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如何在更改画布大小时让我在javafx画布上绘制的图像自动缩放

在JavaFX中,可以通过使用Canvas类来创建画布,并在其上绘制图像。当更改画布大小时,可以通过以下步骤实现绘制的图像自动缩放:

  1. 监听画布的大小变化事件。可以使用widthProperty()heightProperty()方法来获取画布的宽度和高度属性,并添加ChangeListener来监听属性的变化。
代码语言:txt
复制
canvas.widthProperty().addListener((observable, oldValue, newValue) -> {
    // 处理宽度变化
});

canvas.heightProperty().addListener((observable, oldValue, newValue) -> {
    // 处理高度变化
});
  1. 在属性变化的监听器中,重新绘制图像。可以使用GraphicsContext类的drawImage()方法来绘制图像,并根据新的画布大小进行缩放。
代码语言:txt
复制
canvas.widthProperty().addListener((observable, oldValue, newValue) -> {
    double newWidth = newValue.doubleValue();
    double newHeight = canvas.getHeight();

    // 创建临时画布
    Canvas tempCanvas = new Canvas(newWidth, newHeight);
    GraphicsContext gc = tempCanvas.getGraphicsContext2D();

    // 缩放绘制图像
    gc.drawImage(image, 0, 0, newWidth, newHeight);

    // 将临时画布的内容复制到原始画布
    canvas.getGraphicsContext2D().drawImage(tempCanvas.snapshot(null, null), 0, 0);
});

canvas.heightProperty().addListener((observable, oldValue, newValue) -> {
    double newWidth = canvas.getWidth();
    double newHeight = newValue.doubleValue();

    // 创建临时画布
    Canvas tempCanvas = new Canvas(newWidth, newHeight);
    GraphicsContext gc = tempCanvas.getGraphicsContext2D();

    // 缩放绘制图像
    gc.drawImage(image, 0, 0, newWidth, newHeight);

    // 将临时画布的内容复制到原始画布
    canvas.getGraphicsContext2D().drawImage(tempCanvas.snapshot(null, null), 0, 0);
});

在上述代码中,image表示要绘制的图像对象。通过创建临时画布,并在临时画布上绘制缩放后的图像,然后将临时画布的内容复制到原始画布,实现了图像的自动缩放。

请注意,上述代码仅为示例,实际使用时需要根据具体情况进行调整和优化。

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