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LinkedIn:用数据提高视频性能

:屏幕上可见的网站部分。 DOM:将网页表示为由许多内容节点组成的树。 播放期间捕获数据 我们的系统捕获反应视频播放过程中如何执行的大量数据。...媒体初始化率:一种数据点,用于确定进入并在退出之前成功加载视频的百分比。 如果这个比率下降,则会告诉我们,我们的视频可能需要很长时间才能加载。...例如,想象一个虚构的实验,在这个实验中,我们测试了仅显示每个成员的Feed中30个帖子的视频内容的效果。最初看起来似乎是成功的,因为我们的会员观看的视频数量增加了。...正如您所想象的,开发新功能的过程中,以LinkedIn的规模手工测试所有现有功能是不可伸缩的。相反,测试用于单独运行的现有功能,并保证通过各种交互,功能能够按预期地执行。...这与延迟加载不同,通过该加载,视频进入之前不会下载。预先加载允许视频进入之前在后台加载。这提供了很好的用户体验,因为视频一进入就会开始播放,几乎没有缓冲。

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SceneKit 场景编辑器-为您的AR体验构建3D舞台

SceneKit%20Scene%20Editor (VIEWPORT) 包含飞船的中间部分是。在此空间中,您将能够从不同角度查看3D模型并对您的修改进行流式处理。...控件 下方是控件。在这个栏上,我们可以改变到不同的视角。我经常将它设置为前面,因为这是屏幕上添加模型时的起始角度。如果场景附带动画,您可以通过单击“ 播放”按钮进行预览。...地球上,我们顶部添加了另一层,即白云。 2k地球云 排放前后 这是应用发射图之前​​和之后。 发射的地球 自定义模型 现在我们已经了解了场景编辑器的方法,我们如何使自己成为自定义模型?...盒子位置 “ 节点”检查器中,将所有轴的位置设置为0,以便在首次运行会​​话时与摄像机的位置对齐。 盒子颜色 我们为它指定一种颜色。我们选择的颜色来自粉红色的Apple Watch。...预览观看场景 我们如何才能真实地看到手表应用中的外观?运行应用程序,您可以按cmd+ R了。 结论 现在,我们只使用基本几何图形制作了一个简单的3D对象,并应用材质使其看起来更真实。

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理想的viewport()并不存在

Set Studio,我们进行了一个小型的非正式实验,以回答“尺寸有多碎片化?”这个问题。我们收集了超过120,000个数据点,涉及超过2,300个不同的尺寸。...最常见的尺寸是什么? 如果我们从收集到的数据点中筛选出20个独特的尺寸,主要都是较小的尺寸。...你可能会推测这些都是移动设备——特别是10个——但也值得考虑的是,尺寸也会因环境条件而有所不同。 即使同一款iOS设备上,基于操作系统状态,一个网站至少也可能出现在3种不同的环境中。...来看看所有的尺寸 受到2015年Open Signal关于Android屏幕碎片化报告的启发,我们用砖石布局展示了150个最常见的尺寸。你也可以看到所有2,300个不同的尺寸。...规划页面内容时,问问自己对于那些不符合典型模式的奇怪尺寸,情况会是如何?始终尝试简化和压缩内容,使其对所有人都有用。

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浏览器之性能指标-LCP

你能所学到的知识点 ❝ 前置知识点 LCP 是个啥 如何测量 LCP 优化 LCP 的10种方式 ❞ 前置知识点 (Viewport) ❝网页是指在浏览器中用于显示网页内容的「可见区域」。...简单来说,它是「用户屏幕上实际能看到的网页部分」。 ❞ 网页的大小取决于「用户设备的屏幕尺寸和浏览器窗口的大小」。不同的设备上,网页的宽度和高度可能会有所不同。...---- 如何设置(Viewport) HTML5引入了一种方法,让网页设计者通过标签来控制。...尽管这是默认值,但如果我们的工具没有明确值时自动添加loading="lazy",或者如果我们的代码检查工具没有明确设置时报错,明确设置eager可以很有用。...此功能使图像元素无论与的距离如何都可以立即渲染。 这个问题也可能发生在使用JavaScript进行延迟加载的方法中。

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如何深入理解 JavaScript 中的懒加载

它非常适用于延迟加载图像,因为它在图像进入或离开时通知我们,从而允许我们根据需要加载图像。它在一个单独的线程上运行,不会阻塞主JavaScript线程。...,我们将创建一个Intersection Observer的实例,并指定一个回调函数,每当观察的元素进入或离开时,该函数将被触发。...(element) ,它会检查一个元素是否口中,然后定义一个 lazyLoadContent() 函数,该函数使用 document.querySelectorAll(".lazy-content"...to load the visible content on page load lazyLoadContent(); 对于每个元素,它使用 isElementInViewport(element) 检查它是否口中...各种设备、浏览器和网络速度上彻底测试将懒加载应用到实际网站之前,请在各种设备、浏览器和网络速度上彻底测试其实施。在台式机、笔记本电脑、平板电脑和智能手机上进行测试,以确保行为和响应性的一致性。

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INFOCOM2023 | 移动沉浸式视频的协作流媒体和超分辨率适应

利用用户观看区域(称为)有限的事实,提出了基于图块的流媒体来提高带宽效率,它将全景视频空间上划分为独立的可解码单元(称为图块)并选择性地传输子集用户口中这些不重叠的图块。...为此应该表征单个 SR 任务的计算复杂度,并分析并行运行多个 SR 任务的复杂度模型如何变化,这将有助于时间约束下做出适当的增强决策。 挑战三:如何考虑速率适配中传输和重构之间的相互作用?...其次,算法根据最近的预测性能动态调整 P_threshold。如果预测非常准确,则可以将 P_threshold 设置得更高,以仅接纳具有高观看概率的图块。...图 3 预测误差的容忍度 由于基于图块的方法是为口感知流而设计的,因此它们的性能在很大程度上受到预测(Viewport Prediction)性能的影响。...论文团队通过将四种方法的性能与错误预测和无错误预测进行比较来检查预测误差的容忍度。图 10 分别绘制了平均 QoE、平均重新缓冲时间和平均缓冲区占用率的结果。

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响应式设计

通过使用几个关键技术,根据用户浏览器的大小(或者屏幕分辨率)让内容有不一样的渲染结果。这种方式不需要分别维护两个网站。只需要创建一个网站,就可以智能手机、平板,或者其他任何设备上运行。...然而不管宽度如何,样式表都会被下载。这种方式只是为了更好地组织代码,并不会节省网络流量。 # 媒体类型 常见的两种媒体类型是 screen 和 print。...市面上有成百上千中设备和屏幕分辨率,无法逐一测试。相反,应该选择适合设计的断点,这样不管什么设备上,都能有很好的表现。...固定容器(比如,设定了 width: 800px 的元素)小屏上会超出范围,导致需要水平滚动条,而流式容器会自动缩小以适应。...流式布局中,主页面容器通常不会有明确宽度,也不会给百分比宽度,但可能会设置左右内边距,或者设置左右外边距为 auto,让其与口边缘之间产生留白。也就是说容器可能比略窄,但永远不会比宽。

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Bootstrap 响应式框架 第一集

响应式网页的特点: 1、页面上的图片和文字要随着屏幕的尺寸而发生改变 2、页面的布局也会随着屏幕的尺寸而发生变化 2、如何测试响应式的网页 1、使用真实的物理设备...中提出的概念 移动设备中,浏览器里显示网页的一块区域(PC端会忽略此概念) 的尺寸: 1、IE中 :宽度是 1024px 2、非IE中 :宽度是...980px 对于响应式的网页,要设置的口信息如下: 1、的宽度:与设备的物理宽度保持一致 2、的初始化缩放倍率:原始大小(不缩放显示)...3、不允许用户手动缩放的大小 :不允许手动缩放网页 HTML中指定口信息: 1、的宽度...4、如何编写响应式网页(重点) 1、必须声明视(已解决) 2、文字尽量使用相对尺寸(em,rem),尽量不用绝对尺寸(px,pt) em:使用当前元素父元素文字大小的倍数

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什么是移动端开发【重点学习系列—干货十足–一万字详解】

PC 端 移动端 布局 视觉 理想 2-缩放 PC 端 移动端 真机测试流程(重点) 3-viewport 控制 viewport 相关选项 width initial-scale minimum-scale...注意: 并不是所有的图片都这样处理,只需要处理那些页面布局需要的图片和图标即可 PC 端 PC 端,指的是浏览器的可视区域。其宽度和浏览器窗口的宽度保持一致。... CSS 标准文档中,也被称为初始包含块,它是所有 CSS 百分比宽度推算的根源。...移动端 放大时 布局不变 视觉变小 缩小时 布局不变 视觉变大 注意:移动端缩放不会影响页面布局 真机测试流程(重点) 真机测试是项目测试必要的一个流程,一定要掌握!!!...注意: chrome 测试该参数会有偏差,真机测试 initial-scale = 1.0 也可以得到完美 initial-scale 会影响布局和视觉的大小 width 与 initial-scale

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自适应和响应式的区别

视窗 ---- 先来了解一个概念(下文中经常出现): :用户浏览信息屏幕尺寸大小(每一个后面都是真实一位的用户) 概念: ---- 响应式设计(Responsive design): [百科]...app横行的当下,目前国内自适应布局应用主要集中已经很稳定的web端,(web端视大数据[2016])针对笔记本,台式机进行优化体验。...响应式设计(Responsive design)是一套界面同时运行到pc端、平板、手机端各个不同的。通过检测设备的分辨率,来对页面做出不同的布局和内容。...共同点 ---- 两者都是优化适应互联网中越来越分化的浏览体验,而出现的为提供更好的体验的技术。用技术来使页面适应不同分辨率的的设计。...实施起来代价更低, 代码更高效 测试更容易,运营相对更精准(图片可控性更高) 缺点: 移动端设计大行其道之下,同一个网站,往往需要为不同的设备开发不同的页面,增加开发成本 当需求改变时,可能会改动多套代码

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CSS Viewport 单位,很多人还不知道使用它来快速布局!

本文中,我们将学习 CSS Viewport units(单位)以及如何使用它们,并用列举一些常见问题及其解决方案和用例,让我们开始吧。...但是,如果没有适当的测试就直接使用它可能会踩到坑。 让我们看下面的视频: ? 体大小变得非常小,这不利于可访问性和用户体验。据我所知,移动设备上的最小字体大小不应该不于14px。...当较小(移动)时,通常会减少padding 。 通过使用vmin,我们可以较小尺寸(宽度或高度)的基础上获得合适的顶部和底部 padding。...纵横比 我们可以使用vw单位创建响应元素,以保持其纵横比,而不管大小如何。 首先,需要先确定所需的纵横比,对于此示例,使用9/16。...如何将固定值转换为对象?下面是如何计算它的等效的vw。 vw = (Pixel Value / Viewport width) * 100 宽度用于估计像素值与所需vw单位之间的比率。

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理解Unity3D中的四种坐标体系

Viewport 坐标体系 当我们使用多个相机,同一个场景中显示多个的时候,我们就需要用上坐标系了。...坐标系对于场景的显示非常重要,对于新手来说我们经常使用一个相机就够了,但是当需要使用到多个的时候,我们就必须关注视坐标体系了,大家可以相机 Camera 的属性中看到 Viewport Rect...另外,新手朋友们可以记住这么一个快捷键: Ctrl + Shift + F ,可以快速设置相机口到当前场景窗口的位置。下图是坐标系和鼠标屏幕上的坐标系的转换结果: ? 3....如何通过宽高比获取摄像机尺寸呢?...我举个例子,我们游戏开发中会遇到这种情况,你的相机如果直接放到世界中那么必然会需要调整它的旋转角度才能达到满意的位置,如何不让相机产生任何旋转就能把世界中的游戏物体放到合适的位置呢?

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移动web开发

(viewport)就是浏览器显示页面内容的屏幕区域.可以分成布局,视觉和理想,当然,我们只需要理想....理想,对设备来讲,是最理想的尺寸 需要手动添写meta标签通知浏览器操作 meta标签的主要目的:布局的宽度应该与理想的宽度一致,简单理解就是设备有多宽,我们布局就多宽 meta...经过测试,代码中375开发像素(px)占满了750的物理像素点(dpr),所以存在1:2的像素比....标准的viewport中,使用倍图来提高图片质量,解决高清设备中的模糊问题....移动端浏览器的技术解决方案 当我们PC端写的a链接放到电脑上时,点击的时候会有一个高亮,如何将他去除呢.

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移动端常用适配方案四

initial-scale 属性来缩小,注意点: 缩放大小会发生变化,利用获取像素比动态设置缩放比例改造之前的示例如下: 各种屏幕的显示效果图当然这里就不一一贴图演示了,自行测试...补充在上方我们是如何进行缩小的是不是通过将整个大小进行缩小的,但是缩小之后我们里面的内容并没有随之而然的进行缩小,这个原因其实也很简单,如下代码我设置了的宽度等于设备的宽度,然后获取了一下的宽度...iphone5 上面输出的宽度也为 320 没问题:图片然后我将上面我们进行缩放的代码添加之后再次打印结果如下:<!...,扩大一半之后就变为了 640 960 那么这个时候你就会发现已经与的宽度是一个一一对应的关系了,然后一一对应关系的当中先进行布局,布局完毕之后放入真正视当中,然后进行缩小一半,然后正是因为它们是一一对应的关系所以说你看到的界面就没有变小了

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【适配】425- 彻底搞懂移动Web开发中的viewport与跨屏适配

范围内的图像会以剪切的形式,投影到到世界坐标窗口中,完成图像的可视化展示。 Web 浏览器中,是整个文档的可见部分。如果文档大于,则用户可以通过滚动来移动。...●这个选框就是,显示层就是窗口。 ●浏览器中,我们可以通过滚动条来移动以看到更多网页内容。 更形象的解释: ?...Q此处插入一个问题: 浏览器中,对页面进行放大的时候,的大小如何变化? 2.1 viewport 的缩放与平移 回答上面的问题,会变小。...滚动到视图中之前,口外部的内容屏幕上不可见。 ●当前可见的口部分称为可视。这可以小于布局,例如当用户进行缩放缩放时。该布局保持不变,但视觉变小。...注:有的文章将 Visual Viewport 译作“视觉”,个人认为其语义感不如“可视”。 我们文中一直描述的“”,即为此处的“可视”(可在窗口中显示的区域)。

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使用相交观察器和SQIP进行渐进式图像加载

使用延迟加载技术将意味着用户只加载他们口中看到的内容,而与低质量图像相结合则意味着双重网页性能会带来麻烦 在这篇文章中,我将通过我所经历的步骤和您如何开始使用这种技术来谈谈您自己 开始入门 我们继续之前...如果你以前从未听说过交叉观测器,它将内置到大多数现代浏览器中,并让你知道观察到的元素何时进入或退出浏览器的。...使用IntersectionObserver的默认选项,当元素部分进入视图并完全离开时,你的回调将被调用。在这种情况下,我正在通过一些额外的配置选项到IntersectionObserver。...observer.unobserve(entry.target); preloadImage(entry.target); } }); } 在上面的代码中,只要我们正在观察的元素进入用户的...为了让你更全面地了解整个网页的外观,让我们来想象下面的页面 你会注意到,因为中间图像位于用户的口中,所以它被延迟加载,并且低质量图像被替换为全质量图像。下方的所有东西(红线)仍然模糊不清。

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精通 Intersection Observer API

该 API 允许用户观察指定元素 A,并监视其与特定元素 B (或浏览器)的 交集(intersection)状态。 既有的实现究竟有何问题?...考虑一个当下典型的站点页面,有很多 scroll 事件发生 -- 广告模块、从底部滚动进来的新内容、时不时需要运行动画的元素,或是页面中的很多图片,都会滚动至被用户看到后才会加载或执行。...默认来说,就是浏览器(viewport),但任何合法的元素都是可以使用的。...如果不指定根元素,或设为 null,则浏览器就作为默认的根元素。 rootMargin 该属性被用来扩展或缩减根元素的尺寸。...当它们完全进入(root)后,向目标元素上附加一个样式类名,触发对应的 CSS 动画。

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