《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“12.1.2 交叉编译Android需要的so库”介绍了如何在Windows环境交叉编译Android所需FFmpeg的so库,前文又介绍了如何在Linux环境交叉编译Android所需FFmpeg的so库,接下来介绍如何在Linux环境交叉编译Android所需x265的so库。
《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“12.1.2 交叉编译Android需要的so库”介绍了如何在Windows环境交叉编译Android所需FFmpeg的so库,接下来介绍如何在Linux环境交叉编译Android所需FFmpeg的so库。
概述 Android Build 系统是用来编译 Android 系统、Android SDK 以及相关文档的一套框架。在Android系统中,Android 的源码中包含了许许多多的模块。 不同产商的不同设备对于 Android 系统的定制都是不一样的。如何将这些模块统一管理起来,如何能够在不同的操作系统上进行编译,如何在编译时能够支持面向不同的硬件设备,不同的编译类型,且还要提供面向各个产商的定制扩展,Android系统如何解决这些问题呢?这就是我们不得不谈的Android Build 系统。 Andr
编译Android源码是为了更好的学习源码,当然,如果要做第三方ROM适配,也可以尝试;我们这篇重点学习如下内容:
上一篇文章我给大家介绍了如何在Linux下进行Android程序的交叉编译(Linux/Mac 交叉编译 Android 程序)。 这种方式比较原始,技术门槛稍高,对之前没有做过嵌入式开发的同学来说难度还是蛮大的。
作为非高阶的工程师,还是喜欢IDE开发,今天教一下如何在CLion中查看和开发Native代码,用过了你肯定会爱不释手。
为Android加入busybox工具可以通过两种方式进入Android的console:
编译OpenCV3.3源码生成Android SDK 最近因为工作需要,需要在Android平台上编译OpenCV与其扩展模块生成Android SDK,之前因为有编译过OpenCV相关的Android NDK的项目,以为在Android平台上编译OpenCV源码很容易,花了两天的时候才完成整个编译过程,主要原因归结有一下: Android Studio上从SDK Manager下载的NDK居然缺少文件,刚开始没有意识到,浪费了不少时间,所以一定要下载离线版本,手动安装比较靠谱。 编译生成Java源代码的时
FreeFileSync 是一个自由、开源以及跨平台的文件夹对比及同步软件,它可以帮助你同步 Linux、Windows 和 Mac OS 中的文件和文件夹。
如果你仍然未对Python语言的强大功能感到惊讶,那么在这部分我们将学习如何在python中开发比特币地址或钱包。我只是想说与你的计算机通信是多么容易,如果你通过python和Linux操作系统,可以用它做多少有趣的项目。
已知数组nums,求新数组count,count[i]代表了在nums[i]右侧且比nums[i]小的元素个数。 例如: nums = [5,2,6,1], count = [2,1,1,0] nums = [6,6,6,1,1,1], count = [3,3,3,0,0,0]
官方文档虽然也有介绍,但是macOS平台上的编译环境问题还存在很多坑。本文介绍下如何在在macOS 10.12 上编译 Android 5.1源码,导入源码到Android Studio中,把系统烧录到Nexus6手机中。 ---- 搭建编译环境 创建分区 AOSP源码需要一个支持大小写敏感的文件系统,100G是至少要的。官网有详细的介绍,这里简单列一下。 $ hdiutil create -type SPARSE -fs 'Case-sensitive Journaled HFS+' -size 40g
rust 的学习曲线比较陡峭,在开始学习之前建议看看王垠的这篇文章 《如何掌握所有的编程语言》,地址如下:
之前在《20190614 OpenWrt如何添加驱动以及应用程序 谢艺华-遗留问题解答》文档的问题7中,承诺要写一个关于make menuconfig的构架过程。于是就决定花点时间熟悉一下流程,方便以后的工作。
工欲善其事,必先利其器,断点调试,对我们梳理流程排查问题十分重要,可以ffmpeg的调试可以在XCode、VS code以及QT等ide上进行方便的调试分析。本篇我们以XCode为例来先介绍下ffplay的断点调试,以ffmpeg4.4版本来进行分析。
Android 开发版本按照英文字母的顺序,采用美味甜点的名字为代号,划分为不同的系列。
在Android应用程序中,可以配置Activity以四种方式来启动,其中最令人迷惑的就是”singleTask”这种方式了,官方文档称以这种方式启动的Activity总是属于一个任务的根Activity。果真如此吗?本文将为你解开Activity的”singleTask”之谜。
本文是何晓杰的译文 Soong 是原基于 make 的构建系统的替代品。它使用 Android.bp 来取代 Android.mk,并使用类似于 JSON 的格式来描述一个模块的构建方案。 Android.bp 文件格式 Android.bp 的设计非常简单,没有条件判断或控制流语句。在 Go 语言中编写的构建逻辑没有任何复杂度。Android.bp 的语法和语义可能也类似于 Bazel BUILD 文件。 模块 模块在 Android.bp 文件中以一个模块类型开始,后面跟着一组
菜单是屏幕中比较独立的一个元素,它和普通的控件略有不同,很多 GUI 系统都对菜单有单独的接口和运作方式。在 Android 中具有单独接口,用于在活动中使用菜单。
Assimp的全称是Open Asset Import Library,一个很流行的OpenGL 3D+4D 模型处理框架。提供C/C++的API,提供C#, Java, Python, Delphi, D等语言的封装调用。支持Android和iOS平台。本文详细介绍如何编译适用于Android平台的.so库,并记录过程中踩到的坑。 准备知识 将一个C++的工程编译成Android平台可用的.so库,需要用到一些额外的工具。在开始之前,最好先了解下相关的知识点。 make与makefile 我们在处理
博客地址 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/42707293
管道(Channel)是Go语言中比较重要的部分,经常在Go中的并发中使用。今天尝试对Go语言的管道来做以下总结。总结的形式采用问答式的方法,让答案更有目的性。 Q1.管道是什么? 管道是Go语言在语
(2)obj-m := led_driver.o,这一行就表示我们要将led_driver.c文件编译成一个模块
在日常系统开发中,经常需要在adroid的framework修改或添加自己的配置。例如在config.xml 添加一个新的变量。我这边测试发现如果只是简单的添加配置项,在代码里面怎么也访问不到。为了解决这个问题仔细看了一下代码,最终发现需要在public.xml 定义才可以。
网上关于 LuaJIT 的讨论,已经显得有些陈旧。如果你对 LuaJIT 编译 Lua 源文件为具体的 32位或64位字节码,极其具体使用感兴趣的话,不妨快速读一下这篇文章。此文章针对尝试在 iOS 或 Android 上使用 LuaJIT 的小伙伴。限于篇幅,此处假定,你可以成功在 iOS/Android App 中集成了 LuaJIT,并且已经可以执行源码形式的 Lua 文件。
本文说明如何在Ubuntu 16.04(64位)上编译Android最新主线代码,介绍如何下载代码、建立编译环境、编译代码。
Android是当今世界上最流行的操作系统。数以百计的不同设备制造商选择将其安装在他们的设备上,因为它是免费的开源的,并且围绕它构建了大量的应用程序和服务生态系统。但是,许多厂商为了利益,很少会持续升级您的系统版本,迫使您购买新的设备以提升体验。同时,厂商也会使用制定系统,包含很多您用不到的软件,为了体验最新原生安卓系统,您可以尝试自行编译Android ROM。在Androidmodding社区中,此类固件通常称为ROM,即只读内存的缩写。
Android Studio 4.0 已经发布了。以下是在Ubuntu 18.04,Ubuntu 19.10,Ubuntu 20.04中安装它的方法。
大家在编写Android的Native代码时,经常会接触到一个叫做Android.mk的文件。 虽然编译的时候都用到的是make,但是这个Android.mk文件里的语法还跟一般的make文件语法不太一样。 本质上,Android.mk只是GNU MakeFile的一个片段,编译系统在编译的时候有可能会多次解释Android.mk文件,所以要尽量少在脚本里面申明变量,也不要假设任何没有在脚本中定义的条件。 Android.mk文件是用来让你把源码组织成各个“模块”。所谓模块,由以下三种构成:
ids.xml——为应用的相关资源提供唯一的资源id。id是为了获得xml中的对象而需要的参数,也就是Object = findViewById(R.id.id_name)中的id_name。这些值可以在代码中用android.R.id引用到。若在ids.xml中定... ids.xml——为应用的相关资源提供唯一的资源id。id是为了获得xml中的对象而需要的参数,也就是Object = findViewById(R.id.id_name)中的id_name。这些值可以在代码中用android.R.id引
为何在使用Cmake编译JNI文件的时候,运行的时候,只会生成arm64-v8a架构的So打入Apk中,而并不会生成所有架构,如x86,mips等。
(BUILD_STATIC_JAVA_LIBRARY)则是编译出jar包。 B,编译静态库的模板: #Test Static
本篇博客代码及资源下载 : https://download.csdn.net/download/han1202012/10382762
变量 内置变量 $request_time 表示从接受用户请求的第一个字节到发送完整响应数据的时间,即包括接收请求数据时间、程序响应时间、输出响应数据时间。 $upstream_response_time 表示从nginx向后端(upstream定义的主机列表)建立连接开始到接受完数据,然后关闭连接为止的时间。 $http_referer 客户请求的完整'URI' $http_host 客户端请求的IP+端口 $scheme 使用的协议,'http'或者
本文将以Android的USB串口通讯库为例,介绍Delphi如何在Android中使用Java的库。
Android底层服务,即运行在 linux 下的进程,是 Android 系统运行的基础,完成 Android 或者说计算机最基本的功能。比如连接服务(包括 WIFI,BT 等等);比如 Android 的 adb 功能;比如存储监控等等。没有这些底层服务,上层也就没有了对应的功能。
在 Visual Studio 2019 欢迎界面中 , 选择 " 创建新项目 " ;
本节主要介绍的内容是Android NDK开发的核心内容和开发总结(包括很多常见问题的解决方案)。
最近研究了一下ARM的交叉编译环境搭建,太麻烦了必须作一下记录啊。 前两个方法比较简单一点,关键是淫家Google帮你弄好了大部分功能
在前九章中,我们使用 TensorFlow Mobile 在移动设备上运行各种由 TensorFlow 和 Keras 构建的强大的深度学习模型。 正如我们在第 1 章,“移动 TensorFlow 入门”中提到的那样,Google 还提供了 TensorFlow Lite(可替代 TensorFlow Mobile 的版本)在移动设备上运行模型。 尽管自 Google I/O 2018 起它仍在开发人员预览中,但 Google 打算“大大简化开发人员针对小型设备的模型定位的体验。” 因此,值得详细研究 TensorFlow Lite 并为未来做好准备。
Android Studio 2.2 及以后的版本默认使用CMake进行 NDK 编译, 其中最吸引人的地方是,在开发NDK程序时可以进行联机调试,这真是大在的方便了开发者开发NDK程序的效率了。 那么使用CMake编译NDK程序是否与我们之前介绍的使用ndk-build编译有很大的不同呢?下面我们就来一窥它的原理。
Golang 是一门需要编译才能运行的编程语言,也就说代码在运行之前需要通过编译器生成二进制机器码,随后二进制文件才能在目标机器上运行,如果我们想要了解 Go 语言的实现原理,理解它的编译过程就是一个没有办法绕过的事情。
JNI基础 将java中的字符串转换成C中字符串的工具方法 char* Jstring2CStr(JNIEnv* env, jstring jstr){ char* rtn = NULL; jclass clsstring = (*env)->FindClass(env,"java/lang/String"); jstring strencode = (*env)->NewStringUTF(env
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近期需要用到FFmpeg的库,来做视频流的处理,今天尝试实现了一下,手动编译FFmpeg,然后引入到Android项目去使用。
此变量指定的路径可以包含 src 目录下的自定义 Java 类。默认情况下,androiddeployqt 工具将应用程序模板从 Qt for Android 安装路径复制到项目的构建目录中,然后它复制此变量指定的路径的内容,覆盖任何现有文件。
Ionic 是一款基于 Cordova 及 Angular 开发 Hybrid/Web APP 的前端框架,类似的其他框架有:Intel XDK等。
做Hybird APP开发的同学,应该对JSBridge不陌生,它用于H5页面和Native(Android或者iOS)通信。常用的三方库如Dsbridge系列(https://github.com/wendux/DSBridge-Android)。那么,你知道JSBridge到底是如何在两端进行通信的吗?
本文介绍了如何在Android Studio中通过CMake和NDK-Build构建原生库。首先介绍了Android Studio中CMake和NDK-Build的基本用法,然后详细描述了如何使用CMake和NDK-Build构建原生库。同时,还提供了在构建过程中可能遇到的常见问题和解决方案。此外,文章还介绍了如何使用Android Studio中的“监视”功能来查看构建进度和结果。
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