去中心化网络中的核心挑战之一是P2P网络,和设计在P2P网络中与集中式系统并行工作的协议。
谈到区块链和分布式计算,最重要的是共识算法(整个网络如何达成一致的决策)和智能合约(实现我们在中心化世界中日常使用的应用)。但是,谈及日常应用程序,这些属性还不足以支持当今世界的需求。如果我们只依靠上述这两项,就难以想象像在 Netflix 上那样观赏喜爱的电影或电视剧、像在脸书上那样存储或分享值得纪念的视频或照片,或在区块链上玩喜爱的在线游戏(如 DOTA)。(分布式OR超融合?技术探讨永不止步)
互联网所固有的问题是什么?可能是“内容交付”问题的不同方面,例如,客户端的内容加速,高质量的视频交付等到。事实上,一个更好的互联网概念已经走进了大众的视野,即使用 P2P 协议在互联网上以完全分布式的方式发布内容。如果可以做到这一点,就可以建立一个完全去中心化的互联网。特别地,IPFS正在寻找定义分发和定义“ Web”的全新方法。
IPFS全称为Inter Planetary File System(以下简称IPFS)
尽管网络上,已经有不少文章讨论IPFS,不过真正讲明白IPFS想做什么的很少,文本尝试站在未来Web3.0的高度来看看IPFS究竟用来解决什么问题。
IPFS的中文名是星际文件系统,由Juan Benet在2014年5月份发起。Juan Benet的个人经历很传奇,他毕业于斯坦福大学,在创建IPFS项目之前,他创办的第一家公司被雅虎收购。2015年,他创建的IPFS在YCombinator孵化竞赛中拿到了巨额的投资,同时成立了协议实验室。这个实验室团队由14位核心开发者以及社区中上百位代码贡献者组成的。
根据 InterPlanetary File System 的 GitHub (LINK) 帐户,IPFS 是“一种点对点超媒体协议,旨在使网络更快、更安全、更开放。” 使用 IPFS,您可以通过分散的对等网络共享文件、托管 Web 应用程序等等。IPFS 的核心是分布式文件共享系统。
今年年初Internet Archive发布了对分布式Web方案的征集,新的Web将会变得速度更快,安全性更高,更可靠,并且更加持久。对此我们感到兴奋不已,同时也将立刻踏上探索Web未来的旅途。
最近在做学校的 Case Study 项目,是一个基于Ethereum平台的音乐版权管理项目,其中对于音乐作品、版权证明文件等上传用到了 IPFS 分布式文件存储技术,主要是利用其去重的特性来检测侵权行为。对 IPFS 这个系统产生了兴趣,阅读了QTech 平台上的IPFS 系列文章,也查询了一些相关资料,通过本文梳理一下,如有错漏,欢迎交流指正。
IPFS全称InterPlanetary File System,中文名:星际文件系统,是一个旨在创建持久且分布式存储和共享文件的网络传输协议。
如果说云存储是互联网世界的信息源泉,IPFS将是区块链世界里的基石所在,很多区块链项目都将以此为基石! Tim Berners-Lee在1990年12月25号,第一次成功的利用互联网开启了HTTP客户端与服务端的第一次通讯,他发明的browser和web以扩展的基础协议及算法,是目前互联网上传输文件的实际方式,将信息发布的成本几乎将为零,从此只需要通过一个电脑屏幕,世界范围内的信息可以自由分享自由浏览。时光飞逝,互联网世界已经发展成一个繁荣的虚拟信息世界。过去二十多年,互联网创造了很多造富的神话。
在早期,它是一个分散的生态系统。像TCP/IP和SMTP这样的开放协议有助于在Internet上构建不同类型的应用程序,比如万维网、电子邮件服务和消息传输服务。然而,我们今天所知道的互联网是集中式的,公司正大举投资于存储我们所有数据和信息的巨大服务器群。
IPFS:星际文件系统(InterPlanetary File System,缩写ipfs)是一个旨在创建持久且分布式存储和共享文件的网络传输协议。该技术是一种内容可寻址的对等超媒体分发协议。在IPFS网络中的节点将构成一个分布式文件系统。
目录 1. IPFS简介 2. IPFS本地环境安装 2.1 下载ipfs压缩包 2.2 安装 3. 项目配置 3.1 创建ipfs节点 3.2 修改节点默认存储空间 3.3 查看节点id 3.4 启动节点服务器 3.5 跨域资源共享CORS配置 3.6 验证 1. IPFS简介 IPFS(InterPlanetary File System)是一个点对点的分布式超媒体分发协议,它整合了过去几年最好的分布式系统思路,为所有人提供全球统一的可寻址空间,包括Git、自证明文件系统SFS、BitTorrent
目前的互联网 HTTP协议 中心化严重,各种问题日益突出,http网络在下载文件和浏览网页时,只能一次从一个数据中心获取信息,当数据中心有问题、出现故障时,就会出现数据信息丢失或者网页无法找回。
在IPFS中,信息可以存储进IPFS系统中的块(block)里,这些块可以存储至多256kb的数据,它们还可以链接其他IPFS块。也就是说,存储小于256kb的文件时,只需将这个文件放进一个块内就可以了。而大于256kb的文件会被分成多个256kb然后放进块中,之后IPFS将创建一个空块,该块将链接到文件的所有其他部分。这个空块就类似于一个大信封,里面会涵盖整个文件的所有部分。
上一篇《IPFS 分布式文件存储原理》对于 IPFS 系统的设计理念、功能、工作原理及 IPNS 做了详细的介绍,那么,如何在本地搭建一个 IPFS 节点呢?
IPFS(InterPlanetary File System)是一个点对点的分布式超媒体分发协议,它整合了过去几年最好的分布式系统思路,为所有人提供全球统一的可寻址空间,包括Git、自证明文件系统SFS、BitTorrent和DHT,同时也被认为是最有可能取代HTTP的新一代互联网协议。
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其实IPFS是一种协议,全称为Inter-Planetary File System,是一种点对点超媒体协议,旨在取代旧的HTTP,使网络更快,更安全,更开放。
https://hacks.mozilla.org/2018/08/dweb-building-a-resilient-web-with-webtorrent/
Js版的使用方式跟go版本大同小异,这里不再详细讨论,有兴趣的读者可以直接去Github主页上查看相关信息。
之前我编译了一篇文章:《Web3的三次革命》,介绍Web3的发展历程以及历史钟摆的趋势。这篇文章被大量自媒体转载,并产生了上万的阅读量。鉴于疫情的原因和互联网的内卷化发展,Web3越来越受到人们的关注。那么Web3到底是什么?为什么说IPFS和Filecoin是构建Web3的重要基石?
IPFS 和区块链有着非常紧密的联系, 随着区块链的不断发展,对数据的存储需求也越来越高, 由于性能和成本的限制,现有的区块链设计方案大部分都选择了把较大的数据存储在链外,通过对数据进行加密, 哈希运算等手段来防止数据被篡改, 在区块链上只引用所存数据的hash 值, 从而满足业务对数据的存储需求。 本文从IPFS 的底层设计出发, 结合源代码, 分析了IPFS 的一些技术细节。 由于IPFS还在不断更新中, 文中引用的部分可能和最新代码有所出入。
最近在做关于考试系统的项目,其中有一项需求分析是要做在线监考模块,因为之前没有做过这方面的东西,还是比较迷茫的,在查阅了大量的资料之后,再结合系统是以 H5 的形式展示的,最后选用了 WebRTC 框架为主体来实现这一模块,本文会介绍其基本理论;
为了帮助实现更加开放、让每个人都能轻松访问到的分布式互联网技术,Mozilla 于去年与美国国家科学基金会携手提供了 200 万美元的奖金。现在,这个项目似乎已经取得了积极的成果。
软件即服务,基础架构即服务,平台即服务,通信平台即服务,视频会议即服务,那么,游戏即服务(Game as a Service)如何呢?已经有不少科技公司试水云游戏,最著名的要数Google的Stadia。对WebRTC来说,Stadia已经算是老朋友了,但是其他云游戏也能以同样的方式运用WebRTC吗?
原文链接:https://webrtchacks.com/open-source-cloud-gaming-with-webrtc/
UE4(Unreal Engine 4)是目前世界上最知名、最顶尖的3D游戏引擎,UE4的画质效果完全达到3A游戏大作的水准。本文主要研究如何基于WebRTC技术实现Web端的三维呈现和互操作。
IPFS伴侣(IPFS Companion)是一个由IPFS官方应用社区(IPFS-Shipyard)孵化出来的应用项目。 Ta是一个浏览器插件,可以帮助用户在本地更好的运行、管理自己的节点,并随时查看IPFS节点的资源信息。
本文来自Elecard,作者是Vitaly Suturikhin,担任Elecard集成和技术支持部主管,主题是“低广播延迟及实现协议”。
WebRTC,名称源自网页即时通信(英语:Web Real-Time Communication)的缩写,是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的API。
在为您的应用程序选择通信协议时,有很多不同的选择。在本文中,我们将了解四种流行的解决方案:HTTP、WebSocket、gRPC和WebRTC。我们将通过调查其背后的技术、它的最佳用途及其优缺点来探索每个协议。
目前网络上有一些对ipfs的解读五花八门,各式各样,有看好的,也有打击的,总之一项新技术诞生之初遇到的问题IPFS都遇到了。
如果你是一位工程师,想必听过 WebRTC,就算没有开发过;如果你是一位互联网用户,大概率使用过 WebRTC,虽然可能没有意识到。在这个视频为王的时代,我们漫谈一下这个技术的来龙去脉以及一些有趣的应用。
主体通译自 the-architecture-of-a-web-3-0-application
不是解决方案,也不是某种代码库。但却有可能帮助我们在业务上实现新的突破,让我们一起来聊聊,WebRTC 是什么?
IPFS(InterPlanetary File System,星际文件系统)是去中心化的,本文是介绍IPFS节点软件的系统环境搭建安装与使用方法的入门教程,并且介绍如何使用ipfs-api和Node.js访问IPFS网络。
上篇文章《(入门)基于IPFS和Ngrok构建自维护资源网关》,我们通过Ngrok为IPFS节点配置HTTP Tunnels,充分利用了其NAT穿越的特性,成功搭建了属于自己的资源网关,为他人提供IPFS节点服务。但是这仅仅是一个雏形,缺陷还很多,这篇文章来讲解对资源网关的种种优化和配置。
IPFS节点部署:Golang语言情怀--第94期 区块链技术-centos安装部署IPFS
上篇文章《【应用】(入门)基于IPFS和Ngrok构建自维护资源网关》,我们通过Ngrok为IPFS节点配置HTTP Tunnels,充分利用了其NAT穿越的特性,成功搭建了属于自己的资源网关,为他人提供IPFS节点服务。但是这仅仅是一个雏形,缺陷还很多,这篇文章来讲解对资源网关的种种优化和配置。
原文链接 / https://www.red5pro.com/blog/5-factors-in-choosing-low-latency-hls-vs-webrtc/
大家知道前段时间我们已经把webrtc协议视频流的输出成功运用在了EasyGBS上,下一步就是要把webrtc协议逐渐普及到我们其他的平台上,方便用户的使用。
自从Token销售完成以后,我们便开始集中精力把Filecoin项目从设想变为现实-从实现Filecoin协议的核心代码到打造我们优秀的团队。下面是来自于我们团队的进度更新,以及一些我们期望您和社区来参与的工作。
互联网的高速发展,各行各业所产生的数据量,呈现爆炸式的增长,当今的网络数据存储空间已经不能满足时代的需求,对于未来的存储容量问题,大家都存储很多疑问咨询威ipfs-899,信息数据本身对用户的价值越来越大,对数据的存储方式和处理有了更高的需求和要求。
整个IPFS系统是一个分布式的文件存储系统, 那么在下载相关数据的时候, 将从多个节点同时下载, 相比于HTTP从中心服务器的下载速度要快很多, 大家都用过P2P下载(比如: 迅雷,BitTorrent), IPFS下载过程跟这个类似.
Filecoin网络是在互联网架构变革的中期推出的。在这场变革中,脆弱的中心化服务(依赖于受信任方),正在被基于可验证计算的弹性去中心化解决方案所取代。互联网服务正在从低效的中心化单体服务转移到网络的边缘,这其中的推手是正在崛起的p2p市场。
本文将介绍 solid 协议栈涉及到的各种概念,以及我们能如何用以太坊、IPFS 等新的分布式应用基础设施来实现 solid 应用,光复去中心化的民主互联网。
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