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不搜索,无问题。冗余、上下界剪枝

main(int argc, char** argv) { cin>>n>>k; dfs(n,1); return 0; } 测试结果中有重复组合结果。...即,在每次搜索,都保持深度搜索线上的节点以非严格递增趋势发展,否则剪此分支。如下图,红色深度搜索线上的节点1,1,5是递增的。绿色线不是,则剪枝。...当前运行时,如果选择的值少于上一次选择的,剪枝,不进行搜索。...也算是上界剪枝 break; } else { dfs(tg, pos+1); } res[pos]=0; tg+=i; } } 每次深度搜索,都是从1到目标值这个区间内进行搜索...总结 本文讲述了如何在深度搜索,减少搜索分支,即剪枝优化。可以从多方面优化。本文主要讲解冗余剪枝,即把无用的分支跳过。另就是上下边界剪枝。

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第七节(指针)

请输入、编译并运行这个程序。...只需关注两种指针运算:递增和递减。 (1)指针递增 递增指针递增的是指针的值。 例如,将指针递增1,指针算术将自动地递增指针的值,使其指向数组的下一个元素。...第32行和33行的for语句使用int类型的变量count来计数(从0至MAX的值)。 每次计数,第33行都在调用printf()函数解引用两个指针,并打印它们的值。...然后通过递增运算符分别递增每个指针,以指向数组的下一个元素。随后继续迭代下一轮for循环。 你可能认为,用数组下标表示法也能很好地运行该程序。的确如此。...每次运行程序时,其中的变量都储存在不同的地址上。千万不要把常量地址赋给指针。 5:确定变量的地址要使用什么运算符? 取址运算符是& 6:通过指针确定它所指向位置上的值,要使用什么运算符?

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游戏服务器ID生成器组件

游戏服务器程序中使用此组件的场景有:  创建角色,为其分配唯一ID   创建物品,每个物品需要唯一ID   创建宝宝、灵兽需要唯一ID 原理介绍          ID生成器的原理就是使用全局整型变量...,每次分配之后该变量递增1。...ID生成器的工作流程为:   建议采用数据库作为持久化存储,本文以mysql为例   启动从数据库载入全局变量,作为分配的起始值   每次分配id前,先递增全局变量   每次递增后,更新数据库中的全局变量值...  由于相同的功能模块可能在不同的GameServer上运行,故唯一ID号使用64位整型,其中16位用来表示GameServerID   由于不同的功能即使ID号相同互不影响,角色ID和物品ID实际上是独立的互不冲突的...由于递增id后立即执行了db update,几乎可以保证db和内存的一致。如果出现运行期宕机,可能会出现db和内存的不一致。

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场景相关

场景:模拟真实环境中,用户运行状况。 1.通过场景来模拟实际用户的操作,性能测试结果才具有代表性。   2.在运行过程中也需要关注场景性能测试值,测试过程是否正常。...补充: 第一项:表示当所有用户数的X%到达集合点,开始释放等待的用户并继续执行场景。 第二项:表示当前正在运行用户数的X%到达集合点,开始释放等待的用户并继续执行场景。...可以将QAload脚本中关注的事务点写成一个循环,如果进行长时间的综合场景测试,则可将其写成一个永真循环,while (1) {事务点},则对关注的性能点进行循环,而脚本其他代码不会进行循环。...性能测试比较重要的指标有哪些?...定义事务,或者该程序所在的文件的大小(JS文件,文件越小越好)

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PAT 1029 Median (25分) 有序数组合并

两行输入,每一行第一个数字n是序列个数,后面是n个数字的递增序列。 要求输出这两个递增序列合并后的序列的中位数。...思路解析 关于两个递增序列合并的问题我就不多说了,无非就是每次比较两个序列当前元素,选择较小的那个放入新的序列,然后被选取的那个序列的指针和最后得到的序列的指针顺序后移一位。...但是这种方式提交后最后一个测试点是运行超时,其实是内存溢出了。...mid前面的那些元素我们也是不需要保存的,我们只需要一个变量,每次它都被赋值为a[]和b[]中当前最小的那个,当合并到第mid次,这个变量就是我们需要的中位数。...不要用cin输入,亲测,最后一个测试点依然是运行超时。

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CSDN编程竞赛-第六期(下)

大赛简介 有很多的实体奖励 参赛流程 活动时间:9月8日-21日(竞赛时间截止9.18) 竞赛考试时间:9月18日 8:30-11:00(作答时间2小) 获奖名单公布:9月23日,在本页面公布获奖名单链接...} if(str.contains("dot")){ str=str.replace("dot","."); } System.out.println(str); } } 运行结果... 四、最长递增的区间长度  题目 给一个无序数组,求最长递增的区间长度。...:[5,2,3,8,1,9] 最长区间 2,3,8 长度为 3 解题思路 先定义一个数组将输入的数存入数组里,因为是递增,计算前一个数比后一个数比较小的次数,每次循环计数加1,如果前一个数比后一个数比较大...main() { int n; int count = 0; int result = 0; scanf("%d", &n); int a[n]; for (int i = 0; i <

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【深入浅出C#】章节 3: 控制流和循环:循环语句

每次迭代中,将i的值加到sum中,并递增i的值。当i的值大于10,条件为假,循环结束,输出最终的累加和。...执行完循环体后,执行循环的迭代部分,递增或递减计数器的值。 再次检查循环条件是否满足。 如果条件为真,则继续执行循环体内的代码块,然后再次执行迭代部分。...在每次迭代中,变量i递增,直到达到循环结束的条件。最后,输出累加和的结果。 Tip:do-while循环适用于需要至少执行一次循环体的情况,并且循环继续执行的条件与循环体内的操作相关。...测试和验证循环:在编写循环代码后,进行充分的测试和验证,确保循环在各种情况下能够正确运行和结束。特别是对边界条件和特殊情况进行测试,以保证循环的健壮性。 八、总结 循环语句在程序中起着至关重要的作用。...此外,遵循最佳实践,减少嵌套循环、测试和验证循环等,可以提高代码的质量和可维护性。 在编写循环代码,需要根据实际需求选择合适的循环类型,并确保循环条件能够被正确判断。

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locust使用经验---每个任务使用新

最近由于项目需要,在研究打压测试工具,以及当测试连接过多后端服务器配置问题 测试工具选用locust,locust中文意思为蝗虫,可以想象,locust就像成片的蝗虫,扑向我们的服务。...遇到的问题主要是两个:如何在每次执行任务都使用新的连接,大量连接如何处理大量出现的TIME_WAIT连接 首先,我的测试场景是,大量的客户端会间歇性的请求服务器,并不会长时间连接,基本可以理解为每次请求都是短连接...所以首先需要解决的问题是,如何使每次执行任务都是用新的连接。...而如果由客户端断开连接,经测试测试机端很快出现上万的TIME_WAIT状态的连接,测试量根本打不上去,大量连接建立失败 所以我们需要调整系统的配置,来优化tcp连接的处理 如果由客户端关闭连接,需要修改的配置如下...,对于服务端,同一个源ip可能会是NAT后很多机器,这些机器timestamp递增性无可保证,服务器会拒绝非递增请求连接,直接导致不能三次握手。

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翻译 | 可重入与线程安全

在整个文档中,术语:「可重入和线程安全」用于标记类和函数,以表示它们如何在多线程应用程序中使用: 「即使在调用使用共享数据,也可以从多个线程同时调用线程安全的函数,因为对共享数据的所有引用都是序列化的...「也可以从多个线程同时调用可重入函数,但前提是每次调用都使用自己的数据」。 「因此,线程安全的函数总是可重入的,但可重入的函数并不总是线程安全的」。   ...寄存器值的递增或递减。 将寄存器的值存储回主内存中。   如果线程A和线程B同时加载变量的旧值,增加它们的寄存器,并将其存储回去,它们最终会相互覆盖,造成的后果是变量n只增加一次!...n; };   QMutexLocker类在其构造函数中自动锁定互斥锁,并在调用析构函数在函数结束解锁它。...这些类主要是与线程相关的类(QMutex)和基本函数(QCoreApplication::postEvent())。 「注意」:多线程领域的术语并不是完全标准化的。

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LoadRunner性能测试面试题总结(附答案)

A12:LoadRunner在录制脚本的时候,只是忠实的记录了所有从客户端发送到服务器的数据,而在进行性能测试的时候,为了更接近真实的模拟现实应用,对于某些信息需要每次提交不同的数据,或者使用多个不同的值进行循环输入...在脚本运行调试成功后应关闭日志。创建发送函数和消息日志用标准日志,创建警告和其他信息是用扩展日志。 18.你如何调试LoadRunner脚本?...A21:在“Run Time Settings”中设置 22.你如何在负载测试模式下执行功能测试?...A22:在负载测试模式下,可以通过同时运行数个虚拟用户,通过增加虚拟用户数,确定服务器在多大的负载量下,仍然可以正常运行,我一般进行核心功能操作,验证核心功能运行是否正常。 23.什么是逐步递增?...A36:vuser_end中一般包含退出的过程,比如退出系统,主要在脚本执行完成或停止时运行,在设置了迭代次数,vuser_end和vuser_int均只执行一次。

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有趣的算法题~单调栈

这是无量测试之道的第195篇原创 在刷 LeetCode 的时候,每次遇到精彩的题解都会感叹数据结构的伟大,通过巧妙地设计,能够非常清晰明了的解决问题。...什么是单调栈 单调栈分为单调递增栈和单调递减栈,单调递增栈即栈内元素保持单调递增的栈,同理单调递减栈即栈内元素保持单调递减的栈,跟单调队列差不多,但是只用到它的一端,利用它可以用来解决一些 ACM/ICPC...和 OI 的题目, RQNOJ 的诺的队列等【来源于百度百科的定义】 作用 可以以 O(1) 的时间复杂度得知某个位置左右两侧比他大(或小)的数的位置,当你需要高效率获取某个位置左右两侧比他大(或小...由于单调栈满足从栈底到栈顶元素对应的温度递减,因此每次有元素进栈,会将温度更低的元素全部移除,并更新出栈元素对应的等待天数,这样可以确保等待天数一定是最小的。...stack=[6(76),7(73) result=[1,1,4,2,1,1,0,0] Swift解题代码 func dailyTemperatures(_ T: [Int]) -> [Int] {

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云课五分钟-0B快速排序C++示例代码-注释和编译指令

09+0A:接着如下 Linux基础入门的内容包括以下几个方面: Linux基础命令:学习如何在Linux终端中使用基础命令,文件和目录操作、进程管理、文本编辑等。...您提供的代码是一个在二维矩阵中寻找最长递增路径的长度的问题。看起来您在末尾标注了(linux -std=C++11),可能是想询问如何在Linux环境下使用C++11标准编译和运行这段代码。...现在,关于如何在Linux环境下使用C++11标准来编译和运行这段代码,你可以遵循以下步骤: 保存代码:将您的代码保存为一个.cpp文件,例如solution.cpp。...运行程序:编译成功后,运行生成的可执行文件: bash复制代码 ./solution 如果一切顺利,您应该会看到终端输出最长递增路径的长度。...另外,需要注意的是,for_each在C++17后已被弃用,建议改用其他算法for_loop或者transform等。

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最强PostMan使用教程(3)- script

postman中的script Pre-request scripts 递增的url参数 变化的request body test script 在test suite中运行 之前都两篇文章都是一年多之前的事情了...那就是从712开始,每次request递增1。查询100次。 借助于pre-request script我们可以很方便的实现这个需求。...前面已经说过,pre-request script会在request被发送之前运行,所以,所以每次我们点击send,xhbxId都应该增加1。也就是下一次是708。...本次调用正确的递增了Id为709。 test script 接下来,通过test script测试结果。保持我们之前的Pre-request scripts不变。...运行个100次。 测试通过,接口没问题。这时,运行了100次,global的xhbxId应该从710增加到810了。 确实是这样,postman正确运行

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如何让压力测试产生平稳的机器人曲线——压测后台的一次优化历程

问题背景 8月推送的《当压测遇见奥运 ——游戏服务器如何在上线面对用户的洪荒之力》中提到了机器人模拟测试是对各类已有的压力测试方法做了一个平衡, 通过高还原真实玩家的用户行为,模拟高并发场景,从而得到类似很多人同时游戏的测试效果...其中通过模拟机器人测试有四个优势: 1、 高还原游戏玩法,深度模拟真实用户行为; 2、 并发性不受限制,从1W到10W,压力能够自主设置; 3、 可以反复执行,便于性能调优回归; 4、 实现7*24小不断监控...WeTest平台的服务器压测,支持用户在一个测试用例中定义递增的机器人数量,通过逐步增压的方式,来探索服务器的实际承受能力。从下图的机器人压力曲线图可以获取直观的概念: ?...【分析】经过定位,这个阶段的问题是,我们的压力测试工具在响应包较大,会出现接收缓存区数据被并发写入而数据污染的情况,导致程序core掉。经过快速的修改调试,问题终于被修复。...对于第二个参数,一般认为,它不太能解决纯服务端的资源占用问题,因为四元组虽然能用了,但资源还是没释放;但对于有客户端性质的情况是适用的,连接mysql的服务端php进程。

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JAVA高并发编程「建议收藏」

每个对象都存在着一个 monitor 与之关联,对象与其 monitor 之间的关系有存在多种实现方式, monitor 可以与对象一起创建销毁或当线程试图获取对象锁自动生成,但当一个 monitor...线程状态图如下: 当多线程并发访问同一个同步代码,首先会进入_EntryList,当线程获取锁标记后, monitor 中的_Owner 记录此线程,并在 monitor 中的计数器执行递增计算...而 volatile 修饰的变量是线程可见的,当 JVM 解释 volatile 修饰的变量,会通知 CPU,在计算过程中, 每次使用变量参与计算,都会检查内存中的数据是否发生变化,而不是一直使用...当线程持有锁,会在 monitor 的计数器中执行递增计算,若当前线程调用其他同步代码,且同步代码的锁对象相同时,monitor 中的计数器继续递增。...List CopyOnWriteArrayList 写复制集合。写入效率低,读取效率高。每次写入数据,都会创建一个新的底层数组。

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算法细节系列(22):什么时候贪心完!

首先需了解两个事实: 性质1:当gas总和小于cost总和,一定无解。 性质2:当gas总和大于cost总和,一定有解。(如何证明?)...: 1234119 删2得 134119 删3得 124119 显然递增情况删大而不删小。 考虑递减的情况。如果删小,那么平移过后,依然比原来大,不例举了。所以综合上述两个性质,删peek。...思路: 每次都求第一个山峰,所以一旦删除一个元素,前半部分还维持着递增趋势,所以我们删第二个元素,无非遇到两种情况,依旧递增,那么在原来的基础上应该,继续while循环即可。...(BFS,贪心策略,每次寻找范围最大的那个pos,作为下一个起始位置) 代码如下: public int jump(int[] nums) { int step = 0, range =...maxRange = Math.max(maxRange, i + nums[i]); } return step; } 这几道题有一些明显的特点,每次进入迭代状态更新

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【算法学习】动态规划

实际应用中尝试解决一个问题,其实就是在思考如何将这个问题表达成状态(用哪些变量存储哪些数据),以及如何在状态中转移(怎样根据一些变量计算出另一些变量)。 什么是状态?...最优决策表是一个二维表,其中行表示决策的阶段,列表示问题状态,表格需要填写的数据一般对应此问题的在某个阶段某个状态下的最优值(最短路径,最长公共子序列,最大价值等),填表的过程就是根据递推关系依次填写...再以最长递增子序列问题为例。...,想求a[j]结尾的最大递增子序列的长度,我们就需要遍历j之前的所有位置i,找出a[i] < a[j],计算这些i中,能产生最大L[i]的i,之后就可以求出L[j]。...我们只需要求出每个阶段的一个最优状态,计入表格,就可以一步步得出最终状态,而不需要每次都循环寻找一个递增子序列。

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