前言 枚举(Enum)是一种常用的数据类型,用于定义一组命名的常量值。使用枚举可以增加代码的可读性和可维护性。 在XAML中使用枚举时,可以通过引用枚举类型和指定枚举值来设置控件的属性。...但是,当你在代码中使用这些枚举成员时,它们仍然会被编译为整数。 例如,Days.Monday 在底层实际上是一个整数值,而不是字符串 Monday。...如果你需要在代码中将枚举成员与字符串进行比较或操作,你可以使用 ToString() 方法来获取枚举成员的字符串表示。...总结一下,虽然在代码层面你可以为枚举成员指定字符串字面量,但它们在后台仍然是整数。...用常量代替枚举 在我们需要使用字符串枚举的时候,我们完全可以使用常量代替。
WPF 从 用户控件 到 自定义控件 独立观察员 2024 年 4 月 29 日 一、用户控件示例:能够朝向上下左右四种方向 在 WPF 中,如果想要复用 Xaml 代码,最先想到的肯定是用户控件(UserControl...【尝试】在用户控件资源中添加目标类型为自己的样式,在其中设置需要设置的默认值: 在使用时会提示未找到相关资源: 这个想想也正常,相关样式资源是定义在用户控件内部的,在外面自然是访问不到的。...【修正 2】那么自然而然地就会想着把这个样式资源定义到全局可访问的地方去(比如 App.xaml),或者使用者会引用的资源字典中: 然后再来使用的地方看看,BaseOn 不报错了,全局样式设置时,除了...,自带属性改为使用 TemplateBinding 进行绑定,依赖属性使用 Binding 进行绑定,可以使用 Setter 设置默认值: (有个缺点:绑定的依赖属性在 Xaml 中无法定位过去,这可能是...(不像用户控件一样在一个前后台)的组织形式有点不舒服,希望微软改进。
每个XAML页面都具有一个后台代码文件xaml.cs文件来控制页面逻辑处理,这就是微软典型的Code-Behind模式的编程方式,这一机制将用户界面设计和后台代码设计分割,这意味着项目组的UI同学可以使用...Blend for Visual Studio进行XAML用户界面设计,同时后台代码开发人员可在Visual Studio中共享该XAML文件,并同时设计其后台代码。...定义 描述 x:Key 为 XAML ResourceDictionary 中的每个资源设置一个唯一的用户定义密钥。...x:Name 在处理 XAML 中定义的对象元素后,为运行时代码中存在的实例指定一个运行时对象名。你可以将在 XAML 中设置 x:Name 看作是在代码中声明命名变量。...有关如何使用 x:Uid 的详细信息,请参阅快速入门:翻译 UI 资源。 XAML 固有类型 当属性或资源需要时,这些类型可以为简单的值类型指定值。
转换很简单,不过我先说如何使用 首先把控件放在xaml,在后台放个int,然后绑定,接着修改这个int就可以看到颜色从绿到红,使用简单。... 转换的代码 public class...定义常量 我们如何在我们界面定义一个常量,我有很多地方需要用到一个常量,那么我如何定义一个,让修改只有一个,不需要整个界面都在修改。...在WPF我们使用常量可以使用 <Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/<em>xaml</em>/presentation" xmlns:sys="clr-namespace...那简单,我们<em>在</em>Resource 200 当然需要一个Key,然后一个<em>值</em>,我们可以有 Boolean Int32
转换很简单,不过我先说如何使用,控件放在 ? 首先把控件放在xaml,在后台放个int,然后绑定,接着修改这个int就可以看到颜色从绿到红,使用简单。... 转换的代码 public class...定义常量 我们如何在我们界面定义一个常量,我有很多地方需要用到一个常量,那么我如何定义一个,让修改只有一个,不需要整个界面都在修改。...在WPF我们使用常量可以使用 <Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/<em>xaml</em>/presentation" xmlns:sys="clr-namespace...那简单,我们<em>在</em>Resource 200 当然需要一个Key,然后一个<em>值</em>,我们可以有 Boolean Int32
"x:Name":这是 XAML 特有的属性,用于在 XAML 中为元素指定一个名称。它主要用于在 XAML 中引用元素,例如在代码中访问元素或在触发器中使用元素。"...x:Name" 属性的值在 XAML 文件中必须是唯一的。 "Name":这是一个通用的属性,可以在 XAML 和代码中使用。它用于为元素指定一个名称,以便在代码中访问元素。...它是XAML的一个扩展属性,用于将XAML中的元素映射到后台代码中的变量。x:Name属性的值可以在后台代码中使用,用于引用该控件。...x:Name属性是XAML特有的,只能在XAML中使用,用于将XAML中的元素映射到后台代码中的变量。而Name属性可以在XAML和后台代码中使用。...总的来说,x:Name属性是用于在XAML中给控件命名并在后台代码中引用,而Name属性是用于在后台代码中给控件命名。 22.
本文告诉大家如何使用资源在后台创建控件,本文使用按钮做例子,包括如何绑定资源,找到资源。...定义资源 在 App.xaml 定义的资源样式可以在整个程序拿到,但是不建议在 App.xaml 直接写资源,建议是写一个资源文件,例如是 SormarMapay.xaml 在 App.xaml 用ResourceDictionary.MergedDictionaries...这里需要解释一下,使用的是为了让按钮的背景有用,如果没有设置这个值...为了在后台代码可以修改按钮的内容,就需要使用绑定 DataContext ,这时绑定只能用 Binding 的方法,如果大家发现如何在这里使用 x:bind 请告诉我 定义数据 这里使用的数据需要自己定义...添加动画 如果使用了上面的代码可以看到,这个界面按钮是不存在按下的动画,因为没有写 VisualStateManager 现在打开 SormarMapay.xaml 在 AlbumContentGrid
大家可以放心的是,这些玩法基本只有高级玩家或逗比开发者才会使用到 后加入的资源无法被 StaticResource 找到 在 App.xaml.cs 后台代码里面,手动加入资源字典,手动加入的资源字典包含的资源..."SolidColorBrush" 资源,且设置资源的 Value 是 this 值。...静态绑定资源引用设置给属性一个延迟初始化值,在实际的界面使用时,获取到 Dictionary1.xaml 覆盖 FooResourceDictionary 的资源 有些资源如果想要延迟加入到 App.xaml...,从而让 StaticResource 加入延迟初始化逻辑 在后台代码加入新资源字典之前读取静态资源引用的值 上一个例子可以正确获取到资源,在上一个例子的基础上,后台代码加入 Dictionary1.xaml...由于 StaticResource 只执行一次,这就导致了即使后续加入 Dictionary1.xaml 资源字典,也不会更新 StaticResource 静态资源引用绑定的属性的值为 Dictionary1
绑定的数据就从 DataContext 拿,所以给用户控件设置 DataContext 就会让界面的绑定找不到值,所以绑定失败。 资源绑定 page 资源绑定 最简单的绑定是写在资源。...参见:win10 uwp 后台获取资源 这个方法的优点: 在程序运行时都可以得到 ViewModel ,这是这方法适合的地方。...上面的所有方法在代码使用 ViewModel 都相同。 后台代码获得资源 先定义属性 ViewModel ,然后在 构造写从 DataContext 转换。...代码定义资源 除了在 xaml 定义DataContext,一个常用方法是在 代码定义 public MainPage() { ViewModel...代码定义,xaml绑定 这里的 提示 指的是,在 xaml 输入的时候,写一个变量不需要完全自己写。和后台代码一样,会提示这个变量,自动给你选。
在XAML中添加一个TextBox,设置x:Uid为UsernameTextBox,x:Uid将XAML元素和资源文件中的资源进行关联: <TextBox x:Uid="UsernameTextBox"...在“设置\区域和语言”中将"English"设置为默认语言,再次运行应用可看到运行在英语环境下的效果。 ? 这样基本的本地化功能就实现了。...只有应用这个资源的UI元素已经有这个附加属性的值才能正常运行,简单来说就是需要随便为这个附加属性设置一个值: 2.4 其它资源的本地化 除了字符串资源,其它资源的本地化方式不需要设置x:Uid,只需要建立对应语言的目录结构及命名就可以在XAML...2.5 在代码里访问资源 在代码中访问资源的代码如下: var resourceLoader = ResourceLoader.GetForCurrentView(); var currentLanguage
如果在后台代码定义了 Orientation 属性想要在 xaml 绑定到 ListView 的样式,可以尝试多创建一个帮助属性,用于在里面绑定 我在后台代码定义了属性 Orientation 请看代码...,没有提示任何信息,也没有绑定成功 因为在 Setter Class (Windows.UI.Xaml) - Windows UWP applications 说到在 UWP 是不支持在 Setting...在这里是几乎无法通过静态资源做到绑定的,那么如何让在后台代码修改的时候,可以修改 xaml 里面的 ListView 的列表显示方向绑定到后台的属性?...因为初始的时候 listView.ItemsPanelRoot 是没有值的,需要等待创建完成这个属性 上面的代码是直接绑定,绑定到 DataContext 也就是需要在 ListView 指定 DataContext..."{x:Bind Page1}"> 在样式里面多设置一个附加属性,这里的 Orientation 绑定是不会绑定的 <Style TargetType="ListView
在 WPF 中的 ResourceDictionary 资源字典大部分都是在 XAML 里面定义的,但是在 C# 代码定义一个资源字典也是可行的,只是写起来有点诡异 在 CSharp 后台代码里面给 WPF...,一个是在 XAML 引用,另一个是在后台代码添加 在 XAML 引用的逻辑如下 ...可以选择创建实例或引用资源的方式,如上面代码是创建实例 在上面代码定义了一个测试使用的代码,尝试使用 StaticResource Foo 静态资源,这个静态资源是定义在后台代码的资源字典的,运行代码可以看到能绑定上...而在后台代码添加引用的方法如下 Resources.MergedDictionaries.Add(new Foo()); 这就是在后台定义资源字典的用法了 在后台代码定义资源字典还有一个有趣的黑科技是重新返回资源的值...因此在 XAML 里面绑定静态资源的时候,将会显示的实际颜色是蓝色 另外只要资源里面的值不是 null 空,那么都会进入 OnGettingValue 方法去读取实际返回的值,而实际返回值是 object
本文告诉大家如何定义、使用资源 本文主要翻译ResourceDictionary and XAML resource references - UWP app developer ,里面的代码我重新写了一下...实际可以在 Resources 定义几乎任意的资源,但是要求这些资源有默认构造函数,而且支持定义为资源。...如果需要从后台拿到资源,请看后台获取资源 而 StaticResource 获得资源是通过一个特殊的寻找方法,这个方法在后面告诉大家。...在资源定义 Name 是 UWP 才有的,在 WPF 是不能这样做,定义了 Name 可以很快在后台代码拿到资源,但是运行效率 Name 会比 Key 低,因为在页面 Loaded 之后需要初始化这个资源...但是在用户控件外面调用用户控件,给他的属性设置资源,就可以使用 App.xaml 定义的资源。 资源定义 最后需要告诉大家,资源的定义一般都是把共有的资源定义为字典。
现在已经能看到一个空白的界面了,在 WPF 中写界面推荐用的是 xaml 语言,而后台逻辑依然使用 C# 写,展开一个 MainWindow.xaml 文件可以看到 MainWindow.xaml.cs...当然想要开发 WPF 项目,还是需要了解一点 WPF 界面开发相关知识,例如如何创建一个按钮,如何创建一个文本框,更高级的是如何进行布局等,当然在这里就先跳过了 然后就是后台服务器端的开发了,还是在 VisualStudio...没关系,先右击安卓项目,设置为启动项目运行 安卓在运行的时候需要下载安卓模拟器,这个模拟器可以用来在电脑上玩安卓游戏,此时需要等待下载安装 ? 这里不需要关心配置,只需要运行项目。...WPF 项目时说到的 .NET Core 和 .NET Framework 是什么 在 WPF 中如何画出简单界面 基础的 xaml 语法 在 ASP.NET Core 里面控制器是什么 在网页访问对应的链接调用的...ASP.NET Core 的哪个函数 如何修改 ASP.NET Core 返回给浏览器的返回值和从访问的链接接收到参数 大概小伙伴简单找一下上面问题的答案,模拟器差不多下载完成 在 VisualStudio
X:ClassModiffier的值必须与X:Class所指定类的访问权限一致。 X:ClassModiffier的值随后台代码编译语言的不同而有所不同。...(2)将XAML标签所对应的Name属性(如果有)也设置为x:Name值,并把这个值注册到UI树上,以方便查找。...当然,为了能检索到这个条件,就必须为它添加x:Key。资源在WPF中非常重要,需要重复使用的XAML内容,如Style,各种Template和动画都需要放在资源里。...当我们想在XAML中表达某一数据类型就需要用到x:Type标记扩展。比如某个类的一个属性,它的值要求的是一个数据类型,当我们在XAML中为这个属性赋值是就需要用到x:Type。...4.4 XAML指令元素 XAML指令元素只有两个: x:Code x:XData 我们之前已经在代码后置一节介绍过x:Code标签,它的作用是可以在XAML文档中可以编写后置的C#后台逻辑代码
这节讲资源和值转换器(ValueConverter)。...资源 在XAML中,我们想要使用外部的数据或者类,需要引入其命名空间,然后将其定义为XAML页面的资源,供给控件使用,或者我们需要封装一个共用的样式,同样也需要定义成资源来使用,下面我们看一下如何定义一个资源...那定义资源后,如何使用呢,这就又要用到标记扩展语法了,请看下面的代码: <Button Content="{StaticResource show}"...后台代码中,声明资源和获取资源就简单多了,代码如下: this.Resources.Add("show", "我是个资源");//定义资源 object data = this.Resources["show...上述代码中,我就实现了Button的Visibility属性和bool之间的转换,下面我们需要将这个类作为资源,载入XAML页面,让Button使用,代码如下:
Canvas_OnCreateResources" Draw="Canvas_OnDraw"> 在后台代码...在创建资源完成之前是不会触发 Draw ,但是这里有一个坑,如果我创建资源需要异步读写,那么我如何阻塞这个函数,难道使用 wait?...资源的创建会发生的另一个触发是丢失设备,关于丢失设备请看Win2D 官方文章系列翻译 - 处理设备丢失 - void² - 博客园 设置 win2d 背景 win2d 会忽略在 xaml 设置的背景,如果使用...="Canvas_OnDraw"> 上面的代码不会把win2d 的背景设置,因为 win2d 需要设置 ClearColor ,来画出背景 如果想把 win2d...的背景颜色设置为 白色,那么可以使用下面代码 <xaml:CanvasControl x:Name="canvas" ClearColor="White" Draw="Canvas_OnDraw
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