在循环中正确调用该方法以使用UnfoldingMap显示数据,可以按照以下步骤进行操作:
下面是一个示例代码,展示了如何在循环中正确调用该方法以使用UnfoldingMap显示数据:
import de.fhpotsdam.unfolding.UnfoldingMap;
import de.fhpotsdam.unfolding.providers.Microsoft;
import de.fhpotsdam.unfolding.utils.MapUtils;
void setup() {
size(800, 600);
UnfoldingMap map = new UnfoldingMap(this, new Microsoft.AerialProvider());
map.setSize(width, height);
map.setPosition(0, 0);
// 循环开始
for (int i = 0; i < data.length; i++) {
// 处理数据
// 在地图上添加标记
map.addMarker(marker);
}
// 循环结束
// 绘制地图
map.draw();
}
void draw() {
// 其他绘制逻辑
}
在上述示例代码中,首先导入了UnfoldingMap库。然后,在setup()函数中创建了一个UnfoldingMap对象,并设置了地图的大小和位置。接下来,在循环中处理数据,并使用map对象的addMarker()方法添加标记。最后,在draw()函数中调用map对象的draw()方法来绘制地图。
请注意,这只是一个示例代码,具体的实现方式可能会根据具体的需求和数据结构而有所不同。同时,为了使地图正常显示,还需要确保在绘制循环之前调用了MapUtils类的静态方法来初始化地图,例如:MapUtils.createDefaultEventDispatcher(this, map);。
希望以上信息能够帮助到您!如果您需要更多的帮助,请随时提问。
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