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何在 Android 开发中充分利用多摄像头 API

多摄像头用例 多摄像头是在 Android Pie 中引入的,自几个月前发布以来,现现在已有多个支持该 API 的设备进入了市场,比如谷歌 Pixel 3 和华为 Mate 20 系列。...首先,在 Android 应用程序中使用 私有 API 不再可行。...双摄像头设备在 Android Pie 之前就已经存在,但同时打开多个摄像头需要反复试验;Android 上的多摄像头 API 现在给了我们一组规则,告诉我们什么时候可以打开一对物理摄像头,只要它们是同一逻辑摄像头的一部分...如上所述,我们可以预期,在大多数情况下,使用 Android Pie 发布的新设备将公开所有物理摄像头(除了更奇特的传感器类型,红外线),以及更容易使用的逻辑摄像头。...缩放示例用例 为了将所有这一切与最初讨论的用例之一联系起来,让我们看看如何在我们的相机应用程序中实现一个功能,以便用户能够在不同的物理摄像头之间切换,体验到不同的视野——有效地拍摄不同的“缩放级别”。

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Android 高性能音频】OboeTester 音频性能测试应用 ( Oboe 输出测试参数 | API 选择 | 音频输出设备选择 | 采样率 | 通道 | 采样格式 | 播放偏好 )

文章目录 一、Oboe 输出测试参数面板 二、Oboe 输出测试参数 API 及 设备选择 三、Oboe 输出测试参数 音频参数 四、Oboe 输出测试参数 播放偏好 五、Oboe 输出测试参数 ( 内存文件映射...、设备独占、效果器设置 ) 继续再上一篇博客 【Android 高性能音频】OboeTest 音频性能测试应用 ( 应用简介 | 测试内容 | 输出测试 | Oboe 缓冲区 与 工作负载修改 | 测试案例...及 设备选择 ---- 1 ....API 参数 : Unspecified 未定义 : 根据当前 Android 系统版本自动选择 , Android 8.0 Oreo( API Level 26 ) 以上的系统使用 AAudio...SRate 采样率参数 : 这个肯定要 选择 48000 , 只有选择该采样率 , 才是高性能音频 , 选择其它采样率 , 还需要多执行一步重采样的工作 , 增加音频延迟 ; 2 .

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FFmpeg开发笔记(八)Linux交叉编译Android的FFmpeg库

​ 《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“12.1.2 交叉编译Android需要的so库”介绍了如何在Windows环境交叉编译Android所需FFmpeg的so库,接下来介绍如何在...Linux环境交叉编译Android所需FFmpeg的so库。...cd /usr/local/srccurl -O https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r21e-linux-x86_64.zipunzip...替换为“linux”SYSTEM=linux-x86_64(2)去掉几个sh文件里的回车符 使用文本编辑软件UltraEdit可以去掉回车符,去除方式有两种,一种是把“^p”替换为“^n”;另一种是依次选择菜单...$API" >> config.mak改为下面这行: echo "SONAME=libx264.so" >> config.mak保存并退出configure文件,再依次执行下面的编译命令:.

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在React Native中构建启动屏

此外,由于Expo很受欢迎,许多人常常选择使用它,我们也将探讨如何在Expo中构建启动屏幕。 什么是启动画面? 启动画面是用户访问应用程序其余功能之前出现的第一个屏幕。...例如,考虑一个从API加载数据的场景。在用户等待时显示加载器是一种良好的用户体验。...勾选 iOS 和 Android,然后点击生成: 接下来,解压下载的文件,并将 iOS 和 Android 文件夹复制到你克隆的启动项目的 assets 目录中的 assets 文件夹里: 在React...然而,Android会自动缩放可绘制的图像,所以你不一定需要为不同的手机尺寸提供图片。回想一下,我们之前将两个文件夹(Android和iOS)复制到了我们的资产目录。...将 Android 目录中的 drawable folders/assets 复制到可以在 android/app/src/main/res/ 中找到的 res 目录中。

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教你轻松在React Native中集成统计的功能

Android 友盟支持AndroidStudio的Gradle配置,所以我们用AndroidStudio打开React Native项目根目录下的android目录如图: ?...'//无IDFA版SDK(请根据需要选择其中一个) : platform :ios, '7.0' target 'GitHubPopular' do pod 'UMengAnalytics' end...然后,我们打开项目项目根目录下的ios文件夹,会看到一个xxx.xcworkspace的文件: ? 用XCode打开该文件就会看到我们刚才集成的SDK了: ?...> 上述代码中的YOUR_APP_KEY为appkey 需要替换为您在友盟后台申请的应用Appkey,Channel ID为推广渠道名称,这个可以根据需要进行自定义,:GooglePlay 最基本使用...如果大家想通过视频学习如何在React Native中集成统计功能,可以点这里查看 第三步:高级功能 在上文中我们已经完成了统计sdk的集成、配置以及最基本的使用(如果大家想通过视频学习如何在React

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产品上线 | 腾讯云实时音视频 TRTC Unity SDK 火热上线!

下面,为各位开发者实例如何在 Unity 中快速集成 TRTC SDK,实现音视频通话。 运行环境要求 Unity 建议版本:2020.2.1f1c1。...步骤3:编译运行 Android 平台 1、配置 Unity Editor,单击【File】>【Build Setting】,切换至 Android。 ...2、连接 iPhone 真机,单击【Build And Run】,需要选择一个新的目录存放编译出来的 iOS 工程,等待编译完成,会有新窗口弹出 Xcode 工程。...目录结构 欢迎各位用户体验支持 TRTC Uinty SDK!同时也欢迎各位用户在使用的过程中出给我们提意见或者建议!...(Unity 一分钟跑通Demo 文档) 具体API 功能参数说明,请参见 Uinty API 概览: https://cloud.tencent.com/document/product/647/55158

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vscode 搭建原生Android原生开发环境

确保文件位于你的项目可以访问的位置(项目的根目录或特定的配置目录)。 保护你的密钥库: 记住,你的.jks文件包含用于签名你的Android应用的私钥。...在Android项目中,签名配置(signingConfigs)通常放在应用的build.gradle文件中,而不是根目录下的build.gradle文件。...以下是一个简化的例子,展示了如何在应用的build.gradle文件中配置签名: 创建新项目: 打开VSCode,选择“文件”>“新建文件夹”,并为你的项目创建一个新文件夹。...打开命令面板(Ctrl + Shift + P),输入“Android”并选择Android: 创建项目”。 配置项目: 在弹出的窗口中,输入你的项目名称并选择项目类型(例如,应用程序或库)。...选择Android SDK版本和目标设备,并选择所需的语言和框架(Java或Kotlin)。 等待项目创建: 点击“创建项目”按钮,VSCode会自动为你创建一个Android项目。

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安卓 Bitmap 和 Drawable 的使用

Bitmap 在内存当中占用的大小其实取决于: 色彩格式,前面我们已经提到,如果是 ARGB8888 那么就是一个像素4个字节,如果是 RGB565 那就是2个字节 原始文件存放的资源目录(是 hdpi...Android 把可绘制的对象抽象成 Drawable,并且提供了 draw 方法,可以在需要的时候直接绘制到画布上,我们看下官方的API 使用 java 代码则是: ColorDrawable colorDrawable...添加触摸选择器( drawable资源)案例 <item...和 Bitmap 的区别 Bitmap - 称作位图,一般位图的文件格式后缀为 bmp,当然编码器也有很多RGB565、RGB888。...技巧:EditText 在右侧添加删除图标 更换 radiobutton 中的图片在 xml 中很好设置,但对于初学者如何在代码中设置还是不容易找的。

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JDFlutter | 京东技术中台新一代跨平台开发框架

京东目前已经有非常成熟的跨平台解决方案 JDReact,如何在 JDReact 与 Flutter 中选择合适的开发方案?...我们认为如果是需要进行线上业务包升级、热修复等动态更新的情况,优先选择 JDReact;没有动态更新需求的可以选择 Flutter。...最上层为接入层,包含了业务开发集成、Android/iOS 两端客户端的集成。 ?...▲业务集成目录 为了实现业务包的线上集成,所有的业务代码都位于 lib 目录下。同时为保证不同开发者之间互不影响,每个业务都在 lib 目录下单独管理,相应的与自身业务相关的图片资源也独立管理。...assets 文件夹存放的是公共资源,不同的业务都可直接引用位于该目录下的资源。 5调试 很多开发 JDReact 的小伙伴都是前端开发对 Android/iOS 原生 APP 有可能不熟悉。

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Android 游戏开发工具包热门问题解答

选择游戏引擎和工作流程之后,您可以进一步研究我们的工具,例如可检查游戏的 Android Studio 性能剖析器、可分析图形的 Android GPU Inspector 以及可优化帧率和加载时间的...游戏模式 API 和干预 之后,我们收到了关于针对 Android 12 进行开发的问题。...您无需为在 Android 12 上运行游戏进行任何特殊操作,我们引入了 游戏模式 API 和干预,以帮助玩家自定义其游戏体验。...您可以阅读更多关于 游戏模式 API 的内容,了解如何在用户选择相应的游戏模式时优化游戏,以获得最佳性能或最长电池续航时间。...使用 Android 性能剖析器 和 其他工具 检查内存使用情况。 在 Android 中绘制图形 第三,我们收到了有关如何在 Android 中绘制图形的问题。

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Android应用开发】Android Studio 简介 (Android Studio Overview)

cn.org.octopus, 不用刻意创建源码目录 cn/org/octopus ; -- 生成源码目录 (Generated Source Root) : 与 Source Root 相似...; -- 切换方法 : 点击视图选择按钮, 在下拉菜单中选择 "Android" 视图, 如下图所示; (2) Android 顶级视图模块介绍 Android 视图模块 : 基本分类, 如下图; Android...Android 可穿戴 和 电视支持 工程配置 :  -- 设备类型选择 : 为了更容易跨平台开发, 工程向导提供了新的模板 为 Android 可穿戴 和 电视设备 创建你的应用; -- 版本选择 :... 创建工程过程中, 项目向导弹出一个对话框展示了 API 列表, 开发者从该列表中选择 项目的 最小版本; 4....最新 API 支持 关于最新 API 支持 :  -- 向下兼容 : Android Studio 支持最新的 Material Design 主题, 组件, 图形, 阴影, 还支持 API 的向下兼容

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AndroidR兼容性适配指南

访问内部存储设备上的数据目录 如果您的应用以 Android 11 为目标平台,则不能访问其他任何应用的数据目录中的文件,即使其他应用以 Android 8.1(API 级别 27)或更低版本为目标平台且已使其数据目录中的文件全局可读也是如此...访问文件 您无法再使用 ACTION_OPEN_DOCUMENT_TREE 或 ACTION_OPEN_DOCUMENT intent 操作请求用户从以下目录选择单独的文件: Android/data...单独请求在后台访问位置信息 正如有关如何在运行时请求位置信息访问权限的指南中所述,您应该执行递增位置信息请求。如果您的应用以 Android 11 或更高版本为目标平台,系统会强制执行此最佳做法。...提升用户体验,通过显示 4k 视频或下载分辨率更高的游戏资产。 在确认增加的流量消耗不会让用户付费后,添加通常仅通过 WLAN 提供的体验,主动下载一般为不按流量计费的 WLAN 保留的内容。...针对 Android 11(API 级别 30)并使用存储访问框架的应用程序将无法再授予对目录的访问权限,例如 SD 卡的根目录和下载目录

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Android Studio 4.1 发布啦

,查询和修改数据库,当然前提应用所在的设备API Level 需要 26或更高,然后从菜单栏中选择 View > Tool Windows > Database Inspector。...TensorFlow Lite 模型中,将元数据添加到TensorFlow Lite模型中概述(https://www.tensorflow.org/lite/convert/metadata )。...选择 .tflite 模型文件。 点击完成。 然后模型文件就会被导入到的项目中,并将其放置在 ml/ 文件夹中,如果该目录不存在,Android Studio 将为创建该目录。 ?...查看模型元数据和使用情况 要查看导入模型的详细信息和获取有关如何在应用程序中使用它的说明,可以在项目中双击模型文件以打开模型查看器页面,该页面显示以下内容: 1、模型:模型的高级描述 2、Tensors...示例所示,Android Studio 创建了一个 MobilenetV1025160Quantized 用于与模型进行交互的类。 如果模型没有元数据,屏幕将仅提供最少的信息。

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Android 存储空间的最佳实践

处理媒体文件 这部分内容描述了处理媒体文件 (视频、图片、音频文件) 的一些常见用例,并概要说明了应用可以使用的方法。...在 Android 10 上运行 如果您的应用目标 APIAndroid 10 (API level 29),请停用分区存储并继续使用 Android 9 及更低版本所使用的方法来执行这类操作。...使用 query() API 查询媒体集合。 将结果显示到您的 UI 上。 使用系统选择器 使用 ACTION_GET_CONTENT intent 来要求用户选择要导入的图片。...在 Android 10 上运行 如果您的应用目标 APIAndroid 10 (API level 29),请停用分区存储并继续使用 Android 9 及更低版本所使用的方法来执行这类操作。...为了测试目标 APIAndroid 9 及更低版本的应用在使用分区存储时的行为,您可以通过设置 requestLegacyExternalStorage 的值设置为 false 来使应用选择启用行为

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