Flutter:如何在没有插件的情况下制作旋转动画 本文将向您展示如何使用Flutter 中内置的RotationTransition小部件创建旋转动画。...它可以采用一个子部件和一个控制该子部件旋转的动画: RotationTransition( turns: _animation, child: /* Your widget here */...} 您可以创建一个无限旋转的动画,如下所示: // Create a controller late final AnimationController _controller = AnimationController...一开始,小部件会自行无限旋转。但是,您可以使用浮动按钮停止和重新启动动画。...void dispose() { _controller.dispose(); super.dispose(); } } 结论 您已经在不使用任何第三方软件包的情况下构建了自己的旋转动画
rotate RotateAnimation 如何在XML文件中定义动画 ① 打开Eclipse,新建Android工程 ② 在res目录中新建anim文件夹 ③ 在anim目录中新建一个myanim.xml...属性为动画结束时 X坐标上的位置 fromYDelta 属性为动画起始时 Y坐标上的位置 toYDelta 属性为动画结束时 Y坐标上的位置...其他的属于特定的动画效果 浮点数型值: fromDegrees 属性为动画起始时物件的角度 toDegrees 属性为动画结束时物件旋转的角度...(this,R.anim.my_action); //使用AnimationUtils类的静态方法loadAnimation()来加载XML中的动画XML文件 如何在Java代码中定义动画 //在代码中定义...X坐标上的伸缩尺寸 //第二个参数toX为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸 //第三个参数fromY为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸 //第四个参数toY为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸
1.透明度渐变动画 透明度渐变动画主要通过指定动画开始时View的透明度、结束时View的透明度以及动画持续时间来实现的,在XML文件中定义透明度渐变动画的具体代码如下方文件中这样。 1 <?...android:toAlpha:用于指定动画结束时View的透明度,0.0为完全透明,1.0为不透明。...2.旋转动画 旋转动画是通过对View指定动画开始时的旋转角度、结束时的旋转角度以及动画播放时长来实现的,在XML文件中定义旋转动画的具体代码如下面文件中这样。 1 <?...上述代码中的属性介绍如下: android:fromDegrees:指定View在动画开始时的角度。 android:toDegrees:指定View在动画结束时的角度。...通过本篇文章,希望大家能够掌握如何在Android程序中实现图片的透明渐变动画和旋转动画。
图一动画效果: 图一中有四个动画效果,最上面的“极低耗电”标示,最下面的箭头标示,还有中间旋转的电池图标和电子表的闪动,最上面的使用的渐变尺寸(scale)动画效果: <?...-- 透明度控制动画效果 alpha 浮点型值: fromAlpha 属性为动画起始时透明度 toAlpha 属性为动画结束时透明度...-- translate 平移动画效果 整型值: fromXDelta 属性为动画起始时 X坐标上的位置 toXDelta 属性为动画结束时... 说明: 时间以毫秒为单位 gt; 中间的电池动画使用了旋转(rotate)动画和渐变尺寸动画的组合: <?... toDegrees 属性为动画结束时物件旋转的角度 可以大于360度 说明:
避免策略: 确保在触发过渡之前,元素已经有明确的初始样式,且在伪类(如:hover)中定义了最终样式。 易错点2: 过渡效果不明显或不工作。...CSS3动画(Animations) 基本概念 相比过渡,CSS3动画提供了更复杂的控制能力,可以定义一系列关键帧来描述元素随时间变化的过程。...通过@keyframes规则定义动画序列,然后使用animation属性应用到元素上。 常见应用场景 循环播放的图标旋转。 复杂的界面切换效果。 动态加载指示器。...易错点与避免策略 易错点1: 动画结束后状态还原问题。 避免策略: 在动画序列的最后添加一个关键帧,确保动画结束时元素回到期望的状态,或使用animation-fill-mode属性控制。...易错点2: 动画无限循环导致性能问题。 避免策略: 通过animation-iteration-count属性限制动画循环次数,或使用JavaScript动态控制动画的播放和停止。
圆环效果已经出来了,接下来让圆环旋转起来即可,如: @keyframes loading-360 { 0% { transform: rotate(0deg); /*动画起始的时候旋转了...为了让Loading动画更加生动细腻,我们还可以给svg标签也加上一个旋转动画,如: .loading-svg { width: 50px; /*设置svg显示区域大小*/ height...三、通过iconfont字体图标 我们可以直接通过iconfont字体图标代替圆环的绘制,直接以字体的形式显示出圆环,然后给其加上旋转动画即可,如: 我们可以在iconfont网站上下载喜欢的Loading...接下来让字体图标旋转起来即可,如: .icon-loading { animation: rotating 2s infinite linear; } @keyframes rotating {...) /*动画结束位置为旋转1圈*/ } } ?
autoreverses 动画结束时是否执行逆动画 fromValue 所改变属性的起始值(CABasicAnimation独有) toValue 所改变属性的结束时的值(CABasicAnimation...kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut:动画在开始和结束时速度较慢,中间时间段内速度较快。创建了一个慢慢加速然后再慢慢减速的过程。...开始执行(如没有设置beginTime属性,则动画立即执行),动画执行完成后将会layer的改变恢复原状。...CAKeyframeAnimation的应用 图片抖动 思路:其实就是做一个左右旋转的动画.先让它往左边旋转-5,再往右边旋转5度,再从5度旋转到-5度....就会有左右摇摆的效果了. */ //图标抖动代码实现 - (void)values{ //创建一个帧动画 CAKeyframeAnimation *anim = [CAKeyframeAnimation
@keyframes 自定义的动画名称 { /* 样式规则 */ } 首先我们要为这个关键帧规则自定义一个名字,将来网页上的元素可以通过指定这个名字来执行对应的动画效果。...在样式规则中我们可以用名为from的关键帧选择器设定动画开始时的各个样式属性的值,用名为to的选择器设定动画结束时各个属性到达的值。在视频课程中旋转头像图标的方式就是用了from和to关键字来定义的。...视频课程中变换置顶图标背景色时用到了百分比形式的关键帧选择器。...为一个网页中的元素添加用@keyframes定义的动画效果,我们需要在这个元素对应的样式表选择器中指定所要用到的动画名称animation-name,这个名字也就是我们在定义@keyframes时自定义的名字...我们设定了所用动画名称为colors,一次动画的时常为5秒,循环播放: .backtotop:hover{ transform: translateY(-10px); /* background-color
介绍完了应用场景,那现在就应该来介绍到底如何在代码中使用了。 准备一个帧动画的图片资源: ?...补间动画 tween 动画也叫作补间动画,它可以在一定的时间内使 View 完成四种基本的动画,即平移、缩放、透明度、旋转,也可以将它们组合到一起播放出来。...duration表示这一次动画持续的时间 fillAfter表示动画结束时,是否保持最后一帧的样子 fillBefore表示动画结束时,是否保持第一帧的样子 repeatCount表示动画循环的次数...表示动画结束时候的透明度 取值为[0.0,1.0],0代表完全透明,1代表不透明。...toXScale toYScale 代表缩放时,X/Y 缩放结束时候大小。
translate 画面转换位置移动动画效果 rotate 画面转移旋转动画效果 Java Code代码中 AlphaAnimation 渐变透明度动画效果 ScaleAnimation 渐变尺寸伸缩动画效果...TranslateAnimation 画面转换位置移动动画效果 RotateAnimation 画面转移旋转动画效果 二、Android动画模式 Animation主要有两种动画模式:tweened... 属性为动画结束时 X坐标上的位置 fromYDelta 属性为动画起始时 Y坐标上的位置 toYDelta 属性为动画结束时 Y坐标上的位置...toDegrees 属性为动画结束时物件旋转的角度 可以大于360度 说明: 当角度为负数——表示逆时针旋转 ...X坐标上的伸缩尺寸 //第二个参数toX为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸 //第三个参数fromY为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸 //第四个参数toY为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸
1.视图动画 视图动画主要有5中类型: scale:动画缩放 alpha:渐变透明度 rotate:动画旋转 translate:位置变换 set:上述四种集合 1.1 使用方式 视图动画我们可以建...属性名 意义 android:duration 动画持续的时间,单位是毫秒 android:fillAfter 动画是否保持结束时的状态,布尔值 android:fillBefore 动画结束时是否还原到初始状态...,scale标签属性如下: 属性名 意义 android:fromXScale 动画开始时在X轴上的缩放值,浮点值 android:toXScale 动画结束时在X轴上的缩放值,浮点值 android:...fromYScale 动画开始时在Y轴上的缩放值,浮点值 android:toYScale 动画结束时在Y轴上的缩放值,浮点值 android:pivotX 缩放起点X轴坐标 android:pivotY...标签可以实现旋转效果,rotate标签属性如下: 属性名 意义 android:fromDegrees 动画开始旋转时的角度,正数代表顺时针,负数代表逆时针 android:toDegrees 动画结束旋转时的角度
Animation(动画)有两种分类:补间动画(Tween)和帧动画(Frame) 补间动画主要有以下几种: 旋转(RotateAnimation) 平移(TranslateAnimation) 拉伸...:为true保持结束时的状态,为false变回最初的状态 repeatCount:重复的次数(不包括第一次) startOffset:距离动画开始的时间 repeatMode:1表示重新开始,2表示从最后一个状态往回逆序播放...,为true保持结束时状态,false变回原先的状态 alphaAnimation.setFillAfter(true); // 方法二: // 加载资源中的动画文件 Animation alphaAnimation1...Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.5f); scaleAnimation.setDuration(3000); tv.startAnimation(scaleAnimation); /** * 旋转动画...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
:toDegrees="270" // 动画结束时 视图的旋转角度(正数 = 顺时针,负数 = 逆时针) android:pivotX="50%" // 旋转轴点的x坐标 android...:pivotY="0" // 旋转轴点的y坐标 // 轴点 = 视图缩放的中心点 // pivotX pivotY,可取值为数字,百分比,或者百分比p // 设置为数字时(如50),轴点为...(正数 = 顺时针,负数 = 逆时针) // 2. toDegrees :动画结束时 视图的旋转角度(正数 = 顺时针,负数 = 逆时针) // 3. pivotXType...android:fromAlpha="1.0" // 动画开始时视图的透明度(取值范围: -1 ~ 1) android:toAlpha="0.0"// 动画结束时视图的透明度(取值范围...关于 缩放和旋转动画 作为Activity的动画效果也是类似的 通过 想象力 能组合 上述4种基本动画 进行动画效果展示 即这种切换效果还能使用补间动画的组合动画 此处仅列出较为简单的切换效果,如想实现更多酷炫的切换动画
本文实例为大家分享了flutter RotationTransition实现旋转动画的具体代码,供大家参考,具体内容如下 flutter 动画状态监听器 AnimationController //动画控制器...flutter AnimationStatus 动画状态说明 ? 1 flutter RotationTransition实现旋转动画 ?...) { //动画从 controller.reverse() 反向执行 结束时会回调此方法 print("status is dismissed"); } else if (status =...widget //旋转 Widget buildRotationTransition() { return Center( child: RotationTransition( //设置动画的旋转中心...width: 100, height: 100, color: Colors.grey, ), ), ); } } 2 flutter RotationTransition实现无限循环旋转动画
画面转换位置移动动画效果 RotateAnimation画面转移旋转动画效果 XML方式 我也可以写一个描述动画的xml文件,放到资源文件的anim文件夹下。...-- 透明度控制动画效果 alpha 浮点型值: fromAlpha 属性为动画起始时透明度 toAlpha 属性为动画结束时透明度 说明:...浮点数型值: fromDegrees 属性为动画起始时物件的角度 toDegrees 属性为动画结束时物件旋转的角度 可以大于360度...-- translate 位置转移动画效果 整型值: fromXDelta 属性为动画起始时 X坐标上的位置 toXDelta 属性为动画结束时 X坐标上的位置...fromYDelta 属性为动画起始时 Y坐标上的位置 toYDelta 属性为动画结束时 Y坐标上的位置 注意:
、中间动画变化过程由系统补全来确定一个动画 结束的视图样式:平移、缩放、旋转 & 透明度样式 即补间动画的动画效果就是:平移、缩放、旋转 & 透明度动画 如何使用: 补间动画的使用方式分为两种:在XML...:toDegrees="270" // 动画结束时 视图的旋转角度(正数 = 顺时针,负数 = 逆时针) android:pivotX="50%" // 旋转轴点的x坐标 android...:pivotY="0" // 旋转轴点的y坐标 // 轴点 = 视图缩放的中心点 // pivotX pivotY,可取值为数字,百分比,或者百分比p // 设置为数字时(如50),轴点为...android:fromAlpha="1.0" // 动画开始时视图的透明度(取值范围: -1 ~ 1) android:toAlpha="0.0"// 动画结束时视图的透明度(取值范围...@Override public void onAnimationEnd(Animation animation) { // 动画结束时回调
画面转换位置移动动画效果 RotateAnimation 画面转移旋转动画效果 二、Android动画模式 Animation主要有两种动画模式:tweened 和 frame 一种是tweened...-- 透明度控制动画效果 alpha 浮点型值: fromAlpha 属性为动画起始时透明度 toAlpha 属性为动画结束时透明度...属性为动画结束时 X坐标上的位置 fromYDelta 属性为动画起始时 Y坐标上的位置 toYDelta 属性为动画结束时 Y坐标上的位置...其他的属于特定的动画效果 浮点数型值: fromDegrees 属性为动画起始时物件的角度 toDegrees 属性为动画结束时物件旋转的角度...X坐标上的伸缩尺寸 //第二个参数toX为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸 //第三个参数fromY为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸 //第四个参数toY为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸
@ScaleAnimation 渐变尺寸伸缩动画效果 @TranslateAnimation 画面转换位置移动动画效果 @RotateAnimation 画面转移旋转动画效果 */ public class...toAlpha 为动画结束时候透明度 // 注意:取值范围[0-1];[完全透明-完全不透明] mAlphaAnimation.setDuration(3000); //...X坐标上的伸缩尺寸 // 第二个参数toX为动画结束时X坐标上的伸缩尺寸 // 第三个参数fromY为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸 // 第四个参数toY 为动画结束时Y...// 第二个参数toXDelta为动画结束时X坐标上的移动位置 // 第三个参数fromYDelta为动画起始时Y坐标上的移动位置 // 第四个参数toYDelta 为动画结束时...// 第二个参数toDegrees 为动画旋转到的角度 // 第三个参数pivotXType 为动画在X 轴相对于物件位置类型 // 第四个参数pivotXValue 为动画相对于物件的
:toDegrees="270" // 动画结束时 视图的旋转角度(正数 = 顺时针,负数 = 逆时针) android:pivotX="50%" // 旋转轴点的x坐标 android...:pivotY="0" // 旋转轴点的y坐标 // 轴点 = 视图缩放的中心点 // pivotX pivotY,可取值为数字,百分比,或者百分比p // 设置为数字时(如50),轴点为...逆时针) // 2. toDegrees :动画结束时 视图的旋转角度(正数 = 顺时针,负数 = 逆时针) // 3. pivotXType:旋转轴点的x坐标的模式 // 4. pivotXValue...android:fromAlpha="1.0" // 动画开始时视图的透明度(取值范围: -1 ~ 1) android:toAlpha="0.0"// 动画结束时视图的透明度(取值范围...关于 缩放和旋转动画 作为Activity的动画效果也是类似的 通过 想象力 能组合 上述4种基本动画 进行动画效果展示 即这种切换效果还能使用补间动画的组合动画 此处仅列出较为简单的切换效果,如想实现更多酷炫的切换动画
该按钮由3部分组成,分别是圆角矩形、文字、旋转图标。在点击按钮后,开始加载数据,旋转图标发生旋转,数据加载完成后,旋转图标复位并停止旋转。话不多说,开始敲代码。...但我们这个控件有点不同,它还需要考虑到旋转图标的位置问题,所以x应该这么求: x = 控件宽度/2 - (文字长度+空隙+旋转图标宽度)/2。...但是,有一点需要注意,iconSize是我自己定的一个大小,并不是图标的实际大小,所以在往后做旋转动画时获取到的旋转中心会有误差,将导致图标旋转时不是按中心进行旋转。...所以,这里需要对图标大小进行调整: ? 3、动画 现在,要实现旋转图标的旋转功能了。...Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); // 旋转动画
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