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大学课程 | 计算机图形学,基于MFC和二维变换画图软件

设 计 “基于二维复合变换动画制作软件”设计包括以下几个部分:(1) 程序结构设计,(2)鼠标消息映射,(3) 图形绘制实现,(4) 图形变换,(5)动画扩展实现,(6)信息保存,(7)程序交互设计...要绘制矩形绘制矩形函数实现pdc->Rectangle(pStart.x , pStart.y , pEnd.x, pEnd.y)。绘制填充矩形则在绘制前使用画刷以填充内部。...())功能,即实现了自定义动画时间动画制作。...在实验过程,我们逐渐了解了MFC框架,不同类功能和定义方法,明白了双缓冲机制原理,熟悉了基本消息映射功能和对话框设计,以及如何在不同类间传递数据方法。...并且,在动画制作过程,我们又进一步加强了对于二维变化理解,知道了图形变化本质还是数学计算。

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Android Studio Motion Editor 用法详解

但是,开发者们在 Android 应用添加复杂动画效果却有着较大工作量。...自 Android Studio 4.0 版本开始,我们发布了稳定版本 Motion Editor,许多开发者已经在使用它创建动画效果。 ?...Motion Editor 运行动画 Motion Editor 是 Android Studio Layout Editor (布局编辑器) 一个扩展,当您在一个包含 MotionLayout...您可以使用已在布局编辑器中所熟知交互方式来编辑布局和 Motion Scene 文件,并可以直接在 Android Studio 预览界面动画效果进行预览。...在 Motion Editor 时间轴上预览动画效果 关键帧 有时您需要修改某视图在动画过程路径,此时便可以借助 MotionLayout 关键帧来达到目的。

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VectorDrawable与AnimatedVectorDrawable

path 元素一共包含如下属性: android:name 定义该 path 名字,这样在其他地方可以通过名字来引用这个路径 android:pathData 和 SVG d 元素一样路径信息。...android:fillColor 定义填充路径颜色,如果没有定义则不填充路径 android:strokeColor 定义如何绘制路径边框,如果没有定义则不显示边框 android:strokeWidth...定义路径边框粗细尺寸 android:strokeAlpha 定义路径边框透明度 android:fillAlpha 定义填充路径颜色透明度 android:trimPathStart 从路径起始位置截断路径比率...通过上面的属性可以看出, group 主要是用来设置路径动画关键属性。 最后, vector 还支持 clip-path 元素。定义当前绘制剪切路径。...当你想要创建动画时去定义矢量资源,使用android:name属性分配一个唯一名字给组和路径,这样你可以从你动画定义查询到它们。

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Android应用开发】EasyDialog 源码解析

, 背景设置成透明, 然后会计算组件坐标, 记录坐标位置, 再在弹出整个对话框 绘制一个 带小三角对话框布局, 并让其执行动画; 2....方法可以获取其宽高; /* * 获取对话框宽 高 * 不是真的获取对话框宽高, 是在对话框被构建绘制到 布局时 * 利用这个时机去设置对话框位置 */ ViewTreeObserver...屏幕填充设置 设置是否填充屏幕 :  /** * 设置是否填充屏幕,如果不填充就适应布局内容宽度,显示内容位置会尽量随着三角形位置居中 */ public EasyDialog setMatchParent...获取对话框宽 高 * 不是真的获取对话框宽高, 是在对话框被构建绘制到 布局时 * 利用这个时机去设置对话框位置 */ ViewTreeObserver viewTreeObserver...0.0f : getStatusBarHeight()));// 因为三角形是通过XML绘制出来,可以到activity_tip_overlay.xml三角形那个ImageView背景设置一下,

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Android OpenGL ES 基础原理

上面的这种动画相信大家都很熟悉,类似的动画在各大直播间都会出现。那么这炫酷原理实现内部都离不开OpenGL ES高效渲染与更高级融合处理。...坐标 在Android通过Canvas进行绘制坐标原点是在屏幕左上角,同时它坐标范围都是以屏幕宽高来定义。...形状与方向 在OpenGL ES绘制形状都是以三角形为基础,也就是说它必须由3个或者以上点来进行绘制。所以它是多个三角形进行组合成特定形状,经过不同程度交叉与重叠来达到不同形状。...例如以二维空间来定义 同时还存在绘制顺序,所谓绘制顺序也是以三角形为基础,通过三角形三个顶点进行环绕绘制。默认是以逆时针进行绘制。...可修饰声明顶点、颜色等数据 uniform:顶点着色器与片段着色器共享数据,在程序中值不变,初始值程序外部传入 varying:顶点着色器输入,片段着色器输出;顶点着色器传输给片段着色器插值数据

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5分钟教你制作.9图片

需求概要 在Android Studio环境下将PNG图片制作成.9图片,使之实现纯色背景自适应拉伸,图案内容保持原始比例。...Android Studiodrawable目录下。...图片编辑规则 上图可知,一张图片可分为上、下、左、右四条边,其中上和左是负责编辑图片拉伸区域,下和右是负责编辑图片内容填充区域。那怎么理解呢?...图片来自手机QQ 可以从图中看到“嗯,差不多了”所占据区域即填充内容区域,其对应在背景图右边界和下边界区域就是.9图片制作时需要画下黑线,此黑线用作标记图片文本内容填充。...在Android Studio.9.png绘制面板可以看到图片上下左右区域,如下图红色框框区域。 ?

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Android--vector动画

上次说了SVG在安卓应用,在我们安卓系统SVG就是Vector Drawable,Vector除了显示SVG图片外,还可以做动画效果,效果如下: 首先我们需要一张vector图片 在xml为如下...android:fillColor 定义填充路径颜色,如果没有定义则不填充路径 android:strokeColor 定义如何绘制路径边框,如果没有定义则不显示边框 android:...strokeWidth 定义路径边框粗细尺寸 android:strokeAlpha 定义路径边框透明度 android:fillAlpha 定义填充路径颜色透明度 android...定义矢量图视图高度,视图就是矢量图 path 路径数据所绘制虚拟画布 android:tint 定义该 drawable tint 颜色。...通过上面的属性可以看出, group 主要是用来设置路径动画关键属性。 最后, vector 还支持 clip-path 元素。定义当前绘制剪切路径

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Android21种drawable标签大全

三角形。...android:fillColor 填充路径颜色,在SDK24及以上,可以指定一个颜色状态列表或者一个渐变颜色。如果在此属性上做渐变动画,新属性值会覆盖此值。...0~trimPathStart区间路径不会被绘制出来。 android:trimPathEnd 取值从0到1,表示路径绘制到哪里。trimPathEnd~1区间路径不会被绘制出来。...android:fillType 设置路径填充类型 clip-path:只有在剪切路径才会显示出来,它属性: android:name android:pathData 裁切路径,取值与上面讲...然后需要定义几个anim或animator,例子需要定义两个动画,分别是逆时针和顺时针旋转动画 最好定义animated-vector,这样执行时可以看到上下两条横线旋转与中间横线交接,菜单icon

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Android 矢量图详解

本文章是个人翻译官方指南然后添加个人理解完成。...而我们 VectorDrawable 是编程,它仅支持 SVG 规范中有限内容。Android Studio 支持将 SVG 文件转换成 VectorDrawable 。...path 常用简单绘制命令 moveto 命令 M 移动到新位置 closepath 命令 Z 封闭路径,从当前位置画一条直线到该路径或者子路径起始位置 lineto 命令 L ,从当前位置画一条线到指定位置...和 SVG d 元素一样路径信息 android:fillColor 定义填充路径颜色,如果没有定义则不填充路径 android...定义填充路径颜色透明度 android:trimPathStart 从路径起始位置(path M 位置)截取后剩下内容,取值范围从 0 到 1,比如,取值是 0.3

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绘制路径Android 矢量图渲染

在这篇文章,我将深入探讨这些技巧:颜色资源、主题颜色、颜色状态列表和渐变使用。 简单颜色 绘制路径最简单方法是指定一种硬编码 fill/stroke 颜色。 <!...首先绘制填充内容,然后绘制描边内容。...单独 alpha 属性使路径不透明度更容易动画化。 颜色资源 矢量图形填充和描边颜色设置都支持 @color 资源语法: <!...具有重叠路径和半透明主题颜色资源:比较着色和填充模式 请注意,你可以通过设置 android:theme 属性,在Activity/View 级别改变可绘制对象主题,或者在代码中使用 ContextThemeWrapper...另一幅非常有才华 Virginia Poltrack 绘制可爱插图 渐变在像插图这样大型矢量图形中非常常见。矢量图非常适合插图,但是在放大时要注意内存权衡。

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Hype 4 Pro for Mac(HTML5动画制作软件) v4.1.12文版

HTML5动画制作软件Hype 4 Pro推荐给你,不需要靠flash插件就可以进行H5动画制作,并且极具灵活性,自动为您创建关键帧、并且能制作各种不同场景,还能使用各种动作在不同场景中转换。...图片Hype 4 Pro for Mac(HTML5动画制作软件)HTML5动画制作软件Hype 4 Mac软件功能多边形可以轻松地将具有任意数量边形状插入到文档。...它们是可编辑,可以作为更复杂矢量形状起点。路径通常称为“笔工具”,“曲线”或“矢量”,路径是所有矢量形状基础,并且可以包含控制点操纵多个直线或曲线段。...所有预期行上限,加入和填充规则都在这里。铅笔工具您可以绘制一条线,而不是为路径定义单个点,它将自动平滑并转换为路径。我们建议将此工具与Astropad等平板电脑解决方案配对。...形状变形可以使用任何计时功能来进行有趣运动效果,弹性或弹跳缓和。线条绘制动画对于内置项目的完美选择,您可以使用“vivus”样式效果为矢量形状提供被绘制外观。

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了解 Android 矢量图片格式:`VectorDrawable`

矢量会保持图像结构,所以里面的单个元素属性可以发生改变而被用来制作主题或动画。...它是强大、成熟建模工具,它同时也是一个强大标准。它包括许多复杂功能,执行任意 javascript,模糊和滤镜效果或嵌入其他图像,甚至 GIF 动画。...:strokeLineCap="square" /> 复制代码 本系列第 2 部分详细介绍了填充和描边路径不同方法。...如果你想要这种行为,则需要将它们放在一个组。这些变换对静态图像毫无意义,因为静态图像可以直接将它们“烘焙”到它们路径 — 但它们对于动画非常有用。...遮罩可以帮助创建有趣效果(特别是在动画时),但它成本相对较高,所以你需要以不同方式绘制形状来避免它。 路径可以修剪;这只是绘制整个路径一个子集。你可以修剪填充路径,但结果可能会令人惊讶!

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第154天:canvas基础(一)

它可以用来制作照片集或者制作简单(也不是那么简单)动画,甚至可以进行实时视频处理和渲染。 ​...使用路径绘制图形需要一些额外步骤: 创建路径起始点 调用绘制方法去绘制路径路径封闭 一旦路径生成,通过描边或填充路径区域来渲染图形。...closePath() 闭合路径之后,图形绘制命令又重新指向到上下文中 stroke() 通过线条来绘制图形轮廓 fill() 通过填充路径内容区域生成实心图形 4.1 绘制线段...4.3 填充三角形 1 function draw(){ 2 var canvas = document.getElementById('tutorial'); 3 if (!...贝塞尔曲线是计算机图形学相当重要参数曲线,在一些比较成熟位图软件也有贝塞尔曲线工具PhotoShop等。

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Day 3 学习Canvas这一篇文章就够了

它可以用来制作照片集或者制作简单(也不是那么简单)动画,甚至可以进行实时视频处理和渲染。 ​...使用路径绘制图形需要一些额外步骤: 创建路径起始点 调用绘制方法去绘制路径路径封闭 一旦路径生成,通过描边或填充路径区域来渲染图形。...closePath() 闭合路径之后,图形绘制命令又重新指向到上下文中 stroke() 通过线条来绘制图形轮廓 fill() 通过填充路径内容区域生成实心图形...贝塞尔曲线是计算机图形学相当重要参数曲线,在一些比较成熟位图软件也有贝塞尔曲线工具PhotoShop等。...bevel 在相连部分末端填充一个额外三角形为底区域, 每个部分都有各自独立矩形拐角。

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聊聊 19.7k Star canvas 绘图神器 fabric.js

rect); 可以看到界面填充了一个可以通过鼠标放大缩小且可以旋转绿色矩形 通过对象形式配置元素样式,非常方便!...fill: "red", //填充颜色 radius: 50, //圆半径 }); // 创建一个三角形对象 let triangle = new fabric.Triangle({...fabric.Image(img, { left: 100, top: 100, opacity: 0.8, }); canvas.add(image); 3.3 通过自定义路径绘制...在此之前我们需要了解几个参数含义 M : “move”移动到某点 L : “line”画线 x,y C : “curve”曲线 A : “arc”弧 z : 闭合路径(类似 PS 创建选区) let...,我们可以制作非常复杂图形(但是一般用不到,我们一般用它来解析 SVG 后拿到 path 复原图形) 3.4 动画 第一个参数是动画属性,第二个参数是动画最终位置,第三个参数是一个可选对象,指定动画细节

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OpenGL ES 2.0 Making the Hardware Work for You

--> 核心动画层可以同时拥有多个图层; --> 图层保存了所有的绘制结果; --> Core Animation Compositor 是 OpenGL ES 来控制图形处理、图层合成、帧缓存数据快速交换...ViewController.view + UIImageView 前者,设置背景色为黑色; 后者,添加进前者成为子控件; 1)后者直接设置 .image 为 一张白色图片(自己要制作一张图片...首先,分析图像组成: 背景色是纯黑色; 图中有一个白色直角三角形; 因为 OpenGL ES 实际绘制图形是根据坐标点来进行填充,而且三角形三个顶点连线组成,所以 OpenGL ES...因为现在我们绘制图形是 2D 而且只填充了颜色参数,所以直接选择 GL_COLOR_BUFFER_BIT 选项即可; 绘制最新 ?...,表明从坐标数据缓冲区起始位开始; 绘制三角形 ?

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Now in Android | 12 月刊 · 2019

这些全新内容开发者关系团队多名成员讲授 (我也会在课程里为大家讲解属性动画,正如我自 2012 年以来在 DevBytes 中所做一样。生活很有趣,是一个螺旋上升过程不是吗?)...这套课程涵盖了 Android 开发过程各种进阶问题,包括通知、定制视图、动画、映射、测试,以及使用 Firebase UI 登录等等。 Codelabs ?...依赖注入开发指南 我们还制作了一个全新指南,教您如何在 Android 中进行依赖注入 (Dependency Injection, DI)。...Android Studio 4.0 Canary 通常我们并不会公开发表 Studio canary 版本,因为大多数开发者想要是更加稳定终版。...我们已经在 Android 开发者峰会上多次介绍过它 (包括 Android Studio 新功能介绍和新设计工具介绍),这里再多说几句也无妨。

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