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Canvas 绘图技术:如何实现签名板签名功能以及导出图片

Canvas 绘图原理是通过 JavaScript 操作 Canvas 上下文对象(Context)实现。Canvas 上下文对象提供了各种方法和属性,用于绘制图形、设置样式、处理事件等。...二、Canvas 绘制签名板步骤 实现将签名版签名并导出为图片功能之前,我们先想一想如何在 Canvas 绘制签名版。...我思路是,签名版是一个可以在上面绘制签名区域,我们可以通过鼠标或触摸屏幕绘制签名。 而在 Canvas 绘制签名版关键是监听鼠标或触摸事件,并根据事件坐标绘制签名。...接着使用 ctx.moveTo() 方法将画笔移动鼠标点击位置,e.clientX 和 e.clientY 表示鼠标相对于浏览器窗口坐标,而 canvas.offsetLeft 和 canvas.offsetTop...这样就可以将画笔移动鼠标点击位置了。

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原生小案例:如何使用HTML5 Canvas构建画板应用程序

= canvas.getContext("2d"); 为了启用绘图功能,您必须处理用户交互,如鼠标点击移动。...startDrawing 设置绘图标志并保存起始位置, draw 根据鼠标移动从上一位置到当前位置绘制线条, stopDrawing 重置绘图标志。...JavaScript代码指定了HTML文档中画布元素,获取了2D绘图上下文,并在HTML文档各个元素设置了事件监听器,例如画布、按钮、颜色样本和输入字段。...这些事件监听器响应用户鼠标点击移动和值变化等操作。当触发时,相应JavaScript函数根据用户操作修改画布绘图上下文(ctx)。 它从HTML文档中选择清除按钮并添加一个点击事件监听器。...用户可以将绘画存储本地设备,或通过提供将其保存为图像文件选项,将其上传到各种平台,如社交媒体、网站或在线画廊。

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使用React和Node构建实时协作白板应用

Canvas是一个HTML元素,它作为一个空白画布,我们可以使用JavaScript绘制、绘画和操作图形元素。... handleMouseDown 函数中,我们利用初始 clientX 和 clientY 值标记绘图起点。当用户点击鼠标时,我们希望记录点击发生位置,因为这将是他们即将绘制线条起点。...状态设置为false,停止绘图过程; const handleMouseUp = (e) => { setDrawing(false); }; 通过实施这些步骤,用户可以通过点击和拖动鼠标光标 canvas...: 让我们测试我们应用程序:上面的视频显示我们代码可以工作,并且可以使用鼠标坐标我们白板绘制线条。...: 现在,让我们测试我们应用程序:从上面的视频中,我们可以看到当我们选择矩形时,我们可以根据鼠标坐标我们白板绘制矩形。

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前端canvas基础复习,canvas学习笔记,持续记录

Canvas基础 1.介绍 Canvas API(画布)是HTML5中新增标签用于在网页实时生成图像,并且可以操作图像内容,基本它是一个可以JavaScript操作位图(bitmap)。...Canvas API 提供了一个通过JavaScript 和 HTML元素来绘制图形方式。它可以用于动画、游戏画面、数据可视化、图片编辑以及实时视频处理等方面。...这么做可以避免每一帧画布绘制大图。 6.用 CSS transforms 特性缩放画布 CSS transforms 使用 GPU,因此速度更快。...鼠标按下:mousedown 鼠标松开:mouseup 鼠标移动:mousemove 将鼠标当前坐标值减去 canvas 元素偏移位置,则 x、y 为鼠标 canvas 中相对坐标 2.键盘事件...1.1矩形捕获 如果鼠标点击坐标落在矩形,则说明捕获了这个矩形;如果鼠标点击坐标没有落在矩形,则说明没有捕获到这个矩形。

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【实战】Canvas实现图片上标注、缩放、移动和保存历史状态

通用公式 这个公式是表示,通过公式鼠标按下坐标转换为画布相对坐标,这一点尤为重要 (transformOrigin - downX) / scale * (scale-1) + downX -...监听canvas画布各种鼠标事件 这个控制移动的话,我们首先可以弄一个方法监听画布鼠标的各种事件,可以区分不同模式进行不同事件处理 const handleCanvas = () => {...实现画布移动 这个就比较好办啦,我们只需要利用鼠标按下坐标,和我们拖动距离就可以实现画布移动啦,因为涉及到每次移动都需要计算最新位移距离,我们可以定义几个变量进行计算。...这里监听是容器鼠标事件,而不是canvas画布事件,因为这样子我们可以移动超过边界时候也可以进行移动操作 ?...因为呢,仔细想一下,如果我们缩放位移之后,我们鼠标按下位置,他坐标可能就相对画布来说会有变化,所以我们需要转换一下才能进行鼠标按下位置画布位置一一对应效果 稍微总结一下: 传入鼠标按下坐标

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❤️创意网页:震撼视觉效果2(真的十分好看) - 创造炫酷粒子动画

今天,我们将一起学习如何使用HTML5 Canvas和JavaScript创造震撼视觉效果。我们将绘制彩色粒子,使其鼠标移动轨迹生成,形成炫酷粒子动画。让我们开始吧!...接下来,我们创建了一个构造函数Particle构造粒子对象,它将包含粒子位置、颜色和大小等属性。构造函数中,我们使用随机速度来使粒子有一个随机方向运动。...最后,我们定义了一个createParticles函数,用于鼠标移动事件中创建粒子。动画循环函数animate中,我们使用requestAnimationFrame方法循环绘制和更新每个粒子。...每一帧中,我们首先使用ctx.clearRect方法清空画布,然后遍历每个粒子对象,分别调用其update和draw方法。...通过定义粒子对象,并在鼠标移动事件中生成彩色粒子,我们成功地创造了一个炫酷粒子动画。 希望这个简单而有趣项目能够激发您创造更多视觉效果灵感。感谢您阅读,祝您编程愉快!

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画布就是一切(一)— 画布编程基本模式

画布,你能够通过相关绘图API绘制各种各样图形。上图流程图中,你所看到矩形、线段等等,都是通过画布提供绘制功能来实现。...我们现在知道,矩形位置与大小是已有的值。那么鼠标canvas中x、y怎么获得呢?事实,我们可以给canvas添加鼠标移动事件(mousemove),从移动事件中获取鼠标位置。...当事件被触发时,我们可以获取鼠标相对于 viewport(什么是viewport?)...同时,我们可以通过 canvas.getBoundingClientRect() 获取 canvas 相对于 viewport 坐标(top, left),这样我们就可以计算出鼠标 canvas...但实际,我们画布显示的确实一个模糊看起来比1px更加宽线条: 这个问题产生原因读者可以自行网上搜索。

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画布就是一切(一)— 画布编程基本模式

画布,你能够通过相关绘图API绘制各种各样图形。上图流程图中,你所看到矩形、线段等等,都是通过画布提供绘制功能来实现。...我们现在知道,矩形位置与大小是已有的值。那么鼠标canvas中x、y怎么获得呢?事实,我们可以给canvas添加鼠标移动事件(mousemove),从移动事件中获取鼠标位置。...当事件被触发时,我们可以获取鼠标相对于 viewport(什么是viewport?)...同时,我们可以通过 canvas.getBoundingClientRect() 获取 canvas 相对于 viewport 坐标(top, left),这样我们就可以计算出鼠标 canvas...但实际,我们画布显示的确实一个模糊看起来比1px更加宽线条: 这个问题产生原因读者可以自行网上搜索。

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画布就是一切(一)— 画布编程基本模式

画布,你能够通过相关绘图API绘制各种各样图形。上图流程图中,你所看到矩形、线段等等,都是通过画布提供绘制功能来实现。...我们现在知道,矩形位置与大小是已有的值。那么鼠标canvas中x、y怎么获得呢?事实,我们可以给canvas添加鼠标移动事件(mousemove),从移动事件中获取鼠标位置。...当事件被触发时,我们可以获取鼠标相对于 viewport(什么是viewport?)...同时,我们可以通过 canvas.getBoundingClientRect() 获取 canvas 相对于 viewport 坐标(top, left),这样我们就可以计算出鼠标 canvas...但实际,我们画布显示的确实一个模糊看起来比1px更加宽线条: 这个问题产生原因读者可以自行网上搜索。

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手把手教你使用CanvasAPI打造一款拼图游戏

一、canvas简介 canvas是HTML5提供一种新标签,双标签; HTML5 canvas标签元素用于图形绘制,通过脚本 (通常是JavaScript)完成; canvas标签只是图形容器,...必须使用脚本来绘制图形; Canvas是一个矩形区域画布可以JavaScript在上面绘画; 二、案例目标 我们今天目标是使用HTML5画布技术制作一款拼图小游戏,要求将图像划分为3*39块方块并打乱排序...初始化拼图 需要将素材图片分割成3行3列9个小方块,并打乱顺序放置画布; 为了游戏过程中便于查找当前区域该显示图片中哪一个方块,首先为原图片9个小方块区域进行编号; 定义初始方块位置...- bound.left; //获取鼠标画布坐标位置(x,y) var y = e.pageY - bound.top; var row = parseInt(y / w);...然后画布绘制完整图片,并使用fillText()方法绘制出“游戏成功”文字图样; 3.4 最终效果演示 静态效果如上所示,至于游戏成功这里伙计们可以自行操作; 四、总结 本次案例我们使用

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vue使用canvas签名之PC端

需求 一些项目业务中,经常会使用到画板,让用户自己去写/画一些东西做标示,比如说在线签电子合约、签名等,如果不用插件,那么如何使用h5canvas画布实现这一需求呢?...,那么可以js中初始化画布时写。...mousedown 鼠标按下,需要做: 获取鼠标画布位置 存为一个点坐标(起始点) 以起始点建立一个路径 开启画布操作 mousemove 鼠标移动时,又要做哪些准备呢?...判断是否开启画布操作,如果没开启我们当然不能鼠标画布移动就给绘制吧,因此先判断是否当前状态可绘制 获取鼠标画布位置 上一个点到这一个点作连线 绘制出来 当前点存储,下一次用 可能此处有些迷,大概意思就是...,鼠标不停运动,某一时刻鼠标位置A(x,y),在下一时刻A则会变成上一个位置,我们思路无非是不断绘制出鼠标上一个时刻到当前时刻路径而已。

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手写原生代码专题 | 简易手写画板(二)

,接下来调用 canvas.getContext('2d') 使用2D模式渲染画布,然后我们就可以画布里进行画直线画圆操作了。...x,y 变量 然后我们定义画圆形、画直线相关方法:drawCircle(x,y)、drawLine(x1,y1,x2,y2) 接着画布定义监听 mousedown 方法,初始化鼠标位置X,Y值...接着继续定义鼠标松开状态 mouseup 方法,更改鼠标按下状态为 false ,然后将鼠标 x,y 位置值更改为 undefined 继续定义监听画布鼠标移动方法 mousemove ,捕捉当前鼠标的...,想必大家都熟悉了如何手写一个简易画布,基于这个基础我们可以增加更多功能,比如三角图形、椭圆等形状绘制,并能拖动形状,大家可以抽空完善下。...点击阅读原文,大家可以在线体验下交互效果(PC端体验),如果想获取源码,请公众号回复 “a2” 获取本项目源码。 相关阅读 手写原生代码专题 | 图片拖拽效果(一)

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30分钟了解所有引擎组件,132个Unity 游戏引擎组件速通!【收藏 == 学会】

在编辑模式下,盒型碰撞体每个面的中心位置会出现一个顶点。要移动顶点,请在鼠标悬停在顶点时拖动顶点以使盒型碰撞体变大或变小。...21.Relative Joint 2D 相对关节 官方手册地址: Relative Joint 2D 该关节组件允许由刚体物理组件控制两个游戏对象基于彼此位置保持相对位置。...对象可以沿着线自由移动以响应碰撞或作用力,或者对象也可以通过电动力移动,并施加限制以使其位置保持在线某个部分之内。 用于将两个物体连接在一起,并允许它们特定方向上相对移动。...此缩放会影响画布所有内容,包括字体大小和图像边框。 用于调整Canvas大小和缩放以适应不同屏幕分辨率和尺寸。它可以帮助开发人员实现在不同设备保持UI元素相对大小和位置。...用于3D场景或2D场景中进行物理射线检测。它可以用于检测鼠标点击、触摸屏幕等事件,并获取被点击物体或碰撞点等信息。

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JavaScript 编程精解 中文第三版 十七、画布绘图

可以设置textAlign属性(end或center)改变起始点水平位置,也可以设置textBaseline属性(top、middle或bottom)设置基线竖直位置。...而位图则相反,不需要设置实际图形,而是通过处理像素数据绘制图像(光栅化着色点)。 我们可以使用drawImage方法画布绘制像素值。此处像素数值可以来自元素,或者来自其他画布。...变换 但是,如果我们希望角色可以向左走而不是向右走该怎么办?诚然,我们可以绘制另一组精灵,但我们也可以使用另一种方式画布绘图。 我们可以调用scale方法缩放之后绘制任何元素。...因为画布形状只是像素,所以我们绘制它们之后,没有什么好方法移动它们(或将它们移除)。 更新画布显示唯一方法,是清除它并重新绘制场景。 我们也可能发生了滚动,这要求背景处于不同位置。...DOM 也可以允许我们图片每一个元素(甚至 SVG 画出图形)注册鼠标事件处理器。画布里则实现不了。 但是画布基于像素方法需要绘制大量微小元素时会有优势。

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多 UI 版本网页五子棋实现

,其代表这一方即获胜 重玩:一盘棋局分出胜负后,可以清理掉棋盘上棋子,重来一局 代码设计,我们将整个程序分为控制层和渲染层,控制器负责逻辑实现,并通过调用渲染器实现绘制工作。...:用户点击棋盘中某个位置落棋 其中事件交互工作中需要调用控制器控制下棋逻辑。...普通 DOM 渲染器 普通 DOM 渲染器需要绘制 15 * 15 网格,对应 15 * 15 个 div 元素,每个元素初始化过程中可以通过定义 attr-data 属性标示其对应网格位置。...为了性能考虑,我们不应该给每个棋盘网格 div 绑定点击事件,而是棋盘容器绑定一个点击事件即可,通过真实 target attr-data 属性即可轻松计算得到下棋位置,传给 goStep 方法...(p) { _this.renderStep(p); }); }; 最后是事件交互工作:鼠标棋盘上移动时,绘制阴影;鼠标棋盘上点击时,通过传入控制器对象 goStep

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Canvas 绘图技术:实现原生柱状图以及定制化开发特殊功能

通过JavaScript代码,我们可以Canvas绘制各种图形,包括线条、矩形、圆形、文本等。Canvas绘图过程包括以下几个步骤:1....Canvas中,我们可以通过绘制线条实现坐标系。...柱状图颜色默认情况下,Canvas绘制矩形是黑色,但是我们可以通过设置fillStyle属性改变柱子颜色。例如,设置柱子为红色代码如下:ctx.fillStyle = "red";2....鼠标交互实际应用中,我们通常需要为柱状图添加鼠标交互效果,例如鼠标悬停显示数据详情或者点击柱子跳转到详情页面。Canvas中,我们可以通过监听鼠标事件实现交互效果。...根据鼠标坐标和柱子位置判断鼠标是否悬停在某个柱子,如果是,则在鼠标位置显示数据详情。4. 绘制X轴坐标绘制X轴时,可以通过 ctx.fillText() 方法绘制刻度和坐标信息。

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Canvas鼠标滚轮缩放以及画布拖动(图文并茂版)

save方法通过将当前状态压入堆栈保存画布整个状态。 保存到堆栈图形状态包括: 当前转换矩阵。 当前裁剪区域。 当前破折号列表。...restore 方法通过弹出绘制状态堆栈中顶部条目恢复最近保存画布状态。...事件坐标系 构造函数中添加对 Canvas mousedown 事件监听,记录点击鼠标相对屏幕位置 x 和 y。...画布整体偏移量记录在 offset.x 和 offset.y,鼠标触发 mousedown 事件时,记录当前鼠标点击位置相对于屏幕坐标 x, 和 y,并且开始监听鼠标的 mousemove 和 mouseup...画布清空问题 每次鼠标移动时候会改变 Canvas CanvasRenderingContext2D 偏移量,并重新进行图形绘制,重新绘制过程就是先将画布清空,然后设置画布偏移量(调用 translate

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❤️创意网页:HTML5,canvas创作科技感粒子特效(科技感粒子、js鼠标跟随、粒子连线)

科技感粒子特效网页 本篇技术博客中,我们将学习如何创建一个令人赞叹科技感粒子特效网页。...这个特效网页将会展示一个动态、精美的粒子效果,同时会随着鼠标移动而产生连线效果,增添一份炫酷科技氛围。我们将使用HTML、CSS和JavaScript实现这个效果。...代码中只有一个元素,这是我们用来绘制粒子特效画布。我们也可以通过给元素设置背景图片增加更多效果。 标签将JavaScript代码嵌入到HTML中。代码主要功能包括: 创建粒子和连线类。 初始化粒子数组,并在画布绘制粒子。...根据鼠标位置更新粒子运动状态,并绘制粒子之间连线。 实现动画效果,使粒子和连线随着时间不断更新。 ​

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