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如何在程序持续运行的同时停止带有pygame的函数

在程序持续运行的同时停止带有pygame的函数,可以通过以下步骤实现:

  1. 导入pygame模块并初始化:
代码语言:txt
复制
import pygame
pygame.init()
  1. 创建一个标志位来控制函数的运行状态:
代码语言:txt
复制
running = True
  1. 在主循环中判断标志位的状态,如果为True,则继续运行函数;如果为False,则停止函数:
代码语言:txt
复制
while running:
    # 执行pygame函数的代码
    
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False
  1. 当需要停止函数时,将标志位设置为False,退出主循环:
代码语言:txt
复制
running = False

完整的示例代码如下所示:

代码语言:txt
复制
import pygame
pygame.init()

def my_function():
    # 带有pygame的函数代码

running = True

while running:
    # 执行pygame函数的代码
    
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

# 停止带有pygame的函数
running = False

这样,当标志位running为False时,程序会退出主循环,从而停止带有pygame的函数的运行。

注意:以上示例代码中,my_function()表示带有pygame的函数,你需要将其替换为实际的函数名或代码块。另外,示例代码中没有提及具体的腾讯云产品,因为在这个问题的背景中要求不提及特定的云计算品牌商。

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