首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

CAD常用基本操作

(F) A 半径值(R):输入倒角半径值 B 修剪(T):控制圆角命令是否将选定的边修剪到圆角弧的端点(是否保留原图形) C 多段线(P):在二维多段线中两条线段相交的每个顶点处插入圆角弧(如果一条弧线段将会聚于该弧线段的两条直线段分开...,则执行圆角命令 将删除该弧线段并代之以圆角弧,以较小代替较大) D 多个(M):连续多次倒圆角 E 两条不相交直线形成尖角,可将倒圆角半径设为0进行倒圆角操作实现 F 平行线之间倒圆角不需要输入半径值...,系统直接以平行线距离为直径形成圆弧 G 在圆之间和圆弧之间可以有多个圆角存在,应选择靠近期望的圆角端点的对象进行倒角有缘学习更多+谓ygd3076考证资料或关注桃报:奉献教育(店铺) H 倒圆角命令不修剪圆...,故两圆之间倒圆角结果为使用圆角弧与圆平滑地相连 I 三维倒角命令中,链式倒圆角,链指光滑连续相切的边 J 对两个三维几何体进行倒圆角操作时,应先进行并集操作,否则圆角会出现两几何体接触部分面积减少的情况...(倒圆角默认体积减少) K 执行倒圆角命令后,选择一条直线后,按住Shift再选择另一条边可以快速在两条直线之间生成角点(即生成一个角,修剪突出的直线部分) 30 倒角命令 chamfer(CHA) A

5.5K50

CAD入门系列

共同学习交流 ✉️ 我们并非登上我们所选择的舞台,演出并非我们所选择的剧本 ---- 目录 圆角和倒角 曲线和曲线连接  矩形阵列 路径阵列  环形阵列  参数化  ---- 圆角和倒角 概述:...给对象加圆角,在示例中创建的圆弧与选定的两条直线均相切。直线被修剪到圆弧的两端。要创建一个锐角转角,请输入数字作为半径! 给对象加倒角,将按用户选择对象的次序应用指定的距离和角度。...介于是两个圆心之间的举例的长度!上面的符号有的会改变行、列有的会改变多少。 ​ ---- 路径阵列  描述:沿整个路径或部分路径平均分布对象副本。路径阵列也是非常好用的。...平行:约束两条直线,使其具有相同的角度。 相切:约束两条曲线,使其彼此进行相切,或延长线彼此相切。注意:先点的它是不动的,后点的它是会动的。 共线:约束两条线,使其位于,同一无限长的线上。...垂直:约束两条直线或者多线段,使其夹角保持90° 平滑:约束两条曲线等,使其保持连续性。 剩下的参数化当中还存在点东西,可以使用,这里不一一说明l ​

1.4K20
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    调制传递函数(MTF)与MTF曲线

    此外,此镜头的f/#设置为2.8(在PMAG为0.05X时设置),这能为20X的传感器水平尺寸生成大约170mm的视场。该FOV/PMAG将用于本部分中的所有示例。白光用于模拟光源。 ?...这清楚地表明,频率较低和较高时,在整个传感器以及整个视场内再现对比度的能力不相同。 此外,您还可以看到两条绿线和两条红线。这些线条表示子午和弧矢对比度分量,它们与视场中心之外的细节再现关联。...这些镜头会产生尺寸相同,但性能不同的系统。按照分析,图2a中对比度为30%时的水平浅蓝色线表明视场内的任何位置基本上都能达到至少30%的对比度,这能够充分利用传感器的完整功能。...对于图2b,几乎所有视场的对比度都低于30%。这意味着,仅传感器的一小部分能达到更好的图像品质。另外还请注意,两条曲线上的橙色方框表示图2b中对比度为70%时性能较低的镜头的截获频率。...如果在图2a上放置了相同的方框,即使在较低的频率下,两个镜头之间也会出现显著的性能差异。 这些镜头的区别在于与克服设计约束和制造变化相关的成本;图2a则与更为复杂的设计以及更严格的制造公差相关。

    1.7K10

    绘图-UIBezierPath

    每一个直线段或者曲线段的结束的地方是下一个的开始的地方。每一个连接的直线或者曲线段的集合成为subpath。一个UIBezierPath对象定义一个完整的路径包括一个或者多个subpaths。...* * 根据一个Rect 画一个圆角矩形曲线 (Radius:圆角半径) 当Rect为正方形时且Radius等于边长一半时 画的是一个圆 * @param rect CGRect一个矩形 *...UIRectCornerBottomRight = 1 << 3, UIRectCornerAllCorners = ~0UL }; /** * 根据一个Rect 针对四角中的某个或多个角设置圆角...斜角连接 }; // 连接类型 @property(nonatomic) CGLineJoin lineJoinStyle; // 最大斜接长度 斜接长度指的是在两条线交汇处内角和外角之间的距离.../* 最大斜接长度 斜接长度指的是在两条线交汇处内角和外角之间的距离 只有lineJoin属性为kCALineJoinMiter时miterLimit才有效 边角的角度越小,斜接长度就会越大。

    1.3K20

    自学cad 零基础_零基础自学吉他的步骤

    7.设置对象捕捉、对象追踪 ①对象捕捉 在绘图过程中,可以使用光标自动捕捉到对象中特殊点,如端点、中点、圆心和交点等。是使用最为方便和广泛的一种绘图辅助工具。...11.样条曲线 绘图-样条曲线,或在二维绘图面板上单击样条曲线按钮,或命令行中输入spline。- 是经过或接近一系列给定点的光滑曲线。...④边界: 主要用于用户指定图案填充的边界,用户可以通过指定对象封闭的区域中的点或者封闭区域的对象的方法确定填充边界通常使用的是添加“拾取点”按钮和添加选择对象按钮。...⑥圆角和倒角: 是用选定的方式,通过事先确定了的圆弧或直线段来连接两条直线、圆弧、椭圆弧、多段线、构造线,以及样条曲线。 选择修改圆角命令,或单击圆角按钮,或在命令行中输入fillet来执行。...激活圆角命令后,设定半径参数和指定角的两条边,就可以完成对这个角的圆角操作。 选择修改/倒角命令,或单击倒角按钮,或在命令行中输入chamfer来执行。

    3K20

    UI设计师,你真的了解平滑圆角吗?

    静电说:圆角这个概念在iOS 13开始普及,圆角平滑可以应用于应用中的任何元素中。我们都知道,在Figma或者Sketch中使用圆角是太稀松平常的事情了,但是圆角真的那么简单吗?并不是。...通常情况下,我们所使用的圆角是普通的圆角,而在iOS的图标中,我们所使用的图标的圆角被称为“超椭圆”。 效果是不是不太明显?...但是如果你放大了看的话,会发现确实有区别,正是这点差异造成了我们观感的区别: 如何在Figma中应用圆角平滑呢? 圆角平滑工具实际上隐藏在Figma的圆角工具集。...人眼会跟随曲线,但随后会更容易地从曲线上移开,因为没有角落可以卡住。所以发生的情况是,边界由更多的直线建立,但由曲线缓和。这使我们能够拥有独立的元素,而不会让它们之间的视觉过渡非常生硬。...它使曲线本身变得平滑,因此到圆角的过渡也是平滑的,而不仅仅是角本身。 让我们实际看看这个。 那在真实的UI设计中,它会是什么样的呢?

    1.1K20

    UI设计师,你真的了解平滑圆角吗?(附使用指南)repo

    静电说:圆角这个概念在iOS 13开始普及,圆角平滑可以应用于应用中的任何元素中。我们都知道,在Figma或者Sketch中使用圆角是太稀松平常的事情了,但是圆角真的那么简单吗?并不是。...通常情况下,我们所使用的圆角是普通的圆角,而在iOS的图标中,我们所使用的图标的圆角被称为“超椭圆”。 效果是不是不太明显?...但是如果你放大了看的话,会发现确实有区别,正是这点差异造成了我们观感的区别: 如何在Figma中应用圆角平滑呢? 圆角平滑工具实际上隐藏在Figma的圆角工具集。...人眼会跟随曲线,但随后会更容易地从曲线上移开,因为没有角落可以卡住。所以发生的情况是,边界由更多的直线建立,但由曲线缓和。这使我们能够拥有独立的元素,而不会让它们之间的视觉过渡非常生硬。...它使曲线本身变得平滑,因此到圆角的过渡也是平滑的,而不仅仅是角本身。 让我们实际看看这个。 那在真实的UI设计中,它会是什么样的呢?

    2.4K40

    在两条直线相交处添加圆角,算法该如何实现?

    已知两条直线形成的折线,和圆角的半径,求在两条直线相交位置添加该圆角后的形状。 如图: 思路 思路非常简单。 将两条直线 往中间位置偏移半径的距离,偏移后的两条直线的 交点就是圆角的圆心。...如果叉积大于 0,说明 v2 在 v1 的右边,和前面的区别就是法向量反过来,其它都是一样的。 求圆心 前面我们得到了偏移后的两条直线,就可以用解方程的方式求两条直线的圆心了。...一般情况下,圆角圆弧的端点不会超出两条线段的范围。 但特殊情况下还是会超出的:设置一个很大的圆角半径。 AutoCAD 的做法是,提示 “圆角半径太大”,不允许生成。...Figma 的做法是,会使用圆角效果,但实际渲染时的 radius 不能超出某个值,保证圆弧的端点不超出线段区间。 不管哪种方案,都要求一下两条线段各自能支持的最大圆角半径,取其中较小的,作为阈值。...可以用点积求出夹角,然后用三角函数求出支持最大圆角半径: 曲线也能做相交处圆角,原理还是一样的,曲线同样也是向中间位置偏移一段距离,接着求圆角中点,然后就是求到两条线的垂足。

    19310

    canvas绘图基本使用方法(二)

    属性,线条还有以下几个属性: lineCap 属性设置或返回线条末端线帽的样式,可以取以下几个值: “butt” 向线条的每个末端添加平直的边缘(默认); “round” 向线条的每个末端添加圆形线帽...; “square” 向线条的每个末端添加正方形线帽。...lineJoin 属性当两条线交汇时设置或返回所创建边角的类型,可以取以下几个值: “miter” 创建尖角(默认); “bevel” 创建斜角; “round” 创建圆角。...斜接长度指的是在两条线交汇处内角和外角之间的距离。只有当 lineJoin 属性为 “miter” 时,miterLimit 才有效。...moveTo()函数来设置,下面利用arcTo函数绘制一个圆角矩形: 效果如下: context.quadraticCurveTo(cpx,cpy,x,y);绘制二次贝塞曲线,参数含义如下: 参数含义

    80241

    镜头性能曲线

    请注意,某些曲线会包含更多场点以便分析。 曲线内另一项值得注意的特性是实线和虚线(在曲线上以字母T和S表示)之间的差异,实线和虚线分别表示子午(T: yz)和弧矢或“径向”(S: xz)聚焦面。...不对称所引起的像差(如散光)导致这些视场各有不同,因此没有单独的子午和弧矢轴上曲线。如果存在元件倾斜或偏心,则不对称也会导致不同的轴上T和S曲线。 MTF曲线是对比度和频率的映射。...图3b是图3a中的相对照明在实际图像(f/1.4)中的投射。 ? 图 3b: 此绘图显示了3a中的f/1.4蓝色曲线在2/3”图像传感器中会如何显示。...失真 在成像系统中,失真会导致光圈放大倍率随视场位置而更改。有许多方式可以表示失真,但图4显示了场高和集合失真百分比,这是镜头设计人员和工程师用来描绘失真特征的典型绘图。...图4中的绘图显示了放大倍率变动百分比(x轴)从图像中心移动到图像边角(y轴)期间的失真情况。绝对失真百分比越大,理想图像映射和失真图像映射之间的差异就越大。 ?

    1.2K10

    ios 图像处理

    获取当前上下文 CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); // 移动画笔 CGContextMoveToPoint // 在画笔位置与point之间添加将要绘制线段...对象中的所有点, 效果也就等同于删除了所有子路经 - (void)removeAllPoints; 将指定 UIBezierPath 中的内容添加到当前 UIBezierPath 对象中 - (...默认为: 1.0   */ lineCapStyle -> /**   * 该属性应用于曲线的终点和起点. 该属性在一个闭合子路经中是无效果的....    kCGLineJoinMiter,      kCGLineJoinRound,     kCGLineJoinBevel }; miterLimit -> // 内角和外角距离 /** * 两条线交汇处内角和外角之间的最大距离...该区域包含二次贝塞尔   *  曲线和三次贝塞尔曲线的控制点.   */ @property (nonatomic, readonly) CGRect bounds; /**   * 该方法将会直接对路径中的所有点进行指定的放射

    1.6K30

    自定义View学习——仿QQ消息气泡拖拽黏连删除

    ,同时在手指移动时,不停地判断两圆之间的距离是否超过我们所设定的最远距离,如果未超过这个距离,则在两圆之间,以两圆圆心的中间点为控制点绘制贝塞尔曲线,如果超过距离,则停止绘制贝塞尔曲线,两圆成独立状态移动...用户松开手指时,同样对两圆之间的距离进行判断,如在最远距离内,被拖动的圆自行回到原点,如超过最远距离,则在手指释放位置播放删除动画。 废话不多说,先看一下效果图: ?...qq.gif 1.需要自定义控件属性,在attrs.xml中添加如下 2.在布局中添加控件使用...fraction * (endPointF.y - startPointF.y); return new PointF(x, y); } } } 控件中贝塞尔曲线的辅助图

    1.5K30

    WebGL管网展示(及TubeGeometry优化)

    前言 管路展示在三维场景中很常见。比如地下管网,建筑里面的水果,暖通管道等等的展示。 图片 建立管路的方式主要两种: 通过3DMax C4D Blender等建模工具进行建模。...如果需要动态的通过数据生成管路,只能采用第二种方式来生成。 生成管路的方式 在THREE中,通过TubeGeometry可以生成管路。 TubeGeometry可以沿着一条三维样条曲线拉伸出一根管子。...如果一条直线管路,其实只需取路径的起始点和介绍点就可以对路径进行完整的描述,只有弯曲的管路,才需要把路径分成很多端,分别取每一个分段点的数据,才能较好的完成曲线的描述。...所以我们可以有一种优化思路,对于路径的直线部分,不需要分段,只需要去起始点和终点即可,分段数只分配给曲线的部分。 这样的分段方式,可以是分段的数量得到最合理的应用。...拐角弯管 两条直线连接的地方,可以通过加上一点圆角的效果来增加管路的美观度,通过下面代码可以自动根据已有路径生成带弯管的路径。

    91430

    VUE前端3D CAD创建一个三维管道模型的详细教程

    添加绘制按钮 在index.html文件中添加一个按钮,用于点击后绘制管道,如下图: 2....      wire = Mx3dShapeDownCast.Wire(shape);     }      // 管道横截面形状,由一个内圆角方形和外圆角方形之间构成的区域     ...        const f2d = new Mx3dAlgoFillet2d();         if (i < edges.length - 1) {            // 初始化时,传入两条要进行倒圆角的直线段...第二个参数和第三个参数分别传入参与倒圆角的两条直线段,Result方法会将这两个参数修改为倒圆角之后改变过后的两条直线段。           ...,触发绘制管道函数的调用,代码如下: // 给button添加点击事件,点击后调用drawRoundRectPipe函数,进行圆角方管的绘制 // 立即执行函数 (function addEventToButton

    10810

    联想ARGlass☀️ 设备介绍

    视场角FOV FOV 20度:FOV,视场角 1. 在光学仪器中,以光学仪器的镜头为顶点,以被测目标的物像可通过镜头的最大范围的两条边缘构成的夹角,称为视场角。...视场角的大小决定了光学仪器的视野范围,视场角越大,视野就越大,光学倍率就越小。通俗地说,目标物体超过这个角就不会被收在镜头里。 2、在显示系统中,视场角就是显示器边缘与观察点(眼睛)连线的夹角。...下图AOB角就是水平视场角,BOC就是垂直视场角。...IMU大多用在需要进行运动控制的设备,如汽车和机器人上。也被用在需要用姿态进行精密位移推算的场合,如潜艇、飞机、导弹和航天器的惯性导航设备等。...一般的,一个IMU包含了三个单轴的加速度计和三个单轴的陀螺,加速度计检测物体在载体坐标系统独立三轴的加速度信号,而陀螺检测载体相对于导航坐标系的角速度信号,测量物体在三维空间中的角速度和加速度,并以此解算出物体的姿态

    6410

    工业镜头参数

    镜头】工业镜头参数知多少 2018-01-26 17:15 机器视觉系统中,镜头作为机器的眼睛,其主要作用是将目标物体的图像聚焦在图像传感器(相机)的光敏器件上。...3畸变 Distortion 定义:光学系统中,由于光学透镜固有的透视失真导致实际成像相对于被摄物体的失真程度。...很明显,调制度介于0和1之间,调制度M越高,意味着反差越大;当图像中的最大亮度和最小亮度相等,反差完全消失,此时调制度为0。...下图为分辨率为10LP/MM,MTF在0.05~0.4之间的对比图片,从下图可以看出,人眼可接受的最小可分辨的MTF数值在0.15~0.2之间。 ? MTF如何影响到镜头的整体成像效果?...A曲线: 曲线*滑下降,说明图像的解像力和对比度均达到了较好的水*,见A图; B曲线: 低频率时的MTF值持续很高,说明图像的对比度很好;但是高频率时的MTF很低,说明图像的解像力较差,见B图; C曲线

    1.2K40

    Android绘制(二):来用Path绘出想要的图形吧!

    咕果翻译一下就是: Path类封装了由直线段,二次曲线和三次曲线组成的复合(多个轮廓)几何路径。...mPath.setLastPoint(400, 800); mPath.rLineTo(-200, 0); mPath.close(); 修改点位置 绘制图形 我们用同一个矩形来绘制矩形, 椭圆以及圆角矩形...600); mPath.addRect(rect, Path.Direction.CW); // 绘制椭圆 mPath.addOval(rect, Path.Direction.CW); // 绘制圆角矩形...Path.Op.DIFFERENCE Path.Op.INTERSECT Path.Op.REVERSE_DIFFERENCE Path.Op.UNION Path.Op.XOR 标志 说明 DIFFERENCE 从第一个路径中减去第二个路径...INTERSECT 两条路径相交部分 REVERSE_DIFFERENCE 从第二条路径中减去第一条路径 UNION 联结两条路径 XOR 独立两条路径 我们按这个排列顺序来看.

    1.4K40

    教你用开源 JS 库快速画出 GitHub 章鱼猫

    胡须:由两条曲线进行复制完成。 耳朵:由带圆形底座的方形圆柱组成。 通过上面分析我们需要使用的 API: Zdog.Anchor:将多个形状或项目合并成一个项目来进行渲染等。...Zdog.Group:控制渲染顺序,继承 Anchor,形状将按照添加到组中的顺序呈现。 Zdog.RoundedRect:圆角矩形,使用 cornerRadius 设置圆角半径。...copy:针对相同的形状进行复制。 copyGraph:复制带有子项的项目。 二、步骤 Tips: 解释讲解均在代码中以注释方式展示,请大家注意阅读。...代码如下: // 可以添加到Zdog场景的所有项目都充当锚点。...GitHub 地址,点击本文最下方的“阅读原文”即可获取 当我们对代码进行分析时,其实感觉并没有想象中的复杂,我们需要精心去进行分析。

    95310
    领券