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指针函数作用

传递地址 指针传递地址指针变量产生了副本,但副本与原变量所指内存区域是同一个。对指针副本指向变量进行改变,就是改变原指针变量所指向变量。 指向函数指针 指针变量也可以指向一个函数。...一个函数编译被分配给一个入口地址,这个函数入口地址被称为函数指针。可以用一个指针变量指向函数,然后通过该指针变量调用此函数。...一个函数可以带回一个整型值、字符值、实型值等,也可以带回指针数据,即地址。其概念与以前类似,只是带回类型是指针类型而已。返回指针函数简称为指针函数。...pfun是指向avg函数函数指针,调用pfun函数指针,就和调用函数avg一样。...从函数中返回指针 当我们定义一个返回指针类型函数,形式如下: int *fun(参数列表) { ……; return p; } p是一个指针变量,它可以是形式如&value地址值。

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如何解决DLL入口函数创建或结束线程卡死

先看一下使用Delphi开发DLL如何使用MAIN函数, 通常情况下并不会使用到DLLMAIN函数,因为delphi框架已经把Main函数隐藏起来 而工程函数 begin end 默认就是MAIN...其中 DllProc 是SysInit中全局变量,可简单理解为保存DLL Entry Point入口函数地址(实际上RTL内部还有InitLib 和StartLib函数,由编译器自动处理)。...以上都是题外话,本文主要说明DLL入口函数里面创建和退出线程为什么卡死和如何解决问题。...1) DLL_PROCESS_ATTACH 事件中 创建线程 出现卡死问题 通常情况下在这事件中仅仅是创建并唤醒线程,是不会卡死,但如果同时有等待线程正式执行代码,则会卡死,因为该事件中...解决办法同样是避免 DLL_PROCESS_DETACH事件中结束线程,那么我们可以该事件中,创建并唤醒另外一个线程,该新线程里,结束需要结束线程,并在完成后结束自身即可。

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函数指针数组实现转移表应用:以计算器为例

C语言中,函数名代表函数地址,因此可以创建一个数组来存储这些地址(即函数指针),然后通过索引访问并调用相应函数。         ...函数指针数组通常用于实现转移表或分派表,这有助于根据输入或其他条件动态选择要执行函数。例如,一个计算器程序中,可以根据用户输入操作符(如加、减、乘、除)来调用相应数学运算函数。...它通过将每个分支逻辑封装成单独函数,并将这些函数地址存储一个数组中,从而避免了复杂if-else或switch-case语句。...具体来说,转移表工作原理是: 定义一系列相关函数:这些函数通常完成类似的任务,但行为根据某个特定条件有所不同。 创建一个函数指针数组:数组中每个元素都是一个指向上述函数指针。...这样做好处是,当需要添加新操作,只需添加一个新函数并将其地址添加到转移表中,而不需要修改现有的条件分支逻辑。

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C++ this指针:用于成员函数中指向调用该函数对象

C++中this指针是一个指向当前对象指针成员函数中,可以使用this指针来访问调用该函数对象成员变量和成员函数。...一、定义和使用this指针 this指针成员函数内部定义一个常量指针。它存储了当前对象地址,可以通过它访问当前对象成员变量和成员函数。...成员函数内,无需显式地传入this指针编译器会自动将当前对象地址赋给this指针。...这里使用了*this来访问调用该函数对象。 三、作为函数参数this指针 this指针也可以作为函数参数传递。这种情况下,可以函数内部访问其他对象成员变量和成员函数。...getName函数内部,使用了this指针访问调用该函数对象成员变量name。

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如何使用Python中装饰器创建具有实例化时间变量函数方法

1、问题背景Python中,我们可以使用装饰器来修改函数或方法行为,但当装饰器需要使用一个实例化时创建对象,事情就会变得复杂。...例如,我们想要创建一个装饰器,可以创建一个新函数/方法来使用对象obj。如果被装饰对象是一个函数,那么obj必须在函数创建被实例化。...如果被装饰对象是一个方法,那么必须为类每个实例实例化一个新obj,并将其绑定到该实例。2、解决方案我们可以使用以下方法来解决这个问题:使用inspect模块来获取被装饰对象签名。...如果被装饰对象是一个方法,则将obj绑定到self。如果被装饰对象是一个函数,则实例化obj。返回一个新函数/方法,该函数/方法使用obj。...请注意,这种解决方案只适用于对象obj实例化时创建情况。如果obj需要在其他时间创建,那么您需要修改此解决方案以适应您具体情况。

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Golang 函数返回类型是接口返回对象指针还是值

接口声明格式: type InterfaceName interface { //方法列表 } 2.函数返回类型是接口返回对象指针还是值 函数返回类型是接口返回对象指针还是值,这个要看具体需要...期望原对象在后续操作中被修改则返回对象指针。返回对象值则返回是对象副本,对对象副本修改不会影响原对象。 返回对象指针示例。...fmt.Printf("company=%v\n", e.company) } var e = Employee { company:"tencent", } //返回对象指针...=createEmployeeObj() o.Set() o.Print() e.Print() } 输出结果: company=alibaba company=alibaba 可见函数返回类型是接口返回对象指针...company="alibaba" e1.Print() } e.Print() } 输出结果: company=alibaba company=tencent 可见函数返回类型是接口返回对象

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如何识别C++编译以后函数

如何识别C++编译以后函数名(demangle) C/C++语言在编译以后,函数名字会被编译器修改,改成编译器内部名字,这个名字会在链接时候用到。...如果用backtrace之类函数打印堆栈,显示就是被编译器修改过名字,比如说_Z3foov 。 那么这个函数真实名字是什么呢?...每个编译器都有一套自己内部名字,这里只是针对linux下g++而言。...: 以”_ZN”开头,然后是各个空间和类名字,每个名字前是名字符长度,然后是变量/函数长度和变量/函数名,后面紧跟”E”,然后如果是函数则跟参数别名,如果是变量则什么都不用加。...ID: 虚拟机分配唯一线程ID,Dalvik里,它们是从3开始奇数。

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Go函数指针如何让你程序变慢

,而且有指针类型参数,影响会更大。...需要注意是, Go 中本身并没有函数指针概念,而是称为“函数值”,但是为了能和其他语言进行相应比较,以及和直接调用函数相区别,还是称之为“函数指针”。...这种情况出现在函数参数有指针类型。...当直接调用函数,由于编译器可以看得到函数实现,知道函数是否会把 a 地址存下来供后续使用;但是当通过函数指针间接调用时,就无法判断,因此为了避免出现野指针,只能保守起见,把 a 分配到堆上。...我尝试实现 strftime 和 strptime 一开始觉得如果用函数指针方式代码会更简单一些,但是实际却发现了性能问题,也选择了采用 switch。

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【C 语言】指针间接赋值 ( 直接修改 和 间接修改 指针变量 值 | 函数中 间接修改 指针变量 值 | 函数中 间接修改 外部变量 原理 )

文章目录 一、直接修改 和 间接修改 指针变量 值 二、函数中 间接修改 指针变量 值 三、函数中 间接修改 外部变量 原理 一、直接修改 和 间接修改 指针变量 值 ---- 直接修改 指针变量...return 0; } 执行结果 : 二、函数中 间接修改 指针变量 值 ---- 函数 中 间接修改 指针变量 值 , 将 指向一级指针 二级指针 变量 , 传递到 函数形参 中 ,... 函数中 , 使用 * 符号 , 修改 二级指针 指向 一级指针 变量值 ; 注意 : 如果要 修改 一级指针 值 , 必须 传入 指向 一级指针 二级指针 变量 才可以 , 传入一级指针变量...n", p); // 函数中 , 简介修改指针值 modify_pointer(p2); // 打印一级指针地址 printf("%d\n", p);...三、函数中 间接修改 外部变量 原理 ---- 如果要 修改 一级指针 值 , 必须 传入 指向 一级指针 二级指针 变量 才可以 , 传入一级指针变量 , 不能修改一级指针变量值 ; 这是因为

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如何学python 第10课 创建自己函数

在上一节课里,我们学习了一些关于错误检测和错误处理知识。这节课我们来学习函数。我们将会介绍什么是函数,以及如何创建函数函数是什么?...函数是一系列指令集合,创建完成后你就能通过函数名称方便调用这些函数。这一系列指令集合最终会返回一些什么。 ? 另外一点需要注意是,函数里声明变量与函数外声明变量不太一样。...但是如果我们函数内部创建一个变量,它就只能在函数内部被调用而不能在函数外部调用;这样变量就叫做局部变量(local variable)。...函数和方法(method)一样可以传入参数,我们稍后会介绍。 好啦,我们大概已经知道什么叫做函数了,现在让我们试试如何制作我们自己函数。 定义函数 当我们创建函数时候,我们需要先对函数进行定义。...最后,它返回greeting变量被print了出来。 小结 今天我们学习了如何创建自定义函数。自定义函数可以让我们函数更加简洁明了,增加了代码复用性。

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注意 ansi c 库函数 多线程可能出错问题

某些函数本质上就是线程安全,例如 memcpy()  某些函数(例如 malloc())可通过实现 _mutex_* 函数变为线程安全函数  其他函数仅在传递了适当参数才是线程安全,例如...clock()  clock() 包含程序静态数据,此数据是启动一次性写入,以后只能对其进行读取。 因此,clock() 是线程安全,但前提是初始化库没有运行任何其他线程。...ARM 建议您选择所需语言环境,然后调用一次 setlocale() 以对其进行初始化。 应在程序中创建任何其他线程之前执行此操作,以使任意数量线程可以同时读取语言环境设置,而不会相互干扰。...请注意,localeconv() 不是线程安全。应改用指向用户提供缓冲区指针调用 ARM 函数 _get_lconv()。 ..._localtime_r() 使用附加参数是指向结果要写入 struct tm 指针。_strtok_r() 使用附加参数也是一个指针,指向是指向下一个标记 char 指针

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基于 Alpine Docker 镜像编译程序无法函数环境运行

最近有一个用户反馈, 他使用 golang:1.13.1-alpine3.10 这个镜像来编译可执行程序无法函数环境运行, 报错信息如下: fork/exec /var/user/main: no...such file or directory macOS 下编译则没有这个问题 问题定位 还未来得及定位问题, 用户便反馈说换了一个镜像就没问题了, 于是没能获得更多信息 过了几天, 有一个同事群里贴出了...Go 程序链接出错信息, 看起来也是 Alpine Linux 下编译, 有人回复道 Alpine Linux 使用不是 glibc 啊哈, 终于有线索了, 写代码验证一下 package main...import "fmt" func main() { fmt.Println("hello world") } CentOS 上编译后, 使用 ldd 查看一下程序依赖哪些 .so(也可以使用...(完整出错信息可通过使用 Go os/exec 包启动 main-alpine 获得) 解决方案 问题原因在于云函数运行环境(CentOS)提供是 glibc, 而 Alpine Linux

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【C 语言】多级指针 ( 函数中生成 二级指针 | 通过传入 三级指针 进行间接赋值 )

文章目录 前言 一、函数中生成 二级指针 ( 通过传入 三级指针 进行间接赋值 ) 二、完整代码示例 前言 如果要 通过 函数形参 间接赋值 修改 n 级指针, 需要向函数中传入 n + 1...级指针 形参 ; 一、函数中生成 二级指针 ( 通过传入 三级指针 进行间接赋值 ) ---- 通过 函数 形参变量 , 间接赋值 返回 生成 二级指针 函数 ; 如果要生成一个 二级指针 ,...必须传入 三级指针 , 才能修改 该 二级指针 ; 注意 : 传入 三级指针 , 不要直接修改该值 , 先创建一个临时 局部二级指针变量 , 将 二级指针 生成完毕后 , 最后再给 三级指针 指向地址...== NULL) { return -1; } // 遍历 二维指针 指向多个 一维指针 // 并为每个 一维指针 堆内存中 分配 20 字节内存...指向多个 一维指针 // 并为每个 一维指针 堆内存中 分配 20 字节内存 for(i = 0; i < num; i++) { // 为每个字符分配 20

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【数字信号处理】相关函数 ( 相关函数性质 | 相关函数最大值 | 自相关函数最大值 | 互相关函数最大值 | 能量有限信号相关函数 m 趋近无穷为 0 )

文章目录 一、相关函数最大值 1、自相关函数最大值 2、互相关函数最大值 二、能量有限信号相关函数 m 趋近无穷为 0 一、相关函数最大值 ---- 1、自相关函数最大值 自相关函数 自变量...m = 0 , 永远大于其它 m \not= 0 值 ; r_x(0) \geq r_x(m) 也就是说 , 自相关函数 最大值 , 就是 m = 0 值 ; 2、互相关函数最大值...互相关函数 最大值是 \sqrt{r_x(0)r_y(0)} , r_x(0) 是 x(n) 信号 能量 ; r_y(0) 是 y(n) 信号 能量 ; |r_{xy}(m)|...\leq \sqrt{r_x(0)r_y(0)} = \sqrt{E_xE_y} 二、能量有限信号相关函数 m 趋近无穷为 0 ---- 如果 信号 x(n) 和 信号 y(n) 都是 能量信号...\infty} r_x(m) = 0 \lim\limits_{m \rightarrow \infty} r_{xy}(m) = 0 物理意义 : 当 m = 0 , 这两个序列 相关性最大

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Linux+Windows: 程序崩溃 C++ 代码中,如何获取函数调用栈信息

一、前言 二、Linux 平台 三、Windwos 平台 一、前言 程序执行过程中 crash 是非常严重问题,一般都应该在测试阶段排除掉这些问题,但是总会有漏网之鱼被带到 release 阶段。...因此,程序日志系统需要侦测这种情况,代码崩溃时候获取函数调用栈信息,为 debug 提供有效信息。...这篇文章理论知识很少,直接分享 2 段代码: Linux 和 Windows 这 2 个平台上,如何用 C++ 来捕获函数调用栈里信息。 二、Linux 平台 1....} 三、Windwos 平台 Windows 平台下代码实现,参考了国外某个老兄代码,如下: 1....利用以上几个神器,基本上可以获取到程序崩溃函数调用栈信息,定位问题,有如神助! ----

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函数表达式JavaScript中是如何工作

JavaScript中,函数表达式是一种将函数赋值给变量方法。函数表达式可以出现在代码任何位置,而不仅仅是函数声明可以出现位置。...函数表达式语法如下: var myFunction = function() { // 函数体 }; 上述代码中,将一个匿名函数赋值给变量myFunction。...函数表达式特点: 1:匿名函数函数表达式可以是匿名函数,即没有函数名。在这种情况下,函数只能通过变量名来调用。...这样函数函数内部和外部都可以通过函数名来调用自身。...函数声明会被提升到作用域顶部,而函数表达式不会被提升。因此,使用函数表达式之前,需要确保该表达式已经被赋值。此外,函数表达式还可以根据需要在运行时动态创建函数具有更大灵活性。

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如何解决--渲染函数之外调用插槽问题

本文本中,将会解释这个错误背后原因以及如何解决这个问题。 插槽调用需要发生在渲染函数或模板中。要抑制这个错误,我们只需要把代码移到一个计算属性或从模板或渲染函数中调用方法中。...渲染函数中使用插槽 当在一个有渲染函数组件中使用插槽,我们必须确保渲染函数 "return"语句中调用插槽函数,而不是 setup 中。...当我第一次遇到这个问题,我花了一些时间试图了解如何在渲染函数中移动插槽函数,但在Spa 之后,我想起了 标签是由编译器为我们转化成渲染函数。...事实上,为了消除警告并确保我们组件中跟踪依赖关系,我们需要确保插槽调用发生在HTML中(随后被框架编译成一个渲染函数)。...调查过程中,计算属性也被编译为渲染函数一部分,可以用来使代码更易读,并且仍然保持变量响应式。

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