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vivo营销自动化技术解密|开篇

通过渠道整合功能,在整体触达最优的机制,选择合适的渠道和替补策略。营销自动化系统还需要考虑营销活动对用户的打扰,避免负向口碑,所以需要提供防骚扰功能,主要通过频控设置、黑白单来实现。...渠道触达服务:全渠道触点的聚合服务层,对接包括短信、push、微信等外部触点服务的发送、数据回收接口。处理流程:准备投放物料、用户寻址、进行防骚扰频控,最终触达用户。...多渠道数据需要进行统一打通来进行活动整体的效果分析,以及触达频控防骚扰。另外关键的一点是需要提升单渠道的触达性能(目前全渠道日投放用户可达数千万),同时做好不同渠道之间的资源管控和隔离。...3.2.3 实时营销场景触达 通过业务实时事件流处理,进行不同活动的规则匹配,达成实时触达效果。...营销系统运行过程中难免会遇到营销热点时节,但大流量活动被动触发或者主动对大盘用户投放活动时,需要评估系统的承受能力,在承受能力之下设定可调节的阈值进行限流管控。

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京东金融客户端用户触达方式的精细化探索与实践

从设计稿出发,提升页面搭建效率,亟需解决的核心问题有: 从APP的存活状态区分,实现触达有两种方式。 一是:APP非活跃状态时的站外触达,主要包含:短信、Push、桌面小组件等。...二是:APP活跃状态时的站内触达,主要包含站内弹窗、页面固定运营位,feed流推荐位等。 下面介绍下本文作者实现的几种触达方式及遇到的一些问题。...④京东金融App在OPPO、ViVO触达成功率低,如何提升的 触达数据接入数据看板后,经对比各厂商触达成功率发现京东金融App在OPPO、ViVO通道的触达率基本在83%~86%,而在小米华为通道触达成功率基本在...vivo通道消息类型分为两类——按消息类型是否与用户强相关将消息分为“运营消息”和“系统消息”,未接消息分类功能将导致所有消息默认为运营消息而受到频控限制,从而导致重要消息可能无法触达。...vivo用户单应用接收条数限制以“到达量”是否超过5条为准,在发送时校验单用户是否到达5条,超限则计入管控量。

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    用户运营:如何让你的短信Push更高效?

    一、前期策划 1、选择触达方式 首先,我们对比2种常用的用户触达工具:短信和消息推送(Push),结合场景进行选择。 SMS短信 短信凭借着优秀的触达效果,成为最受欢迎的营销工具之一。...空白对比:设定营销组与空白组,通过营销与自然转化的数据对比,来判断营销事件对用户行为是否有影响,有多少相对影响。...用户属性:地理位置,活跃用户,系统版本,性别、年龄段、星座,生命周期和业务属性对用户进行精准营销。 优惠力度对比:通过不同的优惠力度对比,判断用户对价格的敏感度,控制最佳投入产出比。...进行用户触达后,我们要通过数据来检验营销的成效如何。...点击率= (点击人数/ 用户接收数)*100% 在到达数据准确的基础上,点击率是重要过程指标,验证此次触达是否吸引人。 点击率低可以具体看是哪一组的点击率低,对比用户类型,发送时间和内容分析原因。

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    vivo营销自动化技术解密|开篇

    通过渠道整合功能,在整体触达最优的机制,选择合适的渠道和替补策略。营销自动化系统还需要考虑营销活动对用户的打扰,避免负向口碑,所以需要提供防骚扰功能,主要通过频控设置、黑白单来实现。...渠道触达服务:全渠道触点的聚合服务层,对接包括短信、push、微信等外部触点服务的发送、数据回收接口。处理流程:准备投放物料、用户寻址、进行防骚扰频控,最终触达用户。 ...多渠道数据需要进行统一打通来进行活动整体的效果分析,以及触达频控防骚扰。另外关键的一点是需要提升单渠道的触达性能(目前全渠道日投放用户可达数千万),同时做好不同渠道之间的资源管控和隔离。...[6b597386ba044d89989ef1a9dfd55686~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-1.image] 3.2.3 实时营销场景触达 通过业务实时事件流处理,进行不同活动的规则匹配...营销系统运行过程中难免会遇到营销热点时节,但大流量活动被动触发或者主动对大盘用户投放活动时,需要评估系统的承受能力,在承受能力之下设定可调节的阈值进行限流管控。

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    从零搭建精准运营系统

    而如何利用用户的数据来做运营(消息推送、触达消息、优惠券发送、广告位等),正是精准运营系统需要解决的问题。本文是基于信贷业务实践后写出来的,其它行业如保险、电商、航旅、游戏等也可以参考。...B行为 用户在A行为后一个月内未发生B行为 业务上有两种消息类型 日常消息:由业务人员通过条件筛选锁定用户群,定时或即时给批量用户发送消息或者优惠券 触达消息:主要由用户自身的行为触发,比如登陆、进件申请...、在某个文本框输入都算 早期方案 ?...无法有效支持定时触达(如用户在浏览发生一段时间后触达条件判断)。 Drools Fusion Drools开始于规则引擎,后引入Drools Fusion模块提供CEP的功能。...无法有效支持定时触达(如用户在浏览发生一段时间后触达条件判断)。

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    viewGroup与view对事件的处理

    而要理解viewGroup如何处理多点触控,首先需要对触摸事件信息类:MotionEvent,有一定的认识。...每一个触摸事件中,都包含有所有触控点的信息。例如上述的点b按下时产生的ACTION_POINTER_DOWN事件中,就包含了触摸点a和触摸点b的信息。那么他是如何区分这两个点的信息?...数组下标称为触控点的索引,每个节点,拥有一个触控点的完整信息。这里要注意的是,一个触控点的索引并不是一成不变的,而是会随着触控点的数目变化而变化。例如当同时按下两个手指时,数组情况如下图: ?...在把原MotionEvent拆分成多个MotionEvent时,不仅需要把不同的触控点信息进行分离,还需要对坐标进行转换和改变事件类型: 我们接收到的触控点的位置信息并不是基于屏幕坐标系,而是基于当前view...所以当viewGroup往子view分发事件时,需要把触控点的信息转换成对应view的坐标系。

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    实时营销引擎在vivo营销自动化中的实践 | 引擎篇04

    通过对业务离线数据的分析决策,制定合适的运营策略对目标用户进行群发触达。典型的场景有:新品推荐、活动预热、定期关怀、用户召回等。2.实时个性化触达。...通过分析单个用户在一段指定时间内的行为轨迹,进行个性化的实时性营销触达。典型的场景有:支付提醒,满足活动条件触达等。...而相比于离线目标用户群发,实时个性化触达对时效性的要求更高,一般来说触达效果也会更优,比如:对24小时内收藏订单后,同时加入购物车的用户,push推送活动领券提醒;对领取优惠券1小时内未使用的用户,推送使用提醒...由于事件数据源的不同,需要对宿主业务进行队列流量隔离管控,同时还需要评估后续队列的容量伸缩效率。 需要满足新增事件时,无需对系统进行重新部署,需要进行动态消息队列接入(下文会进行详细解析)。...数据输出层负责结果数据输出分发,主要目的是数据调配和触达发送策略。数据管理保存事件元数据的配置。数据仓库离线数据的储存,作用于流程中各种数据处理流程。

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    Android 中心区域选中图表 WheelChart

    产品要做一个支持横向滚动、中心区域选中、惯性滚动、停止时回滚到中心位置、点击选中、处理嵌套滚动的图表需求 效果图如下: ?...getScrollX()) { super.scrollTo(x, y); } mSelectIndex = scrollX2Index(x); } 注意 :在move事件中需要根据第一个触控点...id计算移动距离,直接调用event.getX()方法,会有多点触控问题(复现步骤:一个手指滑动后,按下第二个手指,第一个手指抬起,view会自动滚动) 因为后面会有点击事件的判断,所以在...惯性滚动 惯性滚动的实现需要用到VelocityTracker计算up事件时的速度,OverScroller处理fling事件 主要思路是,当up事件发生时,判断手指速度,若速度小于最小值...回滚 这个主要也是数学题,需要回滚的距离过大时,使用OverScroller慢速回滚,若过小则立刻回弹 //触摸事件或惯性滚动结束后 应滚动到中心位置 private void scrollBackToExactPosition

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    腾讯游戏打通 Apache Pulsar 与 Envoy,构建高效 OTO 营销平台

    触达失败率较高。原因有多个: 调用推送接口时可能会失败,例如用户对局结束马上推送。很多在对局期间为了保障用户体验,会停止其他模块,在对局完成后重新拉起。...这样事件的生产和处理两方都无需知晓具体的事件存放类型和位置,只需关心业务和事件类型,简化了业务复杂度。...如果运营前端收到推送并成功触达,就会向后台发送回执。后台经过事件总线写入 Pulsar,回执处理模块消费该消息,并记录回执。...如果记录存在则流程结束,说明用户已被触达,不存在则进入补推流程。 上述机制可将整体触达率提升到 90% 左右。...今日好文推荐 人口不足千万、芯片厂近200家,以色列技术人如何在芯片领域“挖金山”?

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    Android KeyEvent 点击事件分发处理流程(一)

    ,然后这个按键事件在当前这个 Activity 里是如何分发处理的。...流程解析 ps:当我们在某个 Activity 界面中点击了某个遥控器按键时,会有 Action_Down 和 Action_Up 两个 KeyEvent 进行分发处理,分发流程都一样,区别就是最后交给...这就是我们常见的在 Activity 里重写 onKeyDown/Up() 来处理点击事件,但注意,这里的处理是最后才会接收到的,所以很有可能事件在到达这里之前就被消耗掉了。 小结 ?...在触屏的 TouchEvent 点击事件机制中,我们可以通过重写 onInterceptTouchEvent() 返回 true 来停止拦截事件的分发并自己处理事件,但在 KeyEvent 中并没有这个方法...() 来处理事件,然后让其返回 true 或 false,停止事件的分发。

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    微电SCRM平台之一起玩转电销系统

    1.1 业务架构 微电平台主要包括电销和企微两类业务流程,为京东各业务线提供了营销获客->客户管理->跟进培育->量控频控->交易促成->客户触达->交易转化->业绩核算等能力,通过全流程的闭环功能让客户营销变得更简单更高效...1.2 能力地图 电销系统主要由营销获客能力、客户管理能力、跟进培育能力、量控频控能力、交易促成能力、客户触达能力、业绩匹配能力七大能力矩阵组成,七大能力串联、组合出可应用于各场景通用组件,例如人群筛选...、人群分发、人群获客等客群类组件,短信触达、外呼触达等通信类组件,在提供稳定服务的同时兼容各类相似场景,提升系统组件化程度进而提升敏捷迭代质量及速度。...图3 能力地图 1.3 核心流程介绍 下面将一起看下电销系统具体是如何获客,又是如何进行客户管理、如何进行风险管控、外呼功能矩阵以及关键技术架构是怎么样的。 1....MCube会依据模板缓存状态判断是否需要网络获取最新模板,当获取到模板后进行模板加载,加载阶段会将产物转换为视图树的结构,转换完成后将通过表达式引擎解析表达式并取得正确的值,通过事件解析引擎解析用户自定义事件并完成事件的绑定

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    WPF 触屏事件后触发鼠标事件的问题及 DataGrid 误触问题

    先来说说具体现象:触屏操作时,如果程序里使用了触屏事件(如:PreviewTouchDown、TouchDown、PreviewTouchUp、TouchUp),那么相应地会接着触发鼠标事件(PreviewMouseDown...带有 Preview 前缀的是隧道事件(可视为在事件前触发),没有的是冒泡事件(可视为在事件后触发,此处省略)。 那么如何去除触屏事件后连带引发鼠标事件的影响呢?...关于点击几下会触发这个误触,我发现和屏幕支持几点触控有关。...比如,公司的触摸屏支持 10 点触控,那么这里就是点击 10 下左右触发;我自己的一个小触摸屏,支持 5 点触控,这边则是在空白处点击 4 下触发。...对于触屏操作产生鼠标事件,这个是微软为了兼容性而导致的,前面也说过了。至于为什么会有个触点残留在原来的位置,而且点击其它地方一定次数就会触发,这个问题我也没找到原因,请知道的朋友不吝赐教。

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    Android开发时的多点触控是如何实现的?

    ▼ 单点触控与多点触控 1 单点触控 单点触控与多点触控是相对的,单点触控的意思是,我们只考虑一根手指的情况,而且仅处理一根手指的触摸事件,而多点触控是处理多根手指的触摸事件。...一般我们处理MotionEvent事件,通过MotionEvent.getAction来获取事件类型,这就是单点触控。在单点触控中,会涉及对下面几个消息的处理。...除了消息外,我们也经常用下面这几个函数来获取手指的位置等信息,这些函数都没有参数,也都只有在单点触控时才能使用。 对于这几个函数的使用方法,这里就不再赘述了。...可以看到,我们平常所处理的MotionEvent事件,以及常用的MotionEvent函数都只是针对单点触控的,那么哪些才是多点触控的事件和函数呢?...说明:单点触控是通过getAction来获取当前事件类型的,而多点触控是通过getActionMasked来获取的。 多点触控涉及的消息类型与单点触控的不一样,它的消息类型如下。

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    为什么智能手机都不爱请品牌代言人了?

    “触达-互动-转化”三部曲,构成了今天“品效合一”的关键,信息流广告正是基于此实现真正意义上的品效合一,进而受到品牌主青睐。 首先,信息流广告具有更强的触达用户与精准曝光的能力。...灵活定向筛选品牌TA 腾讯信息流广告让品牌在最小化投入的前提下最大化触达,是最具性价比的信息流广告。...比如针对联投模式,腾讯广告推出“频控”功能,让品牌可以长时间持续投放,跨越多个媒体,多维影响用户,避免重复无效触达,进而达到帮助品牌主更有效花钱的目标。...信息流广告基于“触达-互动-转化”三部曲能力,贴合3C数码产品的营销特征,未来会更加重要。 02 3C数码信息流广告应该怎么做?...腾讯用户的年轻化属性让3C品牌可以更好地抓住年轻人,成为3C数码品牌触达年轻人的首选。 3、预算有限不是不重视市场的理由,品效合一是关键。

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    亿级月活产品运营:一站式运营中台打造

    参与行业产品的会议 在参加行业头部的某saas方案提供商的会议沟通中,了解到对方的通道sdk覆盖量级以及每日的通道触达比例,能大致对标自身产品在行业中的能力位置,方便为产品将来to b做能力定位。...4.1.2集成通道的使用 通常在使用扩展通道的目的都是唯一触达(相对应的是重复触达,重复触达容易增加卸载风险) 极光设计了对于通道进行优先级控制,按照优先级层级对通道进行触达指定,一旦在某一层完成了触达...,任务即停止,不再触达下面的通道。...长此以往,业务间的流量变成“一潭死水“ 5.2.2如何做奖惩?...6.3分场景触达效果 通过整合外部触达场景,可以将业务的曝光触达率达到83% 触达率=单一场景曝光uv/单一场景极光后台下发uv *push弹窗触达率,主要受悬浮窗权限授权限制; *通知栏触达率,主要受通知栏权限授权限制

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    腾讯主机安全(云镜)兵器库:透视安全事件的千里眼-云原生预警系统

    之前我们讲到可以用“疫情防控思路来解决网络安全问题”,提到针对网络攻击的“攻击源、传播途径、易感系统”等三个环节,分别采取相应措施,可最终解决安全风险。对网络威胁发现越早,处置越快,防控效果也就越好。...由腾讯云主机安全(云镜)对所有受影响的主机进行精确告警触达,指导受影响的客户采取最有效措施进行系统加固和威胁处置。...该系统的目标是检测威胁->触达客户->指导处置的全自动化实现,在降低客户安全运营成本的同时,大幅提升安全运营的及时性、准确性和有效性。...当安全通告信息过载时,非常容易被安全运维人员忽略。...腾讯安全云原生预警系统,可准确针对受事件影响的客户量身定制“威胁处置用户手册”,由腾讯云主机安全(云镜)对所有受影响的主机进行精确告警触达,对企业客户运维团队起到类似安全专家面对面的指导作用。

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    Android自定义系列——14.MotionEvent

    MotionEvent在android的触摸事件中起到了很重要的作用,本文主要介绍MotionEvent,简要介绍触摸事件,主要包括 单点触控、多点触控、鼠标事件 以及 getAction() 和 getActionMasked...单点触控 事件 简介 ACTION_DOWN 手指 初次接触到屏幕 时触发。 ACTION_MOVE 手指 在屏幕上滑动 时触发,会多次触发。 ACTION_UP 手指 离开屏幕 时触发。...Android 在 2.0 版本的时候开始支持多点触控,一旦出现了多点触控,很多东西就突然之间变得麻烦起来了,首先要解决的问题就是 多个手指同时按在屏幕上,会产生很多的事件,这些事件该如何区分呢?...1、多点触控时必须使用 getActionMasked() 来获取事件类型。...2、单点触控时由于事件数值不变,使用 getAction() 和 getActionMasked() 两个方法都可以。 3、使用 getActionIndex() 可以获取到这个index数值。

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    APP 精细化运营中,动态运营是关键!

    腾讯移动分析(MTA),为App研发者提供完整的数据采集、分析洞察、精准触达的精细化运营支持,并首家推出可视化埋点功能,方便App运营者可视化配置数据埋点,简化原有数据代码、审核、发布上架流程;快捷配置...[1504665077201_9814_1504665077819.jpg] 针对APP精细化运营,需要运用技术和工具,完成用户数据获取、用户识别、用户洞察、用户触达完整闭环,结合标准的数据分析方法,...[1504665133945_4351_1504665134453.jpg] 腾讯移动分析MTA与腾讯移动推送(信鸽)共同组成了App精细化运营的完整链路,从数据采集到数据分析,从价值挖掘到用户触达。...所以我们要清楚用户在App上的属性,事件行为,活跃留存情况,以及与业务相关的内容,比如付费、UGC内容产生等等。...对于可视化埋点,如何生成可视化的界面? 可视化埋点生成可视化的界面确实是关键路径功能。

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    【十分钟】学会微信小游戏,攀登不止小游戏制作(IVX 快速开发教程十一)

    我们此节需要完成的小游戏需求为: 小球触碰矩形块会跳跃或攀爬 小球触碰顶部或底部游戏结束 点击屏幕将会使小球朝着该方向移动 小球进行跳跃时分数会增加 矩形块在游戏运行过程中自动下沉 游戏结束停止游戏出现按钮可以重新开始游戏...,另一个为排除组件,排除组件用于排除不跳跃的矩形块,为接下来的制作做准备: 接下来我们为矩形添加一个事件,该事件用作判断椭圆1组件触碰到的矩形类别。...在此我们在前台添加事件,当鼠标或手指按下某个位置时使小球朝着该方向平移。...,使其可以用作提示: 11.6 设置触碰底部游戏结束 当小球掉到底部时游戏提示游戏结束,我们给底部设置一个事件,当触碰小球暂停物理世界以及触发器: 此时将会停止该游戏物理世界级触发器运行事件: 停止游戏后我们应该出现停止游戏的文本...在页面中增加文本与按钮组件: 我们此时对其应该设置隐藏,点击可见按钮即可: 随后在停止游戏时将其开启可见: 随后为重新开始按钮其添加重启事件,首先将文本设置隐藏: 随后使物理世界、触发器重新播放

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