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小程序Canvas实践指南

微信小程序允许对普通元素通过 border-radius 的设置来进行圆角的绘制,但有时候在使用 canvas 绘图的时候,也需要圆角,但 canvas 并未提供绘制圆角矩形的 kpi,这时候,就需要“...理论,1 个位图像素对应着 1 个物理像素。但假如说你使用了高清屏,比如苹果的 retina 屏去查看一幅图画,又会是什么样子呢?...总结一下就是,ios 机型绘制 canvas 过于频繁可能会导致画布清空、小程序崩溃。...优化方法如下: 文本不使用 canvas 绘制,canvas 仅绘制挂件图片,文本使用标签,通过 css 布局放置于 canvas 画布。...添加兜底策略,在 canvas 画布底下放置一张静态的挂件图片,如果画布突然清空,显示底下的静态图片。这里需要注意的是,底下的图片需要适当缩小,确保挂件执行动画时,不会透出底下的图片。

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sketch快捷键大全

常用快捷方式 ⌘ C 复制 ⌘ X 剪切 ⌘ V 粘贴 ⇧ ⌘ V 粘贴选择 Space -拖动 平移画布 ⇧ ⌘ N 新建页面 fn ↑ 一页 fn ↓ 下一页 ⌘ + 放大 ⌘ - 缩小 ⌃ R...R 长方形 O 椭圆 L 线 U 圆角矩形 V 矢量工具 P 铅笔工具 T 文字工具 A 画板工具 S 切片工具 H 热点工具 ⌥-拖动 插入图层时,从中心绘制形状 ⇧-拖动 插入图层时,锁定形状比例...Space -拖动 在确认之前放置新绘制的图层 选择图层 点击 选择图层 单击并拖动 选择多个图层 ⌥-拖动 在拖动边界内选择图层 双击图层 选择分组图层 ⌘- 点击图层 选择任何图层 ⌥- 点击图层...双击矢量点 在直线和镜像之间切换点 ⇧-drag矢量点 沿X / Y轴移动点 ⌘-drag句柄控制点 将所选点转换为“已断开连接” ⇧点击(插入点时) 将新点置于45º角 ⇧- 轻松路径段 在现有点之间放置新点...插入扁平图像 / 在图层名称中 包括导出文件夹 缩放和聚焦 ⌘ 0 缩放至100% ⌘ 1 缩放到画布的所有元素 ⌘ 2 缩放到选定的图层 ⌘ 3 在“画布”中居中选定的图层 Z-拖动 缩放到区域

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一种android中实现“圆角矩形”的方法

理解,就像你拿着剪刀沿着圆环路径裁剪画纸就可以裁剪出一个圆型画纸一样。 Canvas类的一些API是直接绘制内容的操作,另一些是针对canvas(画布)本身做设置的。...clip**系列方法就是对画布进行裁剪,之后的绘制(“可以简单地”认为之前通过canvas的绘制已经固定在画布对应存储图像的bitmap上了)都在裁剪后的区域中进行 使用clipPath()实现圆角矩形的完整代码如下...clipPath(),之后再继续绘制原本的图片,这样就保证了绘制的内容范围限制在裁剪后的“圆角矩形画布”中。...新layer相当于一个区域为传递的bounds的“新画布”,它关联一个bitmap(an offscreen bitmap,它是完全透明的),之后的绘制操作都在此bitmap执行。...这里不严谨的认为:每个layer是一个canvas(画布),画布关联一个Bitmap存储最终绘制的内容。实际不像现实中的画布或画纸,Canvas更像一个“绘图工具集”,包含直尺,圆规等绘图工具。

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Unity性能调优手册8UI:Canvas,Layout,RaycastTarget,Mask,TextMeshPro,UI显示

变化是任何变化,主动切换、移动或调整大小,从外观的大变化到第一眼看不出来的小变化。重建过程的成本很高,所以如果执行太多次,或者Canvas中的ui数量很大,性能就会受到不利影响。...Tips 当画布嵌套在画布下时,拆分画布也有效。如果子画布中包含的元素发生变化,则只会运行子画布的重建,而不会运行父画布。...然而,仔细观察,当子画布中的UI被SetActive切换到活动状态时,情况似乎是不同的。在这种情况下,如果在父Canvas中放置了大量的ui,似乎就会出现导致高负载的现象。...UnityWhite是Unity内置的纹理,当Image或RawImage组件没有指定要使用的图像时使用(图8.1)。你可以看到UnityWhite是如何在框架中使用的调试器(图8.2)。...例如,如果不需要动态放置,例如根据内容改变放置位置的文本,则不需要使用Layout组件。如果您确实需要动态放置,或者如果它在屏幕大量使用,那么最好使用您自己的脚本来控制它。

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Android中的各种Drawable类详解

Drawable简介 图形图像的绘制需要在画布上进行操作和处理,但是绘制需要了解很多细节以及可能要进行一些复杂的处理,这样就会增加学习和使用的成本,因此系统提供了一个被称之为Drawable的类来进行绘制处理...因此需要有一个方法来指定位图像素转化为物理像素的映射关系,这样位图的像素才可以真正的显示在设备。...你需要为位图指定绘制到画布的位置以及缩放到区域的方式: //这里的android.view.Gravity参考值。...如果设置了这种模式则图像是平铺显示在画布的: public final void setTileModeY(Shader.TileMode mode) public void setTileModeX...通过类提供的构造方法来设置一个Picture图像对象。并将图像对象中内容绘制到画布中去。Picture类是一个抽象的图像对象,他可以从一个流中构造出来,也可以写到流中。

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Flutter 中 image 图片组件

值为Alignment类型,:Alignment.topCenter; 2. color 颜色。值为Colors类型,:Colors.red; 3. colorBlendMode 颜色混合模式。...要与color一起设置才有效果,值为BlendMode类型,:BlendMode.darken; 4. fit 图片的填充方式。值为BoxFit类型,常用的有几下几种: (1)....ImageRepeat.repeat : 横向和纵向都进行重复,直到铺满整 个画布; (2). ImageRepeat.repeatX: 横向重复,纵向不重复; (3)....在项目的根目录下添加images文件夹,放置需要加载的默认图片在里面。为了适配不同分辨率的图片,新建2.x与3.x的文件夹,放置2倍像素与3倍像素的图片。...BuildContext context) { return Center( child:Container( // 在图片文件夹中放置图片

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HTML5-Canvas初探(1)

HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在网页绘制图像画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素。 canvas 拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。...顾名思义,可以把canvas看成一块画布,其大小是咱设定好的宽高,那么无论你怎么画,画布外的地方自然是画不到的。...对于有些浏览器是不支持canvas功能的,我们可以直接在canvas标签中写一些替换内容,在浏览器不支持canvas时显示: ---- 接着在聊如何在canvas绘图前,咱得先说说.getContext...理论不多说,我们先来个小例子,从最简单的绘制直线开始: 效果如下: 在这里我们使用了3个getContext(“2d”)对象的绘图方法: .moveTo(x坐标 , y坐标) 可以理解为定位画笔在画布的位置...和”square”的区别,但懂得使用AI绘制矢量的同学们应该比较了解: ⑵ lineJoin则是设定折线的交接处的外角类型,其值可为: miter 默认,折线交接处为尖角 round 折线交接处为圆角

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眨个眼就学会了Pixi.js

创建圆角矩形可以使用 drawRoundedRect() 方法,这个方法比普通矩形多一个圆角参数。...当 fillet 是正数是,它画出来的图像和普通圆角矩形差不多;当 fillet 为负数时,圆角就会向内凹进去。 <script src="...../dinosaur.png') // 将纹理放在“精灵“的图形对象<em>上</em> const sprite = new PIXI.Sprite(texture) // 将精灵添加到<em>画布</em>中 app.stage.addChild...点击查看 Pixi.js 更多事件 动画 动画是一种通过在一段时间内连续播放一系列<em>图像</em>来创造运动效果的艺术形式。在计算机图形学中,动画通常是通过在相邻的帧之间进行微小的变化来实现的。...delta 是<em>上</em>一帧和当前帧之间经过的时间的比例值。这个值可以用于确保动画在不同性能和速度的设备<em>上</em>尽可能保持一致的表现。 细心的工友可能发现了,矩形是围绕这它的左上角进行旋转的。

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PS如何制作圆角矩形Logo

访问了很多个人网站都使用了圆角矩形Logo和favicon图标,挺好看的很喜欢这种风格,应该如何设计呢?...站长在此跟大家分享下如何通过Photoshop设计圆角矩形Logo 教学内容 PS快捷键 按键盘的CTRL按键加鼠标滚轮可以左右滚动画布 按键盘的ALT按键加鼠标滚轮可以放大缩小画布 1、首先打开Photoshop...5、点击左侧工具栏的 矩形工具功能 >> 右击选择矩形工具 6、顶部会出现矩形工具设置功能,填充类型选择无(为了可以自定义喜欢的颜色),选择角半径(输入需要的半径25PX) 7、在画布上面画出需要的圆角矩形大小...,然后点击 确定 11、填充完后如下 12、点击左侧工具栏的文字工具功能,选用文字工具 13、在画布需要写入文字的地方点击,如下图输入 w 14、选中输入的文字,在顶部文字工具菜单栏选中字体样式...、字体大小、字体颜色 15、设计完后如下 到此PS绘制圆角矩形Logo步骤完成啦!

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Canvas

document.getElementById("square"); var context = canvas.getContext("2d"); // 绘制一个以100,100为中心,半径为20的柜子N变形,每个定点均匀分布在圆角...,第一个定点放置在最上下 // 偏转角度为0 // 开始定义一条子路径 context.moveTo(100 + 20 * Math.sin(0), 100 - 20 * Math.cos(0)); /...document.getElementById("square"); var context = canvas.getContext("2d"); // 绘制一个以100,100为中心,半径为20的柜子N变形,每个定点均匀分布在圆角...,第一个定点放置在最上下 // 偏转角度为0 // 开始定义一条子路径 context.moveTo(100 + 20 * Math.sin(0), 100 - 20 * Math.cos(0)); /...画布尺寸不能随意改变,对任意属性进行操作,都会清空整个画布。 坐标系变换 每一个点的坐标都会映射到css像素,css像素会映射到一个或多个设备像素。 画布中的特定操作,属性使用默认坐标系。

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android的Drawable详解

Drawable简介 Drawable有很多种,用来表示一种图像的概念,但他们又不完全是图像,他们是用过颜色构建出来的各种图像的表现形式。...ColorDrawable colorDrawable是最简单的Drawable,它实际是代表了单色可绘制区域,它包装了一种固定的颜色,当ColorDrawable被绘制到画布的时候会使用颜色填充Paint...,在画布绘制一块单色的区域。...1000); LayerDrawable layerDrawable顾名思义就是处于不同的层的,管理一组drawable,每个drawable都处于不同的层,当它们被绘制的时候,按照顺序全部都绘制到画布...layer-list> LevelListDrawable levelDrawable的每一个drawable都对应一个level范围,当它们被绘制的时候,根据level属性值选取对应的一个drawable绘制到画布

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轻松生成小程序分享海报的神器来了

圆角图片 由于canvas没有提供现成的圆角api,所以我们只能手工画啦,实际圆角矩形就是由4条线(黄色)和4个圆弧(红色)组成的,如下: 圆弧可以使用canvasContext.arcTo这个api...this.ctx.clip(); this.ctx.drawImage(***); 复制代码 clip() 方法从原始画布中剪切任意形状和尺寸。...一旦剪切了某个区域,则所有之后的绘图都会被限制在被剪切的区域内(不能访问画布的其他区域)。...可以在使用 clip() 方法前通过使用 save() 方法对当前画布区域进行保存,并在以后的任意时间对其进行恢复(通过 restore() 方法)。...,sWidth和sHeight是源图像的矩形选择框的宽度和高度,如下图: 如果绘制尺寸比源图尺寸宽,那么绘制尺寸的宽度就等于源图宽度;反之,绘制尺寸比源图尺寸高,那么绘制尺寸的高度等于源图高度; 我们可以通过

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轻松生成小程序分享海报

圆角图片** 由于canvas没有提供现成的圆角api,所以我们只能手工画啦,实际圆角矩形就是由4条线(黄色)和4个圆弧(红色)组成的,如下: <ignore_js_op style="word-wrap...this.ctx.clip(); this.ctx.drawImage(***); clip() 方法从原始<em>画布</em>中剪切任意形状和尺寸。...一旦剪切了某个区域,则所有之后的绘图都会被限制在被剪切的区域内(不能访问<em>画布</em><em>上</em>的其他区域)。...可以在使用 clip() 方法前通过使用 save() 方法对当前<em>画布</em>区域进行保存,并在以后的任意时间对其进行恢复(通过 restore() 方法)。...,sWidth和sHeight是源<em>图像</em>的矩形选择框的宽度和高度,如下图: <ignore_js_op style="word-wrap: break-word; margin: 0px; padding

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Material Design —卡片(Cards)

左:卡片有圆角、能有多个操作、可关闭/重现    右:是tile而不是卡片,无圆角、最多两个操作 ? 左:快速可浏览列表,适合展示无操作的同类内容    右:阻碍了快速浏览,且这些内容不能关闭 ?...不要让卡片带有过多无用的信息或操作。 内容层次 使用卡内的层次结构来引导用户注意最重要的信息。 例如,将主要内容放置在卡的顶部,或使用排版来强调最重要的内容。 图像可以强化卡片中的其他内容。...但是,它们在卡内的大小和位置取决于图像是主要内容还是用于补充卡片的其他内容。 背景图像 当文字放置在纯色背景时,文字清晰度最高,且文字对比度足够高。 放置图像背景的文本应该保留文本的易读性。...支持的手势包括: 滑动手势(swipe gesture)可以在每张卡片使用。限制视图内的轻扫手势,使其不会彼此重叠。例如,可滑动的卡片不应该包含可滑动的图像,以便在滑动时只发生一次动作。...UI控件 与主内容内联放置的UI控件(滑块)可以修改主内容的视图。 例如,可以选择日期的滑块,评分内容的星星,或选择日期范围的分段按钮。 ? ? ? 溢出菜单(可选) 溢出菜单通常放置在卡的右上角。

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HTML5(六)——Canvas 高级操作

translate() 重新映射画布的 (0,0) 位置。 transform() 替换绘图的当前转换矩阵。 setTransform() 将当前转换重置为单位矩阵。...二、canvas 操作图片 drawImage() 在画布绘制图像画布或视频。也能够绘制图片的一部分,增加或减少图像的尺寸。...被剪切图像的宽度。 sheight 可选。被剪切图像的高度。 x 在画布放置图像的 x 坐标位置。 y 在画布放置图像的 y 坐标位置。 width 可选。要使用的图像的宽度。...水平值(x),以像素计,在画布放置图像的位置。 dirtyY 可选。水平值(y),以像素计,在画布放置图像的位置。 dirtyWidth 可选。在画布绘制图像所使用的宽度。...在画布绘制图像所使用的高度。 通过 getImageData 复制的指定矩形像素数据,编辑之后,通过 putImageData 方法将图像数据放回画布

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HTML5(六)——Canvas 高级操作

translate() 重新映射画布的 (0,0) 位置。 transform() 替换绘图的当前转换矩阵。 setTransform() 将当前转换重置为单位矩阵。...二、canvas 操作图片 drawImage() 在画布绘制图像画布或视频。也能够绘制图片的一部分,增加或减少图像的尺寸。...被剪切图像的宽度。 sheight 可选。被剪切图像的高度。 x 在画布放置图像的 x 坐标位置。 y 在画布放置图像的 y 坐标位置。 width 可选。要使用的图像的宽度。...水平值(x),以像素计,在画布放置图像的位置。 dirtyY 可选。水平值(y),以像素计,在画布放置图像的位置。 dirtyWidth 可选。在画布绘制图像所使用的宽度。...在画布绘制图像所使用的高度。 通过 getImageData 复制的指定矩形像素数据,编辑之后,通过 putImageData 方法将图像数据放回画布

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