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何在ubuntu18.04设置使用中文输入使用

ubuntu 在最新版本已经可以不用用户自己单独去下载中文输入使用了,本次使用为 ubuntu18.04LTS版本(登陆是界面选择是ubuntu on wayland),设置方式非常简单 1、打开设置...,不知道请点击右上角工具栏即可看到。...2、找到设置语言项,点击语言安装管理,安装中文语言后选择输入方式。 ? ? 点击关闭,然后添加输入语言,在其中找到中文拼音添加即可 ? ? ? ?...可以看到中文输入法已经存在了,点击选择即可使用了,输入法看上去停像 sunpinyin,不管它了。如果要使用搜狗的话选择输入方式时请选择 XIM 方式。...以上就是本文全部内容,希望对大家学习有所帮助。

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小恐龙の得分秘籍

Runner().playing) { Runner().onKeyDown(startArgs); setTimeout(() => { Runner().onKeyUp(...(c),Runner().onKeyUp(c);else Runner().onKeyDown(c)}}}}}var bot=TrexRunnerBot(),botInterval=setInterval...0}); 将上面代码执行之后,再次运行程序,你会发现你获取分数速度提升了一千倍。 如果你将第一个方案这个方案代码结合,会获得一个能够自动奔跑获得高分“智能小恐龙”。...不过因为我们“外挂”是基于计时器进行距离计算并模拟用户操作,当你获得很高很高分数之后,障碍物推进速度过快,一旦你进行窗口来回切换,游戏进行暂停游玩状态切换,很大概率上“外挂”操作会延时,导致...最重要:食用方法 在chrome://dino按下F12,调到console,在里面输入你想要代码就好啦!

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html 输入输入事件,input输入框事件「建议收藏」

onfocus -> 键盘输入 -> onkeydown -> onkeypress -> onkeyup -> oninput -> 失去焦点 -> onchange -> onblur 如下,奉上代码...input 框上边时候触发; onkeydown 键盘按下时候触发,但是此时按下值并没有被输入到 input ,所以,此时 value 没有值,或者说它值 只能是之前旧值 另外,此时可以阻止按键默认事件...; onkeypress 按键在按下之后,并且是按键松开之前触发 keydown 一样不能获取新到 value;此时,也可以阻止按键默认事件; 但是这个事件对一下按键支持不好,一些非输入性质按键...(;delete, backspare)不支持;(除enter); oninput 这个事件很贼,它触发时机,从上面就可以看到,onpress 之后 onkeyup 之前; 此时,已经可以拿到 value...,不能拿到keycode,不可以阻止默认事件了 ; 关键是这货明明是每次输入值变化时候出发,抢了onchange 饭碗; 另外,这东西是新,IE9以下不支持,需要使用 onpropertychange

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前端学习(53)~键盘事件

鼠标的滚轮事件 onmousewheel:鼠标滚轮滚动事件,会在滚轮滚动时触发。但是火狐不支持该属性。 DOMMouseScroll:在火狐需要使用 DOMMouseScroll 来绑定滚动事件。...键盘事件 事件名 onkeydown:按键被按下。 onkeyup:按键被松开。 注意: 如果一直按着某一个按键不松手,那么,onkeydown事件会一直触发。...此时,松开键盘,onkeyup事件会执行一次。 当onkeydown连续触发时,第一次第二次之间会间隔稍微长一点,后续间隔会非常快。这种设计是为了防止误操作发生。...都被按下了'); } }; 举例:input 文本框,禁止输入数字。...onkeydown默认行为 return false; // 如果在onkeydown取消了默认行为,则输入内容,不会出现在文本框

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是时候为各式设备适配完善输入支持了

增强输入 (Enhanced input) △ 标准输入方式增强输入方式 对于每种类型输入设备,我们可以将应用功能分为标准用例增强用例两大类: 标准用例包括选择、文本输入、长按右键点击等这些用户所期望功能...键盘输入支持 键盘被内置在 Chromebook ,或是成为用户在使用可拆卸设备、平板电脑、可折叠设备电视过程中日常体验一部分。...onKeyUp,这样您就不必担心在按住某个键时,将会发送重复 onKeyDown 事件。...如下展示了用于撤消 Ctrl+Z 快捷键代码,这部分代码类似于前面的 onKeyUp onKeyDown 代码,但使用了 dispatchKeyShortcutEvent 来指示元键组合。...手柄输入支持 如果您有一款游戏应用则需要添加游戏手柄支持。使用相应键代码,确定要对 onKeyUp 还是 onKeyDown 执行操作。

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Android Activity返回键控制两种方式

Android Activity返回键监听两种方式 1、覆写ActivityOnBackPressed方法 官方解释: Called when the activity has detected...@Override public void onBackPressed() {  // 完全由自己控制返回键逻辑,系统不再控制,但是有个前提是:  // 不要在ActivityonKeyDown或者OnKeyUp...拦截掉返回键  // 拦截:就是在OnKeyDown或者OnKeyUp自己处理了返回键  //(这里处理之后return true.或者return false都会导致onBackPressed不会执行...)   // 不拦截:在OnKeyDownOnKeyUp返回super对应方法  //(如果两个方法都被覆写就分别都要返回super.onKeyDown,super.onKeyUp) } 2、覆写...ActivityonKeyDown或者OnkeyUp,拦截返回键 @Override public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) {

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让你应用完美适配平板

在本例,我们使用 Jetpack Startup 库在加载应用其他组件启动 activity 之前执行初始化。...普通按键比如聊天应用使用 Enter 键发送消息,媒体应用使用空格键开始停止播放,游戏使用 W、A、S D 键控制移动,等等,这种情况下需要重写 onKeyUp 方法:override fun onKeyUp...其实这里也可以重写 onKeyDown 方法来进行处理按键事件,但当用户松开键时,会发生 onKeyUp 事件。...如果游戏应用想要知道用户何时按了键或预计用户会按住键盘按键,可以查找 onKeyDown() 事件并自行处理重复 onKeyDown 事件。...注意:如需减少绘图手写应用无关手掌手指误触事件,一种方法是提供相应界面设置,用于停用通过触摸绘图功能,在这种模式下仅使用触控笔事件来绘图。

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Android 双击退出程序但活动不结束功能!

本片博客将详细介绍: Android 活动  onKeyDown()   onKeyUp()   onBackPressed()  三个方法关系及使用 最后给出实现双击退回桌面的源码实例 ----...所以,见名知意: onKeyDown 就是按下按键意思, onKeyUp 就是松开按键意思, onBackPressed 就是返回键被点击意思。...() 方法 ---- 我们接着看 onBackPressed() 方法 我们可以看到,在 onBackPressed() 方法,又调用了 finishAfterTransition() 方法 很明显该方法作用就是结束丹铅活动...,所以流程就很清晰了,再看看它调用 你也可以那自己音量键做做测试,一直按着一直调用 onKeyDown() ---- 总结一下 当我们按下 Home 键(其他键,像音量键啥也一样)时候调用...,我们看到:无论是 onKeyDown onKeyUp 都有类似这么一句话 重点:如果我们仅仅希望使用我们自己代码,不希望再去执行系统代码,就返回 true ,如果执行完我们自己代码后,依然打执行系统代码

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Android实现双击返回键退出应用实现方法详解

前言 现在市面上很多应用都会有当用户按返回键时候提示用户:再按一次将退出应用提示,也就是双击双击返回键退出应用,接下来我们就用几种办法来实现这个功能 效果图 ?...实现 第一种办法 响应Activity onKeyUp事件,两次点击时间大于2秒钟就不响应,小于2秒钟就退出程序 代码: //记录用户首次点击返回键时间 private long firstTime...(keyCode, event); } 第二种办法 第一种办法一样,这不过这次响应onKeyDown事件 代码: /** * 第二种办法 * @param keyCode * @param...(keyCode, event); } 第六种办法 在onKeyDown()方法内使用Timer /** * 第六种办法 * @param keyCode * @param event...以上就是本文全部内容,希望对大家学习有所帮助。

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Android KeyEvent 点击事件分发处理流程(一)

最简单区别就是,在 Tv 开发已经不是再像触屏手机那样通过 dispatchTouchEvent、onInterceptTouchEvent、onTouchEvent 来分发处理了,取而代之则是需要使用...Activity 或 View onKeyDownonKeyUp 处理。...View_onKeyUp.png 如果 View 没有处理事件,也就是没有设置 OnKeyListener 也没有设置 OnClickListener,而且 onKeyDown/Up() 返回是...先说结论:这里 return true return false 都能起到按键拦截作用,也就是子 View 不会接收到事件分发或处理,Activity onKeyDown/Up() 也不会收到任何消息...因此,目前对于 KeyEvent 事件在两个 Activity 是如何分发传递还不大了解,这部分内容应该是在 ViewRootImpl PhoneWindow ,计划下一篇就来梳理这部分内容。

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速读原著-Android应用开发入门教程(键盘事件响应)

6.2 键盘事件响应 在应用程序控制方面,更多使用是屏幕上控件,但是有的时候也需要直接对键盘事件来进行响应。...键盘是 Android 主要输入设备,对按键响应处理是响应之间在程序中使用键盘核心内容。...本例需要实现内容是通过键盘来控制屏幕上一个图片 Alpha 值,使用上键右键增加图片 Alpha 值,使用下键左键减少图片 Alpha 值。显示内容如下所示: ? ?...(keyCode, msg); } } 本例子使用 onKeyDown()函数来获得按键事件,同类函数还包括 onKeyUp()函数,其参数 int keyCode 为按键码,KeyEvent...上面打出 log 信息为: VERBOSE/TestKeyEvent(771): onKeyDown: keyCode = 20 VERBOSE/TestKeyEvent(771): onKeyDown

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cocos creator鼠标键盘事件总结

cc.Node 有一套完整事件监听分发机制。在这套机制之上,我们提供了一些基础系统事件,这篇文档将介绍这些事件使用方式。...系统事件遵守通用注册方式,开发者既可以使用枚举类型也可以直接使用事件名来注册事件监听器,事件名定义遵循 DOM 事件标准。...); // 使用事件名来注册 node.on('mousedown', function (event) { console.log('Mouse down'); }, this); 鼠标事件类型事件对象...' 当缩放属性修改时 无 'size-changed' 当宽高属性修改时 无 'anchor-changed' 当锚点属性修改时 玩家输入事件 本篇教程,我们将介绍 Cocos Creator 玩家输入事件..., this.onKeyUp, this); }, onKeyDown: function (event) { switch(event.keyCode) { case cc.KEY.a: console.log

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HTMLDOM 对象事件

事件通常与函数结合使用,函数不会在事件发生前被执行! (如用户点击按钮)。 在 W3C 2 级 DOM 事件规范了事件模型HTML DOM 事件 指明使用 DOM 属性级别。...2 键盘事件 属性 描述 DOM onkeydown 某个键盘按键被按下。 2 onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。 2 [onkeyup] 某个键盘按键被松开。...3 onreset 表单重置时触发 2 onsearch 用户向搜索域输入文本时触发 ( input=”search”) onselect 用户选取文本时触发 ( input textarea)...3 keyCode 返回onkeypress事件触发字符代码,或者 onkeydownonkeyup 事件代码。...2 which 返回onkeypress事件触发字符代码,或者 onkeydownonkeyup 事件代码。

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