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iOS中storyboard故事板使用Segue跳转界面、传值

那么我们需要一个标题栏,一个按钮和一个用于编辑和显示的编辑框,从右下方分别拖出Navigation Bar、Button、Text Field放在合适的位置,两个视图控制器都要放,如图: 至此,...,类似present和dismiss; push:使用导航栏压进新的视图控制器,类似push和pop,要使用这个模式,跳转的源视图,也就是这里的Page1必须是Navigation Controller...要从Page2跳回到Page1,可 不能像上面一样再拉一个Segue回到Page1的视图 ,这样在跳转的过程中,跳一次添加一个新视图,跳一次添加一个新视图,原来的视图都没有消去,会一直累加的,并不是 回到...使用Segue在界面间传值: 我们在两个视图中都添加了TextField编辑输入框,这样我们可以在Page1的页面中输入数据来传递到Page2显示,同样的可以在Page2中输入数据回到Page1显示。...首先要做的,还是把两个输入框关联到各自的视图控制器中去。

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Cocoa编程中视图控制器与视图类详解

还为标准的系统行为进行响应。从语法上 说,UIViewController是视图控制器的父类。视图控制器类是没有可视化表示的抽象类,只有它管理的视图才提供可视画布。记住:1....使用pushViewController: animated:可推入一个新的控制器,从而增加新的项到导航栈。(记住:导航栏控制器不添加一个视图进去,这个导航栏是没有意义的!)...或其他任何类型的视图控制器),并通过设置栏的viewControllers属性将其添加到选项卡栏,使每个选项卡对应一个试图控制器。...事件处理 如图所示,一般情况下,当一个视图不响应用户事件时,它会将事件传递给它的父视图。但是,当视图被视图控制器管理时,它会将事件首先传递给视图控制器。...如果视图控制器也不处理该事件,则视图控制器会将数据传递给视图控制器视图的超类,一般是UIWindow.

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    UINavigationController

    导航栏的内容由栈顶控制器的navigationItem属性决定 UINavigationItem有以下属性影响着导航栏的内容 //左上角的返回按钮 @property(nonatomic,retain...可以分为2大类型 自动型:点击某个控件后(比如按钮),自动执行Segue,自动完成界面跳转 按住Control键,直接从控件拖线到目标控制器 如果点击某个控件后,不需要做任何判断,一定要跳转到下一个界面...,建议使用“自动型Segue” 手动型:需要通过写代码手动执行Segue,才能完成界面跳转 按住Control键,从来源控制器拖线到目标控制器 手动型的Segue需要设置一个标识 在恰当的时刻,使用perform...压入栈中,完成跳转 如果segue的style是modal 调用sourceViewController的presentViewController方法将destinationViewController...展示出来 Modal 除了push之外,还有另外一种控制器的切换方式,那就是Modal 任何控制器都能通过Modal的形式展示出来 Modal的默认效果:新控制器从屏幕的最底部往上钻,直到盖住之前的控制器为止

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    iOS 9 Storyboard 教程(二上)介绍Segue静态单元格(static cell)

    使用segue最屌的就是,你不必写任何代码来present新的控制器,也不必使用IBAction方法连接按钮.你所做的只有从Bar Button Item 拖动到下一个控制器,就足以创建一个过渡了....然而新的控制器并不是非常有用 – 你甚至不能关闭它返回到上一个控制器.那是因为只有一个方法–虽然它可以从Player控制器到这个新的控制器,但是它却不能返回....你可以点击Xcode的助理编辑器(Assistant Editor),之后将text field和PlayerDetailsViewController做一个连线.在storyboard里,从工具栏里打开...之后,Xcode将添加这个属性到PlayersDetailViewController类里而且会和storyboard相连: 在表的单元格里创建视图的连线正是我所说的你不应尝试用原型单元格,而用静态单元格是可以的...从工具栏打开Assistant Editor ,然后在跳转栏里选择Preview.在辅助编辑器的左下方,点击’+’号符号,添加新的屏幕尺寸来预览.想要去除一个屏幕尺寸,选中它然后点击Delete键删除.

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    UIViewController生命周期

    由于视图由视图控制器管理,所以讨论视图的加载方式时,主要讨论视图控制器的加载方式。 通过Storyboard加载:这是苹果推荐的方式。...Inactive未激活:程序在前台运行,不过没有接收到事件。在没有事件处理情况下程序通常停留在这个状态。 Active激活:程序在前台运行而且接收到了事件。这也是前台的一个正常的模式。...添加到uiwindow上面 (1)直接将控制器的view添加到UIWindow中,并不理会它对应的控制器 [self.window addsubview:vc.view]; (2)设置uiwindow...的根控制器,自动将rootviewcontroller的view添加到window中,负责管理rootviewcontroller的生命周期 [self.window.rootviewcontroller...=vc]; 4、KeyWindow 当前app可以打开的多个window 如系统状态栏其实就是一个window ,程序启动的时候创建的默认的window ,弹出键盘也是一个window ,alterView

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    iOS 关于Interface Building 的一些小技巧

    从纯代码UI -> 最初的Xib -> StoryBoard ,感受到UI的搭建也是逐渐可视化,简单化。我是一个可视乎开发的支持者,有一些朋友不喜欢,这个纯属个人爱好,风格不同。...Fill Spacing:该属性会保持子视图的宽高,所有子视图中间的间隔保持一致。 Fill Center: 该属性是控制所有子视图的中心之间的距离保持一致。...这时候就会报,上文所说的错误,修改一个优先级即可,我们想让Label1拉伸,所有将Label2的抗拉伸优先级调高成252,同理你可以将Label1调成249。 ?...下面介绍下如何在Sb中复用XIb 文件: 接上文例子,我们想在Sb中加上Xib view需要如下步骤, step 1:绑定Xib 文件的 File's owner 的Class ?...基本属性: 属性 作用 identifier 字符串标识,区分页面不同Segue source 跳转之前的控制器 destination 需要跳转到的控制器 传值: 有时候我们需要判断是否满足跳转的条件

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    添加多个屏幕-创建格线布局

    您可以下载Final Xcode项目,以帮助您与自己的进度进行比较。 查看控制器 在主故事板中,让我们构建我们的集合视图。首先,把视图控制器从对象库旁边我们的视图控制器。...在第二个视图控制器和约束内插入一个UIView:0左,0右和0底(全部相对于superview)。取消选中“ 约束”到边距并将高度设置为380。 ?...MultipleScreens02 转场 让我们将这两个View Controller连接在一起。在第一个图标的顶部,Control +从第一个图标(黄色圆圈)拖动到第二个图标的视图。...从对象库中拖放标签并将其约束到Container中的水平居中并将顶部设置为30。...改变cell的颜色白,因为集合视图也是白色的。 ? MultipleScreens05 屏幕视图 然后,从对象库中,将Button拖放到cell内。

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    iOS 9人机界面指南(四):UI元素(上) - 腾讯ISUX

    状态栏: 是透明的 始终固定在整个屏幕的上边缘 API注释 你可以将全应用的状态栏风格设计成统一的,或者给不同的视图控制器定义不同的状态栏风格。...若觉得标题冗余,你也可以将标题留空。举个例子,备忘录的导航栏中就没有当前备忘录的标题,因为备忘录的第一行就已经提供了所有用户需要的内容。 ? 考虑在应用最高层级的导航栏中放置一个分段控件。...集合视图: 可包含装饰视图,以从视觉上区分项的子集或者提供装饰性项目,例如自定义背景。 布局切换时支持自定义转场动画。(默认情况下,当用户导入、移动或者删除项的时候,会出现系统默认的动画效果。)...下图是iOS模拟器中的翻页样式: ? API注释 想要了解如何在代码中定义图片视图,请参考Page View Controllers. 页面视图控制器: 带滚动条的页面视图控制器没有默认的外观。...对分视图控制器包含广泛的对象和视图,诸如: 表格,图像,地图,文本,网络,或自定义视图 导航栏,工具栏,或标签栏 注意 即使左侧窗格通常被称为主窗格,右侧窗格被称为详情窗格,但在代码中并没有强制固定这种从属关系

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    iOS 9 Storyboard 教程(二下)

    ,通过这个segue引用,可以传递到这个方法.它用来往玩家数组里添加新的Player对象来作为数据源.然后它会告诉tableView添加了新的一行(在底部),因为tableView和它的数据源始终是同步的...Game控制器里选择了一个游戏,上面的代码就会执行.这个方法会更新控制器里的标签以及选中游戏的属性.unwind segue 也会将GamePickerViewController从导航栈里弹出....segue的对象,在这种情况下就是被选中的游戏单元格.所以在games里,你可以使用单元格的indexPath来定位选中的游戏,然后设置selectedGame,这样的话,它在unwind segue就是可行的了...segue.identifier.SavePlayerDetail就是unwind segue将会返回的Players列表,PickGame就是显示segue将要继续向前到Game Picker 控制器....你添加的代码将会在GamePickerViewController里定位到视图的位置,然后设置selectedGame.设置selectedGame将会自动更新table view cell的索引selectedGameIndex

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    Blade 模板引擎高级篇

    1、预设视图组件数据变量 我们已经在视图使用这篇教程演示了如何从后端传递数据给视图模板,但是这里有个场景需要拉出来讨论,我们的视图有很多公共部分,比如导航菜单、侧边栏、底部信息等,通常我们会以单独的视图组件来处理这些元素区块...,但是如何从后端传递这些组件需要的数据变量是个问题,因为这些组件在多个页面中共用,从后端角度来看,会涉及到多个路由/控制器方法,难道我们要每次都重复获取并传递这些数据吗?...答案是有,在 Laravel 中,我们可以通过 View Composer 功能来实现上述需求,我们可以在后端通过 View Composer 将数据绑定到指定视图,从而避免在路由定义或控制器方法中重复获取以及显式传递这些视图组件所需的数据...partials.sidebar 组件传递到侧边栏。...,该功能的初衷和 View Composer 差不多,都是为了避免每次从路由定义/控制器方法中显式重复传递变量到视图模板,提高开发人员的工作效率: @inject('analytics', 'App\Services

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    Swift 项目 - Xib | StoryBoard 多人协作技巧

    不同于国外,StoryBoard从面世到如今饱受国内开发者的质疑,质疑的理由很多,什么不利于多人协作啊,隐藏了UI细节啊,出问题不容易测试,降低执行效率啊等等。此文就是针对这些问题的举例和剖析。...(绝大多数情况下,一个Storyboard上只应该有一个VC) 页面间的Segue连线应该使用Stroyboard Reference Scene,UITabBarController的子页因为复杂度应该当成主...一个占位的容器视图指向子控制器的Embed Segue 按住Control键连线到想要包含的子控制器,占位视图的实例==子控制器的view(子控制器根视图) 选择Embed连线方式后,子控制器 的尺寸变化成跟占位视图一样的尺寸...这样我们可以将功能图标的CollectionView的代码放到这第一个子控制器上,CollectionViewDelegate、CollectionViewDataSource等代码也由子控制器实现...不妨大胆猜测一下,可能是由于苹果在对象多次创建的情况下,Storyboard可能存在缓存复刻机制,来提升效率,而纯代码并没有这样的优化。

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    ASP.NET MVC 5 - 控制器

    本系列教程,我们将覆盖所有这些概念,并告诉您如何在ASP.NET MVC 5中使用它们来构建应用程序。 首先,让我们创建一个控制器类。...让我们从浏览器中调用它。运行应用程序(按F5或CTRL + F5)。在浏览器的地址栏中输入路径“HelloWorld“。...请注意,我们只需要浏览 /HelloWorld路径,默认情况下会调用Index方法。如果没有明确的指定操作方法,Index方法会默认的被控制器类调用。...在上面的例子中,控制器一直在做着MVC中“VC”部分的职能:也就是视图和控制器的工作。该控制器直接返回HTML内容。通常情况下,您不会让控制器直接返回HTML,因为这样代码会变得非常的繁琐。...ASP.NET MVC 5 - 控制器 3. ASP.NET MVC 5 - 视图 4. ASP.NET MVC 5 - 将数据从控制器传递给视图 5.

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    Asp.Net MVC4入门指南(5):从控制器访问数据模型

    运行应用程序,通过将/Movies追加到浏览器地址栏 URL的后面,从而浏览Movies控制器。...强类型模型和 @model 关键字 在本系列之前的教程中,您看到了使用ViewBag对象,从控制器传递数据或对象给视图模板。ViewBag是一个动态的对象,提供了方便的后期绑定方法将信息传递给视图。...model声明使得控制器可以将强类型的电影列表Model对象传递给View视图。...注: 如果没有显示数据库资源管理器,可以从工具菜单中,选择连接到数据库,然后关闭选择数据源对话框。这样将强制打开数据库资源管理器。...并添加一个SearchIndex方法和SearchIndex视图,使您可以在数据库中搜索电影了。从控制器访问数据模型是MVC数据传递中重要的知识部分,深入理解了这部分内容才能更好的进行MVC开发。

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    【IOS开发进阶系列】APP性能优化专题

    非延迟加载方式 延迟加载方式 2.2    故事板和nib文件的延迟加载 2.2.1  故事板的延迟加载         Segue定义的两个视图控制器的导航关系...,也来维护和管理下一个视图控制器的延迟加载时机,这种情况下我们无法“插手”视图控制器的延迟加载。...但是一种情况下除外,就是使用了故事板,而控制器之间没有定义导航关系,没有定义Segue。...l  将文件读写访问从主线程中剥离出来,由一个子线程负责。 l  写入应该采用增量方式,每次只写入变化的部分,不要为改变几个字节 l  写入整个文件。...l  + propertyListWithData: options: format: error: 按照指定的格式和操作参数,从NSData对象反序列化到属性列表对象中。

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    ASP.NET MVC 5 - 将数据从控制器传递给视图

    在我们讨论数据库和数据模型之前,让我们先讨论一下如何将数据从控制器传递给视图。控制器类将响应请求来的URL。...相比只返回一个字符串,让我们来改变控制器,来使用视图模板吧。视图模板将生成动态的HTML,这意味着您需要通过适当的方式把数据从控制器传递给视图,从而才能生成动态的HTML。...name=Scott&numtimes=4 现在,模型绑定(model binder) 使得数据从URL传递给控制器。控制器将数据装入到ViewBag对象中,通过该对象传递给视图。...然后视图为用户生成显示所需的HTML。 ? 在上面的示例中,我们使用了ViewBag对象把数据从控制器传递给了视图。在本系列教程后面的文章中,我们将使用视图模型来将数据从一个控制器传递到视图中。...学习了本节内容,才能更好的理解数据是如何从控制器传递到视图显示的。在掌握这些MVC知识的同时,也可以借助一些开发工具来帮助开发过程。

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    ARKit 的配置-在您的AR项目的幕后

    在本节中,我们将看看如何在后面配置提供的ARKit模板。我们将发现什么是世界跟踪和AR会话。同样,我们将学习如何将一些调试选项应用于场景中的指导。...没有它,我们将无法跟踪我们的设备在世界上的位置,将我们的虚拟对象放在桌子上,甚至放在房间里。...场景视图 在课程内部,从故事板到ARSCNView的链接被称为SceneView。在Xcode中,此链接称为IBOutlet。您也可以在故事板中看到引用插座。...统计信息提供有关场景渲染性能的信息,如每秒帧数(fps),动画,物理等.Apple建议将fps设置为60.在您的设备上,您可以单击+按钮展开统计栏更多细节。...将automaticUpdatesLighting设置为true。 我们来看看我们的Apple手表场景。如果没有泛光灯,此图像显示激活默认照明与否之间的区别。亲自看看吧! ?

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    App的生命周期

    awakeFromNib 当awakeFromNib方法被调用时,所有视图的outlet和action已经连接,但还没有被确定,这个方法可以算作适合视图控制器的实例化配合一起使用的,因为有些需要根据用户喜好来进行设置的内容...loadView 当执行到loadView方法时,如果视图控制器是通过nib创建,那么视图控制器已经从nib文件中被解档并创建好了,接下来任务就是对view进行初始化。...因此loadView方法在视图控制器的生命周期内可能被调用多次。...比如view的bounds改变了(例如:状态栏从不显示到显示,视图方向变化),要调整Subviews的位置,在调整之前要做的工作可以放在该方法中实现 viewDidLayoutSubviews view...didReceiveMemoryWarning 在内存足够的情况下,app的视图通常会一直保存在内存中,但是如果内存不够,一些没有正在显示的viewController就会收到内存不足的警告,然后就会释放自己拥有的视图

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    领券