在构造时使用状态类中的有状态小部件参数,而不将小部件添加到树中,可以通过以下步骤实现:
这样,我们可以在构造小部件时,将状态类的参数传递给小部件,并在小部件的方法中使用这些参数,而不需要将小部件添加到树中。
以下是一个示例代码:
import 'package:flutter/material.dart';
class MyWidget extends StatefulWidget {
final MyState state;
MyWidget({required this.state});
@override
_MyWidgetState createState() => _MyWidgetState();
}
class _MyWidgetState extends State<MyWidget> {
late MyState _state;
@override
void initState() {
super.initState();
_state = widget.state;
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
// 使用_state中的参数进行构建小部件
return Container(
child: Text(_state.parameter),
);
}
}
class MyState {
final String parameter;
MyState({required this.parameter});
}
void main() {
MyState state = MyState(parameter: 'Hello World');
MyWidget widget = MyWidget(state: state);
runApp(MaterialApp(
home: Scaffold(
body: widget,
),
));
}
在上述示例中,我们创建了一个状态类MyState
,它有一个参数parameter
。然后,我们创建了一个小部件MyWidget
,它接受一个MyState
实例作为参数,并将其保存在成员变量_state
中。在小部件的构建方法中,我们使用_state
中的参数构建了一个Text
小部件。
这样,我们就可以在构造小部件时,使用状态类中的有状态小部件参数,而不将小部件添加到树中。
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