在按下FlatButton后,在“文本”小工具中显示文本的方法是通过在FlatButton的onPressed属性中添加一个回调函数,并在该回调函数中更新“文本”小工具的文本内容。
以下是一个示例代码:
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: MyHomePage(),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
String displayText = '';
void updateText() {
setState(() {
displayText = 'Hello, World!';
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('FlatButton Example'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
Text(
displayText,
style: TextStyle(fontSize: 20),
),
SizedBox(height: 20),
FlatButton(
onPressed: updateText,
child: Text('Press Me'),
color: Colors.blue,
textColor: Colors.white,
),
],
),
),
);
}
}
在这个示例中,我们创建了一个带有文本和FlatButton的页面。当按下FlatButton时,它会调用updateText函数,该函数会更新displayText变量的值为'Hello, World!'。通过调用setState函数,我们通知Flutter框架重新构建UI,并将更新后的文本显示在“文本”小工具中。
这个示例中使用的是Flutter框架,如果你想了解更多关于Flutter的信息,可以访问腾讯云的Flutter产品介绍页面:Flutter产品介绍。
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