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如何在C#中与Windows Media Player交互

在C#中与Windows Media Player交互,可以通过使用Windows Media Player的COM接口来实现。以下是一个简单的示例,展示了如何在C#中创建一个Windows Media Player控件,并播放一个音频文件:

  1. 首先,确保已经安装了Windows Media Player,并且已经安装了.NET Framework 4.0或更高版本。
  2. 在Visual Studio中创建一个新的Windows Forms应用程序项目,并将其命名为“WindowsMediaPlayerExample”。
  3. 在解决方案资源管理器中,右键单击“WindowsMediaPlayerExample”项目,然后选择“添加引用”。
  4. 在“添加引用”对话框中,单击“浏览”按钮,然后导航到“C:\Windows\System32\wmp.dll”(或者在64位操作系统上,导航到“C:\Windows\SysWOW64\wmp.dll”),然后单击“确定”按钮。
  5. 在工具箱中,找到“Windows Media Player”控件,并将其拖动到窗体上。
  6. 在窗体的代码文件中,添加以下代码:
代码语言:csharp
复制
using System;
using System.Windows.Forms;
using WMPLib;

namespace WindowsMediaPlayerExample
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            // 设置要播放的音频文件的路径
            string audioFilePath = @"C:\path\to\your\audio\file.mp3";

            // 播放音频文件
            axWindowsMediaPlayer1.URL = audioFilePath;
        }
    }
}
  1. 在窗体设计器中,将一个按钮控件拖动到窗体上,并将其“Text”属性设置为“播放音频”。
  2. 在窗体的代码文件中,将按钮的“Click”事件处理程序设置为“button1_Click”。
  3. 运行应用程序,单击“播放音频”按钮,Windows Media Player应该会开始播放指定的音频文件。

通过这种方式,您可以使用Windows Media Player的COM接口来控制Windows Media Player,并执行各种操作,例如播放、暂停、停止、调整音量等。您还可以使用Windows Media Player的API文档来了解更多的功能和方法。

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