这个课程教你如何构建你的第一个应用。你讲会学到如何去创建一个安卓工程和启动一个可以调试的应用的版本。你将会学到一些安卓设计的基础,包括如何构建一个简单的用户界面和处理用户输入。
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在上一讲中,我已经制作了一个简单的Android应用。项目的主要文件包括: MainActivity.java activity_main.xml 在这一讲,我将拓展应用的功能,从而允许用户输入个人信
前言 安卓实现计算器完成简单的四则运算 计算器 完全使用线性布局(LinearLayout)嵌套实现. 效果图 布局文件activity_calculator.xml <?xml version=
在这里,我要建立一个输入框界面,让用户吧数据输入进去,然后我再将数据通过get方式提交。 XML界面(两个输入框,一个按钮):
在安卓第三夜 概念漫游(上)中,我介绍了安卓最基本的功能单元和Intent的连接方式。在这个骨架之上,我们可以进一步增加一些与开发密切相关的重要概念。 Context 一个应用是由多个Activity和Service这样的功能单元组成。一个应用共享有一个Application Context对象。在功能单元内部,可以用特定的方法来调用该对象。正如名字所表示的,Context对象记录了应用所处的环境。如同新生儿的功能单元,可以通过查询Context对象,了解当前的周边状况,比如屏幕的尺寸。这个Context对
本教程中,我将再次讨论Material Design。Google I/O 2015 对于每一个开发者来说都是一个重大的事件,设计当然也是谈资之一。
这一节课,我们学习了TextView和EditText,它们的xml属性和函数方法还有很多,还需要你在练习的时候,耐心琢磨。
安卓内部存储就是将信息保存在一个文件中放入手机内部一个特定的目录下,特别要注意,这里的内部存储不是内存存储。内部存储是系统中一个很特殊的位置。 读取数据都是根据文件名称来执行 下面根据一个简单的Dem
使用安卓设备操作串口的问题。 我找到一个框架:android_serialport_api,这个框架被托管在:
零、前言 [1]. aidl:Android Interface definition language(安卓接口定义语言),目的:提供进程间的通信接口 [2]. 一个应用提供服务:称为服务应用
Google I/O 2015 ,谷歌意识到向后兼容是实现material design的重要部分。当然support library,比如appcompat-v4 和 appcompat-v7是解决方案的一部分。
安卓使用SmsManager实现发送短信,供大家参考,具体内容如下 关键代码实现 package com.example.sms; import java.util.ArrayList; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.telephony.SmsManager; import android.text.TextUtils; import android.view.View;
现在先罗列一下技术点: 1.如何使用圆角输入框和按钮背景 2.如何实现“手机号”、“密码”后面的竖线 3.如何嵌套输入框的布局 4.如何监听输入框的输入事件及删除按钮的动态显示隐藏
和selenium类似,作为App自动化测试的主流框架,appium也是以webdriver为基础来自动化操作App的,所以对于元素定位,其实appium与selenium也是类似的,只是appium还有自己的安卓原生定位方式等方法,但是关于ID定位,name定位,xpath定位等,appium也是支持的,本篇文章就来给大家介绍一下xpath定位是如何在appium中大显神威的。
知乎有网友的评论是:这个问题通过css是无法解决的,即使解决了也是一种通过微调来实现的hack方法,因为文字在content-area内部渲染的时候已经偏移了,而css的居中方案都是控制的整个content-area的居中。
Widget 可理解为原生的UI元素 但不仅仅如此,Flutter中的widget概念更广泛,
在 iOS Safari (其他浏览器和 Android 均不会)上会对那些看起来像是电话号码的数字处理为电话链接,比如:
2.完全进去后,左上角有个放大镜的窗口,点击搜索框,输入抖音ID(191433445)
最近在写些小Demo复习基础,在用到EditText的时候突然发现之前几乎没有注意到它的光标和下划线的颜色,于是花了不少时间,看了不少博客,现在就来总结和分享一下收获,话不多说了,来一起看看详细的介绍:
这里有三种状态的标签,分别的未选择,选中,编辑中,由于前两种标签不需要提供输入,所以用TextView实现即可,编辑中的标签用EditText来实现。而标签的形状就用Shape来实现。
0×00前言 在上一篇文章《WebView域控不严格读取内部私有文件实验》中,对webview跨域访问进行了简单的实验,后续决定深入挖掘一下APP克隆,之前文章中讲过的这里也将不再赘述。 0×01实验
Nine-Patch 是一种被特殊处理的 .png图片,能够指定那些区域可以被拉伸,那些区域不可以。
当用户点击menu键时,onCreateOptionMenu()方法会被触发,因此如果需要有自己的实现,就必须重写该方法。该方法会传入一个menu对象,利用该对象的add()方法即可添加子菜单。同样地,子菜单也可以通过add()方法为自身添加菜单项。
咱们书接上文,继续来说说Android数据读取,这回,我们要讲的是Sqlite数据库的相关操作。以一个实例开始吧:
系统时钟在不同版本上样式不一样 而且很多童鞋会遇到在布局里面更改numberColor没效果 为了满足需求 只能更改主题样式
编辑框EditText算是Android的一个基础控件了,表面上看,EditText只负责接收用户手工输入的文本;可实际上,要把这看似简单的文本输入做得方便易用,并不是一个简单的事情。因为用户可能希望App会更加智能一些,比如用户希望编辑框提供关键词联想功能,又比如用户希望编辑框能够自我纠错等等;所以,Android从设计之初就努力尝试解决这些问题,先是自带了自动完成编辑框AutoCompleteTextView,后来又在Android5.0以后提供了文本输入布局TextInputLayout。 然而,计划赶不上变化,开发工作中总有一些现有控件无法直接实现的需求,就像支付宝的支付密码输入框,在一排方格区域内输入并显示密文密码,每个密文字符之间又有竖线分隔。为直观理解支付密码输入框的业务需求,下面还是先看看该输入框的最终效果图。
一个样式(Style)是一个包含了指定样子和格式的作用于视图控件(View)或者窗体(Window)属性集合。一个style可以指定很多属性,比如 高度,填充,字体颜色,字体尺寸,背景色等。一个Style在xml资源文件中定义,并且和在xml中指定的布局区分开来。
这篇文章主要为大家详细介绍了Android布局之输入框EditText设计,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
Android中的控件的使用方式和iOS中控件的使用方式基本相同,都是事件驱动。给控件添加事件也有接口回调和委托代理的方式。今天这篇博客就总结一下Android中常用的基本控件以及布局方式。说到布局方式Android和iOS还是区别挺大的,在iOS中有Frame绝对布局和AutoLayout相对布局。而在Android中的布局方式就比较丰富了,今天博客中会介绍四种常用的布局方式。先总结一下控件,然后再搞一搞基本方式,开发环境还是用的Mac下的Android Studio。开始今天的正题, 虽然Android
Hi,小伙伴们, Layout学会了, Button和 TextView学会了, ImageView也学会了,是不是感觉总是学习这些单一的东西稍微有点枯燥了呢?那么学习了这篇文章之后,开始尽情发挥你们的想象力开始搞事情吧~
PS:调试过程中,夜神模拟器,appium,python代码插件没有问题的话,程序在运行过程中出现的最多的问题还是xpath定位的问题,对于python的代码其实也是很好理解的。另外注意的文章中提到的要使用安卓5.1以上否则会因为页面中含有Emoji特殊符号,爆出Failed to Dump Window Hierarchy。udid对于启动多个模拟器的时候一定要进行设置。
零、前言 [1].Activity向Fragment传数据 [2].Fragment向Activity传数据 [3].Fragment向Fragment传数据 一、Activity向Frag
小伙伴们,在上文中我们介绍了Android视图控件TextView控件,本文我们继续盘点,介绍一下Android视图控件中的第二个控件——EditText。
本文介绍了弹幕功能的实现思路,并分析了在直播场景下,如何利用DanmakuFlameMaster库实现弹幕功能。首先,文章介绍了弹幕功能的基本实现原理,然后详细阐述了DanmakuFlameMaster库的使用方法,最后通过一个具体的实例展示了弹幕功能的实现过程。
本文讲述了Android自定义横向滑动菜单的实现。分享给大家供大家参考,具体如下:
本小节介绍如何使用Android Studio或者是SDK Tools中的命令行来创建一个新的项目。
<activity Android:windowSoftInputMode="adjustResize"
现在来介绍两种控件RecyclerView和CardView,并通过实例将它们结合在一起实现一种横向卡片式滑动效果.
dp(dip): device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。 px: pixels(像素). 不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较多。 pt: point,是一个标准的长度单位,1pt=1/72英寸,用于印刷业,非常简单易用;* sp: scaled pixels(放大像素). 主要用于字体显示best for textsize。
本文主要给大家介绍了关于Android实现IP地址格式输入框的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。
最近自己在做的一个程序,后端用的.net C#,其中有相关的一些数据加了自定久的属性,所以用到了HashTable,由于安卓端与后端通信用到的Json数据,所以这部分东西也用到HashTable。以前的程序经常会用到HashMap,只不过没做到通守HashMap转换为Json,所以这次做个Demo看看效果。
最近需要在 Android 中进行音视频数据转码 , 音频混音 , 音频编辑边裁 等操作 , 如果能在 Android 系统中执行 FFMPEG 指令 , 基本就可以晚上需求 ;
零、前言 [1].CardView extends FrameLayout [2].一个带圆角和阴影的FrameLayout,FrameLayout怎么用,它就怎么用 [3].依赖impleme
这一节课,我们学习了RelativeLayout和TableLayout的用法,其中前者是必须重点掌握的布局,后者是需要了解的布局;熟练灵活地使用RelativeLayout布局,可以让你在今后的项目开发中对UI的把控更加游刃有余。
之前各讲中,分别讲解了安卓的开发环境、架构和基本概念。从这一讲开始,我将制作一个简单的应用,并通过逐步升级它的功能,连带出安卓开发的多个情境。 《维纳斯的诞生》是文艺复兴早期名画。相传美神维纳斯从海的
发一个库存程序,好像是几个礼拜之前写的吧,是一个用安卓实现的简易的计算器,写这个小程序之前,看了很多人写的计算器,觉得使用一个 EditText,并将它设置为不可编写,是比较好的解决方案。
由于前段时间项目中使用到了自动换行的线性布局,本来打算用表格布局在里面一个个的用Java代码添加ImageView的,但是添加的View控件是不确定的,因为得靠服务器的数据返回,就这样手动用Java代码画布局的方式就这样夭折了,因为在表哥布局中我无法确定一行显示多少个ImageView的数目,所以无法动态添加,最后自能自己去看看那种能够换行的线性布局了,线性布局比较不好的是不能自动换行,也就是当设置LinearLayout的orentation 设置为vertical 为竖直方向也就是只有一列,每行只能显示一个View或者View的子类,当设置LinearLayout的orentitation为Horizontal,LinearLayout的只能显示为一行,横向显示,当屏幕满了的时候,View控件并不会自动换行,所以我们要做的就是在LinearLayout满的时候自动换行。
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无意中了解到 iOS 开发里面有一个叫 Reveal 的神器,用于 UI 调试。要是俺们安卓也能实现类似效果就好了。
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