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C#调用GDI+1.1函数实现高斯模糊、USM锐化等经典效果

虽然哪些算法更底层(像素级别的处理实现实现在很早之前就已经实现,但是能够直接调用现有的函数对于不少朋友来说还是一件很幸福事情。...类,或者你也可以声明为HandleRef类型,VS就是这么干, 对于最后几个参数,是用来给用户返回一些数据,基本上不会有人对那几个数据感兴趣,因此你声不声明为out类型参数也无所谓。...万事大吉了, 下面就是函数调用了,比如高斯模糊效果,就是几个函数调用,多么简单啊。...,而把模糊结果写入到一个新图像 GdipDeleteEffect(BlurEffect); Marshal.FreeHGlobal(...在实例代码,我只提供了高斯模糊和USM锐化效果,其他特效(色彩平衡、亮度对比度、红眼消除、色相饱和度、色阶、曲线等)大家查查MSDN模仿着也就写出来了,其实这里最重要我认为还是高斯模糊,因为他是众多算法基础

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Flutter Shimmer 动画效果

处理向用户传递信息正在加载一种主流方法是在不准确加载物质类型形状上显示带有微光动画铬色调。 在在这篇博客,我们将探索 Flutter Shimmer 动画效果。...我们将看到如何实现微光动画效果演示程序,并在您 Flutter 应用程序中使用shimmer包展示加载动画效果。 什么是微光动画效果?...有多种方法可以显示这种效果。在这种情况下,我们通常会在加载信息后对与第一个小部件完全相似的小部件进行动画处理。 此演示视频展示了如何在颤动创建微光动画效果。...它展示了如何在 Flutter应用程序中使用shimmer包来实现微光动画效果。...特性 微光动画效果有一些属性: **baseColor:**显示在 Widget 上 Shimmer 基本颜色。这种颜色是必不可少,因为子小部件将采用这种颜色。

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【Flutter】自定义滚动开关

工作就像房子电源开关。 本文中,我们将探讨Flutter **Custom Rolling Switch in Flutter。...**我们将在flutter应用程序中使用lite_rolling_switch 包来实现一个自定义滚动开关演示程序,该程序具有吸引人动画和一些属性。...假设此属性价值回报为true,则此开关为ON,为OFF则为false。当此属性无效时,开关小部件会失效。 该演示视频展示了如何在颤动创建自定义滚动开关。...它显示了在用户按下按钮后进行切换交互,该开关将滚动到具有动画效果另一侧,并且在滚动该开关时将更改图标和文本。...我们将添加animationDuration手段来延迟动画开始并添加onChanged表示用户打开或关闭开关时间。当我们运行应用程序时,我们应该获得屏幕输出,屏幕下方截图所示。

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【音频处理】Melodyne 自动修正功能 ( 修正音高中心 | 修正音高补偿 | 节拍自动修正 | 量化时间 )

文章目录 一、音高自动修正功能 二、节拍自动修正功能 一、音高自动修正功能 ---- 仔细观察编辑面板音符 , 很少有处于正中心位置音符 , 大部分音符音准都不准确 , 这里建议使用自动修正功能...; 如果是制作音源 , 那么必须是 100\% ; " 修正音高补偿 " 用于控制声音颤动 , 表示是去除颤音深度 , 0 是留下所有的声音颤动 , 100 表示 删除所有声音颤动...; 二胡 / 小提琴 等弦乐揉弦等操作 , 这些颤动一般不会超过半音程 , 这些颤动尽量留在声音上 , 这种情况下 修正音高补偿 设置低一些 , 尽量保留颤音 ; 歌手由于气息不稳定造成声音发颤..., 需要删除 , 这种情况下修正音高补偿设置高一些 , 使演唱更加精准 , 不跑调 ; 上述自动修正操作 , 如果没有选中音符 , 就是针对所有音符进行修正操作 ; 如果选中了音符 , 就是只针对选中音符进行修正操作...; 上述对话框 , 调节完毕后 , 点击 " 确定 " 按钮 , 自动校准后效果如下 , 所有的音符都处于标准音高位置 ; 二、节拍自动修正功能 ---- 选择 菜单栏 " 编辑 / 量化时间 "

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3D深度估计,让视频特效更梦幻!

除了重建系统都要处理典型问题,纹理单一区域、重复图案和遮挡,基于手机拍摄视频实现重建还面临着来自视频本身额外挑战,较高噪声水平、抖动和动态模糊、卷帘快门变形,以及移动对象(人)出现。...该方法可以处理具有中等程度晃动手持拍摄视频,可以应用到场景重建以及基于视频高级视觉效果。 但该方法局限在于算力消耗太大,因此暂时无法用在实时 AR 场景。...由于它们大多是手持拍摄,相机也没有经过标定,因此经常出现动态模糊、卷帘快门变形等问题。简陋光照条件也会造成额外噪声及模糊。...用这种方式迭代地采样很多对视频帧,损失得到降低,网络学会估计具备几何一致性深度,同时能够在约束较少部分提供合理正则化。...而在难度较大场景相机平移有限及动态模糊情况下,COLMAP 可能无法生成靠谱稀疏重建结果和相机位姿估计。

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厨房被水淹了!别担心,这只是3D深度估计做出特效

除了重建系统都要处理典型问题,纹理单一区域、重复图案和遮挡,基于手机拍摄视频实现重建还面临着来自视频本身额外挑战,较高噪声水平、抖动和动态模糊、卷帘快门变形,以及移动对象(人)出现。...该方法可以处理具有中等程度晃动手持拍摄视频,可以应用到场景重建以及基于视频高级视觉效果。 但该方法局限在于算力消耗太大,因此暂时无法用在实时 AR 场景。...由于它们大多是手持拍摄,相机也没有经过标定,因此经常出现动态模糊、卷帘快门变形等问题。简陋光照条件也会造成额外噪声及模糊。...用这种方式迭代地采样很多对视频帧,损失得到降低,网络学会估计具备几何一致性深度,同时能够在约束较少部分提供合理正则化。...而在难度较大场景相机平移有限及动态模糊情况下,COLMAP 可能无法生成靠谱稀疏重建结果和相机位姿估计。

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厨房被水淹了!别担心,这只是3D深度估计做出特效

如果可以利用手机拍摄视频实现非常密集、准确重建,这类技术将变得非常有用。但要做到这一点困难重重。...除了重建系统都要处理典型问题,纹理单一区域、重复图案和遮挡,基于手机拍摄视频实现重建还面临着来自视频本身额外挑战,较高噪声水平、抖动和动态模糊、卷帘快门变形,以及移动对象(人)出现。...该方法可以处理具有中等程度晃动手持拍摄视频,可以应用到场景重建以及基于视频高级视觉效果。 但该方法局限在于算力消耗太大,因此暂时无法用在实时 AR 场景。...用这种方式迭代地采样很多对视频帧,损失得到降低,网络学会估计具备几何一致性深度,同时能够在约束较少部分提供合理正则化。...而在难度较大场景相机平移有限及动态模糊情况下,COLMAP 可能无法生成靠谱稀疏重建结果和相机位姿估计。

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做不好阴影和模糊?UI设计师看这一篇就够了

它越大,模糊效果越突出。 高斯模糊是最常用模糊类型。我们可以将其应用到屏幕之间过渡,也可以通过选择性地模糊背景来显示一些真实景深。 ? 使用高斯模糊作为阴影 ?...这种类型模糊,可以帮助我们在对象下方生成非标准点阴影。只需模糊椭圆并将其放置在投射阴影对象下即可。既可以单独使用它,也可以将其与标准投影效果结合使用,以获得更加独特效果。...背景模糊(Background Blur) 当苹果开始在其操作系统中使用背景模糊实现某些屏幕上毛玻璃效果后,背景模糊变得很流行。应用了此效果对象会模糊其下所有内容。 ?...在此示例,具有90%不透明度和背景模糊正方形叠加层位于图像右侧。您所见,当将三个白点放置在“投射”背景模糊对象下时,它们会发生不一样变化。...变焦模糊(Zoom Blur) 当物体从内到外变得模糊时,就会发生变焦模糊。它通常用于摄影,但不是界面设计理想选择。 ? 在这种特定模糊类型,您还可以设置模糊来源。

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用Rust编写Vivo Blue OS

- 一个稚嫩声音从屋子传来。 而此时,一位佝偻着背秃头老者正在简陋屋子,正无精打采在用字迹早已模糊不清键盘鼓捣着IDE,从电脑屏幕散发出光色,似乎要将老者吞噬一般。...而此时,少年用颤动双手将自己Mete60伸向老者。老者发话了,别抖了,你咋像我那个得了帕金森太奶呢。 老者,睁开睡眼朦胧眼睛,定睛一看。...BlueOS 是一款面向未来「自主开发操作系统」,旨在「支持各种设备,甚至那些配置较低设备」, 200MHz CPU 和 32MB RAM,或者配置较高设备, 4GHz CPU 和...这有助于在智能家居、旅行和办公环境实现多设备之间无缝、安全数据流和访问,适用于各种场景。...在初始基础上,我们添加一个 button 类型 input 组件,作为按钮响应用户点击,从而实现业务逻辑。

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声学工程师应知道150个声学基础知识(全篇)

26、声波最大瞬时值称为振幅。 27、一秒内振动次数称为频率。 28、某一声音与已选定1KHz纯音听起来同样响,这个1KHz纯音声压级值就定义为待测声音响度。...43、薄板直接钉于墙上吸声效果很差。 44、挂帘织物主要吸收高、中频。 45、粗糙水泥墙面吸声效果很差。 46、人耳通过声源信号强度差和时间差,可以判断出声源空间方位,称为双耳效应。...48、左右两个声源,声强级差大于15dB,听声者感到声源是在声强级大声源方位,称为德波埃效应。 49、一个声音听音阈因为其它声音存在而必须提高,这种现象称为掩敝效应。...66、声波在不同物质传播,其速度快慢依次为金属>木材>水>空气。 67、回声产生是由于反射声与直达声相差50ms以上。 68、颤动回声产生是由于声音在两个平行光墙之间来回反射。...与声波周期Τ关系是f=1/T。 100、驻波形成条件是反向传播、振幅相同、频率相等、相位差为0或恒定。 101、效果CHORUS表示合唱。

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用 TornadoVM 让 Java 性能更上一个台阶

下图展示了一些硬件(CPU、GPU、FPGA)和高级编程语言( Java、R 语言或 Python)例子。 看一下 Java,我们会发现它是在虚拟机运行。...5 模糊滤镜示例 我们现在来看一个 TornadoVM 如何加速 Java 应用程序例子:模糊滤镜。我们有一张图片,想要对这张图片应用模糊效果。...6 模糊滤镜实现 模糊滤镜是一种映射操作符,将一个函数(模糊效果)应用在每一个输入图像像素上。这种模式非常适合进行并行化,因为每个像素都可以独立于其他像素进行计算。...当我们或 TornadoVM 选择了 FPGA,它会自动将生成代码信息插入到管道指令。与之前并行代码相比,这种策略可以将性能提高一倍。...在使用这个 API 时,开发人员可以使用典型 map/reduce 模式运行应用程序。但其他并行模式,扫描或复杂模板,很难用这个 API 实现

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说说 3.X 新特性

它是标准 OpenGL 3D 图形库一个子集,专门为资源受限环境(手机、平板电脑、游戏机和其他便携式设备)进行了优化。...纹理 2D 纹理数组和 3D 纹理,保存一组 2D 纹理纹理目标。 sRGB 纹理,通常用于存储和显示经过 sRGB gamma 校正图像,以获得更准确和更自然颜色显示效果。...这种技术可以显著提高渲染大量相似物体(粒子系统、草叶、树木等)效率。 缓冲区对象 UBO(Uniform Buffer Objects)。UBO 是一种用于在渲染传递大量数据机制。...OpenGL ES 3.0 引入了两种类型同步对象:信号对象(Sync Objects)和栅栏对象(Fence Objects)。 像素缓冲区对象(PBO)。...减少锯齿和边缘颤动,从而改善图像平滑度和质量。 帧缓冲区失效机制。

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Elasticsearch数据搜索原理

Elasticsearch 会解析查询类型,并根据查询类型选择相应查询处理器。 解析查询参数:查询语句中还会包含一些查询参数,字段名、查询值、模糊匹配阈值等。...2.3、生成查询计划 在 Elasticsearch ,生成查询计划过程包括确定查询类型 match、term、range 等),确定要查询字段和值,然后根据这些信息生成查询计划,描述了如何在倒排索引上执行查询...它通常用于多条件查询,因为在多条件查询,我们通常关心是文档满足任何一个条件程度。 Function Score:这种评分规则允许你自定义评分函数,以实现复杂评分逻辑。...全文搜索是指对大量文本数据进行搜索,找出包含指定词项文档。Elasticsearch 使用倒排索引这种数据结构来实现高效全文搜索。 全文搜索工作原理主要基于倒排索引。...模糊搜索实现主要基于编辑距离(Levenshtein distance)算法,该算法可以计算两个词项之间差异程度。

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Android实现类似3D Touch菜单功能

实现 背景模糊处理 经过一番调研,除了调用github上面大神各种绘图效果库,我们想要自己实现大概有两个思路。...通过java层代码也可以实现图像模糊处理,github大神已经为我们实现这种图像算法。...先来说说模糊层如何出现,肯定是要实现一个全屏效果,关于全屏效果,我们可以通过Dialog,悬浮窗,透明Activity,或者在DectorView插入覆盖父布局视图,这四种方式都可以实现全屏效果...,这里,我们选用在DectorView插入视图方式来实现。...那么我们如何在手指不抬起情况下,让刚刚出现模糊层视图来接管接下来手指滑动,也就是ACTION_MOVE和ACTION_UP事件呢?

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DeepFocus,基于AI实现更逼真的VR图像

DeepFocus是一种基于AI渲染系统,用于在VR渲染自然逼真的人眼聚焦效果。本文来自Facebook工程博客,LiveVideoStack进行了翻译。...,用于在VR渲染自然逼真的人眼聚焦效果。...这种失焦模糊(也称为视网膜模糊)对于实现VR真实感和深度感知非常重要。DeepFocus是第一个能够为VR应用程序实时产生这种效果系统。...我们现在开放我们工作和数据集,以帮助VR研究界其他人。 它是如何运作: 一些传统方法,例如使用累积缓冲算法(accumulation buffer),可以实现物理上精确失焦模糊。...它还兼容VR研究界目前正在探索所有三种头显类型,分别是:变焦显示器(Half Dome),多焦点显示器(例如,FRL先前工作)和光场显示器。

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Topaz Photo AI for Mac(人工智能降噪软件)v1.2.7激活版

但就像更清晰镜头或更好相机一样,Topaz Photo AI 使您能够创建使用昨天工具无法实现图像。2、获得清晰清晰图像,没有噪音。看到噪点消失,同时保留清晰细节,这是一种神奇感觉。...对于那些,黄玉照片A将为您提供现代技术所能达到最佳效果。3、您照片最清晰。当您拍摄对象模糊时,您将无法始终重新拍摄。有时,您甚至不知道,直到您在计算机上查看照片。...Sharpen Al 模块不像传统锐化那样人为地增加边缘对比度,而是自然地逆转模糊根本原因(相机抖动、运动模糊、对焦错误),以创造更自然效果。...在没有模糊情况下,清晰度依然存在——清晰、清晰细节,没有边缘光晕或其他伪影。4、通过真实细节增强图像分辨率。放大时,它会从数百万张相似图像记住真实细节,并根据这种理解自然地填充缺失像素。...这就像你如何在没有亲眼前情况下描绘朋友脸。这意味着您可以为照片添加真实分辨率,以获得更紧凑裁剪或更鲜艳打印效果,并具有以前不可能实现出色 图像质量。

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担心自己照片被Deepfake利用?试试波士顿大学这项新研究

在白盒测试场景下,给照片加模糊是一种决定性防御方式,其中干扰者清楚预处理模糊类型和大小。...此外,在真实场景下,干扰者也许知道所使用架构,但却忽略了模糊类型和大小,此场景下一般攻击方法效果会显著降低。...在灰盒测试设置,干扰者不知道用于预处理模糊类型和大小,因此模糊是一种有效抵御对抗性破坏方式。低幅度模糊可以使得破坏失效,但同时可以保证图像转换输出质量。...下图 5 展示了在 StarGAN 结构示例。 ? 图 5:高斯模糊防御成功示例。 如果图像控制器使用模糊来阻挡对抗性干扰,对方可能不知道所使用模糊类型和大小。...下图 6 展示了该扩频方法在测试图像成功实现干扰比例。 ? 图 6:不同模糊防御下不同模糊规避所造成图像干扰比例 (L^2 ≥ 0.05)。 ?

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何在 SwiftUI 熟练使用 visualEffect 修饰符

前言在 WWDC 23 ,SwiftUI 引入了一个名为 visualEffect 新视图修饰符。此修饰符允许我们通过访问特定视图布局信息来附加一组可动画化视觉效果。...它是 EmptyVisualEffect 类型实例。我们使用此实例来附加额外效果。第二个参数是包含视图所有布局信息 GeometryProxy 类型实例,比如 frame、安全区域等。...什么是视觉效果?视觉效果是可以改变视图视觉外观但不影响其布局任何东西。在 SwiftUI 框架先前版本,我们有视图修饰符,缩放、偏移、模糊、对比度、饱和度、不透明度、旋转等。...请注意,由于视觉效果和动画效果,最好在模拟器上查看效果。总结本文章介绍了在 SwiftUI 引入新视图修饰符 visualEffect。...给出了一些使用 visualEffect 简单示例,包括如何使用效果闭包以及如何应用一些常见视觉效果(例如模糊、透明度、缩放)。

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