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游戏AI-A*寻路(1)

,寻路以网格为单位,精准的寻路需要大量的节点,对内存要求比较高。...3.创建导航网格 导航网格(Navmesh)将场景中可活动区域划分为凸多边形。导航网格表示出了可行走区域的真实几何关系,是一个非均匀网络。相比单元格导航,三角形每个相邻节点就是相邻的三角形。...在场景中添加一个空物体,给这个物体添加Astar Path组件,我们先使用Grid Graph来创建一个寻路网格。...设置Width、Depth控制网格大小 为了避免浮点误差,将Center的y设置为 - 0.1 网格会进行高度测试,在网格上方RayLength的高度向下方发射Ray,以此来检测地形的高低起伏 碰撞测试系统需要检测节点的可行走性...GridGraph.PNG 网格生成后通过seeker来查找路径,将查找到的路径存储在Path类中,通过path.vectorPath[],获取到各个路径点,来实现路径移动的效果 public class

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二进制矩阵中的最短路径(BFS)

题目 在一个 N × N 的方形网格中,每个单元格有两种状态:空(0)或者阻塞(1)。...一条从左上角到右下角、长度为 k 的畅通路径, 由满足下述条件的单元格 C_1, C_2, ..., C_k 组成: 相邻单元格 C_i 和 C_{i+1} 在八个方向之一上连通 (此时,C_i 和...C_{i+1} 不同且共享边或角) C_1 位于 (0, 0)(即,值为 grid[0][0]) C_k 位于 (N-1, N-1)(即,值为 grid[N-1][N-1]) 如果 C_i 位于 (r,...c),则 grid[r][c] 为空(即,grid[r][c] == 0) 返回这条从左上角到右下角的最短畅通路径的长度。...解题 8个方向可走,题目意思是路径上点的个数,step初始为1 class Solution { public: int shortestPathBinaryMatrix(vector<vector

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    用 Mathematica 生成迷宫

    划分网格 还是以前面的矩形迷宫为例来说明网格是如何实现的。比如要画一个 20*15 共 300 个单元格的网格,并不是纵横方向各划 16 和 21 条直线就算完成了的。...传统上表示这种平面分划的数据结构,如 Half-Edge Data Structure 之类的都比较复杂。...把之前的几个函数,如生成相邻信息,得到支撑树,求边缘等结合起来,就可以得到最终的根据网格区域生成迷宫及解答的函数: 这个函数返回两个值,一个是组成迷宫的图案,一个是解答。...所以,只要是连通的剪影,都可以用来做迷宫,比如猫和兔子: 变化网格疏密 从上面的例子可以看到,DiscretizeRegion 函数生成的都是三角形的网格,且大小比较均匀一致。...间距越小取点越多,网格也就更精细。点越多,迭代次数越多,生成网格花的时间越长。我们下面以爱因斯坦的头像为例,来看这个函数生成的网格及相应的迷宫。

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    干货 | 三维网格物体识别的一种巧妙方法

    因此,今天我要解决的问题是:如何输入3D 网格物体(原始三角形和顶点),得到分类概率的输出。 我找到了如下几种解决方案: 对物体进行缩放并将其分割成体素。将体素给到神经网络中。...它不仅提供读/写功能,而且有大量其他有用的功能,如网格变换,光线追踪等。 第二步是计算圆柱投影。圆柱投影是什么呢?假设一个立方体位于 XoY 平面的中心,且原点有一条垂直轴。...现在将S集合中的每段与网格体,即该立方体相交。你将从每条射线获得一个交点。将该点分配给相应的网格节点。 其实这是一个特例。一般情况下,S中的一个投影线可以有多个交点,或者根本没有交点。...因此,通常这个过程的结果是在每个单元中都有一个 M×N 矩阵,其中可能具有交点数组,也可能是空的。对于立方体,每个单元格将包含具有单个元素的数组。...最后一步是通过将单元格的值缩放到 [0,1] 区间,对R矩阵进行归一化。如果单元格没有交点,则该单元格的值为零。 现在我们可以将矩阵R视为灰度图像。

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    一文教会你三维网格物体识别

    因此,今天我要解决的问题是:如何输入 3D 网格物体(原始三角形和顶点),得到分类概率的输出。 我找到了如下几种解决方案: 对物体进行缩放并将其分割成体素。将体素给到神经网络中。...它不仅提供读/写功能,而且有大量其他有用的功能,如网格变换,光线追踪等。 第二步是计算圆柱投影。圆柱投影是什么呢?假设一个立方体位于 XoY 平面的中心,且原点有一条垂直轴。...因此,通常这个过程的结果是在每个单元中都有一个 M×N 矩阵,其中可能具有交点数组,也可能是空的。对于立方体,每个单元格将包含具有单个元素的数组。...最后一步是通过将单元格的值缩放到[0,1]区间,对R矩阵进行归一化。如果单元格没有交点,则该单元格的值为零。 现在我们可以将矩阵 R 视为灰度图像。...混凝土床(左上)、椅子(右上)和马桶(中)的全景图。 我们总结一下到目前为止已经完成的步骤。 现在我们已经将 3D 网格物体表示为灰度图像。 3D 物体必须正确对齐。

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    Excel去除空行的各种方法_批量删除所有空行

    1、选中数据区域中除空行外没有其他空单元格的任一列的数据区域——“开始”工具栏之“查找和选择”按钮,选择“定位条件”,打开定位条件对话框——选择“空值”,并“确定”,则定位选中该列中的空单元格; 2、在定位选中的任意单元格点击鼠标右键...1、选中数据区域中除空行外没有其他空单元格的任一列的数据区域(若首列符合可选中所有数据区域)——“数据”工具栏之“筛选”按钮,则在第一个单元格右下角出现筛选三角按钮。...应用方法三时,不改变数据的排列顺序时:辅助列+排序删除法 1、在表格中插入任一列,用从上到下填充序列,如1-N。 2、选中包括辅助列的所有区域中的数据单元格,用“排序删除法”删除空行。...3、单击辅助列单元格,点击“数据”工具栏中的排列顺序“A-Z”按钮,这样有效数据就是按原顺序排列的了。 4、删除辅助列。 方法四:公式法 此法适用于:不规则的空单元格。...1、在最后列的下一单元格中输入函数“=COUNTA(A2:F2)”,计算出整行有数据的单元格的数量。 2、用筛选法选出为0的行,删除之。 3、删除辅助公式的列。

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    机器学习:基于网格的聚类算法

    聚类算法很多,包括基于划分的聚类算法(如:kmeans),基于层次的聚类算法(如:BIRCH),基于密度的聚类算法(如:DBScan),基于网格的聚类算法等等。...STING算法的两个参数: • 网格的步长——确定空间网格划分 • 密度阈值——网格中对象数量大于等于该阈值表示该网格为稠密网格 STING网格建立流程 1 .首先我们先划分一些层次...如正态分布,均匀分布,指数分布 1)最底层的单元参数直接由数据计算,父单元格统计信息由其对应的子单元格计算,具体计算公式见2)3) 2)父单元格计算公式如下 [1497412609994_864_...直到所有网格处理完成,转到步骤8 4、 改变网格标记为“已处理”,若是非稠密网格,则转到步骤2 5、 若是稠密网格,则将其赋予新的簇标记,创建一个队列,将该稠密网格置于队列中 6、 判断队列是否为空...,若空,则处理下一个网格,转到第2步;若队列不为空,则进行如下处理 1) 取队头的网格元素,检查其所有邻接的有“未处理”的网格 2) 更改网格标记为“已处理” 3) 若邻接网格为稠密网格,则将其富裕当前簇标记

    14.5K60

    小白学Python - 用Python制作 2048 游戏

    如何玩2048: 1.有一个4*4的网格,可以填充任意数字。最初,两个随机单元格中填充有 2。休息单元是空的。 2.我们必须按四个键中的任意一个来上、下、左、右移动。...3.网格压缩后,任何随机的空单元格都会被 2 填充。 4.按照上述过程,我们必须将任意单元格中的元素相加,使其加倍,得到 2048。如果我们能够做到这一点,我们就赢了。...5.但是,如果在游戏过程中没有剩余的空单元格可以用新的 2 填充,则游戏结束。 在上面的过程中,您可以看到 2048 游戏图形用户界面的快照。但所有的逻辑都在主代码中。...2 add_new_2(mat) return mat # 在任意空单元格中添加新的2的函数网格 def add_new_2(mat): # 为行和列选择一个随机索引。...def compress(mat): # 用于确定是否发生了任何更改的布尔变量 changed = False # 空网格 new_mat = [] # 所有单元格为空 for i in

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    python中使用马尔可夫决策过程(MDP)动态编程来解决最短路径强化学习问题

    Gridworld中的三种基本MDP算法的演示 在本文中,您将学习如何在网格世界中为MDP应用三种算法: 策略评估:  给定策略ππ,与ππ相关的价值函数是什么?...单个单元格子类定义特定单元格的行为,例如空单元格,墙和目标单元格。可以使用其行和列索引来标识每个单元格。...在gridworld中,有两种方法可以使动作不合法: 如果该动作会使代理脱离网格 如果该动作会使代理人陷入困境 这为我们提供了转换函数的第一条规则: 1....一种简单的策略是贪婪算法,该算法遍历网格中的所有单元格,然后根据值函数选择使预期奖励最大化的操作。  ...理解策略迭代的一个很好的工具是可视化每个迭代: 下图显示了使用策略迭代构造的最优值函数: 目视检查表明值函数正确,因为它为网格中的每个单元格选择了最短路径。

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    python中使用马尔可夫决策过程(MDP)动态编程来解决最短路径强化学习问题

    Gridworld中的三种基本MDP算法的演示 在本文中,您将学习如何在网格世界中为MDP应用三种算法: 策略评估: 给定策略ππ,与ππ相关的价值函数是什么?...单个单元格子类定义特定单元格的行为,例如空单元格,墙和目标单元格。可以使用其行和列索引来标识每个单元格。...在gridworld中,有两种方法可以使动作不合法: 如果该动作会使代理脱离网格 如果该动作会使代理人陷入困境 这为我们提供了转换函数的第一条规则: 1....一种简单的策略是贪婪算法,该算法遍历网格中的所有单元格,然后根据值函数选择使预期奖励最大化的操作。...理解策略迭代的一个很好的工具是可视化每个迭代: 下图显示了使用策略迭代构造的最优值函数: 目视检查表明值函数正确,因为它为网格中的每个单元格选择了最短路径。

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    python中使用马尔可夫决策过程(MDP)动态编程来解决最短路径强化学习问题

    Gridworld中的三种基本MDP算法的演示 在本文中,您将学习如何在网格世界中为MDP应用三种算法: 策略评估:  给定策略ππ,与ππ相关的价值函数是什么?...单个单元格子类定义特定单元格的行为,例如空单元格,墙和目标单元格。可以使用其行和列索引来标识每个单元格。...在gridworld中,有两种方法可以使动作不合法: 如果该动作会使代理脱离网格 如果该动作会使代理人陷入困境 这为我们提供了转换函数的第一条规则: 1....一种简单的策略是贪婪算法,该算法遍历网格中的所有单元格,然后根据值函数选择使预期奖励最大化的操作。  ...理解策略迭代的一个很好的工具是可视化每个迭代: 下图显示了使用策略迭代构造的最优值函数: 目视检查表明值函数正确,因为它为网格中的每个单元格选择了最短路径。

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    集成聚类系列(一):基础聚类算法简介

    从聚类问题的提出到现在,已经有很多聚类方法: 基于划分的聚类方法,如K-means 基于层次的聚类方法,如CURE 基于网格的聚类方法,如STING 基于密度的聚类方法,如DBSCAN 基于神经网络的聚类方法...距离矩阵D的性质: 在聚类分析中,距离矩阵一般满足自反性,对称性,非负性以及三角不等式等性质。 自反性,即: ? 自反性 对称性,即: ? 对称性 非负性,即: ?...基于网络的方法 基于网格的聚类算法的目标是将数据按照维数划分为多层类似网格的结构,常见的基于网格聚类的算法如:STING,WAVECLUSTER等。...基于网格方法的时间复杂度为o(K)。其中K为最底层网格单元的数量。...算法的优点: 基于网格计算是相互独立的且互不干扰; 时间复杂度低 算法的缺点: 聚类的效果依赖于矩阵单元格划分的大小,单元格划分的细,聚类效果好,时间复杂度高;单元格划分的粗,聚类效果差。

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    谷歌发布PhotoScan:拍摄无炫光的图片

    在每个附加帧中,我们检测稀疏特征点)(我们计算哈里斯角上的ORB特征),并使用它们来建立将每个帧映射到参考帧的同位处。...具体来说,我们将每个图像划分成平铺的,不重叠的单元格,以形成网格,并将单元格中的像素的流程表示为包含单元格的四个角的流的双线性组合。 网格光流网格设置。...p表示为封装它的单元格的四个角点的双线性插值。 左:在其中一个框架上计算的流场的图示。 右:流色彩编码:分别由色相和饱和度表示的取向和幅度。...这使要解决的问题少了很多,因为现在计算的流向量的数量等于网格点的数量,其通常远小于像素数。 这个过程在本质上类似于Szeliski和Coughlan(1997)中描述的基于花键的图像配准。...该方法分析图像信号,如颜色和边缘,以计算出扫描图像上原始照片的准确边界,然后应用几何变换将四边形区域修正为原始的矩形,产生高质量,无眩光数码版的照片。

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    python中使用马尔可夫决策过程(MDP)动态编程来解决最短路径强化学习问题|附代码数据

    Gridworld中的三种基本MDP算法的演示在本文中,您将学习如何在网格世界中为MDP应用三种算法:策略评估:  给定策略ππ,与ππ相关的价值函数是什么?...单个单元格子类定义特定单元格的行为,例如空单元格,墙和目标单元格。可以使用其行和列索引来标识每个单元格。...在gridworld中,有两种方法可以使动作不合法:如果该动作会使代理脱离网格如果该动作会使代理人陷入困境这为我们提供了转换函数的第一条规则:1. ...一种简单的策略是贪婪算法,该算法遍历网格中的所有单元格,然后根据值函数选择使预期奖励最大化的操作。...理解策略迭代的一个很好的工具是可视化每个迭代:下图显示了使用策略迭代构造的最优值函数:目视检查表明值函数正确,因为它为网格中的每个单元格选择了最短路径。

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    AcWing 687. 扫雷(每日一题)

    在这个问题中,你正在一个矩形网格上玩扫雷游戏。 最初网格内的所有单元格都呈未打开状态。 其中 M 个不同的单元格中隐藏着 M 个地雷。 其他单元格内不包含地雷。 你可以单击任何单元格将其打开。...如果你点击到的单元格中包含一个地雷,那么游戏就会判定失败。...如果你点击到的单元格内不含地雷,则单元格内将显示一个 0 到 8 之间的数字(包括 0 和 8),这对应于该单元格的所有相邻单元格中包含地雷的单元格的数量。...如果两个单元格共享一个角或边,则它们是相邻单元格。 另外,如果某个单元格被打开时显示数字 0,那么它的所有相邻单元格也会以递归方式自动打开。 当所有不含地雷的单元格都被打开时,游戏就会判定胜利。...接下来 N行,每行包含一个长度为 N 的字符串,字符串由 .(无雷)和 *(有雷)构成,表示游戏网格的初始状态。 输出格式 每组数据输出一个结果,每个结果占一行。

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    CGAL功能大纲

    在实体建模中,使用了两种主要的表示方案:构造实体几何(CSG)和边界表示(B-rep)。两者都有优点和缺点。 在CSG中,实体表示为基本实体对象(如块、棱镜、柱面或环面)的布尔组合。...包充当三角剖分顶点和单元格的容器,并提供三角剖分的基本组合操作。 三维周期性三角剖分3D Periodic Triangulations 这个包允许在三维平面环面上构建和处理点集的三角关系。...如果一条边内切成一个空圆(其内部不包含任何数据点),则称其为Delaunay边。如果直径圆为空,则称这条边为Gabriel边。...表面网格发生器也可用于非光滑表面,但没有保证。目前,隐式曲面描述为一些函数的零水平集,曲面描述为三维图像中的灰度水平集。...表面可能表现出一维特征(如折痕边缘)和零维特征(如作为角尖、尖端或飞镖的奇异点),这些特征在网格中必须相当近似。此外,这些算法还支持多核共享内存架构,以利用可用的并行性。

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    矩阵中的路径

    题目描述 给定一个 m x n 二维字符网格 board 和一个字符串单词 word 。如果 word 存在于网格中,返回 true ;否则,返回 false 。...单词必须按照字母顺序,通过相邻的单元格内的字母构成,其中“相邻”单元格是那些水平相邻或垂直相邻的单元格。同一个单元格内的字母不允许被重复使用。...为了了解当前二维数组中节点是否被访问过,我们使用一个二维数组进行记录,如: int row = board.length; int col = board[0].length;...初始化节点是否被访问的二维数组 3、DFS递归调用 public boolean exist(char[][] board, String word) { /** * 如果数组为空...、网格字符是否被访问状态、当前遍历字符的下标、目标结果字符word,以及当前处理字符串currValue, 如: char[][] board, boolean[][] visited, int i

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    地图权重计算(算法题)

    现在,给定一个坐标范围在 (−1500,1500),(−1500,1500)(−1500,1500),(−1500,1500) 之内的数据点,你的任务是为这个数据点在19x19的网格中确定权重。...在这种情况下,中心网格权重为1,其余网格权重为0。 预测结果: 19x19的二维数组中,中心格权重为1,其余为0。 测试通过 2....通过测试 5.数据点在某个网格的内部角上但非交点需要安装距离来分配权重: 测试点: (-1125, 1125) 解释: 给定的数据点 (−1125,1125)位于第 2 列和第 16 行的网格内部角上。...它首先计算给定点在网格系统中的位置(grid_x和grid_y)。...如果点位于某个网格的内部角上但不在交点上,它计算点到四个邻近格子的中心的距离,并根据这些距离分配权重。

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    Histograms of Oriented Gradients for Human Detection

    内半径为2像素、外半径为8像素的16个角距和3个径向距效果最好。测试了梯度强度和基于边缘存在的投票,自动选择边缘阈值以最大限度地提高检测性能(所选择的值在20-50灰度范围内有些变化)。...但是请注意,在其他一些对象识别任务中,如汽车、摩托车,包含标识信息确实有很大的帮助。?...我们通常用平方R-HOG,即ς×ς网格的η×η像素每个含有β细胞取向箱,ς,η,β参数。图5显示了10 - 4 FPPW对应的时的漏检率。单元格大小和单元格中的块大小。...C-HOG布局有四个参数:角仓数和径向仓数;中心bin的半径(以像素为单位);以及后续半径的膨胀系数。为了获得良好的性能,至少需要两个径向箱(一个中心和一个环绕)和四个角向箱(四分之一)。...一个原因是不再有任何重叠的块,因此每个单元格在最终描述符中只编码一次。

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    业界 | 谷歌和 OpenAI 强强联手找到了神经网络「黑盒子」的正确打开方式!

    AI 科技评论按:现代神经网络经常被吐槽为「黑盒子」。尽管它们在各类问题上都取得了成功,但我们仍无法直观地理解它们是如何在内部做出决策的。...为此,我们在之前创建的 2D 布局上提前绘制好了网格。对于网格中的每个单元格,我们对位于其边界内的所有激活取均值,并使用特征可视化来创建图标表示。 ?...右:然后我们绘制一个网格,对一个单元格内的激活取均值,并对平均激活做特征转置。 下面我们可以看到仅一层神经网络的激活图集(请记住,这些分类模型可以有六个或更多层)。...您可以看到,在 mixed4c(左和中)中,沙子和水是完全不同的概念,两者都有被分类为「沙洲」的明显属性。将其与后一层(右),mixed5b 进行对比,以上两种概念似乎被融合为了一个激活图。...对于「野山羊」,我们看到了角和棕色皮毛的探测器,还有我们可能会发现这些动物的环境,如岩石山坡。 ?

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