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随着 C++标准的不断更新,如何在新的项目中平衡使用现代 C++特性(如模板元编程、概念等)和传统的编程方法,以确保代码的可读性和可维护性?

阅读和学习关于模板元编程、概念等特性的相关资料,如C++标准文档、书籍或在线教程。 明确项目需求:在决定使用哪些特性之前,你需要了解项目的需求和目标。...确定项目是否需要使用模板元编程或概念等特性,以及它们是否能够提供明显的优势。 可读性优先:尽量保持代码的可读性。使用现代 C++特性时,要考虑到其他开发人员的理解和维护代码的需要。...选择简洁和清晰的代码风格,并注释解释复杂的部分。 遵循最佳实践:了解并遵循现代 C++的最佳实践,如使用类型推断、避免不必要的复制、使用 RAII 等。...团队合作:确保整个团队对使用现代 C++特性的理解和使用方法达成一致。促进团队成员之间的交流和知识共享,以便确保代码的一致性和可维护性。...最重要的是,根据具体项目的需求和团队的能力来决定是否使用现代 C++特性。不要盲目地使用所有特性,要根据实际情况进行权衡,并选择最适合项目的方法。

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CSS banner图响应式居中显示

图片 在 PC 网站首页,banner 图作为网页中最大的一张图片,在传达网页的的主要信息的同时,也吸引着浏览者的所有注意力,所以 banner 图的展示方式直接影响着用户的体验,今天我们就来聊聊 banner...图如何在不同尺寸的视口中居中显示 我们都知道,通过background-size: cover;属性能够将图片居中显示,但在窗口拉伸的过程中,图片往往很随着拉伸而变得惨不忍睹,所以我们可以将图片独立出来...,并通过隐藏图片两侧的方式,来达到 banner 图在不同尺寸下居中显示的目的 HTML 结构如下 !...margin: 0 auto; } .banner img { width: 1920px; margin: 0 -355px; vertical-align: middle; } 当视口宽度与图片宽度同为...1920 px 时,Nian 糕正好处于视图居中位置,页面效果如下图所示 当视口宽度为 1210 px 时,Nian 糕依旧在视图中居中显示,如下图所示 本篇的内容到这里就全部结束了,源码我已经发到了

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    unity3d自学教程_3D技巧

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 0. 目录 简要介绍 基本概念 视图菜单 坐标系统 资源元素 脚本交互 相机操作 1....脚本编程基于Mono技术,可使用JavaScript、C#或Boo语言编写,用来对基于可视化编辑界面的基础开发方式进行功能扩展。 2....视口坐标(ViewPort Space):坐标点被归一化,并且相对于相机建立坐标系。以相机左下角为(0,0)点,右上角为(1,1)点,Z轴使用相机的世界坐标单位。...以屏幕左下角为(0,0)点,右上角为(pixelWidth,pixelHeight)点,Z轴使用相机的世界坐标单位。其各轴方向与视口坐标相同。...Unity3D没有创建网格的工具,但是可以在常用的三维建模软件(如Maya、3ds Max等)中创建模型,然后导入到Unity3D中形成资源,这些资源可以被场景直接使用。

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    如何在标准的机器学习流程上玩出新花样?

    但是,如何在机器学习的流水线上做出和别人不一样的工作,还是需要很多技巧。这次,谢迪将会为大家分享如何在标准的机器学习流水线上,通过多年积累获得的洞见,提升对于具体应用的认识。...网络结构我们使用了 Hourglass 的沙漏结构。当然,多尺度是影响目标检测的原因,所以我们也是使用了多尺度信息聚合的方式。 ? 我们的网络输出是三个特征图,分别表示人头、两脚和人体的分图。...最后,我们用后处理的方法,通过二分图匹配得到最终的匹配结果,即图中虚线所示直线。...但无论是哪种方式,无非就是设计某种规划,能够让信息的量级在某一个传播方向上保持不变,当然不是数字上的不变,而是统计量上的不变,因为神经网络的训练有点类似于蝴蝶效应,所以恒常性非常重要。 四个观点 ?...我今天要讲的是轻量级算子的相关工作,动机在于卷积是信息聚合的一种方式,可以分成两个阶段,一个是确定感受野,第二是确定两个向量之间的内积。

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    海康(hikvision)摄像头小型组网安装

    环形布局:将摄像头安装在一个环形路径上,以覆盖周围的区域。这种布局适用于需要全方位监控的场景,如停车场或大型开放空间。 层级布局:在不同的高度或楼层上安装摄像头,以监控多个层面。...这对于需要监控多个楼层或多个区域的场景非常有用,如大型建筑物、商场或公共场所。 网状布局:在网络布局中,摄像头被安装在多个位置,以形成一个覆盖网络。...供电的交换机 + NVR 这是最常见的方式,通过 NVR 保存录像视频,POE交换机组网供电,一般安装摄像头较多,会使用这种方式。...POE NVR 网线直接连接摄像头,如果涉及超过5个,小于10 可以考虑 使用POE 交换机的方式。...通过 海康的一些工具来保存录像,超过10 个,可以考虑使用 POE 交换机和 NVR 的方式。

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    流媒体服务器如何在浏览器播放RTSP格式的视频流?

    一般海康威视摄像头的视频流采用的RTSP协议的视频流,但是html5支持的是RTMP,所以RTSP协议的视频流无法直接在web页面上面显示。...我们的EasyNVR流媒体服务器是支持RTSP协议和RTMP协议输出的视频流,下面我们来看一下流媒体服务器如何在浏览器播放RTSP格式的视频流。 ?...以上是我在网上搜到的一些RTSP协议的特点。下面就来说一说我要做的工作。...浏览器支持RTSP格式也是比较简单的,但是对于不同的浏览器会有不一样的实现方式,比如安装VLC插件,这种方法对于IE比较适合(高版本的IE不清楚),下面就来说一说具体的实现。...[endif]--> </body 代码非常简单,这里要注意你的RTSP路径,因为我的是海康威视的摄像机,所以会有一定的格式,大家也要注意各自开发时的URL。

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    学习多视图立体机

    在近期工作中,我们尝试统一这些单视和多视三维重建的范例。...这里的主要成分是一个可区分投影和逆投影特征的模块,允许LSMs以几何连续的方式在2D图像和3D空间之间移动。...投影操作可以被认为是逆投影操作的逆过程,在投影过程中,我们采用三维特征网格和样本特征,以相同的深度间隔观察光线,将它们放置在二维特征图中。...投影操作可以被认为是非投影操作的逆过程,其中我们以相等的深度间隔沿着观看光线拍摄三维特征网格和样本特征,以将它们放置在二维特征图中。然后通过一系列卷积运算将这些投影的特征图解码为每个视图的深度图。...还有待观察的是,如何将图像从二维提升到三维以及如何在公制世界空间推理这些图像将有助于其他下游相关任务(如导航和抓取),但是这确实会是一个有趣的旅程!我们将很快公布LSMs的代码,以便于实验和重复性。

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    多会话、面向定位的轻量级激光雷达(LiDAR)建图方法

    所提出的框架以粗到精的方式实现一致性的建图。通过在Grassmann流形上关联线和平面,实现了全局位置识别,随后采用剔除异常值的位姿图优化来合并地图。...然后,还设计了一种新颖的捆集调整方法,以改善线和平面的局部一致性。在实验部分,使用了公共和自行收集的数据集来证明其效率和有效性。...语义特征提取:根据城市环境的先验知识,选择了几种特定类型的语义地标,如电线杆、道路、建筑物和围栏,作为地图元素。这些元素通常存在于城市环境中,并具有紧凑的几何表示。...定义了线地标和平面地标,包括语义标签、质心、法线、最小参数块以及在不同关键帧中的观测,类似于视觉捆绑结构。 图2. 系统概览。在线地图制作和集中式地图服务器分别显示为绿色和橙色的块。...子地图包括轻量级地标,包括线和平面,以及关键帧和地标之间的共视连接。地图服务器通过从头开始以粗到精的方式实现多会话地图制作,首先进行全局地图合并,然后进行局部优化。

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    Geoserver添加mongoDB数据源

    authMechanism=SCRAM-SHA-1&authSource=admin scheme_store为geoserver发布图层的时候生成的,可以是文件: 生成的数据如下: 也可以是数据库...,是数据库的时候会创建一个名为schemas的集合,如下图: 数据库中存储的记录如下: 不论是那种方式,都会生成一个如下文件: { "_id" : ObjectId("62aae424ba21bf9ac56d9016...,通过该文件,我们可以控制:1、属性是否展示;2、属性的字段可以以做修改。...添加数据 数据的添加有两种方式:1. 直接对库操作,插入数据;2.在geoserver创建图层的时候创建好图层,后面再插入数据。...geoserver的方式如下: 说明: 在geoserver中创建图层的时,必须添加一个geometry类型的字段,字段类型可以是下图中的类型。

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    Web结合音视频的极致AR效果,视立方SDK上线Web端AR能力

    视立方·腾讯特效SDK自上线Web端AI美颜等能力以来,凭借出色的效果获得了不少客户的青睐。...自iOS15带来拟我表情以来,厂商们纷纷推出了各自的表情、人像系统,以增添视频聊天的乐趣。客户端进展的如火如荼,Web端却缺乏通用的解决方案。...线上会议 随着浏览器的发展,Web会议类应用层出不穷,如何在众多同类应用中脱颖而出,就需要给自己的产品加点”料“。...除了现有的美颜美妆功能外,类似于Google Meet 中的各种酷炫的视觉效果,就可以通过腾讯特效SDK的表情功能轻松实现,给用户带来新颖的视觉体验,让自己的应用与众不同。 2....使用c++重构了底层检测模块,结合帧结果缓存、gl加速等手段优化检测流程,同时使用wasm+simd128指令集进行性能优化,降低了GPU使用率,修复了老版本存在的内存泄漏的问题,大幅降低了SDK运行时的内存积累

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    【笔记】《计算机图形学》(7)——观察

    这系列的笔记来自著名的图形学虎书《Fundamentals of Computer Graphics》,这里我为了保证与最新的技术接轨看的是英文第五版,而没有选择第二版的中文翻译版本。...可以看到现在我们需要的就是投影变换的部分了,我们要将那个金字塔形的视体转为上面使用的规范视体的形式。...我们通常使用的坐标系都是上图的右手坐标系,我们习惯了让x轴指向右侧,y轴指向上方,但是视体又必然是处于屏幕内侧的,这就导致了我们只能让z轴是指向屏幕外侧的,而视体处于z轴的负方向上。...计算机中的相机不会发生散焦等情况,因此在正交投影下调整焦距的效果类似于相机在移动 那么最后如何将正交视体变换为规范视体呢,很显然这也是一个缩放和移动仿射矩阵的情况,只是这一次我们无需忽略Z轴的值了,三轴都要进行移动和变换...而这种变换显然是非线性变换,如何在矩阵运算中处理这个问题呢?上一节介绍仿射变换的时候提到了标记位w在透视投影中有意义,这就是这里使用到的透视除法,这个w值是其他坐标的缩放程度。

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    你可能不知道的「 CSS 容器查询 」

    正文 什么是 CSS 容器查询 简单来说: 容器查询允许开发者根据容器元素的大小来设置元素的样式。 它类似于 @media查询,不同之处在于它根据容器的大小而不是视口的大小进行判断。...我们使用创建响应式设计时,通常使用媒体查询根据视口的大小来更改文档布局。 但是,许多设计都有一些通用组件,这些组件会根据其容器的可用宽度来更改布局。...上图中的左右两个组件,是同一个组件,功能上是完全一样的,只是要展示不同的布局。...目前而言, 我们可以通过以某种方式识别该组件,比如通过添加一个类或使用其他选择器来定位元素,该选择器可以查看它在文档结构中的位置。 但是,这并不能完全实现媒体查询在整个布局中的作用。...声明了这个属性,就意味着浏览器知道:我以后可能要查询此容器。 然后,可以编写一个查询来查找此包含上下文而不是视口大小,以便为组件制定布局决策。 使用创建容器查@container。

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    Redis和消息队列使用实战

    消息队列是在乐视这边非常普遍使用的技术。在我们部门内部,不同的项目使用的消息队列实现也不一样。下面是支付系统的流转图(部门兄弟画的,借用一下): 从图中可以看到,里面用到了kafka消息队列。...阿里的阳哥自己做了一个异常日志监控平台,主要就是用redis做数据传输和存储。   别人做的东西我就不多说了。下午说说redis在我自己的框架中使用实战。这是epiphany离线数据的流程图。...AOF持久化方式记录每次服务器写的操作,当服务器重启的时候会重新执行这些命令来恢复原始的数据,AOF命令以redis协议追加保存每次写操作到文件末尾。...save命令是在主进程上进行的,会阻塞其他请求。后者会fork子进程进行快照操作。   和mysql存储比较。RDB方式比较类似于mysql的mysqldump命令备份。...,也可以采用配置文件方式(所有的配置都支持这两种),配置命令如   config set maxmemory-policy volatile-lru   还可以设置随机抽样数,如   config set

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    H5移动端适配原理及方案

    采用适合移动设备的布局方式,以确保用户在小屏幕上浏览时获得良好的用户体验。...首先,我们需要了解如何在 PC 端查看不同设备的显示情况,这里我使用的是 Chrome 浏览器,对于所有搞开发的小伙伴来说,Chrome、火狐浏览器以及新版的 Edge 浏览器应该是最好用的工具了接着,...)是一种用于在容器中进行布局的模型,它使得容器的子元素能够以弹性的方式排列,可以配合 rem 处理尺寸以适应不同屏幕尺寸和设备。...单个项目占据的主轴空间叫做 main size,占据的交叉轴空间叫做 cross size。flex 布局主要是设置 flex 容器的对齐方式和 flex 项目的大小形态,上图中的四个概念十分重要。...,如主轴方向、是否换行、主轴和交叉轴的对齐方式等,可以理解为宏观的设定。

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    将基于MicroProfile的应用程序部署到IBM Cloud Private上

    我使用的示例是一个简单的会议应用程序,此程序最初由 MicroProfile开发人员,稍后由IBM团队进行了一些细微的调整,用来展示IBM技术,类似于本周的开源项目 WebSphere Liberty。...我的同事Animesh Singh和Ishan Gulhane已经记录了如何在Bluemix public上将这个示例部署到Kubernetes上。...将应用程序部署到IBM Cloud Private有不同的方法。我想稍后写一些关于使用交付管道的方法。下面,我将介绍在开发机器上如何通过命令行进行部署。...如果你想使用它,请运行“./scripts/build_and_push_docker_images.sh mycluster:8500/admin”。...打开管理界面(如https://192.168.178.36:8443)并选择“配置客户端”。将这些命令复制并粘贴到你的终端中。

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    如何开发一个简单的WordPress 插件

    WordPress 插件是扩展 WordPress 功能的主要方式,开发一个插件不仅可以满足特定需求,还可以为其他用户提供便利。...WordPress 插件是用 PHP 编写的代码片段,可以添加到 WordPress 网站中,以扩展其功能。插件可以实现各种功能,如 SEO 优化、社交媒体集成、电子商务、表单构建等。...插件头信息:在插件文件的开头,包含插件的基本信息,如名称、版本、作者等。功能代码:实现插件功能的 PHP 代码。其他文件:如 CSS、JavaScript、图像等,视插件功能而定。...可以使用本地开发环境(如 XAMPP、MAMP、Local by Flywheel 等)或在线托管服务。...可以在插件目录中创建 README.md 文件,包含以下内容:插件简介安装说明使用说明常见问题解答联系方式第五部分:发布与维护插件5.1 发布插件在发布插件之前,确保插件经过充分测试。

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    Autodesk Maya for Mac 苹果三维动画软件该如何安装激活?

    轻量预览 使用新的“层次视图”窗口快速查看 USD 场景结构预览。 内存中 USD 阶段支持 在常用 Maya 编辑器(如大纲视图和属性编辑器)中直接使用 USD 数据。...在视口中使用 USD 在视口中与 Maya 数据一同本地查看 USD。 开源且可全面自定义 Maya USD 插件作为开源项目提供,工作室可以根据需要进行自定义。...UV 编辑和工具包 在二维视图中查看和编辑多边形、NURBS 和细分曲面的 UV 纹理坐标。 雕刻工具集 以更艺术和直观的方式对模型进行雕刻和塑形。...使用 Hypershade 的外观开发 通过创建和连接渲染节点(如纹理、材质和灯光)构建着色网络。 色彩管理 在视口和渲染视图中查看最终颜色的精确预览。...流程集成 Python 3 使用 Python 3 创建 Maya 脚本并编写插件。 自定义 自定义 Maya 的外观和工作方式以适合您的流程。

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    Flask中的Blueprints模块化和组织大型Web应用

    在实际应用中,我们可以将相关功能的路由和视图添加到相应的蓝图中,以实现模块化的组织。...让我们通过一个例子来说明如何在蓝图中使用模板和静态文件。首先,我们创建一个包含模板和静态文件的蓝图。...例如,可以将具有相似功能的路由放在同一个蓝图中,以减少路由匹配的开销。...静态文件和缓存对于静态文件,可以使用Nginx、CDN或Flask的静态文件缓存等方式来加速静态文件的访问。另外,对于动态内容,可以使用缓存技术来减少数据库查询和计算的次数,从而提高响应速度。...我正在参与2024腾讯技术创作特训营最新征文,快来和我瓜分大奖!

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    unity3d新手入门必备教程

    再打开Max文件,导出为FBX文件,使用默认设置,FBX文件也放置在和Max文件相同的目录下,如    导出的时候,可以将模型简单的分类,如地面、植被、楼房等,也可以将模型分为几个区域,如小区1,小区...手柄位置设置为轴心,使用实际的物体轴心    在场景视图中导航根据使用的鼠标的不同,有很多不同的方式可以在场景视图中导航。    ...细节相机是将你的游戏显示给玩家的必不可少的方法。它们可以被定制,脚本化或父子化以取得任何可以想象的效果。对于解谜游戏,你可以保持一个显示全部视的静态相机。...你可以调整正规化视口矩阵 (Normalized View Port Rectangle)属性以调整相机视在屏幕上的大小和位置。...在你的场景中你可以使用的相机数量没有限制。    ?  正交相机可以非常好的用于 3D用户接口。    ? Pro版可以是你将相机视输出到纹理,称为渲染到纹理,以得到更独特的效果。

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