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Fabric.js 拖拽顶点修改多边形形状

theme: smartblue 我正在参加「掘金·启航计划」 本文简介 戴尬猴,我是德育处主任 这次要介绍的一个demo是"拖拽多边形定点修改多边形形状"。...原理分析 要实现“拖拽多边形定点修改多边形形状”这个功能有很多方案,比如 Fabric.js demos · Custom controls, polygon 中,通过自定义控件来实现。...但如果你看了官网的demo还不太懂怎么创建自定义控件,可以看看 《Fabric.js 自定义控件》 这篇文章。 本文使用对学习阶段来说更容易理解的方案去实现上述功能。...多边形的配置 我们创建出来的多边形是禁止用户直接操作的,想要修改多边形形状只能通过辅助的小圆来修改。...(RegExp(/circle-/))) { // 通过cid可以判断出当前操作的是哪个圆形,并且圆形的cid最后一位对应多边形指定的顶点 let index = target.cid.split

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    【愚公系列】2023年11月 WPF控件专题 Polygon控件详解

    原生控件是由Microsoft提供的内置控件,如Button、TextBox、Label、ComboBox等。这些控件都是WPF中常见的标准用户界面元素。...一、Polygon控件详解WPF中Polygon控件是一种用于绘制多边形的形状控件。它可以用XAML或代码创建,并可以设置多个点来定义多边形的形状。...(polygon);在这个示例中,我们通过代码创建一个新的Polygon控件,并添加四个点来定义矩形的形状。...None:不对多边形进行拉伸,按照原始大小绘制。以上五个属性是WPF中Polygon控件的常用属性。2.常用场景Polygon控件在WPF中常用于绘制基本图形或复杂的多边形区域。...运行程序,会看到一个绘制了等边三角形的窗口。Polygon控件的Points属性可以通过一系列点的坐标来定义控件的形状,可以用于绘制各种多边形。

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    【从零学习OpenCV 4】轮廓外接多边形

    由于噪声和光照的影响,物体的轮廓会出现不规则的形状,根据不规则的轮廓形状不利于对图像内容进行分析,此时需要将物体的轮廓拟合成规则的几何形状,根据需求可以将图像轮廓拟合成矩形、多边形等。...本小节将介绍OpenCV 4中提供的轮廓外接多边形函数,实现图像中轮廓的形状拟合。...第二个参数是多边形的逼近结果,以多边形顶点坐标的形式输出,是CV_32SC2类型的N×1的Mat类矩阵,可以通过输出结果的顶点数目初步判断轮廓的几何形状。...为了了解该函数用法,在代码清单7-23中给出了对多个轮廓进行多边形逼近的示例程序。...程序中首先提取了图像的边缘,然后对边缘进行腐蚀运算将靠近的边缘变成一个连通域,之后对边缘结果进行轮廓检测,并对每个轮廓进行多边形逼近,将逼近结果绘制在原图像中,并通过判断逼近多边形的顶点数目识别轮廓的形状

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    PIC版图的DRC检查

    上述的这些DRC检查,其处理方式与集成电路的情况类似,由于图案简单,可以通过比较图案的坐标,用较简单的程序实现。PIC版图的难点是对于弯曲形状的DRC检查。...与集成电路不同,PIC版图中会有较多的弯曲形状的图形,如下图所示, ? (图片来自文献2) 弯曲波导在gds文件中是由非常多的点构成,相邻的点之间构成多边形,如下图所示, ?...版图完成后,通过人力对图案进行检查,效率非常低,并且仍然有可能存在没有发现的错误。如何通过程序实现自动化的DRC检查,是一个难点。...对于某一特定的layer, 往往先对图案形状进行判断分类,如果是规则的矩形,就检查其线宽等参数,而如果是弯曲形状,通过equation-based DRC方法,从多个维度对版图进行检查。...设计人员只需在逻辑层进行设计,而不需要关心器件级的物理仿真,不需要关心layout的实现。 文章中如果有任何错误和不严谨之处,还望大家不吝指出,欢迎大家留言讨论。 ---- 参考文献: L.

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    SPTS v2:华科华工联合发布,端到端文本检测识别提速19倍

    然而,与目标检测相比,文字除了定位还需要精确识别内容;同时,由于字体和排版的不同,文本实例可能以任意形状呈现,这就需要使用包含更多坐标的边界框来标注,例如SCUT-CTW1500最多使用了28个坐标进行标注...近几年,以多边形及贝塞尔曲线表征为基准的任意形状文字表征成为了主流研究方向。然而多边形的标注成本十分昂贵。...然而,由于文本内容(transcript)通常很长(如默认最少25),将所有文本放在一个自回归序列中串行解码依然会导致推理时间非常长。...由于在不同迭代中为同一图像构建的不同序列,这使模型更加鲁棒。这一结论也与Pix2seq[5]一致。 ④对噪声更加鲁棒。...由于SPTSv2的方法中图像是利用Transformer进行全局编码的,近似的位置可能足以让模型捕获附近的所需特征。 当然这一结论仅仅只是在SPTSv2的框架内做了验证。

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    单点端到端文本检测识别框架速度提升19倍!华科、华南理工等联合发布SPTS v2

    然而,与目标检测相比,文字除了定位还需要精确识别内容;同时,由于字体和排版的不同,文本实例可能以任意形状呈现,这就需要使用包含更多坐标的边界框来标注,例如SCUT-CTW1500最多使用了28个坐标进行标注...近几年,以多边形及贝塞尔曲线表征为基准的任意形状文字表征成为了主流研究方向。然而多边形的标注成本十分昂贵。...然而,由于文本内容(transcript)通常很长(如默认最少25),将所有文本放在一个自回归序列中串行解码依然会导致推理时间非常长。...由于在不同迭代中为同一图像构建的不同序列,这使模型更加鲁棒。这一结论也与Pix2seq[5]一致。 ④对噪声更加鲁棒。...由于SPTSv2的方法中图像是利用Transformer进行全局编码的,近似的位置可能足以让模型捕获附近的所需特征。 当然这一结论仅仅只是在SPTSv2的框架内做了验证。

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    Python学习总结(1)—turtle海龟作图

    xcor() 返回海龟所在位置的x坐标 ycor() 返回海龟所在位置的y坐标 heading()返回海龟朝向【角度】 计算角度要看模式: “标准” “logo”<向上,北...clear() 清空图案 从屏幕中删除指定海龟的绘图。不移动海龟。海龟的状态和位置以及其他海龟的绘图不受影响。...返回以坐标值对元组表示的当前形状多边形。...btn – 鼠标按钮编号,默认值为 1 (鼠标左键) add – True 或 False – 如为 True 则将添加一个新绑定,否则将取代先前的绑定 onrelease(fun, btn=1,...当前海龟位置为多边形的第一个顶点 end_poly() 结束记录多边形 停止记录多边形的顶点。当前海龟位置为多边形的最后一个顶点。

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    iOS多边形马赛克的实现(下)

    上一篇里我们详述了多边形马赛克的实现步骤,末尾提出了一个思考:如何在涂抹时让马赛克逐块显示呢? 再回顾一下多边形马赛克的实现。首先进行图片预处理,将原图转成bitmap后生成铺满马赛克的全图。...手指移动的时候从touch回调里获取坐标点,在这些点之间进行插值,然后以插值之后的路径点为圆心将马赛克图层里对应的区域贴过去,这样就完成了对图像的特定区域打码的处理。...具体来说,则是遍历插值之后的坐标点,找到距离该点在特定半径之内的马赛克重心,然后绘制这些马赛克块。...现在看看我们用新方案实现的涂抹绘制多边形马赛克效果吧。 ? 大功告成!看起来可还行?事实上在实现过程中也是遇到了各种坑,接下来说一下主要遇到的问题。...总结 回顾上下两篇iOS多边形马赛克实现,主要研究和探讨了以下几个问题:针对各种形状的多边形找到通用平铺规则;手指移动时判断经过了哪些马赛克块;计算颜色及绘制;消除锯齿问题、边界问题以及叠加顺序问题。

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    HTML的area对象

    Yes 对象 coords 属性的详细解释: 对象的 coords 属性定义了客户端图像映射中对鼠标敏感的区域的坐标。坐标的数字及其含义取决于 shape 属性中决定的区域形状。...下面列出了每种形状的适当值: 圆形:shape=”circ“,coords=”x,y,radius“ 这里的 x 和 y 定义了圆心的位置(”0,0″ 是图像左上角的坐标),r 是以像素为单位的圆形半径...多边形:shape=”poly”,coords=”x1,y1,x2,y2,x3,y3,…,xn,yn” 每一对 “x,y” 坐标都定义了多边形的一个顶点(“0,0” 是图像左上角的坐标)。...定义三角形至少需要三组坐标;高纬多边形则需要更多数量的顶点。 多边形会自动封闭,因此在列表的结尾不需要重复第一个坐标来闭合整个区域。...矩形:shape=”rect”,coords=”x1,y1,x2,y2″ 第一个坐标是矩形的一个角的顶点坐标,另一对坐标是对角的顶点坐标,“0,0” 是图像左上角的坐标。

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    R语言可视化——地图与气泡图结合应用

    今天跟大家分享如何在地图上进行散点图、气泡图绘制。 昨天跟大家介绍了ggplot函数进行地图绘制的原理,通过轮廓点和分组来定义每一个地区(国家边界),通过多边形填充来完成区域填色。...ggplot的图层叠加原理晕允许我们在坐标系统的叠加多个图层; 所以在地图上叠加散点、甚至气泡可以很容易的实现: 包的导入: library(maptools) library(ggplot2) library...以上语法中,使用了geom_polygon()多边形函数来定义并填充地图背景 (注意里面的fill参数(指定地图区域颜色),colour参数指定多边形(也就是地区轮廓线)边框颜色),然后通过geom_point...fill进行颜色填充),气泡的轮廓线用colour来指定)。...之后的scale_size_area()和scale_fill_gradient2()是对前面geom_point内的fill与size两个标度进行的深度调整,scale_size_area()告诉软件散点大小与面积要严格的与指标

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    svg.js教程及使用手册详解(二)

    上篇简要介绍了svg.js的基本信息和基本用法,这篇开始详细讲解svg.js的用法。 SVG元素 SVG元素主要包括各种形状、线条、文本、路径。...所以其参数就是折线顶点的坐标: var polyline = draw.polyline('0,0 100,50 50,100').fill('none').stroke({ width: 1 }) 其中用空格分开的每一对坐标...fill('none').stroke({ width: 1 }) 多边形——Polygon polyline画出的是折线,是不闭合的多边形,Polygon则相对的画出的是闭合的多边形。...和use的实例,任何在原始rect上所做的修改都将会在use的实例上显现。...可以将原始的rect当作一个库元素,可以通过use方法来进行重用而不会修改原始元素。 下一篇将持续更新svg.js中引用元素的方法,也即控制画布上的元素进行动画操作的方法,敬请期待!

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    08: 绘图功能

    参数说明 绘制形状的函数有一些共同的参数,提前在此说明一下: img:要绘制形状的图片 color:绘制的颜色 彩色图就传入BGR的一组值,如蓝色就是(255,0,0) 灰度图,传入一个灰度值就行 thickness...:线宽,默认为1;对于矩形/圆之类的封闭形状而言,传入-1表示填充形状 需要导入的模块和显示图片的通用代码: import cv2 import numpy as np import matplotlib.pyplot...画矩形 画矩形需要知道左上角和右下角的坐标: # 画一个绿色边框的矩形,参数2:左上角坐标,参数3:右下角坐标 cv2.rectangle(img, (384, 0), (510, 128), (0,...画多边形 画多边形需要指定一系列多边形的顶点坐标,相当于从第一个点到第二个点画直线,再从第二个点到第三个点画直线.......OpenCV中需要先将多边形的顶点坐标需要变成顶点数×1×2维的矩阵,再来绘制: # 定义四个顶点坐标 pts = np.array([[10, 5], [50, 10], [70, 20], [20

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    Android OpenCV(三十七):轮廓外接多边形

    前面我们提到轮廓发现、轮廓周长以及轮廓面积,然后通过轮廓面积和周长的固定关系来判断轮廓形状。但是针对不规则的形状,其实我们是很难通过数量关系来进行判断的。...参考之前直线拟合的方式,我们也可以通过形状拟合的方式来对轮廓进行一定的分析。最常见的是将轮廓拟合成矩形等多边形。...参数二:approxCurve,多边形逼近结果,包含多边形顶点坐标集。 参数三:epsilon,多边形逼近精度,原始曲线与逼近曲线之间的最大距离。...用它处理大量冗余的几何数据点,既可以达到数据量精简的目的,又可以在很大程度上保留几何形状的骨架。现有的线化简算法中,有相当一部分都是在该算法基础上进行改进产生的。...对应的坐标点,并以该点为界,把曲线分为两部分,对这两部分重复使用该方法 ?

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    GIS拓扑讲解点线面几何体的拓扑关系判断及运算分析_turf案例

    :坐标筛选,pointsWithinPolygon筛查出在多边形内的坐标、GRIDS:网格,生成各种网格classification:分类,nearestPoint,寻找最靠近目标的点BOOLEANS:...内含:Within几何形状A的线都在几何形状B内部。B⊃A相交:Crosses几何形状至少有一个共有点 A∩B≠∅ , 检查两个几何对象是否交叉相交。只能在不同维度使用:如点和线,线和面等。...对于需要交叉裁剪的(如:相交的,这里的相交是,overlaps,而不是insertect),再进行逻辑分析contains 包含必须完全在范围之内的。...如辐射范围,使用该方法凸壳分析(ConvexHull)包含几何形体的所有点的最小凸壳多边形(外包多边形)登高先交叉分析(Intersection)A∩B 交叉操作就是多边形AB中所有共同点的集合联合分析...∩B) AB形状的对称差异分析就是位于A中或者B中但不同时在AB中的所有点的集合推荐阅读《代数拓扑\集合拓扑\代数拓扑\拓扑关系\拓扑结构_笔记》拓扑示意图turf关系分析函数turf.js关系分析函数主要在

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    【三维重建】三维数据的显式表示形式

    在三维计算机视觉和图形处理中,三维数据的表示形式至关重要,决定了可能的应用场景。...二、体素(Voxel)  将物体分解成许多小的立方体(类似于二维图像中的像素),通过立方体的位置、大小、颜色、密度等来表示物体的形状和外观。...三、多边形网格(Polygon Mesh)  多边形网格是由顶点、边和面(通常是三角形或四边形等)组成的网络结构,将物体表面分解成许多小的平面多边形,通过多边形的位置、大小和颜色来表示物体的形状和外观。...网格表示简单高效,可以处理复杂的形状和动态变化的物体,但可能会引入较大的误差,并且对于不规则形状的物体,处理起来可能比较困难。应用计算机图形学:用于游戏、电影和视觉效果中的三维模型。...对于每个 (u, v) 对,参数方程会计算出一个对应的三维空间中的点 \mathbf{P}(u, v) 。

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    JS+Canvas 带你体验「偶消奇不消」的智商挑战

    然后将在屏 Canvas 的宽度和高度按照所获取的像素比ratio进行放大,在绘制文字、图片的时候,坐标点 x、y 和所要绘制图形的 width、height均需要按照像素比 ratio 进行缩放。...如何绘制任意多边形图片? 任意一个多边形图形,是由多个平面坐标点所组成的图形区域。 在游戏画布内,我们以左上角为坐标原点 {x: 0, y: 0} ,一个多边形包含多个单位长度的平面坐标点。...如:[{ x: 1, y: 3 }, { x: 5, y: 3 }, { x: 3, y: 5 }] 表示为一个三角形的区域,需要注意的是,x、y 并不是真实的平面坐标值,而是通过屏幕宽度计算出来的单位长度...globalCompositeOperation 是指 在绘制新形状时应用的合成操作的类型 如何判断一个点是否在任意多边形内部? 当回转数为 0 时,点在闭合曲线外部。...离屏 Canvas 在层叠拼图Plus 小游戏内,针对需要大量使用且绘图繁复的静态场景,都是使用离屏 Canvas进行绘制的,如首页网格背景、关卡列表、排名列表等。

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    由判断三一点是否在三角形内部而引发的思考.....

    在这里判断一个点是否在多边行内部(可以包括线上)就要利用到各个点的坐标关系。下面开始讨论具体的方法。       对任何事物的分析,我们应该遵守由简入繁的原则,这样才能提高条理性,少犯错误。...一个三角形在一个坐标系(譬如由A、B、C三点组成)中,我们可以通过计算它的有向面积来判断A、B、C三点在坐标系中的顺逆。当然,在此之前我们必须先订立一套计算面积的规则。...对于凸多边形而言(以三角形ABC为例),假设存在一个点D,若这个点在三角形的内部,则以该点为起点,和原多边形的任意两个连续的且尊照多边形组成方向的点(如DAB、DBC、DCA)组成的三角形讲都是一个方向...这样就可以判断一个点是否在一个凹多边形内部了。       以上说的仅仅是简单多边形而已,在复杂多变形之中(如内洞、飞地等),还要通过多边形的拓扑运算来得到结果。...另外,在凸边形中,还可以进行优化:可以以一个点为中心,分裂多边形为最少个数的三角形,从而得到改进。  暂且归纳这多,留着以后继续补充......

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    不可不知的WPF形状(Shape)

    在WPF开发中经常需要进行绘制图形,可以利用Shape类型绘制基本的形状,而且Shape派生自FrameworkElement,属于UI元素范畴,可以直接利用XAML进行绘制。...形状对象 WPF提供了许多可以直接使用的Shape对象,而这些形状对象都是Shape的派生类,常见的主要包括直线(Line),椭圆(Ellipse),路径(Path),矩形(Rectangle),闭合多边形...形状对象由于继承自FrameworkElement,可以像其他UI元素一样用在页面布局容器中。而由于Canvas支持子控件的绝对定位,所以非方便Shape对象的绘制。...: 闭合多边形(Polygon) Polygon用于绘制闭合多边形,依次将多边形的顶点进行连接,并自动绘制一条连接第一个点和最后一个点的线,形成闭合多边形。...常见属性如下所示: Points设置多边形的顶点,表示一组坐标,不同顶点用空格隔开,同一个顶点的x,y坐标用逗号隔开。格式:x1,y1 x2,y2 x3,y3 ... xn,yn。

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