7、移动游戏物体
一、Scene 场景简介
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Scene 场景 指的是 游戏中的场景 , 也可以理解为 关卡 ; 如 : 房间场景 , 需要加载墙壁 , 地板 , 家具等模型 ; 通常一个场景需要一次性加载到内存中...;
创建 Unity 项目后 , 会默认创建一个 SampleScene 场景 ;
① 在 Project 项目窗口 中 选中左侧的 " Assets | Scenes " 选项 , 然后在右侧的 面板中...;
Directional Lighht 是平行光源 ;
完整的 Unity 编辑器界面如下 :
二、添加游戏物体
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在 游戏场景 中 , 出现的任何元素 , 如 : 人物 , 建筑...选择 " Duplicate " 选项 ,
复制后的效果如下 :
5、删除游戏物体
在 Hierarchy 层级窗口 中 , 右键点击 游戏物体 GameObject , 在弹出的菜单中 选择 "..., 就可以 将 游戏物体 GameObject 按照指定的方向进行平移 , 下图中将 球体 沿 z 轴拖动 2 个单位 , 拖动后 在 Inspector 检查器窗口 中 发现球体的 " Transform