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FlashDirectX绘制

这里使用是之前我说过OLE控件Direct3D渲染方法, 自己不进行swf解析, 这不现实....创建一个ShockwaveFlashObjects::IShockwaveFlash对象 实现一个IOleClientSite来做为IShockwaveFlash容器 绘制 通过OleDraw来把...GDI像素数据绘制到DC上(IShockwaveFlash是一个IViewObject) 把DC像素数据拷贝到D3DTexture上....中间涉及像素格式内存操作, 需要明白图像数据内存格式. 半透明支持(可选): 如果不需要半透明支持的话, 其实可以直接OleDraw到TextureDC上, 不用再多一次拷贝....但是有时候不得不用(像UI), 可以这参考Transparent Flash Control in plain C++, 用黑色背景和白色背景绘制两次, 比较两次结果 Red通道计算出相应Alpha

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java构建高效结果缓存

使用HashMap 缓存通常用法就是构建一个内存中使用Map,在做一个长时间操作比如计算之前,先在Map查询一下计算结果是否存在,如果不存在的话再执行计算操作。...; } 该接口定义了一个calculate方法,接收一个参数,并且返回计算结果。...虽然这样设计能够保证程序正确执行,但是每次只允许一个线程执行calculate操作,其他调用calculate方法线程将会被阻塞,多线程执行环境这会严重影响速度。...我们希望是如果一个线程正在做计算,其他线程只需要等待这个线程执行结果即可。很自然,我们想到了之前讲到FutureTask。...FutureTask表示一个计算过程,我们可以通过调用FutureTaskget方法来获取执行结果,如果该执行正在进行,则会等待。 下面我们使用FutureTask来进行改写。

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什么是服务网格微服务体系又是如何使用

1、服务网格 我认为,服务网格是微服务架构更进一步升级,它核心目的是实现网络通信与业务逻辑分离,使得开发人员更加专注在业务实现上。...而在这个过程,每个服务之间必须要知道对方通信地址,并且当有新节点加入进来时候,还需要对这些通信地址进行动态维护。...所以,第一代微服务架构,每个微服务除了要实现业务逻辑以外,还需要解决上下游寻址、通讯、以及容错等问题。...第二代微服务架构,负责业务开发小伙伴不仅仅需要关注业务逻辑,还需要花大量精力去处理微服务一些基础性配置工作,虽然 Spring Cloud 已经尽可能去完成了这些事情,但对于开发人员来说,学习...之所以我们称 Service Mesh 为服务网格,是因为大规模微服务架构,每个服务通信都是由 SideCar 来代理,各个服务之间通信拓扑图,看起来就像一个网格形状。

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前端ES6rest剩余参数函数内部如何使用以及遇到问题?

ES6 引入了 rest 参数(...变量名),用于获取函数内不确定多余参数,注意只能放在所有参数最后一个: function restFunc(...args) { console.log(...arguments 对象区别 剩余参数只包含没有对应形参实参,arguments 包含函数所有实参 剩余参数是一个真正数组,arguments 是一个类数组对象,不能直接使用数组方法 arguments...不能在箭头函数中使用 函数内部怎么使用剩余参数 剩余参数我们大都用在一些公共封装里面,经常配合闭包、call、apply、bind 这些一块使用,对于这几个使用差异很容易把人绕晕。...我们直接用变量名就行了,注意不需要额外加 ... function restFunc(...args) { console.log(args[0]) } restFunc(2) // 2 2、闭包函数配合...3、闭包函数配合 apply 使用 示例和上面的 call、bind 类似,不过注意 apply 接收参数本来就是一个数组或类数组,所以这里并不需要额外用展开运算符去展开剩余参数: function

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【R语言进行数据挖掘】决策树和随机森林

图1,每一个叶子节点条形图都显示了观测值落入三个品种概率。图2,这些概率以每个叶子结点中y值表示。...从上图结果可知,决策树对变色鸢尾和维吉尼亚鸢尾识别仍然有误判。因此ctree()现在版本并不能很好处理部分属性不明确值,实例既有可能被判到左子树,有时候也会被判到右子树上。...之后,优化后决策树将会用来预测,预测结果会与实际值进行对比。下面的代码,使用函数abline()绘制一条斜线。...由上图结果可知,即使决策树,仍然有误差,第二类和第三类话仍然会被误判,可以通过输入print(rf)知道误判率为2.88%,也可以通过输入plot(rf)绘制每一棵树误判率图。...最后,测试集上测试训练集上建立随机森林,并使用table()和margin()函数检测预测结果

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AndroidView是如何绘制

界面窗口根布局是DecorView,该类继承自FrameLayout,而FrameLayout继承自ViewGroup。感觉绘制肯定会在ViewGroup或者View 但是木有找到。..., 10),那么不管布局怎么设置这个View大小 都是没用,最后显示出来大小都是10*10。...performDraw方法开始: private void performDraw() { if (mAttachInfo.mDisplayState == Display.STATE_OFF...一般情况下这两个值是相同,getMeasureWidth()方法measure()过程结束后就可以获取到了,而getWidth()方法要在layout()过程结束后才能获取到。...如果我们layout时候将宽高 不传getMeasureWidth值,那么这时候getWidth()与getMeasuredWidth值就不会再相同了,当然一般也不会这么干…

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如何降低Istio服务网格Envoy内存开销

Envoy内存占用 Istio服务网格,每个Envoy占用内存也许并不算多,但所有sidecar增加内存累积起来则是一个不小数字。...进行商用部署时,我们需要考虑如何优化并减少服务网格带来额外内存消耗。...325个cluster和175个Listener服务网格,一个Envoy实际内存占用量达到了100M左右;网格中一共有466个实例,则所有Envoy占用内存达到了466*100M=46.6G,这些增加内存消耗是一个不容小视数据...通过优化配置降低Envoy内存占用 即使将内存降低到50M,一些对资源要求比较严格环境,例如边缘计算场景网格这些Envoy内存累加在一起也是不能接受,因此需要想办法进一步降低Envoy资源使用...总结 Istio服务网格,伴随应用部署Envoy sidecar导致了较大内存占用。

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解决canvas高清屏绘制模糊问题

一、问题分析 使用 canvas 绘制图片或者是文字 Retina 屏中会非常模糊。如图: [img] 因为 canvas 不是矢量图,而是像图片一样是位图模式。...也就是说二倍屏,浏览器就会以 2 个像素点宽度来渲染一个像素,该 canvas Retina 屏幕下相当于占据了2倍空间,相当于图片被放大了一倍,因此绘制出来图片文字等会变模糊。...类似的, canvas context 也存在一个 backingStorePixelRatio 属性,该属性值决定了浏览器渲染 canvas 之前会用几个像素来来存储画布信息。...", 50, 50); 这样就可以解决 canvas 高清屏绘制模糊问题。...完整demo:https://www.html.cn/demo/canvas_retina/index.html 参考文章:《解决 canvas 高清屏绘制模糊问题》

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如何降低Istio服务网格Envoy内存开销?

Envoy内存占用 Istio服务网格,每个Envoy占用内存也许并不算多,但所有sidecar增加内存累积起来则是一个不小数字。...进行商用部署时,我们需要考虑如何优化并减少服务网格带来额外内存消耗。...325个cluster和175个Listener服务网格,一个Envoy实际内存占用量达到了100M左右;网格中一共有466个实例,则所有Envoy占用内存达到了466*100M=46.6G,这些增加内存消耗是一个不容小视数据...通过优化配置降低Envoy内存占用 即使将内存降低到50M,一些对资源要求比较严格环境,例如边缘计算场景网格这些Envoy内存累加在一起也是不能接受,因此需要想办法进一步降低Envoy资源使用...总结 Istio服务网格,伴随应用部署Envoy sidecar导致了较大内存占用。

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R语言实现决策树分析

CART特征选取时候引入了基尼指数,此指数主要是数据纯度度量方法。所谓数据纯度,就其表面意思便是指通过特征选择获取分类结果纯度情况。...当然还有其它纯度评价函数,那就是信息增益,这个参数可以度量某个特征对分类结果影像大小,从而确定可以使得模型得到高纯度分类结果特征属性。接下来我们看下在R如何实现决策树分析。...从上图可以看出基于|右边变量进行对数据进行纯化,左边数据用来构建回归模型。最终每个节点进行对以lstat或者rm作为X轴以medv作为Y轴进行散点图绘制。...通俗点讲就是模型是否对所有的属性都是一致。此处进行检验结果如果P<0.05那么就是模型会有差异,也就是说模型并不是最优。 2....当然在这里也有对应ctree_control函数对模型进行参数设置。

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Google搜索结果显示你网站作者信息

前几天卢松松那里看到关于Google搜索结果显示作者信息介绍,站长也亲自试了一下,目前已经成功。也和大家分享一下吧。...如果您希望您作者信息出现在自己所创建内容搜索结果,那么您需要拥有 Google+ 个人资料,并使用醒目美观头像作为个人资料照片。...然后,您可以使用以下任意一种方法将内容作者信息与自己个人资料关联,以便进行验证。Google 不保证一定会在 Google 网页搜索或 Google 新闻结果显示作者信息。...要了解 Google 能够从您网页提取哪些作者数据,可以使用结构化数据测试工具。 以上方法来自 Google搜索结果作者信息 站长使用是 方法2,操作完以后,4天才显示作者信息。...关于如何访问Google+,大家自己去搜索吧。

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服务网格和CICD集成:讨论服务网格持续集成和持续交付应用。

现代微服务架构,服务网格已成为一个不可或缺部分,为微服务提供了一种高效、安全、透明通信机制。...而CI/CD(持续集成和持续交付)则是当前软件开发领域热门词条,它确保了软件开发快速迭代与高质量交付。那么,如何将服务网格与CI/CD集成并充分发挥它们优势呢?...引言 在过去几年里,随着微服务架构日益普及,服务网格逐渐崭露头角。而CI/CD作为现代软件开发标准实践,也各大团队得到了广泛应用。...服务网格简介 服务网格是一个基础设施层,它负责微服务之间进行可靠、快速和安全网络通信。常见服务网格解决方案包括Istio、Linkerd和Consul Connect。...服务网格允许我们不同服务版本之间进行流量切换,这使得自动化测试变得更为简单。

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如何简化美化LEfSe分析结果Cladogram图

如何简化美化LEfSe分析结果Cladogram图 作者:赵维 中国科学院天津工业生物技术研究所 审稿:刘永鑫 中国科学院遗传与发育生物学研究所 写在前面 关于LEfSe分析,相信大家早已耳熟能详。...网上也有很多指导如何做LEfSe分析流程文章。可是实际应用,仍然会遇到一些问题。LEfSe以出图美观优势吸引大家用它绘图,然而为什么同样流程,我们做出来图总是不如别人发在文章里漂亮?...一般流程下基于LEfSe分析获得树图分支过多,主要由无差异点(黄色)造成。...(LEfSe)_on_data_11].lefse_internal_res下载下来,使用notepad编辑器打开,该文件记录了每一个分类单元各组统计差异显著性结果,打开如下: ?...按照上述步骤,我们一开始(图2)分析结果,经优化后如下: ? 优化后cladogram图减少了无差异分类单元出现,增大了差异微生物扇面区,结果更加清晰美观。

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服务网格和微服务架构关系:理解服务网格微服务架构角色和作用

摘要 各位技术探索者,猫头虎博主今天带来了一篇关于微服务和服务网格深度探讨。微服务大行其道今天,服务网格逐渐成为了云原生领域中不可或缺一部分。但服务网格和微服务到底有何关联?...本文将详细解析二者关系,以及服务网格微服务架构关键作用。对于关心微服务、服务网格、云原生技术 读者,本篇文章绝对是你不二之选!...微服务架构简介 微服务架构是一种将单一应用程序划分为一组小服务方法,每个服务都运行在其自己进程,并通过轻量级方式(如HTTPRESTful API)进行通信。...服务网格定义 服务网格是一个专门为微服务应用设计基础设施层,它使得服务到服务通信快速、可靠且安全。 2.1 服务网格核心功能 流量管理:如路由、负载均衡和故障恢复。...监控和追踪:提供服务调用实时监控和日志追踪。 3. 服务网格微服务架构角色 3.1 解决微服务挑战 微服务虽然带来了许多优势,但也引入了一些新挑战,如服务发现、负载均衡和断路器模式。

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Laravel 6 缓存数据库查询结果方法

这一次,我们将讨论直接从模型缓存 Eloquent 查询,从而使数据库缓存变轻而易举。 这个包可以 GitHub 找到,此文档将介绍该应用程序所有要点。...为此,可以模型添加 $cacheFor 变量。...如果此查询缓存为空,那么会去数据库获取数据,并且缓存它,以便下次可以从缓存获取。如果此查询存在于缓存,那么直接返回。...// 数据库访问,查询结果存储缓存 Article::latest()- get();// 未访问数据库,查询结果直接从缓存返回。...Laravel 6 缓存数据库查询结果方法,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家

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直播预告 | Aeraki Mesh 视频直播应用服务网格实践

【云原生正发声】第十七期直播,3月29日19:30,本期我们邀请到腾讯云高级工程师赵化冰和腾讯后台开发覃士林两位大咖,与大家分享腾讯云服务网格团队开源 Aeraki Mesh 项目如何通过扩展 Istio...精彩内容不容错过,欢迎小伙伴们报名参与哦~ 直播平台 云加社区【云原生正发声】专区 直播主题:Aeraki Mesh 视频直播应用服务网格实践 直播时间:3月29日 19:30—20:30...本次直播主要介绍腾讯云服务网格团队开源 Aeraki Mesh 项目如何通过扩展 Istio 来支持 Thrift,Dubbo 等开源协议以及私有协议,并分享腾讯融媒体采用 Aeraki Mesh 支撑冬奥会视频直播经验...· 直播流程 · 19:30-20:15 讲师分享 20:15-20:30 互动问答 · 听众收益 · 服务网格带来收益 Aeraki Mesh 如何接入视频类videopacket私有协议 基于限流场景业务侧优雅降级联动以及与集群弹性扩容联动...· 往期直播视频回顾 · (建议保存收藏哦) 第一期:多种模式下深度学习弹性训练 第二期:如何在 Istio 服务网格管理所有七层流量?

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Untiy Native Render PluginVR绘制(二): 透明排序

上篇已经能在VR画出来了, 但是还存在两个问题: 1. 透明物体会被Native画东西挡住 2....VRNative画东西透视关系有点问题, 跟Unity绘制场景不能很好地融合在一起 先来解决一个透明排序问题, 这个问题有两个思路去解决: 双Camera 双Camera思路就是, 一个Camera...这样Native绘制就能在两者之间进行, 有几个细节: 先保证两个Camera参数一样 第一个CameraCulling Mask把TransparentFX去掉 第二个CameraCulling...第二个CameraDepth设置成比第一个Camera大, 代表后画 插入CommandBuffer Unity5.2CommandBuffer入加入了调用NativeRenderPlugin支持..., 这就可以让我们可以渲染管线各个阶段之前插入我们想要效果.

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PlayScala实战 - 如何优雅地取出多层Future结果

1 问题背景 我们先看一下PlayAction代码基本结构: def greeting = Action.async { implicit request => for{ r1 <- Future.successful...结果,然后对比一下页面数据和数据库差异,这一步很多时候是需要,例如记录修改日志,然后异步更新至数据库,接着将页面跳转至该商品编辑页面。...那么问题来了,跳转至编辑页面后用户看到是编辑前结果还是编辑后结果?呵呵,只能看运气了!很可能在更新操作未完成之前,编辑页面已经刷出来了。...面对这种情况,你很可能会说同步等待updateProductAsync()结果返回呗,千万别这么干,高并发时你线程很快就耗尽了,另外updateProductAsync()操作之后可能还会有其它异步更新操作...,即如何从多层Future取出最终执行结果

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