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    EasyCVR添加设备分组名重复时,添加按钮的状态一直加载如何优化?

    有用户反馈,EasyCVR在添加设备分组时出现如下情况,添加按钮一直在加载:针对该情况,我们立刻进行了排查与分析。当分组名称添加重复时,添加按钮则一直处于加载状态,需要关闭窗口重新打开才会正常。...重新打开后添加按钮状态恢复正常,但是此前添加的信息还在。我们对此模块的前端代码进行了优化,接口返回失败后,在错误回调中,重新初始化弹框的数据。修改后,页面已经恢复正常的操作体验。...随着移动互联网、大数据、云计算、边缘计算、AI等新兴技术的发展,安防视频监控技术也获得巨大飞跃,尤其是AI智能技术融合到行业的各个领域,基于视频图像服务的AI智能检测识别技术也被运用到广泛的场景中。

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    Excel实战技巧65: 制作漂亮的用户窗体按钮——当鼠标移动到按钮上时高亮显示

    下面,我们来实现当鼠标移动到用户窗体按钮上时,会使用颜色高亮显示,让用户窗体更生动,如下图1所示。 ? 其实,你在图1中看到的按钮并不是用户窗体内置的传统命令按钮,而是使用图像控件来制作的。...由于图像是静态的,在运行时不能更改颜色,因此每个按钮都由两个图像组成,一个图像代表鼠标悬浮在按钮上的状态,另一个图像代表鼠标未悬浮在按钮上的状态。...然后,使用VBA代码来根据鼠标的位置切换这两个图像的可见性,从而实现按钮的动态变化。 在Excel工作表中创建按钮图像 使用文本框在Excel中创建按钮图像。...复制一个刚才绘制的图像控件,如下图6所示。 ? 这个图像将代码鼠标不在按钮上时的状态。...但是,如果用户将鼠标放置在除这两个按钮之外的其他地方时,我们不希望这两个按钮显示绿色,因此要使用用户窗体的MouseMove事件: Private SubUserForm_MouseMove(ByVal

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    如何减少Figma内存使用量?减少卡顿现象发生?

    基础组件 当你用太多的基础组件时,你的文件里会出现很多隐藏层。我们建议的做法是将所有可能的按钮元素(如图标状态、标签和下划线)塞进一个单独的组件中。...对你来说,可能需要额外点击一下来更改按钮,但对于 Figma 来说,它可能会对性能产生巨大影响。 简化按钮结构 占位符组件 为了降低文件复杂性,您还可以使用占位符组件。...这样您就可以在不更改相应组件的情况下更改实例的结构。 假设您有一个模态组件。您可能希望在具有不同内容的不同上下文中使用它。您可能想在此处添加简单的文本或插图。...在这里有一个简单的图像示例,当您将鼠标悬停在信息图标上时会显示工具提示。如果您想在图像组件内显示所有带有 可见/不可见 工具提示的组合,您最终会得到 8 个图像变体和 4 个按钮变体。...但是,您已经在按钮本身上定义了按钮状态。无需在更复杂的组件级别上复制此信息。因此,您可以轻松地将图像变体的数量减半,并且仍然保留所有重要信息。

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    【Flutter】自定义滚动开关

    当此属性无效时,开关小部件会失效。 该演示视频展示了如何在颤动中创建自定义滚动开关。它显示了自定义滚动开关如何在flutter应用程序中使用lite_rolling_switch包工作。...它显示了在用户按下按钮后进行的切换交互,该开关将滚动到具有动画效果的另一侧,并且在滚动该开关时将更改图标和文本。...**colorOn:**此属性用于在开关打开时显示颜色。 **colorOff:**此属性用于在开关为Off时显示颜色。...*我们将添加textOn是字符串' Yes '表示当开关打开时,文本将显示在按钮上;当textOff是字符串' No '意味着当开关关闭时,文本将显示在按钮上。...我们将添加colorOn表示,当开关处于打开状态时,颜色将显示在按钮上;当colorOff意味着当开关处于关闭状态时,颜色将显示在按钮上。

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    【iVX 初级工程师培训教程 10篇文拿证】03 事件及猜数字小游戏

    1.1 在 ivx 中如何使用事件触发以及流程编辑 在 ivx 中触发事件很简单,咱们以一个绝对定位下的按钮为例。...选择需要添加事件的组件,随后点击事件按钮: 此时将会添加事件以及进入事件编辑区域,并且可以发现,在事件触发中可以选择多种触发事件: 1.2 交互四要素 一般在进行事件触发时,比较典型的是按钮的点击...那么在按钮的事件中选择触发事件则为点击: 随后我们发现,点击时间之下还有一个绿色的事件编辑区域,这个编辑区域是是表示动作,也就是你点击了这个按钮触发了这个点击事件后你想要去完成什么动作;完成动作咱们可以通过箭头选择某个对象使其发生某些改变...二、猜数字游戏制作 2.1 页面绘制 制作猜数字游戏咱们得先绘制对应的页面,界面绘制很简单,使用绝对定位绘制即可,页面有两个,一个是游戏开始界面,还有一个是游戏界面,界面如下: 上面绘制的按钮又尖角只需要在按钮属性中找到边框与圆角并且更改圆角位置即可...: 2.2 页面跳转 首先,咱们需要完成的第一个功能应该是跳转页面,点击开始后跳转到另外一个页面;此时我们可以想到,点击开始按钮后,是点击事件,咱们给按钮添加事件: 那如何进行事件跳转呢

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    如何在 SwiftUI 中创建悬浮操作按钮

    以下是 Twitter 应用中悬浮操作按钮的示例。Twitter App 在最重要的操作步骤,发布推文时使用悬浮操作按钮。如下图,在右下角有一个蓝底中间有加号的按钮。...下面我们就来详细介绍一下还如何实现这个悬浮按钮需求。创建悬浮操作按钮如何 SwiftUI 创建一个类似 Twitter App 中的悬浮按钮。...将一个按钮放在内容视图上。这将在列表视图上添加一个加号图像按钮。示例运行截图如下:悬浮按钮位于屏幕的右下角接着,是需要实现需求中的第二步,使按钮与内容视图对齐到右下角。...我们还在按钮周围添加了填充,以使其不会过于靠近边缘。示例运行截图如下:使悬浮按钮呈现圆形接着,是需要实现需求中的第三步,使悬浮按钮具有圆角形状,并在中心具有一个图标。...总结在本文中,我们学习了如何在 SwiftUI 中创建一个悬浮操作按钮,它是 Android 和 Material Design 中常用的 UI 元素。通过逐步实现悬浮按钮的各个特性来完成这个过程。

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    Python 图形化界面基础篇:添加按钮( Button )到 Tkinter 窗口

    我们将详细解释如何在 Tkinter 窗口中添加按钮,以及如何为按钮定义响应函数,使其在点击时执行特定操作。 什么是 Tkinter 按钮( Button )?...Tkinter 的按钮是一种 GUI 元素,通常用于触发操作或执行特定的任务。按钮可以包含文本或图像,并且当用户点击按钮时,可以执行与按钮相关联的函数或操作。...你可以根据需要自定义按钮上的文本。 步骤4:定义按钮的响应函数 当用户点击按钮时,你可能希望执行特定的操作。为了实现这一点,你需要定义一个响应函数,也称为回调函数。这个函数将在按钮被点击时执行。...然后,我们创建了一个按钮对象 button ,将其文本内容设置为"点击我"。 我们定义了一个名为 button_click 的响应函数,它将在按钮被点击时执行。...结论 在本文中,我们学习了如何在 Tkinter 窗口中添加按钮,以及如何为按钮定义响应函数,使其在点击时执行特定操作。

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    Flutter常见开发问题

    从按钮到布局结构的一切都是小部件。这里的优势在于可定制性。想象一下 Android 中的一个按钮。它具有文本等属性,可让您向按钮添加文本。...但是 Flutter 中的按钮不是将标题作为字符串,而是另一个小部件。这意味着**在按钮内你可以有文本、图像、图标和几乎任何你可以想象的东西,**而不会打破布局限制。...它是如何做到的?在构建应用程序时,它不是只使用特定资源,而是实质上需要所有资源。为什么这有帮助?因为如果我将一个图标从一个更改为另一个,则不必完全重建应用程序。...Pubspec.yaml 允许您定义您的应用程序依赖的包,声明您的资产,如图像、音频、视频等。它还允许您为您的应用程序设置约束。...无状态小部件只能在更改参数时更改内容,因此需要在小部件层次结构中的位置点上方完成。包含静态内容的屏幕或小部件应该是无状态小部件,但要更改内容,需要有状态。

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    Flutter常见开发问题

    从按钮到布局结构的一切都是小部件。这里的优势在于可定制性。想象一下 Android 中的一个按钮。它具有文本等属性,可让您向按钮添加文本。...但是 Flutter 中的按钮不是将标题作为字符串,而是另一个小部件。这意味着**在按钮内你可以有文本、图像、图标和几乎任何你可以想象的东西,**而不会打破布局限制。...它是如何做到的?在构建应用程序时,它不是只使用特定资源,而是实质上需要所有资源。为什么这有帮助?因为如果我将一个图标从一个更改为另一个,则不必完全重建应用程序。...Pubspec.yaml 允许您定义您的应用程序依赖的包,声明您的资产,如图像、音频、视频等。它还允许您为您的应用程序设置约束。...无状态小部件只能在更改参数时更改内容,因此需要在小部件层次结构中的位置点上方完成。包含静态内容的屏幕或小部件应该是无状态小部件,但要更改内容,需要有状态。

    6.8K30

    网页精美动效动画制作 按钮鼠标悬浮动效的注意点 02《炫彩网页 iVX 无代码动效动画制作》

    一、按钮动效的使用 在上一节中,我们创建了一个动效,但是并没有使用,在此我们给按钮设置一个悬浮事件,当鼠标悬浮在按钮之上后就调用该动效,点击按钮添加事件: 点击按钮添加事件后将会出现一个事件编辑框...三、绝对定位下动效使用 首先我们将之前的步骤在绝对定位下进行重做,如下效果,或者将之前的动效上传即可: 接着重新设定按钮并且给予事件: 此时效果如下(当时录制有点卡画面有点丢帧):...、优化动效 此时我们发现,当前的按钮会自动缩回原来的大小,此时我们该如何保持大小呢?...我们只需要使用事件即可更改: 在这里只需要在动效播放完毕后,在对应的动作中设置当前按钮的宽高即可,预览之后效果如下: 此时当鼠标移出并不会使其大小恢复,只需要增加一个动效,设置鼠标移出时返回其大小即可...,首先编辑动效,设置初始关键帧为变化时的宽高: 接着设置最后一个关键帧为第一次鼠标悬浮进入第一次按钮时的宽高: 接着选择按钮添加事件: 在鼠标移出事件中使用鼠标悬浮出的按钮的动效即可

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