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Kivy 中的多个窗口

1、问题背景Kivy 是一款流行的跨平台 Python GUI 库,它可以用于开发 Android、iOS、Windows、macOS 和 Linux 等平台的应用程序。...在 Kivy 中,可以使用不同的屏幕(Screen)来实现多个窗口的功能。屏幕是 Kivy 中的基本布局元素之一,它可以包含其他控件,如按钮、标签、输入框等。...在 Kivy 中,我们可以使用 ScreenManager 来管理多个屏幕。...2.3 切换屏幕当用户单击主屏幕的导航元素时,我们需要切换到相应的屏幕。在 Kivy 中,我们可以使用 ScreenManager.switch_to() 方法来切换屏幕。...如果真的需要多窗口功能,可能需要考虑是否选择Kivy作为开发工具,或者考虑使用其他框架,PyQt或Tkinter,它们本身支持多窗口应用。

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Android 高性能音频】AAudio 音频库 简介 ( AAudio 音频库简介 | 音频流 | 音频设备 | 共享模式 | 数据模式 )

AAudio 音频流设备 : 数据从耳机输入 , 数据 输出 到发音设备 ; ① 音频输入 ( 声音来源 ) : 从话筒 , 耳机等音频输入设备中 , 采集 音频 数据 , 如果使用 AAudio 音频流读取...AAudio 音频设备获取 ---- 音频设备获取 : ① 获取方法 : 在开发时 , 调用 AudioManager 的 getDevices() 方法 , 可以获取当前连接到 Android 系统的...并且 符合指定的 flag 参数标准 的可用音频设备 ( 将耳机插入 Android 手机 , 就会获取到耳机音频设备 ) ; public AudioDeviceInfo[] getDevices...音频输入设备 : 麦克风 , 话筒等 , 其音频流是从 音频设备 -> 内存 ; b ....AAudio 音频样本格式转换 AAudio 样本格式转换 : ① 类型转换 : AAudio 可以根据音频设备的类型自动转换样本的类型 , HAL 层使用音频样本是 16 位的 , 如果输入 浮点型样本类型

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Android 音频】“声音”从何而来

这里不准备深入,因为硬性要求 Android Q 及以上系统版本(文末有 AudioPlaybackCapture 使用实例可以参考): 2、麦克风录制 麦克风录制要特别注意的两个情况: 同时只能有一个实例存在...官方文档 “共享音频输入” 有详细的说明。 另一种情况就是不可控(可能会录制到 ”黄、爆” 音频)。...AudioRecord:原始模式,可以暂停、继续,可以实时获取到 PCM 数据然后进行音视频的混合,也是录屏软件经常使用的接口。 2.2、麦克风内录的另类实现 ?...Android 源码中进行编译的工程才可以获取系统签名权限 会截走扬声器和耳机的声音,也就是说在录音时本地无法播放声音 3、Hook 内录 通过以下 Android音频系统架构图可以看出,Android...4、引擎内录 引擎内录可以统一 Android、iOS、PC 多端音频获取逻辑 从上图可以看出,整个获取内音的逻辑很简单,但是,引擎这么多,引擎插件怎么写就成了一个难题 我们先从最简单的 Unity FMOD

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Android 平台的Python——基础篇(一)

要想在Android平台运行起Python,也有方案实现,其实质就是在Android系统搭建Python环境。...对此Google已经提供了SL4A(Scripting Layer for Android )方案,支持多种脚本语言,除此之外,还可以使用一个叫QPython的app,可以直接在Android编写以及运行...这两者都不符合我现在要讨论的东西,如题,笔者想要讨论的是如何在Android平台使用Java与Python代码相互调用,换言之,就是如何在Android工程中嵌入一个Python解释器。...在Android平台,官方并不支持直接使用Python开发app,基于虚拟机的Java(或kotlin)才是更好的选择,其他语言是无法自如的使用官方Framework提供的api的,尤其是在程序界面的表现...kivy实际已经解决我们需要实现的目的,模仿Android平台上的kivy实现机制即可。

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如何用 Python 写一个安卓 APP ?

开发安卓APP 我们使用kivy开发安卓APP,Kivy是一套专门用于跨平台快速应用开发的开源框架,使用Python和Cython编写,对于多点触控有着非常良好的支持,不仅能让开发者快速完成简洁的交互原型设计...注:这里只是kivy的运行环境,这样我就能直接在windows机器直接调试了,怎么将代码编译成APK文件我们会在后面讲到。 如果kivypython中应该就能导入了。...Jinja2 (python module) Apache ant Android SDK 虽然官方提供了一个似乎还不错的虚拟机镜像,但是还是有很多内容需要翻出去,所以笔者在这里提供相对而言更加完善的镜像...下载地址:http://pan.baidu.com/s/1geyAY7x 注:virtualbox,vmware需自行下载 root密码:kivy 默认使用账户kivy,密码:kivy123 当然你也可以下载官方镜像...主要由三部分组成,一是素材,图片音频之类的文件,二是Python代码,三是kv文件,这个kv文件有点像 html 中的css。

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Android 高性能音频】Oboe 播放器开发 ( 为 OpenSL ES 配置参数以获得最佳延迟 | Oboe 音频流 | Oboe 音频设备 )

本博客中在导入 Oboe 函数库的基础 , 进行 Oboe 播放器功能开发 ; 在 【Android 高性能音频】Oboe 开发流程 ( 包含头 Oboe 头文件 | 创建音频流 | 设置音频流 |...设备内置音频设备 的 , 内置扬声器 , 听筒 ; 外置设备 , 耳机 , 蓝牙音箱 需要设置更大的缓冲区 ; 二、Oboe 音频流 ---- Oboe 的主要作用是在 Android 应用 和...Android 设备中的 音频 输入 / 输出 设备 之间 操作移动音频数据 ; Android 应用 输入 / 输出 数据 方案 : 通过使用 回调函数 实现 直接从 音频流 中 读取 / 写出 数据...getDevices() 方法 , 获取当前的可用音频设备 , 该方法会返回设备的类型和信息 ; 音频设备 ID : 每个音频设备都有一个 唯一的 ID 标识 , 使用该标识 , 可以实现将 音频流 与...输入流 还是 输出流 输入流 : 麦克风 , 采集音频数据 ; 设备 -> 内存 ; 输出流 : 扬声器 , 播放音频数据 ; 内存 -> 设备 ; 打开 Oboe 音频流时 , 系统会检查音频流方向

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python3使用kivy生成安卓程序

执行期间我们可以在屏幕看到一系列的日志输出,在有报错问题的时候,查询执行日志是必须使用的定位手段: [INFO ] [Logger ] Record log in /home/dechin...[Y/n] Y :: 正在获取软件包.........adb日志定位apk问题 假定你已经解决了上述提到了访问谷歌网站的问题,那么环境依赖的问题基本就已经解决了,只需要注意jdk跟gradle的版本配套关系即可,这里我们本地使用的是jdk-8,同样的也可以使用...kivy文本框示例 由于需要输入文本框,所以我们也得测试一下文本框的基本使用方法: # main8.py from kivy.app import App from kivy.uix.textinput...基于python也可以开发安卓APP,这需要使用kivy库来进行开发,再通过buildozer来编译构建。

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如何保证Android音频低延迟

应用延迟 这包括Andorid应用本身、应用程序框架以及第三方或原生API,OpenSL ES。...为了降低延迟,Android开发者应该谨记以下原则: 不要使用Java代码处理音频,应该尽可能使用C/C++实现。 使用JNI接口实现Java和原生代码之间的通讯。...不同的音频链路有不同延迟时间,比如内建麦克风、耳麦、蓝牙耳机之间的延迟都是不一样的,需要针对这些场景进行不同的处理。 使用蓝牙耳机至少增加100毫秒的延迟。...必要的处理 最大限度缩短输入延迟时间 本部分的建议有助于您在使用内置麦克风或外部耳机麦克风录音时缩短音频输入延迟时间。...你的应用应该尽可能让用户使用耳机(例如,第一次运行时在屏幕显示“建议使用头戴式耳机”)。

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Python语音识别终极指北,没错,就是指北!

同时注意,安装 PyAudio 包来获取麦克风输入。 ▌识别器类 SpeechRecognition 的核心就是识别器类。...>>> mic = sr.Microphone() 若系统没有默认麦克风(如在 RaspberryPi )或想要使用非默认麦克风,则需要通过提供设备索引来指定要使用麦克风。...使用 listen()获取麦克风输入数据 准备好麦克风实例后,读者可以捕获一些输入。 就像 AudioFile 类一样,Microphone 是一个上下文管理器。...可以使用 with 块中 Recognizer 类的 listen()方法捕获麦克风输入。该方法将音频源作为第一个参数,并自动记录来自源的输入,直到检测到静音时自动停止。...由于麦克风输入声音的可预测性不如音频文件,因此任何时间听麦克风输入时都可以使用此过程进行处理。 >>> with mic as source: ...

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python语音识别终极指南

同时注意,安装 PyAudio 包来获取麦克风输入。 ▌识别器类 SpeechRecognition 的核心就是识别器类。...>>> mic = sr.Microphone() 若系统没有默认麦克风(如在 RaspberryPi )或想要使用非默认麦克风,则需要通过提供设备索引来指定要使用麦克风。...使用 listen()获取麦克风输入数据 准备好麦克风实例后,读者可以捕获一些输入。 就像 AudioFile 类一样,Microphone 是一个上下文管理器。...可以使用 with 块中 Recognizer 类的 listen()方法捕获麦克风输入。该方法将音频源作为第一个参数,并自动记录来自源的输入,直到检测到静音时自动停止。...由于麦克风输入声音的可预测性不如音频文件,因此任何时间听麦克风输入时都可以使用此过程进行处理。 >>> with mic as source: ...

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这一篇就够了 python语音识别指南终极版

同时注意,安装 PyAudio 包来获取麦克风输入。 ▌识别器类 SpeechRecognition 的核心就是识别器类。...>>> mic = sr.Microphone() 若系统没有默认麦克风(如在 RaspberryPi )或想要使用非默认麦克风,则需要通过提供设备索引来指定要使用麦克风。...使用 listen()获取麦克风输入数据 准备好麦克风实例后,读者可以捕获一些输入。 就像 AudioFile 类一样,Microphone 是一个上下文管理器。...可以使用 with 块中 Recognizer 类的 listen()方法捕获麦克风输入。该方法将音频源作为第一个参数,并自动记录来自源的输入,直到检测到静音时自动停止。...由于麦克风输入声音的可预测性不如音频文件,因此任何时间听麦克风输入时都可以使用此过程进行处理。 >>> with mic as source: ...

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Android模拟器开发_安卓模拟器开发

id=org.traxnet.kidscube Kivy – http://www.madewithmarmalade.com/ 开源Python库 可运行在Linux, Windows, MacOSX..., Android and IOS系统的跨平台引擎 在LGPL 3授权下可100%免费使用 支持手势、多点触控、图表和着色 https://play.google.com/store/apps/details...的2D跨平台游戏引擎 使用提供的IDE编写Lua,在PC用模拟器测试 Box2d物理引擎,字体,精灵,地图和传感的整合 免费版本会闪屏,授权版本则不会 https://play.google.com/...的跨平台引擎 包含Box2D的基于OpenGL的2D引擎,支持精灵,粒子,输入API,声音和音乐等 好像是基于C++的引擎,应该很容易移植到x86 Android设备 使用BASIC编写游戏代码,或者可选择升级以使用原生...发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

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Python语音识别终极指北,没错,就是指北!

同时注意,安装 PyAudio 包来获取麦克风输入。 ▌识别器类 SpeechRecognition 的核心就是识别器类。...>>> mic = sr.Microphone() 若系统没有默认麦克风(如在 RaspberryPi )或想要使用非默认麦克风,则需要通过提供设备索引来指定要使用麦克风。...使用 listen()获取麦克风输入数据 准备好麦克风实例后,读者可以捕获一些输入。 就像 AudioFile 类一样,Microphone 是一个上下文管理器。...可以使用 with 块中 Recognizer 类的 listen()方法捕获麦克风输入。该方法将音频源作为第一个参数,并自动记录来自源的输入,直到检测到静音时自动停止。...由于麦克风输入声音的可预测性不如音频文件,因此任何时间听麦克风输入时都可以使用此过程进行处理。 >>> with mic as source: ...

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Python语音识别终极指北,没错,就是指北!

若处理现有的音频文件,只需直接调用 SpeechRecognition ,注意具体的用例的一些依赖关系。同时注意,安装 PyAudio 包来获取麦克风输入。...>> mic = sr.Microphone() 若系统没有默认麦克风(如在 RaspberryPi )或想要使用非默认麦克风,则需要通过提供设备索引来指定要使用麦克风。...使用 listen()获取麦克风输入数据 准备好麦克风实例后,读者可以捕获一些输入。 就像 AudioFile 类一样,Microphone 是一个上下文管理器。...可以使用 with 块中 Recognizer 类的 listen()方法捕获麦克风输入。该方法将音频源作为第一个参数,并自动记录来自源的输入,直到检测到静音时自动停止。...由于麦克风输入声音的可预测性不如音频文件,因此任何时间听麦克风输入时都可以使用此过程进行处理。

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Python语音识别终极指南

同时注意,安装 PyAudio 包来获取麦克风输入。 ▌识别器类 SpeechRecognition 的核心就是识别器类。...>>> mic = sr.Microphone() 若系统没有默认麦克风(如在 RaspberryPi )或想要使用非默认麦克风,则需要通过提供设备索引来指定要使用麦克风。...使用 listen()获取麦克风输入数据 准备好麦克风实例后,读者可以捕获一些输入。 就像 AudioFile 类一样,Microphone 是一个上下文管理器。...可以使用 with 块中 Recognizer 类的 listen()方法捕获麦克风输入。该方法将音频源作为第一个参数,并自动记录来自源的输入,直到检测到静音时自动停止。...由于麦克风输入声音的可预测性不如音频文件,因此任何时间听麦克风输入时都可以使用此过程进行处理。 >>> with mic as source: ...

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python语音识别终极指南

同时注意,安装 PyAudio 包来获取麦克风输入。 ▌识别器类 SpeechRecognition 的核心就是识别器类。...>>> mic = sr.Microphone() 若系统没有默认麦克风(如在 RaspberryPi )或想要使用非默认麦克风,则需要通过提供设备索引来指定要使用麦克风。...使用 listen()获取麦克风输入数据 准备好麦克风实例后,读者可以捕获一些输入。 就像 AudioFile 类一样,Microphone 是一个上下文管理器。...可以使用 with 块中 Recognizer 类的 listen()方法捕获麦克风输入。该方法将音频源作为第一个参数,并自动记录来自源的输入,直到检测到静音时自动停止。...由于麦克风输入声音的可预测性不如音频文件,因此任何时间听麦克风输入时都可以使用此过程进行处理。 >>> with mic as source: ...

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揭秘Kivy:这款 Python 库写一个App竟然这么容易!

Kivy是一个开源的Python库,旨在帮助开发者快速开发多点触控应用程序。...它不仅可以在多个平台上运行,Windows、macOS、Linux、iOS和Android,而且其丰富的组件和灵活的布局系统使得UI开发变得非常简单高效。 为什么选择Kivy?...跨平台支持 Kivy最大的特点就是其跨平台支持。一个用Kivy编写的应用可以在Windows、macOS、Linux、iOS和Android运行,极大地提高了代码的复用性和开发效率。...丰富的组件库 Kivy提供了丰富的UI组件,如按钮、标签、文本输入框、滑块等,开发者可以轻松地构建出功能丰富的界面。...安装Kivy 首先,确保你已经安装了Python,然后使用pip安装Kivy: pip install kivy 第一个Kivy应用 我们从一个简单的Hello World应用开始: from kivy.app

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Android平台实现VR头显Unity下音视频数据RTMP推送

实现 大多数头显设备,基于Android平台,本文以Unity环境下的窗体采集、麦克风、和Unity内部音频采集为例,介绍下具体实现思路,其中,音频采集可分为:采集麦克风、采集Unity音频麦克风和Unity...其中音频这块,分单独采集和混音,如需采集麦克风,记得动态获取麦克风权限,由于仅限于功能展示,页面页面比较粗糙: android unity采集.jpg 首先是音频采集类型定义,我们把音频分为以下几类:...44100,channels,当前通道支持单通道(1)和双通道(2),推荐单通道(1),只需要采集Unity音频,无需启用麦克风采集,如需采集麦克风音频,可在Unity动态获取麦克风采集权限。...【停止麦克风】NT_PB_U3D_StopAudioRecord,启动了麦克风,调用停止推送相关操作之前,把麦克风采集停掉。 5....【是否启用麦克风采集】NT_PB_U3D_EnableAudioRecordCapture,设置是否使用麦克风采集的音频,is_enable_audio_record_capture为true时启用。

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