预处理指令简介 •C语言在对源程序进行编译之前,会先对一些特殊的预处理指令作解释(比如之前使用的#include文件包含指令),产生一个新的源程序(这个过程称为编译预处理),之后再进行通常的编译 •为了区分预处理指令和一般的C语句,所有预处理指令都以符号“#”开头,并且结尾不用分号 •预处理指令可以出现在程序的任何位置,它的作用范围是从它出现的位置到文件尾。习惯上我们尽可能将预处理指令写在源程序开头,这种情况下,它的作用范围就是整个源程序文件 •C语言提供的预处理指令主要有:宏定义、文件包含、条件编译 宏定
6.2 后置处理器/提取器 1 正则表达式提取器 正则表达式提取器,由正则表达式来得到所需要的内容。通过右键点击菜单,选择“添加->后置处理器->正则表达式提取器”而获得。其界面如图33所示。
在写bash shell脚本时,如果遇到要替换变量中的字符串,首先想到的就是用sed命令,比如下面的示例将变量str中的数字123替换成UUU:
原文链接:https://blog.csdn.net/humanking7/article/details/80628757
上节课我们梳理之后,本节课就要正式开发对url / header / body的三处替换,我仔细看了下之前我设计的规则,占位变量必须用 ##变量名## 来占位。
在XSS的时候,有时候有的过滤器很变态,会过滤很多特殊符号和关键词,比如&、(、)、#、'、",特别是&和括号,少了的话payload很难构造出来。
语法 for {%variable|%%variable} in (set) do command [ CommandLineOptions]
关于代码混淆网上案例铺天盖地,90%以上都是Webpack相关来处理代码混淆,对于Vite的案例少之又少,在解决vite项目代码混淆我花了一些时间来找合适的插件区处理这个问题,最终选择rollup-plugin-obfuscator。另外第四章节介绍了Webpack 处理代码混淆方案。
如果有一批其他格式的数据,如 Excel,CSV 等,如何批量转为 Stata 的 .dta 格式数据?
在 JavaScript 中,对象是非常重要的知识点。对象可以分为两种:一种是“自定义对象”外一种是“内置对象”。自定义对象,指的是需要我们自己定义的对象,和“自定义函数”是一些道理;内置对象,指的是不需要我们自己定义的(即系统已经定义好的)、可以直接使用的对象“内置函数”也是一样的道理。 作为初学者,我们先学习内置对象,然后在学习 JavaScript 进阶的内容时,再学习自定义对象。在 JavaScript 中,常用的内置对象有4种。 字符串对象: String。 数组对象:Array。 日期对象:Date。数值对象:Math。 这4个对象都有非常多的属性和方法,对于不常用的,我会一笔带过,留出更多篇幅给大家讲解最实用的,这样可以大幅度地提高小伙伴们的学习效率。实际上,任何一门 Web 技术的知识点都非常多,但是我们并不需要把所有的知识点都记住,只需要记住常用的就可以了。因为大部分内容我们都可以它们列为“可翻问知识”(也就是不需要记忆,等需要用的时候再回来翻一翻就可以获取的那部分内容) 在这一章中,我们先来学习一下字符串对象的常用属性和方法。
系统环境变量是系统提供的共享变量,是linux系统加载Shell的配置文件中定义的变量共享给所有的Shell程序使用。环境变量按照其作用范围不同大致可以分为系统级环境变量和用户级环境变量。
Makefile Tutotial最后给出了一段makefile,里面OBJS有字符串通配、替换的过程:
Python支持将值格式化为字符串。虽然这可以包括非常复杂的表达式,但最基本的用法是将值插入到%s 占位符的字符串中。
在C/C++语言中,typedef常用来定义一个标识符及关键字的别名,它是语言编译过程的一部分,但它并不实际分配内存空间,实例像:
命令模式到编辑模式:插入命令i,附加命令a,打开命令o,修改命令c,取代命令r,替换命令s
在以上知识点总结7里面,有很多同学对宏定义的理解还不是很透彻,今天以一个例题深入分析一下。没复习到的同学可以查看上面链接先熟悉一下。
0写在前面 JavaScript 最基础的 debug 工具之一就是console.log()。console也自带其他一些其他有用的方法,可以丰富开发者的 debug 工具包。 你可以用console来完成下面这些任务: 输出一个定时器帮助进行简单基准测试; 输出一个表格,用易于阅读的格式展示一个数组或对象; 应用 CSS 颜色和其他样式输出内容。 1Console 对象 console对象赋予了你访问浏览器控制台的权限。它允许输出字符串,数组和对象,这对调试代码很有帮助。console对象是window
SERVER_NAME=`sed ‘/project.config/!d;s/.*=//’ conf/dubbo.properties | tr -d ‘\r’`
Java是一种OOP编程语言, 它创建在虚拟机或浏览器中运行的应用程序, 需要编译Java代码。 JavaScript是一种OOP脚本语言, 代码只在浏览器上运行, JS代码都是文本的形式。
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定义一种类型的别名,而不只是简单的宏替换。可以用作同时声明指针型的多个对象。比如: char* pa, pb; // 这多数不符合我们的意图,它只声明了一个指向字符变量的指针, // 和一个字符变量; 以下则可行: typedef char* PCHAR; // 一般用大写 PCHAR pa, pb; // 可行,同时声明了两个指向字符变量的指针 虽然:
使用变量能够简化我们的代码,可以把很多很长的一些数据赋值给变量,通过变量来操作这些数据。
变量就是存储了一个值(就是与变量相关联的信息),代表或引用某个值的一个命名。通常使用“变量=值”的方式给变量赋值。
🌊 作者主页:🏆 海拥 CSDN全栈领域优质创作者 🌊 作者简介:🥇HDZ核心组成员、🥈蝉联C站周榜前二十 1. 设计你的 console.log 虽然这并不是必要的,但你想如果你在你的个人网站的控制台上留下一条彩蛋信息,会不会让访客眼前一亮?你永远不知道谁会在看,大家可以在haiyong.site上查看我的 📷 想要完成上面的效果,你只需使用下面解释的字符串替换方法,在其中添加 %c 变量,然后作为变量参数添加如下所示的样式。 import { quotes } from "http://haiyong
Python 中的变量不需要声明。每个变量在使用前都必须赋值,变量赋值以后该变量才会被创建。
code snippets 是代码片段的意思,是 vscode 提供的根据某字符串快速补全一段代码的功能,可以提高写代码的效率。
1 变量的分类 在Linux中,变量分为环境变量 和 局部变量。 环境变量能被子进程继承,而局部变量只能在当前进程中使用。 并且,不论是环境变量还是局部变量,他们又都可以分为系统变量 和 自定义变量。系统变量是系统启动时自动创建的变量,往往为系统运行提供支持;而自定义变量是用户自己定义的。一般而言,系统变量全为大写,自定义变量全为小写。 1.1 常见的环境变量 系统提供了一些默认的环境变量,如下: HOME:用户主目录 当我们使用cd 或cd ~时就会调用这个环境变量找到用户主目录。 SHEL
JavaScript是一种基于对象的脚本编程语言,是浏览器上的程序语言。当web容器输出内容到浏览器时,这个内容是包含js源代码的,此时,JavaScript可以操作浏览器上的一切内容,在浏览器上提供用户交互,页面美化,增加页面的智能性。 JavaScript是一种基于对象的语言,通过 JavaScript代码来操作对象――访问或者设置对象的属性,编写对象的特定的事件(方法)代码。 JavaScript中的对象是由属性(properties)和方法(methods)两个基本的元素的构成的。前者是对象在实
这里只列举一些Python与Java和JavaScript不一样的地方,如果你有任何语言基础,相信看完这篇文章就可以轻松写Python程序。
#include <stdio.h> int main(){ printf("hello lnj\n"); return 0; }
批处理文件是无格式的文本文件,它包含一条或多条命令。它的文件扩展名为 .bat 或 .cmd。在命令提示下键入批处理文件的名称,或者双击该批处理文件,系统就会调用Cmd.exe按照该文件中各个命令出现的顺序来逐个运行它们。使用批处理文件(也被称为批处理程序或脚本),可以简化日常或重复性任务。当然我们的这个版本的主要内容是介绍批处理在入侵中一些实际运用,例如我们后面要提到的用批处理文件来给系统打补丁、批量植入后门程序等。下面就开始我们批处理学习之旅吧。
JavaScript 是一种轻量级的解释型编程语言,具有面向对象的特性,允许各位在其他静态HTML页面中构建交互性。 该语言的通用核心已嵌入Netscape,Internet Explorer和其他Web浏览器中。
12、python赋值运算符 [=,+=,-+,*=,/=,%=,**=,//=]
如果直接使用字面量的话,比较麻烦。比如说,多个地方要用到同一个字面量,还不如事先定义一个变量,用来保存字面量。
变量覆盖 变量覆盖是指变量未被初始化,我们可以自定义参数值替换程序原有的变量值 extract()变量覆盖 int extract ( $array , extract_rules,prefix ) $array 关联的数组,受第二个和第三个参数的影响 extract_rules 对待非法/ 数字和冲突的键名的方法将根据取出标记 prefix 仅在第二个参数特殊时需要,添加前缀 危险函数 EXTR_OVERWRITE-默认。如果有冲突,则覆盖已有的变量。 EXTR_SKIP- 如果有冲突,不覆盖已有的变量。
对于算法工程师,shell也应该是选学,至少基础应该会,不然像类似kaldi这样的项目,里面有一大堆脚本,你根本看不懂。
自从jsd官方的ICP被吊销以后,国内的大部分网站速度越来越慢,本文提供一个简单的可行性办法 使用前您最好先了解gulp使用 gulp 压缩博客静态资源 | Akilar の糖果屋 您可以参考闰土的欲善其事,必利其器 - 论如何善用ServiceWorker || 陈YFの博客( ̄▽ ̄)” (cyfan.top) 也可用我的一键替换 安装gulp及gulp-replace hexo根目录运行 npm install gulp-cli -g npm install gulp -D npm install --
计算机系统的内存拥有大量的存储单元,每个存储单元的大小为1字节,为了便于管理,必须为每个存储单元编号,该编号就是存储单元的“地址”,每个存储单元拥有一个唯一的地址。
预处理命令 主要是改进程序设计环境,以提高编程效率,不属于c语言本身的组成部分,不能直接对它们进行编译,必须在对 程序编译之前,先对程序中的这些特殊命令进行“预处理”。比如头文件。 有以下三类:宏定义,文件包含,条件编译。 宏定义(分为带参数与不带参数两种) 宏定义是用宏名代替一个字符串,也是简单的置换,不作正确性检查。 宏定义不是C语句,不必在行未加分号; #define命令出现在程序中函数的外面,宏名的有限范围为定义命令之后到本源文件结束。 可以用#undef命令终止宏定义的作用域。 对程序中
typedef可以声明新的类型名来代替已有的类型名,但却不能增加新的类型。 typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字。这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)。 在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量提供一个易记且意义明确的新名字(类型有新别名,方便变量的定义),另一个是简化一些比较复杂的类型声明。
iOS 安全 众所周知的是大部分iOS代码一般不会做加密加固,因为iOS APP一般是通过AppStore发布的,而且苹果的系统难以攻破,所以在iOS里做代码加固一般是一件出力不讨好的事情。万事皆有例外,不管iOS、adr还是js,加密的目的是为了代码的安全性,虽然现在开源畅行,但是不管个人开发者还是大厂皆有保护代码安全的需求,所以iOS代码加固有了生存的土壤。下面简单介绍下iOS代码加密的几种方式。 iOS代码加密的几种方式 1.字符串加密 字符串会暴露APP的很多关键信息,攻击者可以根据从界面获取的字符
表达式和变量: 这两点和其他主流的编程语言基本没有差别,这里直接跳过。 需要注意的是 ruby中 x=x+1 可以写成 x+=1 但是不支持 x++ , x-- 等一元运算符 比较运算符和表达式: 在ruby中可以直接在表达式中混合使用比较运算符,来实现如果满足某个逻辑则进行相应的表达式操作: 1 x = 10 2 puts "x is ten" if x == 10 # x is ten 除了if关键字还可以使用unless,这个表示和if相反的: 1 x = 24 2 puts "Y
这次打算写几篇关于脚本方面的博客,主要是记录一下 Gradle 脚本和批处理脚本的一些写法,方便后续查阅。 前言 平常开发过程中,一些较为重复的手工性工作,如果能让脚本来帮忙处理,自然是最好的,刚好之前有些工作有点过于重复且都是手工性去完成,所以就想着能否写个脚本来处理。 因为我还是用的 windows 开发,所以最开始想到的就是批处理脚本,但写完后发现,重复性工作是可以交给脚本去处理了,但每次要执行这个脚本文件还得打开脚本所在的文件夹找到脚本点击去执行。 emmm,因为我是开发 Android 的,电脑开
printf ‘输出类型输出格式’ 输出内容 输出类型 : %ns :输出字符串。n是数字指代输出几个字符 %ni :输出整数。n是数字指代输出几个数字 %m.nf : 输出浮点数。m和n是数字,指代输出的整数位数和小数位数。如%8.2f 代表共输出8位数,其中2位是小数,6位是整数。 输出格式 : \a : 输出警告声音 \b : 输出退格键,也就是Backspace键 \f : 清楚屏幕 \n : 换行
input函数等待用户输入,然后前面的变量指向输入的内容,注意,input函数出来的数据类型全是字符串类型
C++中用#define <宏名> <字符串>命令定义宏,在代码中将字符串替换宏名出现的位置。定义宏的方式根据是否包含参数可以分为两种:
事物最外面的一层我们称之为壳(Shell),例如贝壳、地壳。壳是事物与观察者信息交流的媒介,观察者通过壳可以直观地感受、描述事物。计算机同样是如此,普通用户无法直接操作计算机的内核,也需要借助Shell这个媒介来与计算机内核进行交互。不同的操作系统拥有不同的Shell,对于Windows系统,图形界面的Windows即是其shell;而对于Linux系统,其Shell称之为Bash。
先把FOR的变量全部列出来: ~I – 删除任何引号(“),扩展 %I %~fI – 将 %I 扩展到一个完全合格的路径名 %~dI – 仅将 %I 扩展到一个驱动器号 %~pI – 仅将 %I 扩展到一个路径 %~nI – 仅将 %I 扩展到一个文件名 %~xI – 仅将 %I 扩展到一个文件扩展名 %~sI – 扩展的路径只含有短名 %~aI – 将 %I 扩展到文件的文件属性 %~tI – 将 %I 扩展到文件的日期/时间 %~zI – 将 %I 扩展到文件的大小 %~$PATH:I – 查找列在路径环境变量的目录,并将 %I 扩展 到找到的第一个完全合格的名称。如果环境变量名 未被定义,或者没有找到文件,此组合键会扩展到 空字符串
Shell是一个命令解释器,它的作用是解释执行用户输入的命令及程序等。用户每输入一条命令,Shell就执行一条。这种从键盘输入命令,就可以立即得到回应的对话方式,称为交互的方式。
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