在JavaFX中,可以通过使用Canvas
类来创建画布,并在其上绘制图像。当更改画布大小时,可以通过以下步骤实现绘制的图像自动缩放:
widthProperty()
和heightProperty()
方法来获取画布的宽度和高度属性,并添加ChangeListener
来监听属性的变化。canvas.widthProperty().addListener((observable, oldValue, newValue) -> {
// 处理宽度变化
});
canvas.heightProperty().addListener((observable, oldValue, newValue) -> {
// 处理高度变化
});
GraphicsContext
类的drawImage()
方法来绘制图像,并根据新的画布大小进行缩放。canvas.widthProperty().addListener((observable, oldValue, newValue) -> {
double newWidth = newValue.doubleValue();
double newHeight = canvas.getHeight();
// 创建临时画布
Canvas tempCanvas = new Canvas(newWidth, newHeight);
GraphicsContext gc = tempCanvas.getGraphicsContext2D();
// 缩放绘制图像
gc.drawImage(image, 0, 0, newWidth, newHeight);
// 将临时画布的内容复制到原始画布
canvas.getGraphicsContext2D().drawImage(tempCanvas.snapshot(null, null), 0, 0);
});
canvas.heightProperty().addListener((observable, oldValue, newValue) -> {
double newWidth = canvas.getWidth();
double newHeight = newValue.doubleValue();
// 创建临时画布
Canvas tempCanvas = new Canvas(newWidth, newHeight);
GraphicsContext gc = tempCanvas.getGraphicsContext2D();
// 缩放绘制图像
gc.drawImage(image, 0, 0, newWidth, newHeight);
// 将临时画布的内容复制到原始画布
canvas.getGraphicsContext2D().drawImage(tempCanvas.snapshot(null, null), 0, 0);
});
在上述代码中,image
表示要绘制的图像对象。通过创建临时画布,并在临时画布上绘制缩放后的图像,然后将临时画布的内容复制到原始画布,实现了图像的自动缩放。
请注意,上述代码仅为示例,实际使用时需要根据具体情况进行调整和优化。
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