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C++成员函数 | 成员函数

C++成员函数性质 在C++成员函数函数一种,它有返回值和函数类型,它与一般函数区别只是:  属于一个成员,出现在。...C++在使用函数时,要注意调用它权限以及它作用域,私有的成员函数只能被本类其他成员函数所调用,而不能被外调用,成员函数可以访问本类任何成员,可以引用在本作用域中有效数据。 ...这种函数作用是支持其他函数操作,是其他成员函数外用户不能调用这些私有的函数。  成员函数十分重要部分。...C++外定义成员函数 上述所讲成员函数是在定义,在C++也可以在只写成员函数声明,而在外面进行函数定义。...虽然函数外部定义,但在调用成员函数时会根据在声明函数原型找到函数定义,从而执行该函数

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C++this指针,静态成员,友元函数友元

---- 1. this指针 在上篇讲C++,对象,封装,继承(派生),多态时候,this指针出现在成员函数,并使用->成员提取符操作成员变量。...在 C++ ,每一个对象都能通过 this 指针来访问自己地址,this 指针是所有成员函数隐含参数,实际上成员函数默认第一个参数为T* const register this,this指针成员函数开始执行前构造...,它可以用来指向调用对象,并且只可以在成员函数调用,对于全局函数,静态函数,友元函数,都不能使用this指针。...静态成员 在变量或者函数前面加上关键字:static,它就变了一个静态变量或者静态函数,当static出现在中被修饰成员,被成为静态成员。...友元函数友元 所谓友元函数,就是在,用friend关键字声明一个函数,这个函数声明在,但不作为成员函数,虽然友元函数不属于成员函数,却可以访问成员,不论成员是public,pirvate

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【C++】C++ this 指针用法 ② ( 常量成员函数 | const 修饰成员函数分析 )

一、常量成员函数 1、const 修饰成员函数分析 在 C++ , 普通非静态成员函数 , 可以使用 const 进行修饰 , 在 下面的 Student , 定义了 void fun(int...在 * 右边修饰指针本身 ; 代码示例 : class Student { public: // 使用 const 修饰 成员函数 // const 关键字可以 // 在 void...使用 const 关键字 修饰成员函数 , 会将 成员函数 转化为 " 常量成员函数 " ; " 常量成员函数 " 操作限制 : 不能修改成员变量 : 不能修改 任何 成员变量 值 , 静态成员变量...; // 身高 如果 成员函数 被 const 关键字 声明为 常量成员函数 , 则在该函数 不能修改 对象 任何成员变量 ; class Student { public: void fun..." << endl; } ~Student() { cout << "执行 Student 析构函数" << endl; } // 使用 const 修饰 成员函数 // const

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成员函数指针成为可调用对象

成员函数指针实践上是一个指针类型,不可直接通过调用运算符()作为可调用对象调用,一般调用该类成员函数指针需要指定该指针对应对象。     ...成员函数指针类型 int main() {     pClassF pf= &A::print; // 定义成员函数指针,不支持函数指针自动转换     A a;     (a....>std::function模板: 因为成员函数执行时,会在参数列表添加参数--隐式this实参,在function模板调用时可以传入对象实现this功能(传入对象不一定是指针类型...),function判断如果是成员函数指针,则会将通过该对象使用成员访问运算符,实现成员函数指针调用功能(具体function如何判断是成员函数指针还是普通函数指针,本人现在不清楚,如果有理解错误地方望指正...成员函数指针类型 int main() {     auto pf= &A::print; // 定义成员函数指针,不支持函数指针自动转换     A a;          // void

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Java继承static成员函数重写

在java,static成员函数是否可以被重写呢? 结论是,你可以在子类重写一个static函数,但是这个函数并不能像正常非static函数那样运行。...也就是说,虽然你可以定义一个重写函数,但是该函数没有多态特性。.../输出结果为 static in testClass1 16 tc2.SMothod(); //输出结果为 static in testClass2 17 } 18 } 从结果可以看到...,当我们用父实例引用(实际上该实例是一个子类)调用static函数时,调用是父static函数。...原因在于方法被加载顺序。 当一个方法被调用时,JVM首先检查其是不是方法。如果是,则直接从调用该方法引用变量所属中找到该方法并执行,而不再确定它是否被重写(覆盖)。

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const修饰成员变量及函数

const在,可以修饰成员变量和成员函数,主要目的也是保护成员内部一些属性不被轻易修改。以保证数据完整性。下面分别介绍const修饰成员变量和成员函数。...const修饰成员变量表示成员常量,只能在初始化列表赋值,可以被const和非const成员函数调用,但不能修改其值。...= 300; } ~CConst(void); private: // const 成员变量 const int iValue; }; const修饰成员函数目的是不让函数修改内部数据成员,而且不会调用其他非...const成员函数(如果调用则编译出错) #include using namespace std; class CConst { public: // 在初始化列表初始化const成员函数...CConst(void):x(200), y(300){} // const 成员函数const修饰符只能在函数名后面 void display() const { // 不能调用非const函数

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指向数据成员指针

在C++,可以定义一个指针,使其指向成员成员函数,然后通过指针 来访问成员。这包括指向属性成员指针和指向成员函数指针。它类似与static成员函数成员变量,具有共享属性。...每一个实例化对象都可以借助指向数据成员指针来访问指向数据。...// string *ps = &s1.name; // cout << *ps << endl; // 定义一个name成员指针(记录name成员偏移量) // 与实例化对象无关,但实例化对象可以使用该指针访问数据成员...所以我们还是一样要通过成员函数来操作,同样,成员函数一样可以拥有一个属于自己指针。...●指向静态成员函数指针 指向静态成员函数指针和普通指针相同,在定义时无须和相关联,在使用时也 无须和具体对象相关联。

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C++和对象以及成员函数

参考链接: 如何通过C++函数传递和返回对象? 一个实体拥有自己属性和行为,属性是私有的,行为是共有的,在C++实体对应就是对象,实体抽象数据类型就是,属性是成员变量,行为是成员函数。 ...在C++,结构体默认是全部都可见,而默认是私有的。 ...void GetName(char *name);//1      char *GetName();//2  函数1引进了一个附本,修改附本,并不会影响成员变量原本值;  函数2返回值是成员变量指针...所以我们在进行函数设计时候,应尽量避免返回成员变量指针,修改到成员变量值导致程序bug。 ...那么定义和外定义有什么区别呢??  ①如果在定义,在函数调用时候编译器会当做内联函数处理,在调用点将代码展开;  ②如果在外定义,在函数调用时和普通函数一样,进行栈桢开辟和回退。

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C++静态数据成员和静态成员函数

定义时候非静态数据成员是不分配内存,只有在创建对象时候才分配内存,但静态数据成员是要分配内存,因为它是属于,只有一块内存,所以要初始化它,而且不能在声明初始化,必须要在外初始化...静态成员函数 一般都是在静态成员函数修改静态数据成员,在刚刚手机声明成员函数: static void change(); 就是静态成员函数。...但是非静态成员函数可以任意地访问静态成员函数和静态数据成员。 那静态成员函数存在意义是什么?...首先,可能你在做题时候,题目要求你使用静态成员函数完成任务…… 开个玩笑啦…… 静态成员函数没有this指针,因为它在创建时候就存在了,在没有创建对象时候就已经存在静态成员函数,而普通函数必须在对象被创建时候才能被使用...简而言之,静态成员函数是服务于,而不是某个对象,它方便在于不需要定义对象就能使用。

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C++自动提供特殊成员函数

- 当函数**按值传递对象**(程序清单12.3callme2())或**函数返回对象**时,都将使⽤复制构造函数。 - 按值传递意味着创建原始变量⼀个副本。...复制构造函数功能: 默认复制构造函数逐个复制⾮静态成员成员复制也称为浅复制),复制成员值。 静态函数num_strings)不受影响,因为它们属于整个,⽽不是各个对象。...- 解决设计这种问题⽅法是进⾏深度复制(deep copy)。 - 复制构造函数应当复制字符串并将副本地址赋给str成员,⽽不 仅仅是复制字符串地址。...,⼀些成员是**使⽤new初始化**、指向数据指针,⽽不是数据本⾝。...- 如果类包含了**使⽤new初始化指针成员**,应当定义⼀个复制构造函数,**以复制指向数 据,⽽不是指针**,这被称为深度复制。复制另⼀种形式(成员复制或浅复制)只是复制指针 值。

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