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如何在C++ 11及更高版本中以std::vector的形式手动发布std::map和std::unordered_map资源

在C++11及更高版本中,可以使用std::vector来手动发布std::map和std::unordered_map资源。下面是一个示例代码:

代码语言:txt
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#include <iostream>
#include <vector>
#include <map>
#include <unordered_map>

int main() {
    std::map<int, std::string> myMap = {{1, "apple"}, {2, "banana"}, {3, "orange"}};
    std::unordered_map<int, std::string> myUnorderedMap = {{1, "apple"}, {2, "banana"}, {3, "orange"}};

    std::vector<std::pair<int, std::string>> mapVector(myMap.begin(), myMap.end());
    std::vector<std::pair<int, std::string>> unorderedMapVector(myUnorderedMap.begin(), myUnorderedMap.end());

    // 输出std::map资源
    std::cout << "std::map资源:" << std::endl;
    for (const auto& pair : mapVector) {
        std::cout << pair.first << ": " << pair.second << std::endl;
    }

    // 输出std::unordered_map资源
    std::cout << "std::unordered_map资源:" << std::endl;
    for (const auto& pair : unorderedMapVector) {
        std::cout << pair.first << ": " << pair.second << std::endl;
    }

    return 0;
}

在这个示例中,我们首先创建了一个std::map和一个std::unordered_map,并初始化它们。然后,我们使用std::vector的构造函数将map和unordered_map中的元素复制到vector中。最后,我们遍历vector并输出map和unordered_map的内容。

这种方法的优势是可以将map和unordered_map的内容以vector的形式进行发布,方便传递和处理。同时,使用vector还可以保持元素的顺序(对于map)或者无序性(对于unordered_map)。

这种方法适用于需要将map和unordered_map的内容传递给其他函数或模块进行处理的情况。例如,可以将vector作为函数的参数,将map和unordered_map的内容传递给该函数进行处理。

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