CPU 在图形处理领域的情况
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GPU 出现前 CPU 在图形处理领域的情况 :
① 承担工作多 : GPU 没有出现之前 , CPU 要承担很多工作 , 如逻辑运算 , 内存管理 , 显示控制...布局显示到屏幕流程 :
① 定义布局中的组件 : 在 xml 布局文件中定义 ImageView 布局 ;
② 加载组件到内存 : 通过 LayoutInflater 将该 ImageView 组件解析成...ImageView 对象 , 加载到内存中 , 该对象中封装了组件位置 , 显示图片等信息 ;
③ CPU 处理 : 将上述 ImageView 对象进行计算处理 , 最终得到该组件对应的多维向量图形...( 使用向量表示的图形 ) ;
④ GPU 处理 : GPU 接收上述多维向量图形 , GPU 将该向量图进行栅格化 , 将向量图转为位图 ( 矢量图转为像素图 ) , 计算出对应屏幕上每个像素点显示的值...渲染提前完成 : 渲染可以提早完成 , 如 CPU 和 GPU 在 10 毫秒时已经渲染完毕 , 将向量图栅格化后的位图传递给屏幕 , 此时等待 6 毫秒后 , 屏幕触发显示操作 , 将已经渲染完毕的位图显示出来