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Unity 调用 Java 静态方法:完整指南!

前言在上一期内容中,我们详细探讨了 Java 同步回调的实现,介绍了如何在 Java 中使用回调机制来控制任务的执行顺序。在现代游戏开发中,Unity 是一个非常流行的引擎,通常使用 C# 编写代码。...因此,如何在 Unity 中调用 Java 方法,特别是 静态方法,成为了许多开发者在跨平台开发中的常见需求。...在这篇文章中,我们将重点讨论如何在 Unity 中通过 C# 代码调用 Java 静态方法。这一技巧常用于与 Android 的平台交互,例如获取系统信息、调用特定的 Android API 等。...然后使用 CallStatic 方法调用 Java 类中的静态方法,并将结果存储到变量中。最后,我们使用 Debug.Log 打印出设备的名称和制造商。3....小结本文详细介绍了如何在 Unity 中调用 Java 静态方法,并通过具体案例展示了其在实际开发中的应用场景。

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    C#开发人员应该知道的13件事情

    动态分析 动态分析工具在运行时分析代码,帮助你查找缺陷,如安全漏洞,性能和并发问题。它分析运行时环境的上下文中的代码,因此其有效性受测试工作负载的限制。...例如,表单处理程序线程的上下文中引发的Windows窗体异常。 数据完整性 异常不得影响数据模型的完整性。你需要确保你的对象处于一致的状态 - 不会违反类实现所做的任何假设。...此变量包含当前异常状态,类似于你在catch块中看到的情况,除非你可以在调试器中看到异常状态,否则就不必在代码中实际捕获异常。...静态和动态分析工具可以帮助你在发布代码之前识别潜在的NullReferenceException异常。在C#中,空引用通常由尚未引用对象的变量引起。对于空值类型和引用类型来说,Null是一个有效值。...就像这样: myInts.RemoveAll(item => (item < 10)); 属性名称错误 在实现属性时,请注意属性名称不同于类中使用的数据成员。

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    C#反射实例

    使用 Module 发现以下信息:包含模块的程序集以及模块中的类等。您还可以获取在模块上定义的所有全局方法或其他特定的非全局方法。...使用 FieldInfo 发现以下信息:字段的名称、访问修饰符(如 public 或 private)和实现详细信息(如 static)等;并获取或设置字段值。...使用 PropertyInfo 发现以下信息:属性的名称、数据类型、声明类型、反射类型和只读或可写状态等;并获取或设置属性值。...当您在一个应用程序域的仅反射上下文中工作时,请使用 CustomAttributeData 来了解有关自定义属性的信息。...再说一个问题,如果调用的类是静态类的时候,需要注意一个问题,肯定我们会想到一个问题,静态类是不能实例化的,这时候,31行的类的实例化的方法我们就不需要了,直接使用Invoke就可以实现,否则将会出现运行时的错误

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    C# 7.3新特性一览

    在某些情况下,它会选两个或更多方法作为候选,虽然所有这些方法中只有一个会被使用。根据这些错误选出的方法的优先级,编辑器要么会报没有匹配的方法,要么会报匹配不明确。...当没有接收者时,我们只会在一个静态上下文中包含静态成员,否则会同时包含静态和实例成员。当不确定接收者是实例还是类型时,考虑到color-color的情况,我们会两者都包含。...在静态上下文中,不能使用隐式的this实例接收者,它包含的方法体中没有定义this,如静态成员,它还包含不能使用this的地方,如字段初始化器和构造函数初始化器。...当没有接收者时,我们只会在一个静态上下文中包含静态成员,否则会同时包含静态和实例成员。当不确定接收者是实例还是类型时,考虑到color-color的情况,我们会两者都包含。...在静态上下文中,不能使用隐式的this实例接收者,它包含的方法体中没有定义this,如静态成员,它还包含不能使用this的地方,如字段初始化器和构造函数初始化器。

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    C#OOP之十 异常机制及其处理

    在C#程序中,语句的开始结束有强制的规定,不能多或少一些符号,毕竟计算机还是基于逻辑判断的机器。常见的语法错误如下: 1) 语句结束少了分号; 2) 类型匹配错误。...在C#中针对程序中可能出现的各种异常,主要有如下几种。 1. 一个try块后跟一个或多个catch块。...了解一个异常类的体系,有必要认真学习System.Exception这个基类,其常用属性如下: 名称 说明 Data 获取一个提供用户定义的其他异常信息的键/值对的集合。...InnerException 获取导致当前异常的 Exception 实例。 Message 获取描述当前异常的消息。 Source 获取或设置导致错误的应用程序或对象的名称。...StackTrace 获取当前异常发生时调用堆栈上的帧的字符串表示形式。 TargetSite 获取引发当前异常的方法。 如何抛出异常 在C#中,有如下两种异常引发方式。

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    .NET周刊【1月第3期 2024-01-24】

    例子展示了如何在新线程中获取_asyncLocal的值,源码分析揭示了值是如何存储和传递的。...文章详细说明了如何引入EF Core,创建数据上下文DbContext,并配置数据库连接。通过实体类与数据库表的映射,可以进行数据操作,如添加、更新和多表查询。...文章详细说明了如何在Winform系统开发中使用MediatR,包括通过NuGet安装、服务注入、以及创建ServiceLocator静态类来全局存储和获取IServiceProvider实例。...文中详细说明了如何部署Elasticsearch,包括创建文件夹、权限设置、端口和文件夹映射、环境变量配置以及Dockerfile内容。...最后,展示了如何在C#中使用Elasticsearch,包括连接、插入、更新、删除、获取和搜索数据的代码示例。

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    听GPT 讲Prometheus源代码--rulesscrape等

    FromOriginContext函数则是从原始上下文中创建一个RuleDetail结构体,它会将原始上下文中的数据提取出来,并填充到RuleDetail中,以便于对规则的处理和分析。...appendErrors:记录了追加错误的次数。 ctxKey:上下文键值。 以上是一些主要变量和结构体的介绍。它们在整个数据抓取和处理的过程中负责记录、管理和操作相关的状态和数据。...MetricMetadataStoreFromContext:从上下文中获取度量元数据存储。 ContextWithTarget:将目标添加到上下文中。...TargetFromContext:从上下文中获取目标。 这些函数提供了数据抓取和处理过程中的各种功能,包括初始化、创建抓取池、进行数据同步、处理数据、上报数据等。...这些变量可以用于记录和显示任何在Federation过程中可能发生的问题。 byName是根据指标名称进行排序的结构。它允许根据名称对指标进行快速查找和访问。

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    C# .NET面试系列一:基础语法

    在C#中,当你对byte类型的变量进行算术运算,而结果超过了byte类型能够表示的最大值(即255)时,就会发生溢出。溢出的行为取决于它发生的上下文。...当需要从引用类型中获取值类型的值时,需要进行拆箱。拆箱将引用类型中的值复制到一个新的值类型变量中。拆箱发生在将装箱后的对象赋值给值类型变量的情况下,或者当从 object 类型中获取值类型的值时。...这样,在派生类中可以定义一个与基类中同名但不同类型的字段或属性。...在弱类型语言中,同一个变量可以在不同的上下文中被赋予不同的类型。JavaScript、Python 等是弱类型语言的代表。哪种更好一些?为什么?...在不同的上下文中,它提供了一种方便和简洁的方式来管理代码中的命名空间、类型和资源。

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    Web前端面试敲重点知识,14个TypeScript核心基础面试题和答案

    有时你想将值存储在变量中,但事先不知道该变量的类型 当你没有明确提供类型时,TypeScript假定变量是any类型,并且编译器无法从周围的上下文中推断出类型 例如,该值来自 API 调用或用户输入。...对象类型可以具有零个或多个可选属性,在属性名称之后 image.png 10、说说枚举在 TypeScript 中是如何工作的 ?...枚举允许我们创建命名常量,这是一种为数字常量值赋予更友好名称的简单方法 枚举由关键字 enum 定义,后跟其名称和成员。 image.png 11、什么是参数解构 ?...14、TypeScript 支持静态类吗 ?为什么 ? TypeScript 不支持静态类,这与流行的 C# 和 Java 等面向对象的编程语言不同。...在 TypeScript 中,您可以将任何数据和函数创建为简单对象,而无需创建包含类。 因此 TypeScript 不需要静态类,单例类只是 TypeScript 中的一个简单对象。

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    C# 应用程序对 Windows 日志操作读写

    作为一名开发者,了解如何在 C# 中操作 Windows 日志不仅能够帮助你调试应用程序,还能增强应用程序的监控、故障排除和安全性。...在这篇文章中,我们将深入探讨如何使用 C# 在 Windows 环境下操作事件日志,具体包括:读取 Windows 事件日志。向事件日志中写入自定义日志。...EventLog 类的构造函数接收日志的名称(如 “Application”)。...Entries 属性返回日志中的所有条目(EventLogEntry)。你可以获取每个日志条目的详细信息,如事件 ID、来源、时间等。2.3....使用 C# 向 Windows 日志写入事件C# 还允许你将自定义事件写入 Windows 日志。这对于记录应用程序的特定事件或错误信息非常有用。3.1.

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    分享 30 道 TypeScript 相关面的面试题

    答案:TypeScript 是 JavaScript 的静态类型超集,可以编译为纯 JavaScript。通过引入静态类型,它允许开发人员在编译时而不是运行时捕获与类型相关的错误。...另一方面,unknown 保持类型检查完整,确保在对变量执行操作之前断言或缩小变量的类型。 03、在什么场景下你会使用自定义类型,它们在 TypeScript 中是如何定义的?...另一方面, === 是一个严格的相等运算符,它检查值和类型,使其在类型敏感的上下文中更安全、更可预测。 15、如何在 TypeScript 中声明只读数组,以及为什么要使用它?...答:TypeScript 的类型推断是指编译器在没有显式类型注释的情况下自动推断和分配类型的能力。虽然鼓励显式类型,但编译器会尽可能使用上下文(如变量初始化、返回语句等)来推断类型。...typeof 运算符在类型上下文中使用时,获取变量、常量或对象文字的类型,这对于基于现有对象的形状创建类型非常有用,而无需手动重复其结构。

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    那些年~~~我们的C#笔试内测题目

    以后我们碰到通过父类变量保存在对象的题目时,应该具备以下理解能力: 01.当new一个子类的时候,可以看成在子类对象中已经完全包含一个父类对象,所以我们可以在子类中通过this点出来父类的非私有成员。...a) 将类实例化为对象 b) 将对象实例化为类 c) 通过类访问非静态属性或方法 d) 通过对象访问非静态属性或方法 10) 运行下面C#代码将会出现编译错误,出现错误的位置是( D)。...在定义内部类的时候可以使用A和D作为类的访问修饰符 23) 在C#中,下面关于结构的说法中,正确的是(C)。...a) 结构和类都是引用类型 b) 定义结构的变量必须用new   c) 不能在定义结构时给结构的成员设置初始值 d) 结构中的整型成员被自动初始化为1    自动初始化为0 课本上原话 24) 关于如下...行中必须将Test类定义为静态类 静态变量可以不出现在静态类中 b) 在⑵中不能将静态成员Max定义为private的 c) 在⑶中不能给静态成员Max赋值 d) 在⑷中可以使用静态成员Max 26

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    c#面试题抽象类和接口的区别-金三银四面试:C#程序员经常遇到的30道基础面试题,想你所想

    除了声明和调用语法不同外,虚拟属性的行为与抽象方法一样。   (1)在静态属性上使用修饰符是错误的。   (2)通过包括使用修饰符的属性声明,可在派生类中重写虚拟继承属性。   ...静态构造函数的典型用途是:当类使用日志文件时,将使用这种构造函数向日志文件中写入项。   12、在C#中如何实现多态?   ...通过反射命名空间中的类以及System.Type,您可以获取有关已加载的程序集和在其中定义的类型(如类、接口和值类型)的信息。您也可以使用反射在运行时创建类型实例,然后调用和访问这些实例。   ...具体地说,不应该使用不安全上下文尝试在C#中编写C代码。   23、C#中有很多类被定义为public有什么意义?   public关键字将公共访问权限授予一个或多个被声明的编程元素。...在定义具有内部访问能力的成员的程序集外部引用该成员是错误。   25、JAVA的代码是半编译半解释的,C#代码是否也是这样的?

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    【Unity面试篇】Unity 面试题总结甄选 |热更新与Lua语言 | ❤️持续更新❤️

    开发者将打包好的AssetBundle文件上传至服务器中。使得游戏客户端能够获取当前的资源,进行游戏的更新。...根据当前版本号,和平台号去版本服务器上检查是否有热更。 从热更服务器上下载 MD5 文件,比对需要热更的具体文件列表。 从热更服务器上下载需要热更的资源,解压到热更资源目录。...(对象)中获取方法和没有的字段 继承特性:可以重新定义(修改实现)在基类继承的任意方法 多重继承:一个函数function用作__Index元方法,实现多重继承,还需要对父类列表进行查找方法,但多继承复杂性...但是Unity中主要是用c#进行开发的,因此在Unity中使用Lua通常有以下两种方案: 使用c#实现一个lua虚拟机 基于原生的c lua api做一个封装,让c#调用 从性能上考虑,当前主流方案都是第二种...所以在Unity里执行Lua是以c作为中间媒介的: C# C Lua Lua与宿主语言(这里以c#为例)最基础的两种交互模式即: c#执行lua代码 lua执行c#静态/成员函数 这种交互是通过一个栈结构进行的

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    .NET周刊【6月第2期 2024-06-09】

    介绍了字符Char及其在C#中的表现形式,说明了Unicode字符集及其各种平面的特点。解释了常见字符编码方案如UTF-8和UTF-16的区别。...文章详细介绍了在WinForms应用中创建自动更新程序的步骤,包括解析命令行参数、关闭当前运行程序、下载更新包、解压更新包和重启新版本程序。提供了相应的代码示例以实现这些功能。...文中详细讨论了浮点数的存储方式,以及其遵循的IEEE754标准。文章还介绍了decimal类型的特点,并强调其在金钱计算中的优势。通过多个代码示例,文章描述了C#中处理数值类型的方法。...通过OpenJson属性,可以自定义实体类在JSON中的映射方式,支持多层嵌套和集合。文章提供了实际代码示例,并指出该功能可用于webapi接口快速测试和其他应用场景。...-errorboundary 如何在 .NET 8 中使用 Blazor 中的 ErrorBoundary 处理错误以及需要注意的事项。

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    .NET周刊【1月第3期 2025-01-19】

    文章详细描述了树莓派的操作系统初始化和.NET开发环境的安装步骤,包括配置镜像、SSH登录及环境变量设置。使用简洁明了的方式,读者能够轻松跟随步骤进行操作。...通过新建类及静态测试方法,展示了多线程与同步机制的基本概念及其输出结果。线程池的使用提高了线程创立效率,而Task类则简化了异步执行的过程。...管道的工作流程分为请求和响应两个阶段,利用委托和上下文机制实现。中间件通过Use、Run和Map方法添加到管道,Configure方法在应用启动时定义管道。...文中提供创建语言选择功能的步骤和代码示例,包含组件结构和引用必要命名空间。文章附有详细链接以获取更多信息。 揭秘10种主流PLC在ModbusTCP通信中的速度表现!...主线程在Main()方法中执行,后台线程和前台线程的主要差异在于执行持续时间。C#中可以通过Thread.IsBackground属性判断并设置线程类型。

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