的二进制化是为了系统读取上性能更好。...查看编译后的资源 除了是用 Android Studio 去查看 resources.arsc,我们还可以直接使用 aapt2 dump 出我们的 apk 信息的方式来查看资源相关的 ID 和状态,比如执行这个命令...资源共享 上面说了 aapt 编译和链接资源的事情,我们还有一个事情没有讲,就是 android.jar 里面共享资源是怎么做的。...首先我要再明确一点,android.jar 只是一个编译用的桩,真正执行的时候,Android OS 提供了一个运行时的库(framework.jar)。因此此处我们可以理解成“骗过”编译器用的文件。...我们把android.jar改名成android.apk,然后拖到 Android Studio 中,如下图: ?
Android Studio导入framework.jar 拷贝framework.jar包到app/libs目录下 右键点击framework.jar,选择add as library,作为库添加到项目...SDK制作 前面的方法,虽然可以让App访问系统自定义的API,但是,有些APP做了很多的外部库引用,我们的jar包因为包含很多系统方法,会导致正常的类引用出现奇怪的错误。...这些错误很难解决,所以就讨论了另外一个方案:做一个SDK,在SDK中调用系统的方法,然后让APP调用我的SDK。...下面是Android Studio制作SDK的步骤: 创建一个新项目 右键项目new module->Android Library->输入库名 mysdk 在module内创建一个新的class...把framework.jar放到module的lib目录下,在module内的gradle添加以下代码以编译出module: dependencies { compileOnly files('libs
我们这里使用Android Studio进行调试,在调试前我们要先掌握一些知识。...只要这两个信息匹配,编译不通过也是可以进行调试的。 我们调试的系统服务是在SystemServer进程中,可以使用下面的命令验证(我这里使用Genymotion上安装安卓对应版本镜像的环境演示)。...打开Android Studio,File -> New -> New Project然后直接Next直到完成就行。...如前面所说,这个代码被编译到/system/framework/framework.jar,那么我们通过ps命令和cat /proc/pid/maps命令在Zygote中找到它,同时它能够被每一个由Zygote...打开Android Studio,File -> New -> New Project然后直接Next直到完成就行。
① Android Studio 自带的 APK 分析器 通过 APK 分析器,我们可以完成这些操作: 查看 APK 中文件(如 DEX 和 Android 资源文件)的绝对大小和相对大小 了解 DEX...compileOnly "com.android.tools.build:gradle:3.0.1" 编译完之后,可以在 ApplicationTaskManager#createTasksForVariantScope...@TaskAction 注解的方法上的,所以我们能很快找到对应的 generate() 方法。...platforms/android-30/android.jar --java build --manifest AndroidManifest.xml -o build/app-debug.apk ③...通过 javac 将 Java 文件编译成 .class 文件: javac -d build -cp $ANDROID_HOME/platforms/android-30/android.jar com
public void show (int timeout) 在屏幕上显示这个控制器。它将在闲置’超时 (timeout)’毫秒到达后自动消失。 参数:timeout 这个参数以毫秒为单位。...隐藏API = 正在开发中 内部API = 黑盒 内部和隐藏API的编译时和运行时对比 当您使用Android SDK进行开发时,会引用一个非常重要的jar文件android.jar。...它位于Android SDK的平台目录SDK_DIR/platforms/platform-X/android.jar(其中X为API Level,可以是5或者10或其它的数字)。...在android.jar中,com.android.internal中所有的类移除了,同样的,所有标记为@hide的类、枚举、字段、方法也移除了。...但是当您在设备中运行应用程序时,加载的是framework.jar(大约等价于android.jar),它没有被裁减,包含所有的内部类和隐藏API。所以您可以使用反射机制来访问隐藏API和内部API
第一步,找到你的android sdk路径 ? QQ截图20170612233945.png 第二步,加入到环境变量CLASSPATH ?...QQ截图20170612234346.png 我的android sdk路径为(前面有环境变量路径一定要加;) ;E:\Program Files\Android\Android Studio\plugins...\android\lib\android.jar; 第三步,编译java文件 javah 完整包名+类名 例如: javah com.jni.demo.jni_01 com.jni.demo为完整包名...,因为jni的语法实现需要用到完整包名,它会自动在项目的相对路径下寻找相应的类文件 jni_01是含有native方法的类
AAPT概述 从 Android Studio 3.0 开始,google 默认开启了 aapt2 作为资源编译的编译器,aapt2 的出现,为资源的增量编译提供了支持。...的二进制化是为了系统读取上性能更好。...查看编译后的资源 除了是用 Android Studio 去查看 resources.arsc,还可以直接使用 aapt2 dump apk 信息的方式来查看资源相关的ID 和状态: aapt2 dump...资源共享 android.jar 只是一个编译用的桩,真正执行的时候,Android OS 提供了一个运行时的库(framework.jar)。...这就意味着我们也可以对它用aapt2 dump,执行如下命令: aapt2 dump $ANDROID_HOME/platforms/android-28/android.jar > test.out
从网上搜一些,发现是Google为了安全考虑,将hide和internal的api在编译时从android.jar里去掉了。 查看android.jar: 确实没有这些标红的api。...图片3.png 前面说了,Android是开源的,既然是开源的,那我们就可以根据源码编译,把hide和internal的api暴露出来。...如何从源码编译得到jar包,这个网上很多教程,这里就不在赘述了。我们这里只要能达到在AS里查看源码即可。...所以,我们在网上下载一个编译好的,自带hide和internal的jar就可以了,然后配置一下,替换sdk/source下原生的android.jar。 现在记录下操作过程: 1....这里推荐github上的地址:https://github.com/anggrayudi/android-hidden-api 图片4.png 下载android.jar,放到自定义的目录。
这一类问题,都是要先修改Android源码做到底层适配,然后导入自编译framework.jar包才能得以实现的,下面以同步RTC时钟为例: image.png 开始 可以看到我们在frameworks...那我们在这个机器的系统上跑的apk可以直接调用么?我们试试。...那么接下来,我就按部就班的教大家如何导入这个我们自己编译的framework.jar。 首先,我们把改好名字的framework.jar文件复制粘贴到lib目录下,_(哈哈)。...最后,在Project的build.gradle的allprojects中,将我们自己编译的framework.jar包设置为优先于系统包,然后Sync Porject 。...到这里三步,我们已经成功把大象装进了冰箱,在AS中导入了自己编译的framework.jar包,空口无凭,我们试试能不能编译生成apk包吧。
从以上几点根本性需求可以看出,插件化动态加载架构方案会为我们带来多么巨大的收益,除此之外还有诸多好处: 编译速度提升 工程被拆分为十来个子工程之后,Android Studio编译流程繁冗的缺点被迅速放大...在Android中,资源的编译也需要依赖,最常用的依赖就是SDK自带的android.jar本身。...在日常的开发中,我们也经常通过@android:color/opaque_red形式来引用SDK自带资源。这一切都来自于编译过程中aapt对android.jar的依赖引用。...在R.java文件中,Android资源在编译过程中会生成所有资源的ID,作为常量统一存放在R类中供其他代码引用。在R类中生成的每一个int型四字节资源ID,实际上都由三个字段组成。...因此我们在设计上做了让步,额外增加--public-R-path参数,为aapt指明了base.R的位置,让它在编译期间把base的资源ID定义在插件的R类中完整复制一份,这样插件工程即可和之前一样,完全不用在乎资源来自于宿主或者自身
为了程序能够编译通过并在设备中正常运行,主工程除了依赖第三方的工程和jar包之外,还需要依赖安卓系统本身的代码,也就是我们在sdk的每个版本中看到的android.jar,这里面集成了android的所有...不可能去更新移动设备中的android.jar吧,因为硬件设备集成的sdk版本是固定的,android.jar也是固定的,所以最好的方式是将新增的API以依赖包的形式集成到需要使用高版本API的应用程序中...如果你用的IDE是Android Studio,这些库已经上传到了maven仓库,在build.gradle中直接依赖即可。 ...如支持包中的DrawerLayout、Snackbar等类都是这种情况。 为了支持不同形态的设备:通过使用支持包来在不同形态设备上提供功能,如手机、电视、可穿戴设备等。 ...碎片化的类,通过它可以让同一个程序适配不同的屏幕。
打开Android SDK Manager 打开安装好的Android Studio,点击Configure,再点击SDK Manager: ? ?...相信大家已经看到了,图中有些项目中显示着 Not installed ,有些是 Installed,具体原因如下: ARM EABI v7a System Image是Android系统在ARM架构上的系统镜像...,这里由于我们是在Intel上,索性就不下载; 同理,MIPS System Image我们也不需要下载; Sources for Android SDK是一些Google给我们的源码,当我们需要了解某个功能为什么这么设计的时候...Intel x86 Emulator Accelerator (HAXM installer)是一个让Android 虚拟器在intel下运行更快的组件,下载后在\sdk\extras\intel\Hardware_Accelerated_Execution_Manager...,android.jar则 是该版本的主要framework文件,tools目录里面包含了重要的编译工具,比如aapt、aidl、逆向调试工具dexdump和编译脚本dx。
SQLite数据库:Android系统自带这种轻量级、运行速度很快的嵌入式关系型数据库。不仅支持标准的SQL语法,还可以通过Android封装好的API进行操作,让存储和读取数据变得更加方便。...强大的多媒体:Android系统还提供了非常丰富的多媒体服务,如音乐、视频、录音、拍照、闹铃等 各种传感器:Android手机中会内置各种传感器,如加速度传感器、方向传感器等 2、Android开发需要准备的软件...、Android Studio 3、Android项目开发在Eclipse中的文件架构 ?...前面提到的R.java中的内容也会根据这个目录下的文件自动生成对应的资源id。...project.properties:代表项目属性,即编译的版本,对应android.jar的版本 。就是通过一行代码指定了编译时所使用的SDK版本。 4、Android中的MVC架构 ?
前言 上一篇文章定好了Android学习计划,这篇文章就正式进入Android的学习之旅了。...如何安装Android Studio呢? Android Studio是Google官方推荐的用来开发Android的开发工具。它是在IDEA的基础上发展而来。...安装的过程比较简单,在Windows环境下一直点击下一步就可以了,在Mac环境下只需要将Android Studio拖动到Applications中即可完成安装。...安装好Android Studio之后可以在 File->Appearance&Behavior->System Settings->Android SDK 下查看Android SDK 的安装路径。...platforms每个版本的目录结构: data/:包含默认的字体、资源等内容; skins/:包含几个仿真器的皮肤,每个皮肤对应了一种屏幕尺寸; android.jar:Android库文件的java
ARCore工作原理浅谈 ARCore 在移动设备上运行主要有三大关键技术: 1. Motion tracking(运动追踪) 可以让手机了解并追踪其在现实世界中的位置。...需要为 Android Studio 提供 ARCore SDK,可以下载ARCore SDK preview for Android Studio并解压或直接下载ARCore在github上的项目 ARCore...同时利用Android Studio可以反编译查看arcore-preview.apk的结构 根据对so包文件名称猜测,这个apk才是ARCore的核心,供应用中的jni接口调用。...:利用Android SDK中的android.jar文件对java文件进行编译,在当前的SupportedDevices.java文件目录下执行javac -cp /xxxxx/android.jar...,接着在arcore_client.aar所在目录下执行jar cvf arcore_client.aar -C aar_client. 6.生成apk:在Android Studio中build->clean
功能模块的行为与库相似,它们都将代码和资源提供给编译的最后阶段,在应用程序模块中这些都发生在将所有东西打包成一个 APK 之前。...我建议在处理 ProGuard(混淆)错误前熟读 Android Studio 文档,ProGuard (混淆)手册 以及我的上一篇文章 。...因此我们可以先通过 SDK 中的 android.jar 获取框架类的列表来进行过滤: $ jar tf ~/Android/Sdk/platforms/android-27/android.jar |.../Sdk/platforms/android-27/android.jar | sed s/.class$// | sed -e s-/-....你可以在 GitHub 上看看最新的一些使用 ProGuard(混淆)配置的即时应用示例 来和你的相比较,或者练习本文中介绍的相关示例项目的方法。
源码中编译的,所以对于在eclipse中的ndk开发,其实记忆有点模糊了,包括 Android.mk的编写,都有点小区别吧。...后面在window上编译 so还得靠它; 2)android-ndk-*** ,这个的版本很多,也不清楚目前最新的版本是多少了,不过都没有太大的关系,我使用的 android-ndk-r8b,这个是提供了编译...(个人觉得这个还是挺好用的,不过也只有在 我们的jni需要放到 android 源码中编译的时候,需要写 方法映射 的时候才用的上) ?...找不到Bitmap,那就是android.jar 没找到,ok, -classpath 指定下android.jar路径 ?...下面再相对应的修改下 jni目录下的Android.mk 需要编译的文件,就可以在cygwin中切到该jni目录下,ndk-build了 ?
aapt2 link -o resources.ap_ \ -I $ANDROID_HOME/platforms/android-28/android.jar \ compiled/layout_activity_main.xml.flat...首先我们要知道,java工具链中是没有 android sdk 的,所以我们需要在编译的时候导入 classpath。...文件准备好了之后,编译命令如下: javac -d build -cp $ANDROID_HOME/platforms/android-28/android.jar src/main/java/**/*...生成 APK 之前的检查 接下来其实我们代码上的准备工作基本做完了,在进行最后几步之前,我们再来温习一下一个正常 apk 的结构 classes.dex 资源文件 resources.arsc 签名摘要...OK,这时候使用 linux/macOS 的同学就很简单了,android 的 debug.keystore 默认在 ~/.android/debug.keystore 下,密码是 android。
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