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如何在类中创建静态变量,这些变量只能由类修改,而不能由类的实例修改?

在类中创建静态变量,这些变量只能由类修改,而不能由类的实例修改,可以通过以下步骤实现:

  1. 在类中声明一个静态变量,并设置为私有访问权限,以确保只能在类内部进行修改。例如:
代码语言:txt
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public class MyClass {
    private static int staticVariable;
}
  1. 创建一个公共的静态方法,用于修改静态变量的值。在该方法内部,可以直接修改静态变量的值。例如:
代码语言:txt
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public class MyClass {
    private static int staticVariable;

    public static void setStaticVariable(int value) {
        staticVariable = value;
    }
}
  1. 通过类名调用该公共静态方法来修改静态变量的值。由于静态方法属于类本身,而不是类的实例,因此只能通过类名来调用该方法。例如:
代码语言:txt
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MyClass.setStaticVariable(10);
  1. 类的实例无法直接修改静态变量的值,因为静态变量属于类本身,而不是类的实例。如果尝试通过实例来修改静态变量,编译器会发出警告。例如:
代码语言:txt
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MyClass myObject = new MyClass();
myObject.staticVariable = 20; // 编译器会发出警告

通过以上步骤,我们可以在类中创建静态变量,这些变量只能由类修改,而不能由类的实例修改。这种设计模式常用于在类的所有实例之间共享数据或状态。

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static关键字可以应用于内部类案例

被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;没有被static修饰的变量,叫实例变量。 两者的区别是: 静态变量属于类,在内存中只有一个复制(所有实例都指向同一个内存地址,节省空间),JVM在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名.静态变量名直接访问(方便),当然也可以通过对象名.静态变量名来访问(但是这是不推荐的)。 实例变量属于对象,每创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活),只能通过对象名.实例变量名来引用。 static声明方法   静态方法的好处就是不用生成类的实例就能直接调用,只要通过 类名.静态方法名 就可以访问,不需要耗费资源反复创建对象,因为在类加载之后就已经在内存中了。而非static方法是对象的方法,只有在对象被实例化以后才能使用。   静态方法不能使用this和super关键字,不能调用非static方法(this涉及到当前对象,super 涉及到父类对象),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。因为当static方法被调用时,这个类的对象可能还没创建,即使已经被创建,也无法确定调用的是哪个对象的方法。因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。

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