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SIGCOMM 2023 | Dragonfly:以更高感知质量实现连续 360° 视频播放

图 2 口预测准确性(即被预测口中 tile 比例)随着更大预测窗口而急剧下降 挑战: 同时正确处理网络和运动不确定性是困难。...另一方面,大预测提前窗口可能导致由于在播放之前可能无法获取与用户口相关所有 tile 而引起运动引起停滞。目前最先进系统 Pano 和 Flare,报告了显著重缓冲。...其次,主动跳过 tile 获取提供了可以用以增强用户体验额外自由度,例如,可能希望跳过一个截止时间更紧急、仅有少量受益且位于口边缘 tile ,并取而代之以以更高质量获取一个稍后需要但在多个中位于口中...然后使用不同 QP 对视频 tile 进行编码,以生成同一视频 tile 多个质量。I 间隔(即块长度)设置为 1 秒,并使用 ffmpeg 将视频划分为块。...消融实验 表 2 Dragon 变体 Dragonfly 主要优势来自三个设计元素:(i)使用两个流;(ii)以效用为驱动主动跳过策略;(iii)每 100 毫秒细化一次提取决策,而不是每块只提取一次

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【CSS3】CSS3 动画 ③ ( 动画属性 | CSS3 常见动画属性简介 | 动画属性简写方式 | 动画属性简写语法 | 代码示例 )

属性 , 用于控制动画运行 , 常见属性如下 : ( 下面的动画属性是设置在 执行动画 标签元素 样式中 ) animation-name 属性 : 设置在 @keyframes 定义动画...动画名称 , 一般在调用动画 标签元素 中使用 , 用于定义动画执行哪些关键 , 该属性是调用动画必须要设置 ; div { /* 设置动画名称 之前使用...该函数体现了动画速度变化曲线 ; 常见值有 linear 线性 ease 缓入缓出 ease-in 缓入 ease-out 缓出 div { /* 设置动画运动曲线...animation-delay: 1s; } animation-iteration-count 属性 : 设置 CSS3 动画 执行 重复次数 ; 可设置具体次数 , ...不改变元素样式 forwards 保持动画结束时样式 backwards 保持动画开始时样式 , 回到起始点 ; div { /* 设置动画执行完毕后状态

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动效设计原理:从卡通动画到UI动效 - 腾讯ISUX

在这种情况下,第一步元素是图标,第二步元素是扩展窗口。界面之间跳转是非常突然且直接,且没有前后关联。如果用户第一次使用Windows,这样界面跳转需要理解一阵子。...虽然涉及到抗锯齿问题,但运动模糊确实是一个低成本解决方案。 (在Windows中,鼠标指针可以设置运动模糊,方便用户去追踪鼠标指针) 动画师发现,有两种不同运动模糊方式可以使用。...最简单就是使用半透明条纹。这种条纹就像尾巴一样跟随在图标后,使用透明条纹来模拟现实物理作用,并产生非常逼真的效果。另一方式是在单个中插入多个图像。...例如,手臂迅速来回摆动时,单个显示多个手臂,每个手臂在不同位置呈现。这种技术可以有效提高速率,并且很有说服力。...(运动模糊全部效果,可以通过每展示多个竖线来达到提高帧数效果) 运动模糊效果表明:运动不仅是一系列静止图像集合。它会给用户一个模糊线索。这种感知来源于人视觉系统工作原理。

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动效设计原理:从卡通动画到UI动效

在这种情况下,第一步元素是图标,第二步元素是扩展窗口。界面之间跳转是非常突然且直接,且没有前后关联。如果用户第一次使用Windows,这样界面跳转需要理解一阵子。 ?...虽然涉及到抗锯齿问题,但运动模糊确实是一个低成本解决方案。 ? (在Windows中,鼠标指针可以设置运动模糊,方便用户去追踪鼠标指针) 动画师发现,有两种不同运动模糊方式可以使用。...最简单就是使用半透明条纹。这种条纹就像尾巴一样跟随在图标后,使用透明条纹来模拟现实物理作用,并产生非常逼真的效果。另一方式是在单个中插入多个图像。...例如,手臂迅速来回摆动时,单个显示多个手臂,每个手臂在不同位置呈现。这种技术可以有效提高速率,并且很有说服力。 ?...(运动模糊全部效果,可以通过每展示多个竖线来达到提高帧数效果) 运动模糊效果表明:运动不仅是一系列静止图像集合。它会给用户一个模糊线索。这种感知来源于人视觉系统工作原理。

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CSS3 动画

渐变渐变指在两个或多个指定颜色之间显示平稳过渡,渐变一般分为线性渐变和径向渐变,呈一条直线渐变称作线性渐变,而从圆心到四周扩散过程成为径向渐变从左到右线性渐变,起点是完全透明,慢慢过渡到完全不透明红色...rotateX(), rotateY(), rotateZ() 和 rotate3d()3D 缩放函数:主要包括 scaleX(), scaleY(), scaleZ() 和 scale3d()在进行 3D 变化元素外层元素设置...CSS3 动画创建有两步:① 定义 CSS3 关键 keyframes;② animation 调用 keyframes,并设置动画属性(将动画绑定到需要做动画标签中)我们在使用 transition...keyframes 我们将一系列属性变化带有了动画感,还要通过 animation 来定义动画持续时间,动画执行次数等一系列属性animation: myfirst 5s linear 2s...动画执行次数,无限次为 infiniteanimation-direction 运动方向,默认值为 normal,动画每次循环都是向前播放;另一个值是 alternate,动画在奇数次正常播放,偶数次反向播放

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从 0到1,开发一个动画库(1)

、 、 、 ,及相应回调函数 支持手动式触发动画各种状态, 、 、 、 支持自定义路径动画 支持多组动画链式触发 完整项目在这里:点赞行为高尚!...这些状态值在运动过程中,随着时间不断发生变化,状态值与时间存在一一对应关系,这就是所谓-值”对应关系,常说动画缓动函数也是相同道理。...有了这种函数关系,给定任意一个时间点,我们都能计算出对应状态值。OK,那如何在动画中引入缓动函数呢?不说废话,直接上代码。...其实是一个数组,它每一个元素都保存着独立动画起始与结束两种状态。...此外,是由外界提供渲染函数,即,它作用是:动画运动每一,都会调用一次该函数,并把计算好的当前状态值以参数形式传入,有了当前状态值,我们就可以自由地选择渲染动画方式啦。

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ICCV 2023 | Imitator:个性化语音驱动 3D 人脸动画

我们通过线性插值对 Wav2Vec 2.0 输出进行重采样,以匹配运动采样频率,从而得到 T 上下文表示 \{\hat{a}\}_{t=1}^T 。...运动解码器 我们目标是从风格无关素特征 \hat{v}_{1:T} 和特定身份风格嵌入 \hat{S}_i 生成特定身份 3D 人脸动画 \hat{y}_{1:T} 。...我们运动解码器包含两个部分,一个风格嵌入层和一个运动合成块。我们为训练集设置了身份独热编码。风格嵌入层将身份信息作为输入生成编码了特定身份运动风格嵌入 \hat{S}_i 。...为了检测实际唇部闭合,我们在检测到辅音之前口中搜索唇部距离曲线(红色)上局部最小值。唇部损失权重设置为高斯函数固定值。...我们预计算了一次所有素特征 \hat{v}_{1:T} ,并优化说话风格以再现被追踪的人脸 \tilde{y}_{1:T} 。

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Autodesk Maya for Mac 苹果三维动画软件该如何安装激活?

---- 功能强大角色创建、动画和 VFX 工具 从奇幻生物到规模宏大风景和爆炸性战争场景,荣获奥斯卡奖 Maya® 工具组合是创造栩栩角色及其周围世界不二选择。...在口中使用 USD 在口中与 Maya 数据一同本地查看 USD。 开源且可全面自定义 Maya USD 插件作为开源项目提供,工作室可以根据需要进行自定义。...本地运动库插件 直接在 Maya 中访问高质量运动捕捉数据。 绑定 角色设置 为角色创建复杂骨架、IK 控制柄和变形器,以提供逼真的表现。 蒙皮 使用蒙皮将任何已建模曲面无缝绑定到骨架。...标准曲面着色器 在口中对汽车涂料、磨砂玻璃和塑料等材质进行建模并预览渲染。 使用 Hypershade 外观开发 通过创建和连接渲染节点(纹理、材质和灯光)构建着色网络。...色彩管理 在口和渲染视图中查看最终颜色精确预览。 运动图形 MASH 程序效果 使用 MASH 可以创建包含程序节点网络多用途运动设计动画

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animation动画实践

,那样就不需要给lte9进行位置重置,高级浏览器再通过关键动画改变起点位置,注意动画中位置偏移应使用translate而不是top/left或margin值 进入动画 第一种是每次进入都有动画,第二种方案是只有第一次进入有动画...这里有两种方法处理: 默认设置动画元素opacity为0,再给lte9重置为1 默认不处理,给modern设置opacity为0,这里采用第二种,给高级浏览器动画元素设置opacity为0 缩放动画...父元素时候,img也会响应扩展,且不影响画质,第一屏两层切换就是用了在scale元素中使用了img,而非直接背景图 多个相当元素依次进入动画 通过设置animation-delay来依次进入动画...就可以通过设置动画时间为2.4s,而关键设置可以在50%时候就到达运动结束位置,也就是50%-100%这段时间其实就是空出来间隔时间。...这里将0%设置为opacity:0;,而把实际关键0.5放在了1% 多个动画结合于同一元素 第三屏对话框动画,fade in和width动画结合 .on .chat-item--1 .item-text

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使用相交观察器和SQIP进行渐进式图像加载

如果你以前从未听说过交叉观测器,它将内置到大多数现代浏览器中,并让你知道观察到元素何时进入或退出浏览器口。...此时,我们可以遍历我们正在观察图像,并确定哪个图像处于口中。如果当前元素处于相交比中,我们知道该图像位于用户口中,我们可以加载它。...为了让你更全面地了解整个网页外观,让我们来想象下面的页面 你会注意到,因为中间图像位于用户口中,所以它被延迟加载,并且低质量图像被替换为全质量图像。口下方所有东西(红线)仍然模糊不清。...,0到1之间值,4个点描述整个曲线运动形状 animation-fill-mode: forwards; // 该属性规定动画在播放之前或之后,其动画效果是否可见,此处规定当动画完成后,保持最后一个属性值...,设置动画最后一样式 } img[Attributes Style] { width: 400px; height: 400px; } @keyframes fadeIn {

1.8K20

flash代码大全_flash脚本语言

分别设置变 量名为munite和timer,在两个文本框之间画一个形如冒号圆点(这两个圆点可以做成一个 符号,类型为电影片段,每秒闪动一次.然后拖入到两文本框之间。在第二插入。...矢量图可以任意缩放而不影响Flash画质,位图图像一般只作为静态元素或背景图,Fla sh并不擅长处理位图图像动作,应避免位图图像元素动画。 4,如何迅速地对齐不同中物件?...如果电影中元素有使用一次以上者,则应考虑将其转换 为符号。重复使用符号并不会使电影文件明显增大,因为电影文件只需储存一次符号图 形数据。   2.尽量使用渐变动画。...矢量图可以任意缩放而不影响Flash画质,位图 图像一般只作为静态元素或背景图,Flash并不擅长处理位图图像动作,应避免位图图像 元素动画。   5.多用构图简单矢量图形。...问: 请问如何在每次刷新页面时随即显示几个不同 SWF 中某一个动画

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animation动画实践

,那样就不需要给lte9进行位置重置,高级浏览器再通过关键动画改变起点位置,注意动画中位置偏移应使用translate而不是top/left或margin值 进入动画 第一种是每次进入都有动画,第二种方案是只有第一次进入有动画...这里有两种方法处理: 默认设置动画元素opacity为0,再给lte9重置为1 默认不处理,给modern设置opacity为0,这里采用第二种,给高级浏览器动画元素设置opacity为0 缩放动画...父元素时候,img也会响应扩展,且不影响画质,第一屏两层切换就是用了在scale元素中使用了img,而非直接背景图 多个相当元素依次进入动画 通过设置animation-delay来依次进入动画...就可以通过设置动画时间为2.4s,而关键设置可以在50%时候就到达运动结束位置,也就是50%-100%这段时间其实就是空出来间隔时间。...这里将0%设置为opacity:0;,而把实际关键0.5放在了1% 多个动画结合于同一元素 第三屏对话框动画,fade in和width动画结合 .on .chat-item--1 .item-text

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2018年8月3日pygame安装和快速入门,飞机大战

课堂笔记 准备工作 开发目标:飞机大战 需要资源:飞机大战需要各种资源图片 游戏原理:~让图片产生动画动画效果还原游戏场景! 操作细节:让图片在很短时间进行切换,完成一个模拟动画效果!...图片对象[图片路径、位置、运动速度][ 更新位置 ] 游戏精灵对象——表示2D游戏中,任意一个游戏元素 为了方便我们操作大量游戏元素[游戏精灵]:精灵组对象 精灵组对象管理游戏中出现所有精灵对象!...环境模块 英雄飞机出场 我方英雄飞机,也是游戏资源一种 但是运动方式需要通过键盘进行控制 英雄飞机~也定义成一种类型,继承游戏精灵类型,速度设置0,暂时不重写update()方法 事件操作 事件:...对于键盘交互方式,提供pygame.key 完成对用户键盘按下、抬起,按住等各种事件直接处理 控制游戏刷新 常规情况下,当画面每秒刷新24+以上,肉眼看到连续动画!...在子弹继承update()函数中,重写边界判断,一旦超出边界~移除自己! 敌方飞机出场! 敌方飞机~类型,敌人精灵-> 创建多个敌人-> 精灵组-> 渲染展示窗口中! 多长时间出现一个敌机?

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《Motion Design for iOS》(三十九)

它是最早有完整基于手势来操作界面内容iOS app之一。屏幕上每个视觉元素都是弹簧动画,有着很好弹性和响应,这是从所未见。...如果你想要知道动画中实时运动layer值,你就得去看表现层。而一旦动画完成后,表现层就会消失,所以如果你不想你layer回到开始位置,你就需要设置模型层属性来匹配动画最终状态。...Pop是完全不同! Pop不使用Core Animation来执行任何它提供动画功能。不同之处在于它设置了一个特殊时间对象来每1/60秒执行一次。...这意味着在动画任何时候,你都可以直接接触改变属性的当前值而不用跳到任何表现层。并且更好是,你不需要单独设置最终值让动画在那逗留,因为动画始终在实际真实值上工作。...或者如果你想要每秒调用代码60次,也可以用NSTimer来做,但当这么快地调用代码时候(比如每次运动一点点像素,一步步地动画一个界面元素),这个时间对象就会失去准确同步刷新频率,你可能会丢失一些

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动画:从 AE 到 Web,‘甩锅’给设计师

基于 AE 手工实现 Web 动画主要工作有两个: 在动效稿上拿到元素参数信息, x/y/z、rotation 等 通过适当 Web 技术进行实现, CSS3/Canvas/SVG 等 如何手工取参...另外,由于该动画一次,无需设置/获取动画重复次数(animation-iteration-count)、运动方向(animation-direction)。...子元素——圆 在『查看器』或『图层、运动模块』任意选中一个圆,展开其 变换 属性并单击 位置(标记1),即可显示右侧元素运动路径(标记2)。...虽然繁琐,但是省去反复试验时间,基本做到一次开发即可使各方满意效果。 其余元素按照以上步骤执行即可完成整个动画。...假设没有动画演示和动效稿,仅凭借着个人感觉,编码完成一个由 60 多个元素组成动画,简直难于上青天(对于笔者来说)。

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Cinema 4D R23.110(C4D动画设计软件)

还在犹豫什么快来下载使用吧~Cinema 4D R23.110(C4D动画设计软件) 交换Alembic R23Alembic模块现在基于Alembic 1.6.1 SDKAlembic现在支持子插值...电影选项会被记住,图像和电影可以使用相同设置进行保存内容浏览器现在用重叠标记物质资产顶点颜色标签有一个新选项,可以不断显示顶点颜色图片查看器中保存对话框窗口现在可以处理无形视频动画加权改进改进重量镜像联合匹配算法...API公开函数重量工具改进工具重构和性能改进规范化修复在口中选择联合影响改进平滑工作流程改进了Picker工作流程新索具特定布局改进命令(绑定多个对象)字符变形添加了PSD(姿态空间变形)现在可以将未变形对象版本用于刚体仿真运动图形改进...Voronoi骨折“自动连接器”可自动创建连接件之间设置。...“ProRender”,一款基于GPU渲染引擎基于OpenCL 1.2,在Windows上使用Nvidia和AMD卡以及在macOS上使用AMD卡多GPU支持,具有非常有效缩放比例交互式预览在口中呈现支持原生材料和灯光基于新

1.1K10

你不知道 Chrome DevTools 玩法

首先是 0 ~ 4 可以获取点击 HTML 元素,其中 0 对应着最后一次点击元素,1 次之,依序排列直到 根据这个操作可以很轻易复制一个元素,并对其执行一些 DOM 操作。...扩展网格线:默认情况下,网格线仅显示在带有display: grid或display: inline-grid设置在其上元素内部;当打开此选项时,网格线沿每个轴延伸到边缘。...不过该功能隐藏很深,藏在 More Tools 里。 里面的功能异常强大,能够捕捉所有当前在运作动画组,并且修改其速度和耗时,在需要多个动画配合时候非常好用。...把鼠标放在动画上面则可以看动画预览,这里最棒就是可以体验不同动画组合过后效果,并修改动画时间与延迟,甚至是关键偏移。...可以拖动动画实心圆,也就是其关键,来控制动画持续时间(最左和最右两个实心圆)。也可以拖动中间实心圆来控制运动曲线,可以通过调试来获得最想要效果。

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你不知道 Chrome DevTools 玩法

首先是 $0 ~ $4 可以获取点击 HTML 元素,其中 $0 对应着最后一次点击元素,$1 次之,依序排列直到$4 。 根据这个操作可以很轻易复制一个元素,并对其执行一些 DOM 操作。...扩展网格线:默认情况下,网格线仅显示在带有display: grid或display: inline-grid设置在其上元素内部;当打开此选项时,网格线沿每个轴延伸到边缘。...不过该功能隐藏很深,藏在 More Tools 里。 里面的功能异常强大,能够捕捉所有当前在运作动画组,并且修改其速度和耗时,在需要多个动画配合时候非常好用。...把鼠标放在动画上面则可以看动画预览,这里最棒就是可以体验不同动画组合过后效果,并修改动画时间与延迟,甚至是关键偏移。...可以拖动动画实心圆,也就是其关键,来控制动画持续时间(最左和最右两个实心圆)。也可以拖动中间实心圆来控制运动曲线,可以通过调试来获得最想要效果。

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哪些你知道或不知道css,在这里或许都齐全

width,因为他可以适应较小分辨率,而无需使用媒体查询 替换元素(img,object,video,iframe)设置一个max-width值为100%; 图片元素以行列式进行布局时,让宽度来决定列数量...解决方案: 很简单,我们只需将上面用到那个动画处于暂停状态就好了 animation-play-state: paused; animation-delay: 设置为负;负动画延时,让动画一开始就直接跳至设置时间点...弹跳动画,球体自由落体运动,在下降过程中匀加速我们可用ease-out;弹起方向是匀减速我们可用ease-in; 动手看效果吧!试一试 15....逐动画 有时候我们想要实现连续动画动画之间然不需要过渡状态。而我们在实现中往往会失败?...解决方案:steps()会根据你指定步数量,把整个动画切分为多个针,而且整个动画之间硬切,不会有任何过渡效果 step-start和step-end是steps(1,start)和steps(

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