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如何在单个声明中设置继承的C++类/结构变量

在C++中,可以使用逗号运算符来在单个声明中设置继承的类/结构变量。

具体语法如下:

代码语言:cpp
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class Base {
    // Base类的成员变量和成员函数
};

class Derived : public Base {
    // Derived类的成员变量和成员函数
};

int main() {
    Base baseObj;
    Derived derivedObj;

    // 在单个声明中设置继承的类/结构变量
    Base& baseRef = baseObj, derivedRef = derivedObj;

    return 0;
}

在上述示例中,我们定义了一个基类Base和一个派生类DerivedDerived类继承自Base类。然后,我们在main函数中声明了两个引用变量baseRefderivedRef,并使用逗号运算符在单个声明中设置了继承的类/结构变量。baseRef引用了baseObj对象,而derivedRef引用了derivedObj对象。

这样,我们就可以通过baseRefderivedRef来访问对应的基类和派生类的成员变量和成员函数。

注意:在单个声明中设置继承的类/结构变量时,需要确保继承的类/结构已经定义和实例化。

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