在three.js中,要限制动态观察控件(OrbitControls)的平移,可以通过设置控件的属性来实现。
首先,确保你已经引入了three.js库和OrbitControls.js文件。然后,创建一个场景、相机和渲染器。
接下来,创建一个动态观察控件实例,并将相机作为参数传递给它:
var controls = new THREE.OrbitControls(camera);
默认情况下,动态观察控件允许用户平移场景。要限制平移,可以通过设置控件的属性来禁用平移功能:
controls.enablePan = false;
这样,用户就无法通过鼠标平移来改变场景的位置。
除了禁用平移,你还可以根据需要调整其他控件属性,例如旋转速度、缩放等。
关于three.js的更多信息和示例,你可以访问腾讯云的three.js产品介绍页面:
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