在.xaml文件中,可以通过使用Xamarin Forms提供的Device类来获取跨平台应用程序中的可用屏幕大小值。Device类提供了一个静态属性Display,它包含了与设备显示相关的信息,包括屏幕的宽度和高度。
要获取可用屏幕大小值,可以使用Display类的属性Bounds。Bounds属性返回一个Rectangle对象,其中包含了屏幕的左上角坐标和宽度、高度信息。可以通过访问Bounds属性的Width和Height属性来获取屏幕的宽度和高度值。
以下是一个示例代码,展示了如何在.xaml文件中获取可用屏幕大小值:
<ContentPage xmlns="http://xamarin.com/schemas/2014/forms"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
xmlns:local="clr-namespace:YourNamespace"
x:Class="YourNamespace.YourPage">
<StackLayout>
<Label Text="屏幕宽度:" />
<Label Text="{Binding ScreenWidth}" />
<Label Text="屏幕高度:" />
<Label Text="{Binding ScreenHeight}" />
</StackLayout>
</ContentPage>
using Xamarin.Forms;
namespace YourNamespace
{
public partial class YourPage : ContentPage
{
public double ScreenWidth { get; set; }
public double ScreenHeight { get; set; }
public YourPage()
{
InitializeComponent();
ScreenWidth = DeviceDisplay.MainDisplayInfo.Width;
ScreenHeight = DeviceDisplay.MainDisplayInfo.Height;
BindingContext = this;
}
}
}
在上述示例中,我们在.xaml文件中创建了一个StackLayout,并使用了四个Label来显示屏幕的宽度和高度值。在对应的.cs文件中,我们通过访问DeviceDisplay.MainDisplayInfo.Width和DeviceDisplay.MainDisplayInfo.Height属性来获取屏幕的宽度和高度值,并将其绑定到对应的Label上。
这样,当页面加载时,屏幕的宽度和高度值将会显示在对应的Label上。
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