据由Horst Gortz Institute的IT Security发布的最新研究表明,在人们没有注意到的情况下,可以通过任何平常的语音文件通过普通的扬声器向语音助理隐秘发送命令。...修改后的音频声音对人耳来说仅仅可以体会到微小的失真(Distorted)。实验中使用的开源的语音识别系统如Kaldi可以准确地听到和理解隐藏的信息(Message underneath)。...在音频文件中的特定时刻,若将秘密命令隐藏在特定频率中时,人耳仅仅听到经典干扰声音(Static),软件却可以识别出信息。...“对比先前的工作采用固定的设置,我们的方法是将不同房间的特征(Characteristics of room)和麦克风以及扬声器的位置考虑在内”,“我们可以创建强大的对立样本(Adversarial examples...一个潜在的方案是语音助理将所有接收到的音频文件转换为Mp3格式,这可以消除人耳所听不见的频率文件。
单声道的声音只能使用一个扬声器发声,或者也可以处理成两个扬声器输出同一个声道的声音,当通过两个扬声器回放单声道信息的时候,我们可以明显感觉到声音是从两个音箱中间传递到我们耳朵里的,无法判断声源的具体位置...应用最普遍 MP3Pro:MP3Pro 可以在基本不改变文件大小的情况下改善原先的 MP3 音乐音质。它能够在用较低的比特率压缩音频文件的情况下,最大程度地保持压缩前的音质。...MPC:multi-pulse coding,对残差去除相关性 用于弥补声码器将声音简单分为 voiced 和 unvoiced,而没有中间状态的缺陷。...使用场景:多媒体开发的中间文件、保存音乐和音效素材等。 ②、mp3 编码 MP3 具有不错的压缩比,使用 LAME 编码的中高码率的 MP3 文件,听感上非常接近源 WAV 文件。...可以用更小的码率达到更好的音质,128Kbps 的 Ogg 比 192Kbps 甚至更高的 MP3 还要出色。 但是目前媒体软件支持上还是不够友好。
KT142C是一个提供串口的SOP16语音芯片,集成了MP3的硬解码,内置320KByte的空间,最大支持320秒的语音长度,支持多段语音,支持直驱0.5W的扬声器无需外置功放,也可以设置DAC输出请留意此方案...芯片支持任意切换DAC输出和PWM直驱扬声器3、内置320秒的语音空间,支持PC连接电脑直接下载语音,不用转换格式4、USB接口更新语音文件,无需安装任何软件。支持XP和WIN7、WIN10等等系统。...支持多大的喇叭?答疑1、芯片的工作电压是2.6V--5.2V,注意如果外接功放芯片,则建议用5V 。电压越低芯片直驱扬声器的功率就越小。(1)、如果是5V的系统,芯片最佳的工作电压是4.6V 。...视外挂的扬声器参数决定。需要低功耗的应用文档的低功耗描述部分,最低待机2ua。(1)、芯片直驱8欧姆0.5W的扬声器,最大电流不会超过200mA。以实际测试为准(2)、当然也和芯片的音量有关系。...芯片会按照文件夹和文件名去查找对应的文件问题66、KT142C我焊接到PCB板上面之后,为什么没有任何反应呢?
如果在计算机加上相应的音频卡—就是我们经常说的声卡,我们可以把所有的声音录制下来,声音的声学特性如音的高低等都可以用计算机硬盘文件的方式储存下来。...反过来,我们也可以把储存下来的音频文件用一定的音频程序播放,还原以前录下的声音。 二、采样频率 指每秒钟取得声音样本的次数。...而声卡的位是指声卡在采集和播放声音文件时所使用数字声音信号的二进制位数,声卡的位客观地反映了数字声音信号对输入声音信号描述的准确程度。...单声道的声音只能使用一个扬声器发声,有的也处理成两个扬声器输出同一个声道的声音,当通过两个扬声器回放单声道信息的时候,我们可以明显感觉到声音是从两个音箱中间传递到我们耳朵里的,无法判断声源的具体位置。...也就是说128bps的4分钟的歌曲的文件大小是这样计算的(128/8)*4*60=3840kB=3.8MB,1B(Byte)=8b(bit),一般mp3在128比特率左右为益,也大概在3-4 BM左右的大小
同时电脑右下角的usb图标,如下图问题1212、KT142F的芯片,支持dac和直驱扬声器,dac没声音,怎么回事?...如下测试板的实物图片拿到测试板,初步测试,先用芯片的PWM直驱扬声器,去调试,放心喇叭芯片都能推得动,只是声音小一点而已如果需要dac输出,请用配置文件去设置一下,详见手册的章节2.6 。...注意这个时候dac的输出,如果你是用耳机去听,可能声音很小,因为他的驱动能力很弱配置文件修改之后,请再次插到电脑去看一下,是否修改成功。...严格按照我们给出的配置文件例程修改,详见手册的章节2.4首先芯片是支持DAC和PWM输出直驱扬声器的,但是请注意,不是同时支持,只能二选一==》默认出厂的芯片是PWM直驱扬声器【芯片的13/14脚--部分正负极...如下测试板的实物图片拿到测试板,初步测试,先用芯片的PWM直驱扬声器,去调试,放心喇叭芯片都能推得动,只是声音小一点而已如果需要dac输出,请用配置文件去设置一下,详见手册的章节2.6 。
playsound:如果您只想播放WAV或MP3文件,可以使用最简单的软件包。它只提供简单的回放功能。...winsound:允许您播放WAV文件或鸣响您的扬声器 python-sounddevice和pyaudio为PortAudio库提供绑定,以便跨平台播放WAV文件。...simpleaudio simpleaudio是一个跨平台库,用于播放没有依赖项的(单声道和立体声)WAV文件。...pydub 尽管pydub可以在没有任何依赖项的情况下打开和保存WAV文件,但需要安装一个音频播放包来播放音频。...('myfile.wav') play(sound) 为了播放其他音频类型,如MP3文件,应该安装ffmpeg或libav。
playsound:如果您只想播放WAV或MP3文件,可以使用最简单的软件包。它只提供简单的回放功能。...winsound:允许您播放WAV文件或鸣响您的扬声器 python-sounddevice和pyaudio为PortAudio库提供绑定,以便跨平台播放WAV文件。...simpleaudio simpleaudio是一个跨平台库,用于播放没有依赖项的(单声道和立体声)WAV文件。...pydub 尽管pydub可以在没有任何依赖项的情况下打开和保存WAV文件,但需要安装一个音频播放包来播放音频。...('myfile.wav')play(sound) 为了播放其他音频类型,如MP3文件,应该安装ffmpeg或libav。
(3) 声道数(channels) 由于音频的采集和播放是可以叠加的,因此,可以同时从多个音频源采集声音,并分别输出到不同的扬声器,故声道数一般表示声音录制时的音源数量或回放时相应的扬声器数量。...缺点:因为没用经过压缩,所以文件占用的储存空间会特别大。 适用场合:多媒体开发的中间文件、保存音乐和音效素材。...MP3(有损) MP3具有不错的压缩比,使用LAME编码(MP3编码格式的一种实现)的中高码率的MP3文件,听感上非常接近源WAV文件。现如今市面上的音乐大多是这种编码格式。...Ogg有着非常出色的算法,可以用更小的码率达到更好的音质,128Kbit/s的Ogg比192Kbit/s甚至更高码率的MP3还要出色。...不同于其他有损压缩编码如MP3 及AAC,它不会破坏任何原有的音频资讯,所以可以还原音乐光盘音质。2012年以来它已被很多软件及硬件音频产品(如CD等)所支持. 视频 1.
声音的传输速率用码率来衡量,即每秒中能通过的信息量:码率=采样率*采样位数*声道数。...音频的采集需要通过输入设备,输入设备可以分为硬件方面,如麦克风、扬声器等,也可以是软件方面,如一段音视频区域。...,图像头中记录了图像的信息,如编码类型、图像距离等;每个图像用条带进行划分,每个条带上用16*16的宏块进行编码,而每一个个宏块又可以分为一个个编码快。...这种格式的特征是可以确定的找到这个音频数据的开始,不需进行在音频数据流中间开始的解码,即它的解码必须在明确定义的开始处进行。故这种格式常用在磁盘文件中。...文件封装 声音与画面在采集、预处理、编码的过程中,都是分开进行处理的,但实际播放的时候,需要将声音和画面同时展示,因而需要将音频和视频编码后的数据打包到一个文件里。
芯片会按照文件夹和文件名去查找对应的文件详见“问题集锦9”问题6KT404A我焊接到PCB板上面之后,为什么没有任何反应呢?...但是KT404A没有任何反应,这里的问题就是因为没有外接好存储器,导致KT404A自动进入睡眠了首先遇到这个问题,一定是先拿我们的测试demo板去测一下,如下图造型:而不是一直找我们问个不停,这样效率很低...模块总共3颗芯片,从上到下:SOP16封装 主控芯片 KT404A 负责发出声音--dac输出SOP8宽体封装存储芯片W25Q32 负责存储声音文件--mp3格式SOP8封装 功放芯片HAA2018...负责放大声音驱动扬声器 串口测试,如上图,如果串口测试,出现异常,请首先排查您的USB转TTL是否正常检测方法是断开连接,然后短路USB转TTL的RX和TX。...模块总共3颗芯片,从上到下:SOP16封装 主控芯片 KT404A 负责发出声音--dac输出SOP8宽体封装存储芯片W25Q32 负责存储声音文件--mp3格式SOP8封装 功放芯片HAA2018
·P帧表示的是这一帧和之前的一个关键帧(或P帧)的差别,解码时需要用之前级有画面叠加上本帧定义的差别生成最终而面。(也就是差别帧,P帧没有完整面数。 只有与前一帧的画面差别的数据。)...具体如下:音频数据帧个数由文件大小和帧长决定,每一帧的长度可能不固定,也可能周定,由比特率决定,每一帧又分为帧头和数据实体两部分,帧头记录了MP3的比特率、采样率、版本等信息,每一帧之间相互独立。...1.13声道 声道(Sound Channel)是指声音在录制或播放时在不同空间位置采集或回放的相互独立的音频信号,所以声道数也就是声音录制时的音源数量或回放时相应的扬声器数量。...单声道:设置一个扬声器,这个较为常见。 立体声道:把单声道一个扬声器扩展为左右对称的两个扬声器。声音在承制过程中被分配到两个独立的声道,从而达到了很好的声音定位效果。...1.14 分贝dB 关于分贝dB,人们的第一感觉认为是声音的大小单位,如机械厂房中噪声为90分贝。dB真的是单位吗?其实分贝除了用于声学领域之外,在NVH测量领域,到处可见分贝。
KT142C是一个提供串口的SOP16语音芯片,完美的集成了MP3的硬解码。...内置330KByte的空间,最大支持330秒的语音长度,支持多段语音,支持直驱0.5W的扬声器无需外置功放其中KT142C芯片的,功耗表现还是非常的好。...除了所设定的IO唤醒口,芯片所有的GPIO口,都是高阻态3、而设定的IO唤醒口用万用表去量,会是2.5V左右的电压,所以唤醒口就是低触发了4、当然,程序里面可以做到高唤醒,等等操作5、等到外部有触发信号...低功耗模式--如下图,详见4.7章节的描述,是测功耗数据如下:-- 低至 22uA正常模式--如下图,详见4.7章节的描述,是测功耗数据如下:-- 维持在4.36mA播放状态的--功耗说明、这个就依据声音的大小...,以及外置扬声器的功率了、所以没有标准的参数标注,基本上最大的电流,可以达到200mA的样子、详细的请自行挂上电流表测试一下最后芯片还有一个超级低功耗模式,2uA不到,详见手册说明
重置奇数"); downSum=0; } //计数超过20说明此段时间没有声音传入...还有一点是Java操作语音文件.wav先不要研究了 :laugh and cry:,这里涉及到了语音识别,但是有百度那么些api,有兴趣的试试吧!...本来所有的基础都是在本地运行的,通过调用本地dll文件实现扬声器发声,现在部署到centOS上将会失去这个dll的支持,目前所存在的问题是如何不使用dll文件实现这个功能,中间借助了.wav后缀的音视频文件...如何在Linux上生成.wav的文件。 如何获取这个文件并输出。...(解释一下,用餐顾客点击手机网页的菜单,然后再餐厅的主机来播放这个声音) 如何在输出主机不进行任何操作就能播放这个声音或者能够恢复之前的工作状态。
KT142C是一个提供串口的SOP16语音芯片,完美的集成了MP3的硬解码。...内置330KByte的空间,最大支持330秒的语音长度,支持多段语音,支持直驱0.5W的扬声器无需外置功放1、软件支持串口通信协议,默认波特率9600.同时支持4个IO口一对一触发播放2、无需任何烧录器...都可以,推荐直接使用5V供电即可板载有一个指示灯,以及一个测试按键IO4指示灯,是播放时灭,空闲是亮,如果连接电脑则是快闪按键的作用是测试K4 ,所以连接电脑之后,最少是要放4段声音才有效。...其余K1、K2、K3需要自己用镊子对地触发,因为没有单独引出来测试板的网络标号TX,是连接MCU的RX ,默认出厂的波特率是9600芯片出厂的时候,会默认烧录8个声音文件,以及配置文件【详见2.3章节】...--供电用的,所以千万不要搞混淆了板载有外挂spiflash,和TF卡座子,这个是不用焊的,目的是为了兼容其他的方案【KT142A】,千万不要混了。
KT142C是一个提供串口的SOP16语音芯片,完美的集成了MP3的硬解码。...内置330KByte的空间,最大支持330秒的语音长度,支持多段语音,支持直驱0.5W的扬声器无需外置功放如上图,芯片有4个IO口可以一对一,详见如下说明2.3 芯片4个IO触发口功能-配置文件-简单说明...用户只需要在里面修改即可2.4 配置文件注意事项--以及常见问题集锦如果没有配置文件,则是按照默认的配置:0300100 【配置文件不是必须的,可以没有】0按键模式0可打断,在播放过程中再按从头开始播放...(没有设置默认此播放模式)30音量30第二个30代表的是音量,取值范围【00-30】0Busy脚的配置busy播放输出低空闲输出高1音频输出配置直驱扬声器输出,驱动8欧姆0.5W喇叭0检测低电平有效4个触发...不得不设计一种低功耗的机制,而这种低功耗的机制不适用于串口控制简单直白的说,如果用按键一对一的话,就降第6个选项配置为1 。
当然高采样的音波可以更加精确的表现声音,这些采样是使用16位来表示65535种可能的振幅。许多声音允许多个声道,比如CD有两个声道—一个给左扬声器,一个给右扬声器。...那么使用什么声音,这需要根据游戏的剧情,比如16位单声道,44100Hz声音。Java支持三种声频格式文件:AIFF, AU和WAV文件。...由于Java声效API中有bug,所以让Java进程不会自己退出,通常情况下,JVM只运行精灵线程,但是当我们使用Java声效时,非精灵线程在台后进行中运行,所以我们必须呼叫System.exit(0)...作为3D声效实现时通有的功能如下: 距离渐远时声音会随之变小,反之会逐渐增大 单声道扬声器会在左喇叭播放,如果声源在右喇叭播放,那么我们的右耳朵会听到,3D声效可以实现四喇叭的声音播放效果 可以创建室内的回响效果...第二种方式是播放压缩文件MP3和Ogg格式文件,它的缺陷是解压缩文件时会非常占CPU的处理时间。 解决方案是使用专门的Java解压器,www.javazoom.net网站可以下载这些解压器。
它被设计用来大幅度地降低音频数据量,将音乐以1:10甚至1:12的压缩率压缩成容量较小的文件。而对于大多数听众来说,压缩后的音质与最初未压缩的音频相比并没有明显的下降。...在一次采访中,Brandenburg曾透露:“我当时正在写博士论文,期间我阅读了一些HI-FI杂志,发现他们用Tom’s Diner这首歌测试扬声器。我当时就想,好吧,让我用这首歌来测试MP3。”...结果在测试中,Brandenburg发现在其他一切声音都很不错的码率下,Suzanne Vega的声音却非常糟糕。...Vega的声音在无伴奏合唱中的细微差别需要Brandenburg的新算法必须在不破坏听众体验的前提下挑选出可以丢弃的声音。...自2000年以来,Karlheinz Brandenburg一直在伊尔梅瑙工业大学担任电子媒体技术教授。
Elmedia Player是一款简单好用的Mac视频播放器,拥有大量便利功能,如内置网络浏览器,可让您上网找到合适的视频下载,以及打开网址浏览器,无需烦人的广告即可观看YouTube视频,提供无抖动和撕裂视频...还可以自动加载字幕文件(.srt,.ass,.smil等)或使用Elmedia Video Player手动加载。...3.播放任何格式的电影和音乐Elmedia Video Player是几乎所有媒体格式的通用播放器 - DivX,WMV,FLV,SWF,AVI,MOV,MP4,MP3等。...MP3,AAC等完美地存储和管理您的整个音乐收藏,您可以在这里定制多个播放列表以匹配您的每一种情绪。4.调整视频播放不要只是让你的视频循环不断 - 你可以实际设置它的开始和结束帧。...带预置的音频均衡器。为不同类型,家庭房间或特定扬声器自定义声音。从现有(大厅,派对等)中选择预设或创建自定义预设。 抓住您最喜欢的时刻或将整部电影转换为图片集,您可以定义拍摄快照的时间间隔。
音频的采集过程主要通过设备将环境中的模拟信号采集成 PCM 编码的原始数据,然后编码压缩成 MP3 等格式的数据分发出去。...常见的音频压缩格式有:MP3,AAC,OGG,WMA,Opus,FLAC,APE,m4a 和 AMR 等。...我们在音频采样过程中常用的位宽是 8bit 或者 16bit; 声道数(channels): 由于音频的采集和播放是可以叠加的,因此,可以同时从多个音频源采集声音,并分别输出到不同的扬声器,故声道数一般表示声音录制时的音源数量或回放时相应的扬声器数量...这个时间被称之为“采样时间”,其长度没有特别的标准,它是根据编解码器和具体应用的需求来决定的; 2、图像采集 图像采集的图片结果组合成一组连续播放的动画,即构成视频中可肉眼观看的内容。...: 通常采用 YUV 格式存储原始数据信息,其中包含用 8 位表示的黑白图像灰度值,以及可由 RGB 三种色彩组合成的彩色图像; 传输通道: 正常情况下视频的拍摄只需 1 路通道,随着 VR 和 AR
另外,还有一类比较棘手的音源,比如左右声道的信号完全一样。这种严格上已经不算是立体声信号。用耳机听,会发现声像几乎都集中在中间位置。那么套用MS假设的话,单通道信号就是中置信号。...如果我们能找到声源在不同位置的HRTF函数,就可以模拟声源从不同方位传来的效果。理想情况下,戴上耳机听音乐,就像没有带耳机一样,可以将多通道扬声器阵列营造的环绕感塞到耳机里。...听感模拟工具 听感模拟主要是环境的模拟。一个是叠加器。把所要模拟的环境里面的特有的声音元素混入歌曲中,如海波听歌时会伴随着海浪的声音,下雨天会有雨声等。 另一个是利用脉冲卷积。...,在SDK中,我们抽离共用逻辑,统一管理音效资源的下载,和音效工程文件的构建。APP层只需要负责UI的交互,以及网络和文件操作接口的输入即可。...最后,在空间音频方面我们一直在尝试各种可能性,如音乐空间的虚拟听音环境、线下展览的扬声器阵列、和线上直播场景的全景渲染,包括相关空间音频制作工具的落地。 欢迎大家持续关注银河音效。
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