别名 , 是 定义变量 的时候 ;
第二次再为 该内存 赋予 别名 , 就是 获取该变量的 " 引用 " ;
3、" 引用 " 的优点
C++ 语言中的 引用 是特殊的变量 , 通过引用可以访问已经存在的变量...指针类型 , 与指针名称使用空格隔开 , 如 : int* p = NULL; )
引用 定义后 , 可以当做变量使用 ;
通过引用 , 可以操作变量 , 访问 , 修改 引用 , 变量也会进行相应修改...;
使用引用作为函数参数时 ,
传入的实参不需要使用取地址符获取 , 直接将变量传入函数即可 ;
在函数中 访问引用 时 , 不需要使用指针 , 直接使用引用访问传入的变量 ;
代码示例 :
//...;
2、代码示例 - 引用的定义和使用
下面的代码中 , 引用 b 是 变量 a 的别名 , 通过 引用 b 可以访问 变量 a 的内存空间 ;
代码中同时打印 引用 b 和 变量 a , 都可以打印出...----
1、复杂类型参数的三种传递方式
定义一个结构体类型 , 想要传递结构体对象到函数中 , 有三种方式 ;
// 定义一个结构体
// C++ 中结构体就是类
struct Student
{