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Android-2D绘图

Paint:画笔,作用于画布上,用来设置我们绘制图案的一些参数,线条宽度(粗细),颜色等。常用的设置有: setetAntiAlias: 设置画笔的锯齿效果。...paint:绘制时所使用的画笔。 【实例演示】下面通过代码来演示如何在画布绘制矩形。...paint:绘制时所使用的画笔。 【实例演示】下面通过代码来演示如何在画布绘制圆形。...left:图像显示的左边位置。 top:图像显示的上边位置。 paint:绘制时所使用的画笔。 【实例演示】下面通过代码来演示如何在画布绘制图像。...本博文详细介绍了Paint类和Canvas类中的方法,包括点、线、矩形、圆、椭圆、字符串和图像等各种对象的绘制。通过这些方法,开发者可以美化自己的Android应用程序,开发绚丽多彩的界面效果。

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【Java AWT 图形界面编程】使用鼠标滚轮缩放 Canvas 画布绘制的背景图像 ( 绘制超大图像 + 鼠标拖动 + 鼠标滚轮缩放 + 以当前鼠标指针位置为缩放中心 示例 )

一、鼠标滚轮缩放的中心点设置为当前鼠标中心点 - 要点分析 ---- 鼠标指针指向界面中的 Canvas 画布某个位置 , Canvas 画布绘制着一张超大图片 , 以该位置为中心 , 滑动鼠标滚轮时进行缩放...; 使用鼠标滚轮缩放后 , 在 Canvas 中绘制的图片的尺寸肯定是放大或者缩小了 , 尺寸发生了改变 ; 图片缩放时 , 鼠标指针指向一个位置 , 该位置对应着一个当前 Canvas 画布中的 x...offsetX = (int) (pointer_x - canvasX); offsetY = (int) (pointer_y - canvasY); } 二、绘制超大图像...} // 基于鼠标位置和比例, 计算最新的偏移 restore(); repaint(); // 重新绘制画布...().getImage("image.jpg"); // 绘制图形 //g2.drawImage(image, 0, 0, this); // 绘制图像

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hash哈希竞猜游戏模式系统开发技术源码丨hash哈希游戏开发逻辑程序方案

元宇宙为虚拟世界深入现实世界铺平了道路,无论是从虛拟到现实,还是从现实到虛拟,都致力于为用户提供真实的体验。   ...Image怎么绘制的   Unity中渲染的物体都是由网格(Mesh)构成的,而网格的绘制单元是图元(点、线、三角面)   绘制信息都存储在Vertexhelper类中,除了顶点外,还包括法线、UV、颜色...SetLayoutDirty:加入到布局重建队列   SetVerticesDirty,SetMaterialDirty:材质,顶点变换加入到图形重建队列   布局重建:位置或者大小;   图像重建:顶点变化...,只要继承UIBehavior即可获取回调   Image:   protected override void OnCanvasHierarchyChanged():父画布的状态改变   Text:...这可以导致更好的拟合左和右对齐,但可能会导致不正确的定位当试图覆盖多个字体(专业轮廓字体)上   public int fontSize   public HorizontalWrapMode horizontalOverflow

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photoshop2022软件安装步骤,全版本PS软件获取

增强,可以帮助用户更快速地完成一些常见的任务,选择、调整图像大小、智能修复等。...在Photoshop 2022中,内容感知填充得到了改进,可以准确地检测图像中的元素,并可以在选项中选择更多的填充方式。...步骤4:使用画笔工具在画布绘制香蕉的形状。你可以选择自由手绘制或使用椭圆选区工具(Elliptical Marquee Tool)绘制香蕉的形状,然后填充颜色。 步骤5:创建香蕉的纹理。...选择一个深一些的黄色,使用画笔工具在香蕉的表面绘制一些弯曲的纹路,以模拟香蕉的外观。 步骤6:添加香蕉的阴影。选择深黄色或灰色,使用画笔工具绘制香蕉的底部阴影,使其看起来立体。...在画布上添加一些亮点和反光,使香蕉看起来更有光泽。 步骤8:使用橡皮擦工具(Eraser Tool)清除不需要的线条或图像。 步骤9:保存你的香蕉图像

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2014-10-27Android学习------布局处理(六)------26个字母的布局列表的实现-----城市列表应用程序

Typeface.DEFAULT_BOLD);//设置字母的面貌为默认的粗度 字有多粗 paint.setAntiAlias(true);//给Paint加上抗锯齿标志,是因为有些地方Paint是没法画的,就直接给canvas加抗锯齿,方便...* * setDither(boolean dither); * 设定是否使用图像抖动处理,会使绘制出来的图片颜色更加平滑和饱满,图像更加清晰 *...* setFilterBitmap(boolean filter); * 如果该项设置为true,则图像在动画进行中会滤掉对Bitmap图像的优化操作,加快显示...* * setPathEffect(PathEffect effect); * 设置绘制路径的效果,点画线等 *...* setShader(Shader shader); * 设置图像效果,使用Shader可以绘制出各种渐变效果 * * setShadowLayer(float

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【Java AWT 图形界面编程】使用小键盘按键缩放 Canvas 画布绘制的背景图像 ( 键盘按键监听 + 绘制超大图像 + 鼠标拖动 + 鼠标滚轮缩放 + 以当前鼠标指针位置为缩放中心 示例 )

-- 在 【Java AWT 图形界面编程】Canvas 中绘制超大图片 ( 使用鼠标拖动查看全图 | 设置 JFrame 窗口自动关闭 | 获取并绘制图片 | 鼠标拖动计算位移 | 画布偏移 ) 博客中..., 绘制了超大图像 , 可以使用鼠标拖动 ; 在 【Java AWT 图形界面编程】使用鼠标滚轮放大缩小 Canvas 画布 ( 鼠标滚轮事件监听器 MouseWheelListener ) 博客中..., 新增鼠标滚轮缩放画布示例 , 但是使用鼠标拖动时 , 拖动的效果也随之缩放, 缩小画布后 , 移动鼠标 , 移动距离对应的缩放效果也随之缩小 ; 在 【Java AWT 图形界面编程】使用鼠标滚轮放大缩小...Canvas 画布绘制的背景图像 ( 鼠标滚轮事件监听器 MouseWheelListener | Canvas 中绘制图像并设置图像大小 ) 博客中 , 使用缩放背景图像的方式 , 实现缩放效果...().getImage("image.jpg"); // 绘制图形 //g2.drawImage(image, 0, 0, this); // 绘制图像

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Unity3d:UGUI源码,Rebuild优化

Image怎么绘制的 Unity中渲染的物体都是由网格(Mesh)构成的,而网格的绘制单元是图元(点、线、三角面) 绘制信息都存储在Vertexhelper类中,除了顶点外,还包括法线、UV、颜色、...SetLayoutDirty:加入到布局重建队列 SetVerticesDirty,SetMaterialDirty:材质,顶点变换加入到图形重建队列 布局重建:位置或者大小 ; 图像重建:顶点变化,...,只要继承UIBehavior即可获取回调 Image: protected override void OnCanvasHierarchyChanged():父画布的状态改变 Text: text属性改变...int fillOrigin public bool useSpriteMesh:图片透明部分裁剪 protected override void OnCanvasHierarchyChanged():父画布改变...这可以导致更好的拟合左和右对齐,但可能会导致不正确的定位当试图覆盖多个字体(专业轮廓字体)上 public int fontSize public HorizontalWrapMode horizontalOverflow

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Python 图形化界面基础篇:处理鼠标事件

鼠标事件包括点击、双击、移动、释放等操作,通过捕获这些事件,你可以实现各种交互功能,绘图、拖放、点击按钮等。...在本文中,我们将深入研究如何使用 Python 的 Tkinter 库来处理鼠标事件,并演示如何在应用程序中实现一些常见的鼠标交互功能。...步骤3:创建一个 Canvas 画布 要处理鼠标事件,我们需要在窗口中创建一个 Canvas (画布)。 Canvas 是一个可用于绘制图形的区域,同时也允许我们捕获鼠标事件。...以下是一个示例,演示如何在 Canvas 画布上处理左键单击事件: def left_click(event): x, y = event.x, event.y canvas.create_oval...继续学习 Tkinter ,你将能够构建复杂和有趣的 GUI 应用程序,满足不同用户的需求。

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canvas 处理图像(上)

❝注意:在画布中进行像素处理实际上并不要求真加载图像照片。相反,画布本身就是作为图像进行处理的,这意味着你在上面绘制的所有内容都可以使用本文介绍的方法进行处理。...❞ 将图像加载到画布中实际上与绘制图像一样简单——只涉及一个方法。在调用drawImage方法时,至少需要三个参数:所绘制图像图像绘制位置的(x, y)坐标。...然而,不需要担心,因为剪掉的原因是画布小于所绘制图像尺寸,而图像是以完整尺寸绘制的。 然而,无法看到另一半图像很让人失望,所以让我们看看如何使它适合画布的尺寸。 2....裁剪画布所采取的方法与流行的照片编辑应用程序(Adobe Photoshop)是完全相同的:划定一个希望保留的矩形区域,然后将矩形以外的全部内容删除。...裁剪是drawImage方法的最后一种用法,它总共有9个参数:源图像、源图像的裁剪区原点坐标(x, y)、源图像的裁剪区宽度和高度、在画布(目标)上绘制图像的原点坐标(x, y)及在画布绘制图像的宽度和高度

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这种两个Colorbar的图形怎么绘制?这样做真的超简单...

「绘图技巧」 :如何在同一个图形上显示两个colorbar 今天我们的学员交流群里有人咨询: 如何在一个图形中同时显示两个Colorbar?特别是在绘制地图的时候。...和数据值之间的关系,基本语法为: fig.colorbar(mappable, cax=None, ax=None, **kwargs) 其中: mappable: 需要创建色条的可映射对象(例如,返回图像或集合的绘图对象..., imshow() 或 scatter() 的结果)。...可视化学习圈子是书籍「科研论文配图绘制指南-基于Python」一书的学习圈子:主要通过以下几个方面,给大家带来比纸质书籍丰富的学习内容: 视频教学,和读者零距离互动交流 及时修正勘误和定期新增绘制知识点...比Matplotlib合并子图方便!patchworklib让我告别PS拼图... Xarray,不用ArcGIS,所有地理空间绘图全搞定...

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了解 Android 的矢量图片格式:`VectorDrawable`

然而,矢量图像是通过在抽象大小的画布上定义一系列形状来描绘图像。 为什么使用矢量图?...矢量资源有三大好处,分别是: 好用 占用资源少 动态 好用 矢量图可以优雅的调整大小;这是因为它们将图像绘制在抽象大小的画布上,你可以放大或缩小画布,然后重新绘制对应尺寸的图像。...类似地,更多的绘制操作将花费更长的时间来执行(还有一些耗费时间的,例如剪辑操作)。 对于静态矢量,绘图阶段只需执行一次,然后可以缓存为 Bitmap。...由于格式的性质,矢量在在描述一些矢量资源(简单图标等)时 非常有用。它们在编码摄影类型图像时非常糟糕,因为这种图像内容很难被描述为一系列形状的组合。位图格式( webp)此时会更有效率。...第二个 视口 大小定义虚拟画布,或者定义所有后续绘制命令的空间坐标。固有和视口尺寸可以不同(但应该以相同的比例)— 如果你需要,可以在 1*1 画布中定义矢量。

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原生小案例:如何使用HTML5 Canvas构建画板应用程序

启用动画和特效,让绘画栩栩生。 允许图像操作,包括加载、显示和转换图像。...如何将HTML5画布绘制保存为图像文件 将HTML5画布绘制保存为图像文件可帮助您与他人分享绘画或在其他应用程序中使用。...用户可以将绘画存储在本地设备上,或通过提供将其保存为图像文件的选项,将其上传到各种平台,社交媒体、网站或在线画廊。...以下是如何将HTML5画布绘制保存为图像文件的方法:使用JavaScript,您可以将画布绘制保存为图像文件。使用画布元素的 toDataURL() 方法。...如何以不同格式保存绘图 该方法支持不同的图像格式,PNG、JPEG和GIF。您可以通过修改所需文件的类型(例如JPEG格式的'image/jpeg')来更改格式。

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深度学习的JavaScript基础:从浏览器中提取数据

庆幸的是,从HTML 5开始,现代浏览器提供了Canvas API,可以用编程的方式将像素绘制到屏幕上,也有相应的API提取像素值。...为了从Canvas元素中提取数据,我们首先需要创建画布上下文,在此上下文中,我们可以将图像内容绘制画布上,然后访问并返回画布像素数据。...相比文本表示格式(csv或JSON),二进制数据文件更小,加载速度更快(不需要解析),这使得在JavaScript中加载较大规模的模型权重成为可能。...从网络摄像头获取图像 浏览器的MediaDevices API允许用户访问视频和音频设备,例如相机、麦克风和扬声器。它是通用的WebRTC API的一部分。...小结 本文探讨如何在浏览器中获取数据的几种方法,包括图像数据、音频数据,现代浏览器具备原来越丰富的设备访问能力,配合移动终端方便易用的外设,必将产生越来越多的有趣的机器学习应用。

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Unity性能调优手册8UI:Canvas,Layout,RaycastTarget,Mask,TextMeshPro,UI显示

变化是任何变化,主动切换、移动或调整大小,从外观的大变化到第一眼看不出来的小变化。重建过程的成本很高,所以如果执行太多次,或者Canvas中的ui数量很大,性能就会受到不利影响。...例如,如果您有动画的ui和不动画的ui,您可以通过将它们放在单独的控件下来最小化动画重建 画布。 但是,您需要仔细考虑如何拆分它们,因为拆分画布将不适用于绘制批次。...Tips 当画布嵌套在画布下时,拆分画布也有效。如果子画布中包含的元素发生变化,则只会运行子画布的重建,而不会运行父画布。...UnityWhite是Unity内置的纹理,当Image或RawImage组件没有指定要使用的图像时使用(图8.1)。你可以看到UnityWhite是如何在框架中使用的调试器(图8.2)。...这增加了绘制调用并降低了绘制效率。 因此,你应该在SpriteAtlas中添加一个小的(例如,4 x 4像素)白色正方形图像,并使用该Sprite绘制一个简单的矩形。

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【Android 性能优化】布局渲染优化 ( 过渡绘制 | 背景设置产生的过度绘制 | Android 系统的渲染优化 | 自定义布局渲染优化 )

背景设置产生的过度绘制 : ① 组件背景 : 每个组件每设置一次背景 , 该组件的区域就会增加一层绘制 , LinearLayout 线性布局设置背景颜色 , TextView 设置背景颜色 , 都会增加该组件区域内的过渡绘制...组件背景设置策略 : 不要随便为组件添加背景 , 添加一次背景 , 就增加一次 GPU 绘制 ; 不要随意给布局中的 UI 组件设置背景 , 能不设置背景的就不设置背景 , ImageView 组件...16 毫秒过程中 CPU 渲染 CPU 传递数据到 GPU GPU 渲染 是三大耗时操作 , 上述分析的背景过渡绘制 , 是从减少 GPU 渲染时间角度出发 , 降低图像渲染时间 ; CPU 传递数据给...(); // 剪切画布 canvas.clipRect(left, top, right, bottom); ③ 在剪切后的画布绘制图片 A : 在剪切后的画布中 , 绘制图片 A , 注意绘制完成后..., 恢复画布 ; // 在剪切后的画布中 , 绘制图片 A canvas.drawBitmap(...); // 绘制完毕后 , 恢复画布 canvas.restore(); ④ 绘制效果 : 上述代码的绘制效果大概就是绘制了部分图片

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