在SwiftUI中,.animation()
修饰符用于为视图添加动画效果。而@Binding
是一个属性包装器,它允许你创建一个对另一个视图中某个属性的可变引用。要在.animation()
过程中访问@Binding
的当前值,你可以直接在动画闭包中使用该绑定。
以下是一个示例代码,展示了如何在.animation()
过程中访问@Binding
的当前值:
import SwiftUI
struct ContentView: View {
@State private var isAnimating = false
var body: some View {
VStack {
Toggle("Animate", isOn: $isAnimating)
.animation(.easeInOut(duration: 1.0), value: isAnimating)
.onChange(of: isAnimating) { newValue in
print("Current value of isAnimating: \(newValue)")
}
}
}
}
struct ContentView_Previews: PreviewProvider {
static var previews: some View {
ContentView()
}
}
在这个示例中,我们有一个Toggle
视图,它的状态由@State
属性包装器isAnimating
控制。我们使用.animation()
修饰符为Toggle
添加了一个动画效果,并在动画闭包中直接访问了isAnimating
的值。
如果你在动画过程中遇到问题,可能是由于以下原因:
解决方法:
print
语句或调试器检查绑定的当前值。通过这种方式,你可以在SwiftUI的动画过程中有效地访问和使用@Binding
的当前值。
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