;
2.动画时长 : 40ms ( 毫秒 ) , 动画从开始到结束 , 持续时间 40ms ( 毫秒 ) ;
3.属性范围 : 属性 x 在动画开始时为 0 px ( 像素 ) , 动画结束时 为 40...( 像素 ) ;
5.动画停止 : 在 40ms ( 毫秒 ) 结尾时 , 动画停止 , 该组件停在水平方向 40px ( 像素 ) 的位置 ;
6.线性插值器 : 该示例中 , 动画使用的插值器是线性插值器...----
属性动画系统中计算动画的重要组件 :
1.ValueAnimator ( 值动画类 ) : 该对象追踪动画的计时时间 和 属性值设置 , 如 动画已经运行了多长时间 , 以及当前属性动画当前的属性值...;
2.计算方式 : 基于 当前的 插值分数 ( Interpolated Fraction )
F_c
, 开始时的属性值
V_s
, 结束时的属性值
V_e
, 当前属性值
Vc...V_e-V_s)
3.示例 : 上述 非线性插值示例 10ms 时刻 , 当前的 插值分数 ( Interpolated Fraction )
F_c=0.15
, 开始时的属性值
V_s=0
, 结束时的属性值