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如何在带有图像的SwiftUI中使用包

在带有图像的SwiftUI中使用包,可以通过以下步骤实现:

  1. 导入所需的包:在SwiftUI中使用图像,需要导入SwiftUIUIKit包。可以在文件的开头添加以下导入语句:
代码语言:txt
复制
import SwiftUI
import UIKit
  1. 创建一个自定义的Image视图:使用Image视图来显示图像。可以通过以下方式创建一个自定义的Image视图:
代码语言:txt
复制
struct CustomImageView: View {
    var body: some View {
        Image("imageName") // 替换为图像的名称
            .resizable()
            .aspectRatio(contentMode: .fit)
    }
}
  1. 在视图中使用自定义的Image视图:在需要显示图像的地方,可以使用自定义的Image视图。例如,在主视图中使用自定义的Image视图:
代码语言:txt
复制
struct ContentView: View {
    var body: some View {
        VStack {
            Text("Hello SwiftUI")
            CustomImageView() // 使用自定义的Image视图
        }
    }
}
  1. 添加图像资源:在项目中添加图像资源文件。可以将图像文件拖放到项目的资源文件夹中,并确保在项目设置中将图像资源添加到目标中。
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@State 研究

我在去年底使用了SwiftUI写了第一个 iOS app 健康笔记,这是我第一次接触响应式编程概念。在有了些基本的认识和尝试后,深深的被这种编程的思路所打动。不过,我在使用中也发现了一些奇怪的问题。我发现在视图(View)数量达到一定程度,随着数据量的增加,整个app的响应有些开始迟钝,变得有粘滞感、不跟手。app响应出现了问题一方面肯定和我的代码效率、数据结构设计欠佳有关;不过随着继续分析,发现其中也有很大部分原因来自于SwiftUI中所使用的响应式的实现方式。不恰当的使用,可能导致响应速度会随着数据量及View量的增加而大幅下降。通过一段时间的研究和分析,我打算用两篇文章来阐述这方面的问题,并尝试提供一个现阶段的使用思路。

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