JavaScript 中数组的主要问题是,它们被实现成了对象,与其他语言(比如 C++ 和 Java)的数组相比,效率很低。 如果你发现数组在实际使用时很慢,就可以考虑使用链表来替代它。...将待删除元素的前驱节点指向待删除元素的后继节点,同时将待删除元素指向 null,元素就删除成功了。...3.3 插入新的节点 我们要分析的第一个方法是 insert,该方法向链表中插入一个节点。向链表中插入新节点时,需要明确指出要在哪个节点前面或后面插入。首先介绍如何在一个已知节点后面插入元素。...从链表中删除节点时,需要先找到待删除节点前面的节点。...该方法遍历链表中的元素,检查每一个节点的下一个节点中是否存储着待删除数据。如果找到,返回该节点(即“前一个”节点),这样 就可以修改它的 next 属性了。
节点之间通过引用连接: 链表中的节点通过指针或引用相互连接。单向链表只有一个指向下一个节点的引用,双向链表有两个引用,分别指向下一个节点和上一个节点。...单向链表还支持其他操作,如删除节点、查找节点等,具体操作可以根据需要自行扩展。...我们定义了一个Node结构来表示双向链表的节点,每个节点包含一个整数数据元素、一个指向下一个节点的引用和一个指向前一个节点的引用。...高效插入和删除: 插入和删除元素时,跳表可以利用索引节点快速定位插入或删除位置。平均查找时间: 在平均情况下,跳表的查找时间复杂度为O(log n),其中n是元素数量。...跳表包含多个层级,每个节点都包含一个数据元素和一个指向下一个层级的节点数组。我们可以插入数据并搜索数据,以检查数据是否存在于跳表中。跳表的高度可以根据需要调整,以适应动态插入操作。
双向链表是一种动态数据结构,由一系列节点组成,每个节点包含数据元素和两个指向其他节点的指针 在介绍list的使用之前,我们先来看看它的结构: 实际上:list就是一个带头双向链表 2. list...); // 用迭代器区间中的元素构造list return 0; } list iterator的使用 关于迭代器,我们都可以将迭代器暂时理解成一个指针,该指针指向list中的某个节点 函数声明...删除时,已经将该节点删除了,然后迭代器指向的该节点是一个无效的节点导致了迭代器失效!...因为list的底层结构为带头结点的双向循环链表,因此在list中进行插入时是不会导致list的迭代器失效的,只有在删除时才会失效,并且失效的只是指向被删除节点的迭代器,其他迭代器不会受到影响 void...= l.end()) { // erase()函数执行后,it所指向的节点已被删除,因此it无效,在下一次使用it时,必须先给其赋值 l.erase(it); ++it; } } 解决迭代器失效的办法就是在遇到迭代器失效时
链表中每一个元素成为“结点”,每一个结点都是由数据域和指针域组成的,每个结点中的指针域指向下一个结点。...可以看出链表结构必须利用指针才能实现,即一个结点中必须包含一个指针变量,用来存放下一个结点的地址。实际上,链表中的每个结点可以用若干个数据和若干个指针。...结点中只有一个指针的链表称为单链表,这是最简单的链表结构。再c++中实现一个单链表结构比较简单。...在此基础上,我们在定义一个链表类list,其中包含链表结点的插入,删除,输出等功能的成员函数。 C++实现链表的基本操作: C++单链表的操作 // 单链表.cpp: 定义控制台应用程序的入口点。...= NULL) //当指针的下一个地址不为空时,循环输出p的数据域 { p = p->next; //p指向p的下一个地址
由上面的结构我们可以看出,一个节点由存放数据的数据域和存放地址的指针域组成。假如p指向了第i个节点,那么p->data就是该节点存放的数据,而p->pnext自然就是指向下一个节点的指针。...我们把线性表的元素存放在数组中,这些元素由两个域组成: 数据域data 指针域cur 数据域是存放数据的,而指针域,这里和链表不同是,它存的不再是指向下一个节点的内存地址。...而是下一个节点在数组中的下标。我们就把这种用数组描述的链表称为静态表,该方法也称之为游标实现法。如下图所示: ?...3) 数组的第一个元素(下标为0)的cur域存放备用链表第一个节点的下标。 4) 数组的最后一个元素的cur域存放第一个有数据的节点的下标,相当于链表中头结点的存在。链表为空时,其值为0。...一个好的解决办法是,将所有未使用或者被删除的空间串成一个备用链表。插入节点时便可以从备用链表获取第一个未使用的空间的下标。因此我们在初始化的时候会做这样的工作: ? 分配内存 ?
(6)迭代器失效情况 当插入一个元素到vector中,由于引起了内存重新分配,所以指向原内存的迭代器全部失效。 当删除容器中一个元素后,待迭代器所指向的元素已经被删除,也会造成迭代器失效。...erase()方法会返回下一个有效的迭代器,所以当我们要删除某个元素时,需要it=vec.erase(it);。...3、List list的底层是一个双向循环链表,以节点为单位存放数据,节点的地址在内存中不一定连续,每次插入或删除一个元素,就配置或释放一个元素空间。...在list中进行插入时是不会导致list的迭代器失效的,只有在删除时才会失效,并且失效的只是指向被删除节点的迭代器,其他迭代器不会受到影响。...Map 类似于数据库中1:1关系,是一种关联容器,提供一对一的数据处理能力,这种特性使得map类似于数据结构中红黑树。元素默认按键的升序排序。如果迭代器所指向的元素被删除,则该迭代器失效。
数据结构中常见的线性结构有数组、单链表、双链表、循环链表等。线性表中的元素为某种相同的抽象数据类型。可以是C语言的内置类型或结构体,也可以是C++自定义类型。 2....在C语言中,可以通过malloc来分配动态数组,C++使用new。另外,C++的标准模板库提供了动态数组类型vector以及内置有固定数组类型array。 3. 单向链表 单向链表是链表的一种。...链表由节点所构成,节点内含一个指向下一个节点的指针,节点依次链接成为链表。因此,链表这种数据结构通常在物理内存上是不连续的。...链表的通常含有一个头节点,头节点不存放实际的值,它含有一个指针,指向存放元素的第一个节点。 ?...+模板不支持分离编译,因此类定义与成员函数的实现都在.h文件中完成; 可以看到代码中new一个新节点之后,并没有使用(prt!
删除排序链表中的重复元素 II 题意:删除排序链表中所有含有重复数字的节点,只保留原始链表中没有出现的数字。 ? 解题思路 以链表 1->1->1->2->3 为栗子,删除值为 1 的节点。...当 cur 指向的节点的值等于其下一个节点的值时,右移 cur 直到其指向的节点的值与其下一个节点的值不等 ?...此时,将 pre 指向的节点指向 cur 指向的节点的下一个节点,即 pre->next = cur->next,相当于删除链表中所有节点值为 1 的节点 ?...继续右移 cur,判断是否还有其指向的节点的值与其下一个节点值相等,同时右移 pre,直至 cur 指向链表尾节点 ?...循环判断当前节点的值是否等于其下一节点的值,如果等于,则将当前节点右移至其下一节点,然后再递归删除当前节点的下一节点后面子链表中的所有重复数字的节点;否则就递归当前节点的下一节点,挂接在当前节点后面。
链表中每个数据的存储都由以下两部分组成: 1.数据元素本身,其所在的区域称为数据域。 2.指向直接后继元素的指针,所在的区域称为指针域。...(单链表的节点) 数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的 。 1.2简易理解链表概念 链表的结构跟火车车厢相似,淡季时车次的车厢会相应减少,旺季时车次的车厢会额外增加几节。...答:链表中每个节点都是独立申请的(即需要插入数据时才去申请一块节点的空间),我们需要通过指针变量来保存下一个节点位置才能从当前节点找到下一个节点。...;//令其指针指向下一个地址 } 3.8尾删 尾删的目的是从给定的单链表中删除最后一个节点,所以分三种情况: 1、链表为空 2、链表只有一个节点 3、链表有多个节点 链表为空...只有一个节点时: 有多个节点时: 如果链表有多个节点,我们需要找到链表的最后一个节点,并删除它。为了找到最后一个节点,我们设置两个指针 prev 和 tail,开始时都指向链表头。
什么是链表,链表是一种通过指针串联在一起的线性结构,每一个节点是又两部分组成,一个是数据域一个是指针域(存放指向下一个节点的指针),最后一个节点的指针域指向null(空指针的意思)。...链接的入口点称为列表的头结点也就是head。 如图所示: ? 链表的类型 接下来说一下链表的几种类型: 单链表 刚刚说的就是单链表。 双链表 单链表中的节点只能指向节点的下一个节点。...这里我给出C/C++的定义链表节点方式,如下所示: // 单链表 struct ListNode { int val; // 节点上存储的元素 ListNode *next; //...指向下一个节点的指针 ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {} // 节点的构造函数 }; 有同学说了,我不定义构造函数行不行,答案是可以的,C++默认生成一个构造函数...注意链表的插入/删除时间复杂度是O(1)是因为已经知道前一个节点的情况下,如果单纯给一个链表删除特定元素,那么需要遍历+删除,时间复杂度就是O(n)了。
它具有如下特点: (1)队列中的数据元素遵循“先进先出”(First In First Out)的原则,简称FIFO结构; (2)在队尾添加元素,在队头删除元素。...b、栈满 : 队尾+1 = 队首时,表示栈满。 使用标准库的队列时, 应包含相关头文件,在栈中应包含头文件: #include 。...循环队列,可以把数组看出一个首尾相连的圆环,删除元素时将队首标志往后移动,添加元素时若数组尾部已经没有空间,则考虑数组头部的空间是否空闲,如果是,则在数组头部进行插入。...少用一个元素,约定“队头front在队尾rear的下一个位置(指的是环的下一个位置)”作为“满”的标志 C语言中,不能用动态分配的一维数组来实现循环队列,如果用户的应用程序中设有循环队列,则必须为它设定一个最大队列长度...我们所要确定的就是链表哪头做队首,哪头做队尾。显然我们应该以链表头部为队首,链表尾部为队尾。存储一个指向队尾的指针,方便从链表尾插入元素;使用带头节点的链表,方便从链表头删除元素。
map中的数据以树结构进行组织,其中每个节点都由一个键和一个值组成。根据键的大小,节点被插入到正确的位置以保持树的有序性。这使得在map中查找值非常高效,因为我们可以使用二分查找来快速定位值。...使用find()方法可以在map中查找给定键的值。如果键存在,则find()方法返回指向该元素的迭代器。否则,它将返回指向map结尾的迭代器。...然后,我们使用find()方法在map中查找给定的键,如果找到则输出相应的消息。map的删除操作我们可以使用erase()方法从map中删除元素。...然后,我们使用find()方法查找要删除的元素接下来我们来看看如何在map中遍历元素、如何使用自定义比较器排序map,以及如何使用lower_bound()和upper_bound()方法进行范围查找。...map是一种关联容器,可以快速查找给定键的值。我们还展示了如何创建和初始化map、如何在map中查找、删除元素、遍历map以及如何使用自定义比较器和范围查找方法。
思路 这里以链表 1 4 2 4 来举例,移除元素4。 ? 如果使用C,C++编程语言的话,不要忘了还要从内存中删除这两个移除的节点, 清理节点内存之后如图: ?...还要说明一下,就算使用C++来做leetcode,如果移除一个节点之后,没有手动在内存中删除这个节点,leetcode依然也是可以通过的,只不过,内存使用的空间大一些而已,但建议养成生手动清理内存的习惯...这种情况下的移除操作,就是让节点next指针直接指向下下一个节点就可以了, 那么因为单链表的特殊性,只能指向下一个节点,刚刚删除的是链表的中第二个,和第四个节点,那么如果删除的是头结点又该怎么办呢?...这里来给链表添加一个虚拟头结点为新的头结点,此时要移除这个旧头结点元素1。 这样是不是就可以使用和移除链表其他节点的方式统一了呢?...来看一下,如何移除元素1 呢,还是熟悉的方式,然后从内存中删除元素1。
一,基础概念 链表是一种线性表结构,节点是链表中的基本单元。 链表是节点的集合,节点可以分布在内存中的任何位置,每个节点都存储着链表中下一个节点的地址。...单链表中的每个节点都包含指向后一个节点的后向指针,双链表中的每个节点不仅包含指向后一个节点的后向指针,也包含指向前一个节点的前向指针。...2.数组中的元素在内存中是连续分布的,且以相同距离间隔开。因此,往数组中插入新的元素就需要移动数组中的其他数据,链表不需要这么麻烦。...将前一个节点的next指针指向被删除节点的下一个节点 Python实现: 示意图: def delete(self, value): current = self.head previous...如果应用场景中,需要使用的元素个数不确定,且需要经常对元素进行添加和删除操作,此时使用链表结构会更合适。简单概括就是,链表适合使用在频繁增删的场景,数组适合使用在频繁查询的场景。
空间够,内存拷贝 删除数据的时候: 删除中间的数据,需要内存拷贝 删除尾巴的数据,很快 适用场景:经常随机方案,且不对非尾部节点进行插入和删除 list 动态链表,内存分配在堆上,每增加一个数据,...则会开辟一个数据的空间,删除一个数据,则会释放掉一个数据的空间 底层实现:双向链表 访问:性能很差,只能快速访问头尾节点 插入:很快,常数的时间 删除:很快,常数的时间 适用场景:大量增删的场景 set...,如vector,stack,list及ostream_iterator的扩展 迭代器时如何删除元素的?...对于vector,deque序列容器来说,内存是连续分配的,使用erase(iteraotor)后,后边的迭代器都会失效,删除一个元素,会导致后面的元素全部向前移动一个位置,但是 erase方法会返回下一个有效的...因为map之类的容器,底层实现是红黑树,插入和删除一个节点,对其他节点没有影响,如 set valset = { 1,2,3,4,5,6 }; set::iterator iter
上一个文章我们简单的了解的顺序存储与单链表的区别,相信大家和以前的我一样还不太会写单链表,因为本人是c++的,所以就用c++来实现一下简单的单链表基本操作,,都注意了:基操,勿6,新人需要点赞 上级链接...= nullptr) //在头结点的下一个节点逐个删除节点 { ptemp = p; p = p->next;...ptemp->next = nullptr; delete ptemp; } head->next = nullptr; //头结点的下一个节点指向...//删除头结点的下一个节点 p = nullptr; head->next = ptemp; //头结点的指针更换 } } ```cpp /...<<"9.在尾部删除元素 10.删除所有元素 11.删除指定元素 12.在头部删除元素 0.退出" << endl; do { cout
节点域,相当于c和c++中的指针 } ?...图1 链表的数据和节点 如图2:单向链表中有头节点和尾节点,同时可以看到节点中都是只有一个next的指针指向下一个节点。同时可以看到tail节点指向null。 ?...在遍历链表时,首先将当前节点的下一个节点指向前驱节点,此时需要将当前节点的前节点变成当前节点,然后将当前节点变成下一个节点即可实现替换的关系,也即是一个从后往前的过程 实现过程: public static...考虑单向链表中 一种情况:当前节点只有一个节点或者当前的节点与下一个节点不同时,此时进行节点指向。...,下一篇我们来看它的使用场景。
迭代器失效即迭代器所指向的节点的无效,即该节点被删除了。...因为list的底层结构为带头结点的双向循环链表,因此在list中进行插入时是不会导致list的迭代器失效的,只有在删除时才会失效,并且失效的只是指向被删除节点的迭代器,其他迭代器不会受到影响 void...= l.end()) { l.erase(it); ++it; } } erase()函数执行后,it所指向的节点已被删除,因此it无效,在下一次使用it时,必须先给其赋值 修改: void...l.erase(旧迭代器) 调用删除了旧迭代器当前指向的元素,并使这个旧迭代器失效。 因为 it 已经自增,它现在指向原来被删除元素的下一个元素,因此循环可以继续。...但如果是其他类型的容器,如 std::vector 或 std::deque 中使用相同的技巧就可能会出问题,因为这些容器的 erase 操作可能会导致所有指向被删除元素之后元素的迭代器全部失效。
如果使用C,C++编程语言的话,不要忘了还要从内存中删除这两个移除的节点, 清理节点内存之后如图: 「当然如果使用java ,python的话就不用手动管理内存了。」...还要说明一下,就算使用C++来做leetcode,如果移除一个节点之后,没有手动在内存中删除这个节点,leetcode依然也是可以通过的,只不过,内存使用的空间大一些而已,但建议依然要养生手动清理内存的习惯...这种情况下的移除操作,就是让节点next指针直接指向下下一个节点就可以了, 那么因为单链表的特殊性,只能指向下一个节点,刚刚删除的是链表的中第二个,和第四个节点,那么如果删除的是头结点又该怎么办呢?...依然还是在这个链表中,移除元素1。 这里来给链表添加一个虚拟头结点为新的头结点,此时要移除这个旧头结点元素1。 这样是不是就可以使用和移除链表其他节点的方式统一了呢?...来看一下,如何移除元素1 呢,还是熟悉的方式,然后从内存中删除元素1。
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