修改导出APK名称 在 app moudle 中打开 build.gradle 找到配置 android{...}...在里层添加如下配置 android.applicationVariants.all { variant -> variant.outputs.each { output -> def...= null && outputFile.name.endsWith('.apk')) { //这里修改apk文件名 def fileName = "应用名称...= new File(outputFile.parent, fileName) } } } 这样导出的apk的名称就会类似于这样 应用名称-1.0(Build 2)-2015-...10-10.apk
既然Android Studio中可以进行APP的签名打包,那我们可不可以用它进行打包呢,实践表明用Android Studio打包React Native APP不是一种推荐的方案。...签名打包后的APP变成了生产环境,此时APP会默认从本地加载 index.android.bundle文件,由于通过Android Studio打包的APK没有将index.android.bundle...签名APK需要一个证书用于为APP签名,生成签名证书可以Android Studio以可视化的方式生成,也可以使用终端采用命令行的方式生成,需要的可以自行Google这里不再敖述。...第二步:设置gradle变量 将你的签名证书copy到 android/app目录下。 编辑~/.gradle/gradle.properties或.....注意事项 钥匙串访问(Keychain Access)工具只是帮我们托管了,证书密码,证书明和alias还是需要我们在gradle.properties中设置一下的。
在android studio中直接运行项目生成的都是测试版debug安装文件且android studio使用了一个默认的keystore文件进行了自动签名,该签名的位置可在android studio...文件来进行签名,使用android studio生成签名文件的方式有两种,一种是使用android studio导航栏上的Build->Generate Signed Bundle/APK 上图的...,省的以后需要输入keystore密码 点击finish等一会就会生成apk文件 点击locate可以立即查看生成的apk文件 该文件名被我设置为固定文件名,如果未设置生成文件名则是app-release.apk...如果前面选择创建Android App Bundle文件则这里会得到一个.aab后缀的签名文件 方法二 使用Gradle生成 编辑app/build.gradle文件 然后点击右侧的工具栏Gradle...AndroidManifest.xml中添加红线部分 注意:如果添加了上述红线部分的sharedUserId则一定要进行系统签名,否则编译出来的apk无法安装,如安装则会出现以下问题 安装失败,
默认情况下,Android Studio中的Gradle构建命名为.apk文件app-release.apk。...对应用程序build.gradle文件进行了一些小的更改,可以将.apk名称更改为-release-.apk。...需要在app的目录下面修改build.gradle文件。 第一步是将project.archivesBaseName设置为您的应用程序名称。...,当我更新android studio 3.0的时候,再重新打包的时候,就出现了问题,就会报下面的错误; Error:(23, 0) Cannot set the value of read-only...","-"+defaultConfig.versionName+".apk")) //android studio3.0的写法 outputFileName = "${project.archivesBaseName
,并自动将so和应用一起打包成 APK 即可通过NDK在 Android中 使用 JNI与本地代码(如C、C++)交互 应用场景:在Android的场景下 使用JNI 即 Android开发的功能需要本地代码...在Gradle的 gradle.properties中添加配置 android.useDeprecatedNdk=true // 对旧版本的NDK支持 c....在Gradle的build.gradle添加ndk节点 至此,将Andorid Studio的项目 与 NDK 关联完毕 下面,将真正开始讲解如何在项目中使用NDK 步骤3:创建本地代码文件 即需要在...下面我讲解一下JNI类型与Java类型对应的关系介绍 步骤4:创建Android.mk文件 作用:指定源码编译的配置信息 如工作目录,编译模块的名称,参与编译的文件等 具体使用 Android.mk...注,要和上述步骤中build.gradle中NDK节点设置的名字相同 LOCAL_SRC_FILES := test.cpp // 指定参与模块编译的C/C++源文件名 include
前言 Android Studio是采用gradle来构建项目的,gradle是基于groovy语言的,如果只是用它构建普通Android项目的话,是可以不去学groovy的。...2.2、compileSdkVersion:设置编译时用的Android版本 2.3、buildToolsVersion:设置编译时使用的构建工具的版本,Android Studio3.0后去除此项配置...最后生成的包还是在app/build/outputs/apk中,默认命名格式如app-wandoujia-release-unsigned.apk,在module的Build Variants中可以选择相应的渠道...注:Android Studio3.0需在主app的build.gradle里面的 defaultConfig { targetSdkVersion:*** minSdkVersion :*** versionCode...:appcompat-v7:27.1.1’为一个标准的远程依赖库格式,其中com.android.support为域名部分,用于区分不同公司的库;appcompat-v7为组件名称,用于区分同一个公司的不同库
功能:用于反编译Android APK文件,可以解码资源文件以查看其原始形式,并重新编译修改后的文件回APK。 使用场景:查看和编辑Android应用的资源文件,如XML布局和字符串资源。...: SHA256withRSA 版本: 3 签名工具apksigner和jarsigner apksigner和jarsigner都是用于对Android APK文件进行签名的工具,但它们来自不同的项目...apksigner提供了更多的选项,如设置签名算法、指定签名方案版本等,具体可以通过apksigner --help查看。...bundletool bundletool 是 Android Studio、Android Gradle 插件和 Google Play 用于构建 Android App Bundle 的底层工具。...命令的选项 **(必需)**指定您使用 Android Studio 构建的 app bundle 的路径。
构建生成APP 反编译APK 使用dex2jar反编译 使用Android killer反编译 (本文在mac环境下走一遍流程) 一开始我是准备使用Android Studio(弱化版的IntelliJ...app/build.gradle Android Studio使用Gradle 编译运行Android工程. 工程的每个模块以及整个工程都有一个build.gradle文件。...通常你只需要关注模块的build.gradle文件,该文件存放编译依赖设置,包括defaultConfig设置 连接木木模拟器 1.打开Android Studio和网易MuMU模拟器 2.打开Android...当选择签名的APK时候,需要设置密码,设置好密码后,点击完成,将生成正式的APK,具体路径为:该项目工程目录—>app下面。...就能查看到代码了 使用Android killer反编译 直接将APK置入到配置好的Android killer中。
Android Studio是采用gradle来构建项目的,gradle是基于groovy语言的,如果只是用它构建普通Android项目的话,是可以不去学groovy的。...2.2、compileSdkVersion:设置编译时用的Android版本 2.3、buildToolsVersion:设置编译时使用的构建工具的版本,Android Studio3.0后去除此项配置...最后生成的包还是在app/build/outputs/apk中,默认命名格式如app-wandoujia-release-unsigned.apk,在module的Build Variants中可以选择相应的渠道...注:Android Studio3.0需在主app的build.gradle里面的 defaultConfig { targetSdkVersion:*** minSdkVersion :***...:appcompat-v7:27.1.1’为一个标准的远程依赖库格式,其中com.android.support为域名部分,用于区分不同公司的库;appcompat-v7为组件名称,用于区分同一个公司的不同库
Gradle默认情况下没有为你的项目定义任何依赖仓库,所以你需要在repositories代码块中添加它们。如果使用Android Studio,那么它会为你自动完成。...你并不需要添加SDK 到你的APK 中,因为其早已存在于设备中。这就是所谓的依赖配置。 Gradle 将多个依赖添加至配置,并将其命名为集文件。...在运行测试相关的任务时,这些配置会被使用,并且在添加如JUnit 或Espresso 测试框架时,特别有用。如果你只希望在测试APK 时使用这些框架,那么就不会生产APK。...在语义化版本中,版本数字的格式一般为major.minor.patch,数字则按照下列规则依次增加: 当做不兼容的API 变化时,major 版本增加。...在项目中使用Android Studio 对话框,不仅能够轻松获取依赖概要,添加新的依赖库,而且无须在build.gradle 文件中手动添加代码,即可直接通过IDE 搜索JCenter。
在安装包中添加不同的标识,以此区分各个渠道,方便统计app在市场的各种。...2、几种打包方式 友盟 UMeng Android Studio自带 美团 Walle 3、开始使用 3.1 友盟UMeng 第一步:在AndroidManifest中添加 <meta-data...android:name="UMENG_CHANNEL" android:value="${channel}" / 第二步:在build.gradle中添加,baidu {}为指定渠道名称简写...APK名称 Android Studio 2.3版本: build { .........3.2 Android Studio自带 Android Studio多形态打包与友盟打包方式相同,但是标签<meta-data 中name可自行定义,不限制为”UMENG_CHANNEL” <meta-data
前言: 注意这是一个对于Android开发入门学习者而言的一个教程,因为自己平时很少使用Android进行原生应用的开发,对于使用Android Studio配置Android App应用的一些参数...(如版本号,应用包名,应用图标,应用名称,起始页等)十分的陌生。...app中的build.gradle中的相关配置: 简介: Google推荐使用的Android Studio是采用Gradle来构建项目的。Gradle是一个非常先进的项目构建工具。...Gradle是用了一种基于Groovy的领域特定语言(DSL,Domain Specific Language)来声明项目设置,摒弃了XML(如ANT和Maven)的各种繁琐配置。...Android Studio应用App 名称、图标,启动页修改: 应用名称修改: 在Android Studio中以“Android”模式浏览程序,在“app->res->values->strings.xml
图4 大厂APP版本应用调研 值得一提,大厂也只提供了一种选择。ABI是向下兼容的,如armeabi-v7可以跑在armv8 机器上,但性能会有损耗。...这里我们将native C++demo中的默认libnative-lib.so库改成libtest-lib.so为例子。...test-lib //设置生成动态库的名称 # Sets the library as a shared library....该插件选择的是最新下载的 NDK 版本。使用模块的 build.gradle 文件中的 android.ndkVersion 属性可替换插件选择的默认版本。...如指定NDK版本为:22.1.7171670 android { compileSdkVersion 30 buildToolsVersion "30.0.3" //android.ndkVersion
+的动态库,并自动将so和应用一起打包成 APK 即可通过 NDK在 Android中 使用 JNI与本地代码(如C、C++)交互 应用场景:在Android的场景下 使用JNI 即 Android...在Gradle的 gradle.properties中添加配置 android.useDeprecatedNdk=true // 对旧版本的NDK支持 ? c....至此,将Andorid Studio的项目 与 NDK 关联完毕 下面,将真正开始讲解如何在项目中使用NDK ---- 步骤3:创建本地代码文件 即需要在Android项目中调用的本地代码文件...步骤4:创建Android.mk文件 作用:指定源码编译的配置信息 如工作目录,编译模块的名称,参与编译的文件等 具体使用 Android.mk LOCAL_PATH :=...——PATH开头的变量(不包括LOCAL_PATH) LOCAL_MODULE := hello_jni // 设置模块的名称,即编译出来.so文件名 // 注,要和上述步骤中build.gradle
IDE 会使用此名称在 Gradle 设置文件中将该模块标识为 Gradle 子项目。...默认情况下,Android Studio 会建议一个软件包名称,该名称由基本模块的根目录软件包名称和您在上一步中指定的模块名称组合而成。 选择您希望该模块支持的 Minimum API level。...默认情况下,Android Studio 不会使用 app bundle 部署您的应用,而是由 IDE 构建针对部署速度(而非 APK 大小)进行了优化的 APK,并将其安装到设备中。...如需将 Android Studio 配置为通过 app bundle 构建和部署 APK 以及免安装体验,请修改运行/调试配置。...如果您使用 Android Studio 3.5 或更高版本创建支持免安装体验的功能模块(如本部分所述),IDE 会在每个模块的清单中添加以下内容,从而自动使基本模块和功能模块支持免安装体验: <manifest
版本配置 Gradle版本 Android Studio 3.0需要的Gradle版本至少为4.1。...如果是使用gradle wrapper,则工程根目录/gradle/wrapper/gradle-wrapper.properties中的distributionUrl字段为https\://services.gradle.org...Android Gradle插件版本 Android Studio 3.0需要Android Gradle插件版本为3.0.0。...名称 常用的修改输出的apk文件的名称的脚本如下。...使用Android Studio工具栏中的Code – Convert Java File To Kotlin File,可将.java文件转为.kt文件。
或者,当然Android Studio中的下方底栏中有个命令行工具Terminal,你也可以直接打开,输入上面的命令: gradle assembleRelease 用CMD进入到项目所在目录执行,或者用...配置方式如下: 先找到gralde的根目录,在系统变量里添加两个环境变量: 变量名为:GRADLE_HOME,变量值就为gradle的根目录; 所以变量值为:D:\android\android-studio-ide...-143.2739321-windows\android-studio\gradle\gradle-2.10 还有一个在系统变量里PATH里面添加gradle的bin目录 我的就是D:\android\...android-studio-ide-143.2739321-windows\android-studio\gradle\gradle-2.10\bin 这样就配置完了,不信赶紧去试试,执行以下这个命令...名称 我们打包有非常多的渠道包,所以我们可以根据渠道自定义apk的名称,方便运营人员看嘛,知道哪个apk对应的哪个渠道嘛。
前言 本文主要给大家介绍了关于Android在Gradle中更改APK文件名的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍: 默认情况下,Android Studio中的Gradle...构建命名为.apk文件app-release.apk。...对应用程序build.gradle文件进行了一些小的更改,可以将.apk名称更改为<app name -release-<version .apk。...需要在app的目录下面修改build.gradle文件。 第一步是将project.archivesBaseName设置为您的应用程序名称。...release版本 release{} } 这里需要注意一点就是:如果我们用了productFlavors{}属性,那咱们就不用去添加defaultConfig.versionName了,因为如果添加了,打出包的名称就会多一个
在逛论坛时候,无意间发现Android Studio 3.0正式版本推送更新了,早听说AS 3.0添加了许多新功能,然后手贱迫不及待地想先睹为快,结果正中下怀。...在项目 app下 build.gradle文件中,添加flavorDimensions: android { ......Gradle自定义apk名称报错 E.G AS 3.0之前自定义apk名称: applicationVariants.all { variant -> variant.outputs.each...关于implementation和api的区别,请移驾 Android Studio Gradle依赖项配置 6....插件版本改为4.6及以上; 4)新的 Android扩展库(AndroidX)取代旧 Android支持库,新的命名空间为 androidx.
主要是因为公司即将开发的新app准备使用Kotlin语言,而Android Studio 3.0 已经把Kotlin的语言支持内置进去了,这样就省去了很多的麻烦,如果你还没接触过Kotlin语言,可以去百度一下...Android Studio的自带Gradle版本是4.1,插件版本是3.0.0,所以如果你使用的是老版本,就会出现一些小的兼容问题,我们看看报了哪些错误呢: 问题1 Error:(72, 0) Cannot.... outputFile是只读属性,不可以对他进行修改 看一下我的gradle里面的代码: // 定义生成的apk的名称 def apkName; buildTypes { release {...把each修改为all,然后通过outputFileName修改生成的apk的名称。...看着问题似乎有点深奥,其实就是需要我们为flavors设置一个版本,统一使用相同版本的flavors。
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