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Kotlin 的 IDE 插件 2021.1 发布: 性能的提升以及更好的重构支持

详细更新内容如下(阅读原文可查看详情): 1、更高效的代码补全和高亮 2、在 Variables 视图中直接计算有自定义 getter 的属性值 3、更完善的函数签名修改的重构支持 4、Code completion...图中的数据基于对复杂 Kotlin 文件当中的代码高亮的基准测试。...使用支持泛型参数的代码补全 新版 Kotlin 插件可以支持类型参数的自动补全。而之前,您只能手动输入这些类型参数而无法得到 IDE 的帮助。...代码补全可以在泛型函数之后提示函数和属性,并在需要的时候补全泛型参数。当您在提示列表当中选择了这样的一个函数,IDE 会在前面的代码中自动添加相应的泛型参数。...想要构建一个类图,只需要在 Project 视图中右键选择 Diagrams | Show Diagram… | Kotlin Classes。

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为虚幻引擎开发者准备的Unity指南

2.1 Scene 视图(视口) Scene 视图是 Unity 的视口,可用于直观导航和编辑场景。...在 Unreal 中,当在编辑器中启动游戏时,将在活动视口中播放游戏。Unreal 拥有玩家 Pawn,视口充当实际的游戏视图。Unpossessing 让你可以在游戏运行期间编辑关卡。...特有的资源,它允许将来自不同来源和文件类型的资源作为一种统一类型导入。...要按组件类型查找对象,可以使用泛型函数 FindObjectsOfType(),其中 T 为要查找的组件类。这将返回一个包含搜索结果的数组。...在两种引擎中,频繁调用在世界中查找对象的函数都可能会产生很高的性能成本,因此不应在每帧都被调用的代码中使用。

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    WWV 2018年十大必看视频

    Swift和泛型已经发展了多年,现在很快就会出现在Swift 5.0中的ABI稳定性。随着时间的推移,泛型已经得到了改进,Swift 4.2标志着一个重要的观点。...利用泛型类型可以使Swift使用参数多态 - 这是泛型的另一个名称。 设计协议是检查泛型是Swift的好方法。该演讲涵盖了如何使用泛型类型统一具体类型。...占位符类型或关联类型是一种占位符,用于在运行时传入的具体类型。谈话涵盖了泛型的一些强大机会。 本演讲的第二部分介绍了条件一致性和协议继承,以及带有泛型的类。在演讲中,他们查看了一个集合协议来扩展功能。...您也可以在框架内测试函数调用,即使您不知道传入的值 - 您现在正在使用汇编语言。您可以检查寄存器,因为调试器提供伪寄存器。...使用View Debugger的检查器,您可以查找元素并查看当前值或确定它们是由父级还是超级视图设置的。您可以判断视图中的元素是否支持暗模式的暗变体,甚至是辅助功能。

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    WWDC 2018年十大视频评论

    Swift和泛型已经发展了多年,现在很快就会出现在Swift 5.0中的ABI稳定性。随着时间的推移,泛型已经得到了改进,Swift 4.2标志着一个重要的观点。...利用泛型类型可以使Swift使用参数多态 - 这是泛型的另一个名称。 设计协议是检查泛型是Swift的好方法。该演讲涵盖了如何使用泛型类型统一具体类型。...占位符类型或关联类型是一种占位符,用于在运行时传入的具体类型。谈话涵盖了泛型的一些强大机会。 本演讲的第二部分介绍了条件一致性和协议继承,以及带有泛型的类。在演讲中,他们查看了一个集合协议来扩展功能。...您也可以在框架内测试函数调用,即使您不知道传入的值 - 您现在正在使用汇编语言。您可以检查寄存器,因为调试器提供伪寄存器。...TJ Usiyan概述了更高级的Playground功能。特别是,新的自定义游乐场显示转换器允许您在实时REPL类似的结果内联视图中显示您自己的自定义值。他还强调了如何在项目中支持自己的框架。

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    学习多视图立体机

    整合多个视点的主导范例一直是利用立体视图,也就是说,如果从多个视点来看三维世界中的一个点,它在三维中的位置可以通过在相应视图中三角化它的投影来确定。...在近期工作中,我们尝试统一这些单视和多视三维重建的范例。...在我们的报告中,我们对基于像素的多视图三维物体重建进行了大量的改进,与之前的先进技术相比,它使用了一个递归的神经网络集成了多个视图。...我们还展示了非范畴化的泛化,即LSMs可以重构汽车,虽然它们仅仅是在飞机和椅子的图像上训练。因为我们对任务的几何处理才使之成为可能。...还有待观察的是,如何将图像从二维提升到三维以及如何在公制世界空间推理这些图像将有助于其他下游相关任务(如导航和抓取),但是这确实会是一个有趣的旅程!我们将很快公布LSMs的代码,以便于实验和重复性。

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    OpenOccupancy:一个用于周视语义占用网格感知的基准测试

    实验结果显示,基于相机的方法在小物体(如自行车、行人、摩托车)方面表现更好,而基于LiDAR的方法在大型结构区域(如行驶表面、人行道)方面表现更优。...主要内容 周视语义占用网格感知 周视语义占用感知是指生成场景的完整3D表示,包括体积占用和语义标签,与前视图感知的单目范例不同,周视占用感知算法旨在在周围视图的驾驶场景中生成语义占用,具体而言,给定360...值得注意的是,周视图的输入范围比前视觉传感器覆盖的范围大约多了5倍,因此,周视占用网格感知的核心挑战在于高效构建高分辨率的占用表示。...资源 自动驾驶及定位相关分享 【点云论文速读】基于激光雷达的里程计及3D点云地图中的定位方法 自动驾驶中基于光流的运动物体检测 基于语义分割的相机外参标定 综述:用于自动驾驶的全景鱼眼相机的理论模型和感知介绍...、定位和建图的框架 动态的城市环境中杆状物的提取建图与长期定位 非重复型扫描激光雷达的运动畸变矫正 快速紧耦合的稀疏直接雷达-惯性-视觉里程计 基于相机和低分辨率激光雷达的三维车辆检测 用于三维点云语义分割的标注工具和城市数据集

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    【UML 建模】UML建模语言入门-视图,事物,关系,通用机制

    逻辑视图(Logical View) : 逻辑视图中包括需要的特定类, 类图 和 状态图; 逻辑视图关注如何实现用例视图中的具体功能, 将组件之间的关联, 系统如何运作的详细图形画出来....RUP 4+1 视图 四种视图之间的关系 :用例视图(Use Case View)是系统的核心, 其它的四个视图都要基于Use Case View展开;逻辑视图(Logical View)中包括静态结构和动态行为...每个图中的概念  类图 : 类 , 关联 , 泛化 , 依赖关系 , 实现 , 接口 . 用例图 : 用例 , 参与者 , 关联 , 扩展 , 包括 , 用例泛化 ....下图中 人民币账户 美元账户 从账户类继承, 它们是泛化关系. 账户与ATM机 , 用户与两种账户是关联关系. 3....通用描述符成为型元素, 它相当于类, 单个元素是实例元素, 相当于类的实例; 一个型元素可以对应多个实例元素. 表示 : 实例元素使用与通用描述符相同的表示图形, 但是名称的表示不同.

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    2022年Unity 面试题 |五萬字 二佰道| Unity面试题大全,面试题总结【全网最全,收藏一篇足够面试】

    C#中常规容器和泛型容器有什么区别,哪种效率高? 不带泛型的容器需要装箱和拆箱操作速度慢所以泛型容器效率更高数据类型更安全 19. 有哪些常见的数值类?...泛型是什么 多个代码对 【不同数据类型】 执行 【相同指令】的情况 泛型:多个类型共享一组代码 泛型允许类型参数化,泛型类型是类型的模板 5种泛型:类、结构、接口、委托、方法 类型占位符 T 来表示泛型...泛型类不是实际的类,而是类的模板 从泛型类型创建实例 声明泛型类型》通过提供【真实类型】创建构造函数类型》从构造类型创建实例 类 泛型类型参数 性能:泛型不会强行对值类型进行装箱和拆箱,或对引用类型进行向下强制类型转换...使用Untiy自身的2D模式,在2d模式中,层级视图中只有一个正交摄像机,场景视图选择的是2D模式。...,可以视 同于它与Start函数同步执行.

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    spring cloud微服务架构设计

    整体层级关注调用的层级(从终端人机界面到物联网);开发视图则主要面向开发人员,描述了系统工程结构、模块及关联关系;部署视图则是系统最终部署时的拓扑图;通过这些视角可以较为清晰的明白整个微服务架构设计思路...2.整体层级视图 自顶向下的一张调用层次关系图: 详细的说明,见下方的开发视图和部署视图。...3.开发视图 下图仅对微服务部分进行描述,前端架构不是本文重点部分,在下一节的部署图中会作说明: 微服务开发视图展示了java开发环境中有哪些具体的工程、工程之间的依赖关系,关键点说明如下: 上图中的每一个组件框代表了一个工程...如下图: 上图中调用关系看起来较复杂,按以下思路看图: 实际上都是以服务注册中心和相关组件为中心,见上图中的橙色部分,这部分的服务都可以直接采用spring cloud提供的现成组件,除网关可能有较多业务代码外...; 右侧部分为客户端部分,这里有两种方式: A.加入一层微服务客户端,主要为了更好的处理访问时的负载均衡、容断、restful服务; B.直接调用网关,网关再调用具体的微服务,见上图中虚线部分; 不管采用哪种方式

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    深入学习下 TypeScript 中的泛型

    在今天的内容中,我们将尝试 TypeScript 泛型的真实示例,并探索它们如何在函数、类型、类和接口中使用。...这显示在以下屏幕截图中:了解如何在 TypeScript 中创建泛型后,您现在可以继续探索在特定情况下使用泛型。本教程将首先介绍如何在函数中使用泛型。...如果仔细查看您的函数,您会发现参数列表或 TypeScript 能够推断其值的任何其他地方都没有使用泛型。这意味着调用代码在调用您的函数时必须显式传递此泛型的类型。...在调用 reduce 时,reducer 函数的返回类型基于累加器的初始值。...将泛型与接口、类和类型一起使用在 TypeScript 中创建接口和类时,使用泛型类型参数来设置结果对象的形状会很有用。 例如,一个类可能具有不同类型的属性,具体取决于传递给构造函数的内容。

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    深入学习下 TypeScript 中的泛型

    在今天的内容中,我们将尝试 TypeScript 泛型的真实示例,并探索它们如何在函数、类型、类和接口中使用。...这显示在以下屏幕截图中: 了解如何在 TypeScript 中创建泛型后,您现在可以继续探索在特定情况下使用泛型。本教程将首先介绍如何在函数中使用泛型。...如果仔细查看您的函数,您会发现参数列表或 TypeScript 能够推断其值的任何其他地方都没有使用泛型。这意味着调用代码在调用您的函数时必须显式传递此泛型的类型。...在调用 reduce 时,reducer 函数的返回类型基于累加器的初始值。...将泛型与接口、类和类型一起使用 在 TypeScript 中创建接口和类时,使用泛型类型参数来设置结果对象的形状会很有用。 例如,一个类可能具有不同类型的属性,具体取决于传递给构造函数的内容。

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    Swift 基于闭包的类型擦除

    今天,我想重点介绍在 Swift 中处理泛型时可能发生的一种情况,以及我通常如何使用基于闭包的类型擦除技术来解决这种情况。 假设我们要编写一个类,使我们可以通过网络加载模型。...T 只在我们的初始化程序的上下文中知道,因此我们无法定义T类型的属性,除非我们使视图控制器类本身成为泛型 - 这将非常迅速使我们进一步陷入到处都是通用课程的兔子洞中(down into a rabit...基本上,您将关联值要求的协议包装为泛型类型,然后您可以直接使用它而无需使使用它的类也是泛型的。...但是,事实证明,我们实际上可以直接在我们的视图控制器中进行基于闭合的类型擦除 ——而不是必须通过 AnyModelloader 类。...AnyModelloader 一样,我们可以参考 load 函数作为闭包的实现,并只需在我们的视图控制器中保存引用。

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    Unity引擎基础知识

    游戏物体创建与操作 在Unity中,游戏物体是构建游戏的基本单位。可以通过拖拽的方式将预制体(Prefab)放置到Scene视图中,并对其进行缩放、旋转和移动等操作。...通过编写C#脚本,可以对游戏逻辑进行控制和实现复杂的交互效果。Unity提供了丰富的类库和API供开发者使用。 8....泛型:泛型提供了一种编写可重用代码的方法,通过指定类型参数来增加代码的灵活性和安全性。 YieldReturn语法:这是一种生成器语法,允许你按需逐步返回值,常用于异步编程和资源管理。...UI Toolkit 是最新的UI系统,基于标准的Web技术,优化了跨平台性能,适合创建运行时UI。 uGUI 是较早的系统,广泛使用且支持丰富的组件和自定义选项。...这不仅适用于角色动作,也适用于环境中的物体,如树木、旗帜等。 手动物理模拟:在某些情况下,自动物理模拟可能无法满足需求,这时可以通过调用Physics.Simulate函数手动进行物理模拟。

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    ARTS-15-DevOps是什么和SRE必知清单

    以下列出五点DevOps定义的”接口”以及SRE团队如何”实现”: DevOps:减少组织之间的谷仓效应 SRE团队:和开发团队使用相同的工具和技术 DevOps:接受失败 SRE团队:视失败为开发周期中的一个元素...,学习根据应用需求设置和调整Redis 44)熟悉Hadoop,HBase,Zookeeper,Spark等大数据框架并搭建高可用集群 45)了解应用程序的性质:CPU密集型,内存密集型,I/O密集型...,Prometheus..etc) 57)了解DevOps词汇表 58)尝试建立良好的开发实践和坚实的架构 59)了解如何在生产级别进行扩展 60)了解如何在生产服务器中实时调试和跟踪运行的应用程序...set、get、contains方法,但是没有实现add、remove方法,调用它的add、remove方法实际上会调用父类AbstractList的方法,但是没有具体实现,仅仅抛出UnsupportedOperationException...同时java.util.ArrayList参数为可变长泛型,当调用其size方法时得到的将会是泛型对象个数,也就是一。

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    TS_React:使用泛型来改善类型

    TypeScript 是什么 ❝TypeScript 是⼀种由微软开源的编程语⾔。它是 JavaScript 的⼀个「超集」,本质上向JS添加了可选的「静态类型」和「基于类的⾯向对象编程」。...❝设计泛型的「关键⽬的」是在「成员之间提供有意义的约束」,这些成员可以是:类的实例成员、类的⽅法、函数参数和函数返回值。...箭头函数在jsx中的泛型语法 在前面的例子中,我们只举例了如何用泛型定义常规的函数语法,而不是ES6中引入的箭头函数语法。...在React中使用泛型 现在我们已经理解了泛型的概念,我们可以看看如何在React代码中应用它。...利用泛型处理Hook ❝Hook只是普通的JavaScript函数,只不过在React中有点额外调用时机和规则。由此可见,在Hook上使用泛型和在普通的 JavaScript 函数上使用是一样的。

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    ASP.NET Core 5.0 MVC中的 Razor 页面 介绍

    如果该 C# 语句具有明确的结束标记,则可以混用空格: @await DoSomething("hello", "world") 隐式表达式 不能 包含 C# 泛型,因为括号 ()...` 泛型方法调用必须在显式 Razor 表达式或 Razor 代码块中进行包装。 显式 Razor 表达式 显式 Razor 表达式由 @ 带对称括号的符号组成。...显式表达式可用于从 .cshtml 文件中的泛型方法呈现输出。 以下标记显示了如何更正之前出现的由 C# 泛型的括号引起的错误。...@typeparam 此方案仅适用于 Razor ( razor) 的组件。 @typeparam 指令声明生成的组件类的泛型类型参数。...指令 函数 @addTagHelper 向视图提供标记帮助程序。 @removeTagHelper 从视图中删除以前添加的标记帮助程序。

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    Swift 基于闭包的类型擦除

    今天,我想重点介绍在 Swift 中处理泛型时可能发生的一种情况,以及我通常如何使用基于闭包的类型擦除技术来解决这种情况。 假设我们要编写一个类,使我们可以通过网络加载模型。...T只在我们的初始化程序的上下文中知道,因此我们无法定义T类型的属性,除非我们使视图控制器类本身成为泛型 - 这将非常迅速使我们进一步陷入到处都是通用课程的兔子洞中(down into a rabit hole...基本上,您将关联值要求的协议包装为泛型类型,然后您可以直接使用它而无需使使用它的类也是泛型的。...但是,事实证明,我们实际上可以直接在我们的视图控制器中进行基于闭合的类型擦除 ——而不是必须通过AnyModelloader类。...AnyModelloader一样,我们可以参考load函数作为闭包的实现,并只需在我们的视图控制器中保存引用。

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    ASP.NET理论知识及面试题

    5. new的几种用法     除了作为创建对象实例的关键字以外,new还有个罕见的用法,就是在派生类定义一个重名的同函数签名的方法,隐藏掉基类的方法。另外就是泛型约束定义构造函数约束的时候用。   ...什么叫做泛型     从编程的角度说是在定义类或者方法的时候省去具体的类型,由调用者来指定,类型+泛型类型合成得到真正的类型。从实现机制上说,泛型是CLR在运行时动态根据泛型类型创建的匿名类型。...从OO设计的角度说,泛型体现了多态性。泛型使得程序员可以复用数据结构和算法,并且适应不同的类型,享有编译期间的强类型检查和语法提示。     ...抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。   10. 启动一个线程是用run()还是start()?     ...依据模型操作接口的不同,视图可能需要多次调用才能获得足够的显示数据。对未变化数据的不必要的频繁访问,也将损害操作性能。

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